Сообщество Империал: Divide et Impera - Сообщество Империал




Савромат

Divide et Impera

Разделяй и властвуй
Тема создана: 07 декабря 2013, 16:26 · Автор: Савромат
Просмотров:
 1 894 736
 15 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
Форумчанин

Дата: 16 ноября 2019, 02:07


Divide et Impera

Imp

"Разделяй и властвуй" (лат. "divide et impera") - один из самых масштабных по своему замыслу проектов, на игровом движке Warscape и представляющий из себя полную конверсию Total War: Rome II. Одних только исторически достоверных юнитов, насчитывается более 1800, что на порядок больше чем в оригинальной игре от Creative Assembly. А сама кампания, рассчитанная на долгое, но интенсивное прохождение, отдалённо может напомнить культовый мод Europa Barbarorum для Rome: Total War. Также игроку предоставляется выбор, какой именно период Рима он хочет видеть в кампании: более ранний (главная кампания, DLC Hannibal at the Gates и DLC Caesar in Gaul) или более поздний (DLC Imperator Augustus). Отдельного внимания заслуживает геймплей, в основу которого были положены новые военно-административные системы и экономические преобразования.


Список доступных фракций (Раскрыть)
Карта (Раскрыть)
Особенности (Раскрыть)
Краткий перечень требований для проведения реформ (Раскрыть)
Скриншоты стратегической карты (Раскрыть)
Скриншоты юнитов (Раскрыть)
Видео (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Ссылки на загрузку модификации (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Установка (Раскрыть)

Total War Mod Manager можно скачать здесь - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
Актуальная версия Mod Manager - 3.0, но можно скачать и более ранние версии ММ.

Rusted Launcher от Frodo45127.
Спойлер (раскрыть)

Видеоруководства к многочисленным вопросам (FAQ) по игре Total War: Rome II -
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.

2. Уровень сложности кампании/сражений, рекомендуемый авторами мода DeI
Спойлер (раскрыть)

3. Довольно часто игроки задают вопросы об отсутствии при загрузке или в ходе игры названий зданий и юнитов, их описаний, различных текстов эдиктов, сообщений о событиях, появляюющихся на экране, а также после обновления самого мода. Возможное решение этой причины:
Спойлер (раскрыть)

После этого все описания должны появиться в игре, если вы используете только 2 (с TWC или divideetimperamod.com) или 3 части (при подписке в Steam) мода DeI, русификатор к нему и моды/сабмоды, перевод которых включён в русификатор.[
3.1 Вариант решения отсутствия текстов, когда на экране вместо кириллицы отображаются только "------" (английские надписи отображаются нормально) от камрадов Oberst и Андрей_Самородов:
Спойлер (раскрыть)

4. В Дискорде в разделе "Дискуссия по модам" GooBad опубликовал такое сообщение:
Спойлер (раскрыть)

5. Инструкция от камрада Oberst для игроков/форумчан, играющих кампанию на уровне сложности "Легендарный", а битвы - на уровне сложности "Нормальный (Средний)":
Спойлер (раскрыть)

6. В различных темах в разделе мода Divide et impera среди постов форумчан встречаются вопросы о том, как увеличить количество юнитов в стеке, чтобы вместо набора 20 юнитов можно было набрать в стек, к примеру, 41 юнит.
Ниже краткая инструкция как это сделать самому, перевод которой сделан на основе сабмода "41 units in army + Custom banner (Patch 18)" от IVYS4UR, опубликовавшего его в Стиме.
Инструкция о том как играть в кампании с 41 юнитом в полноценном стеке.
Спойлер (раскрыть)

Ссылки на скачивание сабмода и просмотр видео:
Спойлер (раскрыть)

7. В данной теме (и не только) раздела мода Divide et Impera часто игроки и форумчане, которые недавно познакомились с этим глобальным модом, задают вопросы:
1) Почему так долго происходит переход хода в игре, особенно после сделанных 80-100 ходов, а также и на поздних стадиях игры.
Dresden, один из авторов мода DeI озвучил ответы в своих постах на вопрос о времени, затрачиваемом при переходе хода в игре:
а) на форуме TWC:
Спойлер (раскрыть)

На длительность времени при переходе хода в какой-то мере влияют: объёмы ОЗУ и видеокарты или встроенной в ПК или ноутбук видеопамяти, использование SSD или HDD накопителей, объём файлов сохранения в игре и т.п. Один из вариантов решения этого вопроса - увеличить объём файла подкачки.
б) в Steam-е (пост к бета-версии DeI 1.3.2):
Спойлер (раскрыть)

8. Почему не всегда влезает текст (названий юнитов, описаний зданий, эдиктов и т.п. информация по игре) в всплывающих окнах.
Авторы мода DeI знают об этом, но как было озвучено в одном из постов на форуме TWC:
Спойлер (раскрыть)

В данном случае это не баг самого мода, его перевода или самой игры "Total War: Rome II" - это вопрос к создателям самой игры - СА (которые не все инструменты для моддинга игры передали игровому сообществу)!
Возможные решения этой проблемы:
Спойлер (раскрыть)

9. Бета-версия мода Divide et Impera с русифицированными скриптами по народонаселению, общественным сословиям и классам:
- Рекомендации авторов мода при установке бета-версии мода Divide et Impera:
Спойлер (раскрыть)

