Сообщество Империал: Divide et Impera - Сообщество Империал




Савромат

Divide et Impera

Разделяй и властвуй
Тема создана: 07 декабря 2013, 16:26 · Автор: Савромат
Просмотров:
 1 985 501

 16 
 Ιουστινιανός
  • x
    Ι

Дата: 16 ноября 2019, 02:07


Divide et Impera

Imp

"Разделяй и властвуй" (лат. "divide et impera") - один из самых масштабных по своему замыслу проектов, на игровом движке Warscape и представляющий из себя полную конверсию Total War: Rome II. Одних только исторически достоверных юнитов, насчитывается более 1800, что на порядок больше чем в оригинальной игре от Creative Assembly. А сама кампания, рассчитанная на долгое, но интенсивное прохождение, отдалённо может напомнить культовый мод Europa Barbarorum для Rome: Total War. Также игроку предоставляется выбор, какой именно период Рима он хочет видеть в кампании: более ранний (главная кампания, DLC Hannibal at the Gates и DLC Caesar in Gaul) или более поздний (DLC Imperator Augustus). Отдельного внимания заслуживает геймплей, в основу которого были положены новые военно-административные системы и экономические преобразования.


Список доступных фракций (Раскрыть)
Карта (Раскрыть)
Особенности (Раскрыть)
Краткий перечень требований для проведения реформ (Раскрыть)
Скриншоты стратегической карты (Раскрыть)
Скриншоты юнитов (Раскрыть)
Видео (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Ссылки на загрузку модификации (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Установка (Раскрыть)

Total War Mod Manager можно скачать здесь - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
Актуальная версия Mod Manager - 3.0, но можно скачать и более ранние версии ММ.

Rusted Launcher от Frodo45127.
Спойлер (раскрыть)

Видеоруководства к многочисленным вопросам (FAQ) по игре Total War: Rome II -
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.

2. Уровень сложности кампании/сражений, рекомендуемый авторами мода DeI
Спойлер (раскрыть)

3. Довольно часто игроки задают вопросы об отсутствии при загрузке или в ходе игры названий зданий и юнитов, их описаний, различных текстов эдиктов, сообщений о событиях, появляюющихся на экране, а также после обновления самого мода. Возможное решение этой причины:
Спойлер (раскрыть)

После этого все описания должны появиться в игре, если вы используете только 2 (с TWC или divideetimperamod.com) или 3 части (при подписке в Steam) мода DeI, русификатор к нему и моды/сабмоды, перевод которых включён в русификатор.[
3.1 Вариант решения отсутствия текстов, когда на экране вместо кириллицы отображаются только "------" (английские надписи отображаются нормально) от камрадов Oberst и Андрей_Самородов:
Спойлер (раскрыть)

4. В Дискорде в разделе "Дискуссия по модам" GooBad опубликовал такое сообщение:
Спойлер (раскрыть)

5. Инструкция от камрада Oberst для игроков/форумчан, играющих кампанию на уровне сложности "Легендарный", а битвы - на уровне сложности "Нормальный (Средний)":
Спойлер (раскрыть)

6. В различных темах в разделе мода Divide et impera среди постов форумчан встречаются вопросы о том, как увеличить количество юнитов в стеке, чтобы вместо набора 20 юнитов можно было набрать в стек, к примеру, 41 юнит.
Ниже краткая инструкция как это сделать самому, перевод которой сделан на основе сабмода "41 units in army + Custom banner (Patch 18)" от IVYS4UR, опубликовавшего его в Стиме.
Инструкция о том как играть в кампании с 41 юнитом в полноценном стеке.
Спойлер (раскрыть)

Ссылки на скачивание сабмода и просмотр видео:
Спойлер (раскрыть)

7. В данной теме (и не только) раздела мода Divide et Impera часто игроки и форумчане, которые недавно познакомились с этим глобальным модом, задают вопросы:
1) Почему так долго происходит переход хода в игре, особенно после сделанных 80-100 ходов, а также и на поздних стадиях игры.
Dresden, один из авторов мода DeI озвучил ответы в своих постах на вопрос о времени, затрачиваемом при переходе хода в игре:
а) на форуме TWC:
Спойлер (раскрыть)

На длительность времени при переходе хода в какой-то мере влияют: объёмы ОЗУ и видеокарты или встроенной в ПК или ноутбук видеопамяти, использование SSD или HDD накопителей, объём файлов сохранения в игре и т.п. Один из вариантов решения этого вопроса - увеличить объём файла подкачки.
б) в Steam-е (пост к бета-версии DeI 1.3.2):
Спойлер (раскрыть)

8. Почему не всегда влезает текст (названий юнитов, описаний зданий, эдиктов и т.п. информация по игре) в всплывающих окнах.
Авторы мода DeI знают об этом, но как было озвучено в одном из постов на форуме TWC:
Спойлер (раскрыть)

В данном случае это не баг самого мода, его перевода или самой игры "Total War: Rome II" - это вопрос к создателям самой игры - СА (которые не все инструменты для моддинга игры передали игровому сообществу)!
Возможные решения этой проблемы:
Спойлер (раскрыть)

9. Бета-версия мода Divide et Impera с русифицированными скриптами по народонаселению, общественным сословиям и классам:
- Рекомендации авторов мода при установке бета-версии мода Divide et Impera:
Спойлер (раскрыть)

Установка (скрины были сделаны для бета-версии ДЕИ 1.3.4, но действия с файлом бета-версии ДЕИ 1.3.5 с русифицированными скриптами аналогичны действиям с предыдущей бета-версии мода):
Спойлер (раскрыть)

9а. Ссылки для скачивания:
- версия Standalone:

- Steam-версия:

9б. Действия по замене файла оригинальной бета-версии DeI на файл с русифицированными скриптами:
- версия Standalone:
Спойлер (раскрыть)

- при подписке в Steam:
Спойлер (раскрыть)
     Haktar
    • x
      H

    Дата: 03 июля 2026, 02:00

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       gurvinek2005
      • x
        g

      Дата: 08 октября 2019, 21:57

      Добрый вечер! Обновлен русификатор, 1-ая часть ДЕИ. Кто использует их при игре, вот ссылка на скачивание: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь. Всем удачной игры и побед! Об ошибках прошу сообщать. :046:
         Trog
        • x
          T

        Дата: 09 октября 2019, 18:25

        Говорят, что разработчик дей не менял ванильную сложность - легенду, и она ванильная.
        А вх меняли? Или игра заточена на норму?
        Запустил норму, нет штрафа в семьях, как было раньше от сложности, играть в разы легче, для больше сложности какую ставить?
        В или вх, какие они под дей затачивали?
           Кот
          • x
            К

          Дата: 09 октября 2019, 20:41

          Trog, настоятельно не рекомендую флудить один и тот же вопрос в разных темах. Ваш пост был перенесён в Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, остальные либо удалены, либо перенесены в флудилку. Заканчивайте. :117:
             Trog
            • x
              T

            Дата: 09 октября 2019, 20:45

            Вопрос верни, эта проблема у нас в дей, я его еще раз продублирую.
            В игре при прокачке столичных стен на 2 лвл, в бою карта от 1 лвл, не растет размер города, а должен, он растет на 2 лвл. потом на 3, в гигант-город.
            А у нас в бою 1 лвл, хотя прокачено уже на 2лвл, рост размеров от уровня малый-норма-большой. можно глянуть в сетевых боях, и увидеть как меняется с малого на норму, вот ток у нас не меняется.

            Кто сталкивался?
               Кот
              • x
                К

              Дата: 09 октября 2019, 21:00

              Если проблема у "вас в дей", на кой ляд этот вопрос задавать в темах другого мода? :066:
                 Trog
                • x
                  T

                Дата: 09 октября 2019, 21:02

                А что мешает быть этому багу в другом моде? Абсолютно ни чего, это вообще может баг рима 2. и чем больше мест оповещу-тем быстрее найдется решение.
                Лучше как можно меньше спамить тут, а то вопрос затеряется на другой странице и его не увидят и придется по новой..
                   Кот
                  • x
                    К

                  Дата: 09 октября 2019, 21:07

                  Trog, отвечу вам по существу. Меньше прыгайте с мода на мод, определитесь. Глядишь и "багов" резко поуменьшится.
                     Тимур_Садреев
                    • x
                      Т

                    Дата: 10 октября 2019, 21:46

                    подскажите пожалуйста мод совместимый с divide et impera на быструю , среднею и медленную скорости битвы при сражении в реальном времени
                       Trog
                      • x
                        T

                      Дата: 10 октября 2019, 22:41

                      Все совместимо, и динамик комбат и 2.0. И быстрый бег. Ток чем быстрее боевка, тем имбее стрелки, у нас на боевке 2.0., там урон 25% повышен, на динамик 40% и шанс крита и т.д.

                      От боевки падает хп, и стрелки косят 100 нями. В руках игрока имба.
                         Nazar_Kovtun
                        • x
                          N

                        Дата: 12 октября 2019, 19:59

                        Установил мод на пиратку. В мод управ пишет есть конфликт. дальше екрана загрузки не идет.Что можна сделать?
                           
                          Перевести Страницу
                          Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Divide Et Impera Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · Рекламодателям · 14 окт 2026, 13:18 · Зеркала: Org, Site, Tech, Onl