Установка (скрины были сделаны для бета-версии ДЕИ 1.3.4, но действия с файлом бета-версии ДЕИ 1.3.5 с русифицированными скриптами аналогичны действиям с предыдущей бета-версии мода):
Спойлер (раскрыть)

9а. Ссылки для скачивания:
- версия Standalone:

- Steam-версия:

9б. Действия по замене файла оригинальной бета-версии DeI на файл с русифицированными скриптами:
- версия Standalone:
Спойлер (раскрыть)

- при подписке в Steam:
Спойлер (раскрыть)
     МодБот
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 26 ноября 2019, 17:53

       def1704
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 25 октября 2019, 21:00

      Andrei456 25 октября 2019, 11:25

      Ребят подскажите, скачал пиратку Total War Rome 2 [v 2.4.0.19728 + DLCs] и закинул в папку data файлы Divide et Impera 1.2.5а, также создал user.script и прописал в нем все 4 файла:
      mod "_divide_et_impera_release_12_Part1.pack";
      mod "_divide_et_impera_release_12_Part1";
      mod "_divide_et_impera_release_12_Part2.pack";
      mod "_divide_et_impera_release_12_Part2";

      При запуске новой компании у фракции Рим три дома (Юлии,Юнии,Корнелиев) но в обзоре видел Нобили, Патриции, Всадники, также нет описание фракции Рим и Карфаген. При запуске компании нет текстового сообщения от полководца в углу карты, а также не у всех отрядов есть название (русф не ставил). Что-то возможно возможно я неправильно сделал?
      помогу чем смогу теска .была такая же ситуация поставь русефикатор (переставь)
         brodyga
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 26 октября 2019, 11:29

        Andrei456 Должно быть всего 3 файла и одного у вас вообще нет, а 2 файла совсем не те. Так надо:

        mod "_DeI_gar&Chernish_en&ru_language_v125.pack";
        mod "_divide_et_impera_release_12_Part1.pack";
        mod "_divide_et_impera_release_12_Part2.pack";

        Зайдите в тему русификации, там все есть. 1 файл от Divide et Impera качается от gurvinek2005 (там встроен уже русификатор в скрипты самого Part1), а основной русификатор _DeI_gar&Chernish_en&ru_language_v125.pack вот так называется. Он тут: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
           Mark_Möllendorf
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 27 октября 2019, 17:42

          Классный мод ,играл за спарту на 2 ход обьявил войну кносс , потом когда стак кносса высадился с договорами о ненападении и торговле обьявляют войну афины , и конец моей прекрасной кампании за спарту , с моим стаком бичебомжей и доходом 6к у афин и 5к у кносса Ах"""ый мод бля"ть
             nia
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 28 октября 2019, 20:23

            2 Mark_Möllendorf
            а ты в инете глянь видео , как играть за Спарту, в ванили и на 1 ходу обьявить войну Афинам и на 2 взять город.Ну вроде так .Или даже на 1 ходу Афины берутся.Во весх модах играть за Спарту очень сложно и только такой выход-сразу же разбить Афины
            Там так -на все бабки набираешь наемников обьявляешь войну-и нападаешь не на город сам а на армию, которая стоит под городом.К ней придет помощь с города И ты их должен вынести в поле.И город твой.Тогда у тебя сразу порт и казармы второго уровня.Что сразу же тебя уровняет с маками и Епиром. И сразу же появиться торговля.Чего не было у Спарты на старте.
            Разрабы, с самого начала Спарту опустили ниже плинтуса.У всех греков, со старта 2 уровень казарм ,а у них нет еще их . И точно так же и нет торговли Отсюда компания за Спарту очень тяжелая.И ИИ никогда Спарту не развивает.Она в жопе постоянно сидит.
               Trog
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 28 октября 2019, 20:46

              потрачено. дважды.
              Афины не победить против игрока.
              Линейка у спартанцев, самые лучшие гоплиты в игре, с 80 моралью, у рима элита 65.
              Выносливость у гоплитов хорошая или отличная, у остальных гоплитов, селевк например, средняя и слабая.

              Самые лучшие гоплиты у спарты.Но кроме них ни кого нет =)
                 Рostal
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 30 октября 2019, 12:39

                Давно не играл в мод... Запустил последнюю версию за Рим и у ранних гастатов и принципов в руках вместо гладиусов копья, на инфо-картинках юнитов тоже. Так и должно быть? (играю без саб-мода Александр).
                   Dr.Schmeisser
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 30 октября 2019, 12:44


                  Да должно. У поздних появятся мечи, и у триариев тоже. Если там все по истории конечно. :0142:
                     Stanislav_August
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 09 ноября 2019, 16:40

                    Подскажите пожалуйста: я ещё не играл в Dei, и вообще не большой фанат модов, но мне очень не хватает нормальной дипломатии в игре, и не нравится что ИИ не строит большие империи конкуренты. Поэтому хотелось бы узнать как дела с этим обстоят в моде: построит ли тот же Рим большое государство? И как устроена дипломатия в игре?
                       Max
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 09 ноября 2019, 21:44

                      Доброго времени суток. Вариант компании DEI для "Расколотых империй", так и не завезли?
                        Перевести Страницу
                        Войдите с помощью вашего аккаунта:
                        Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Divide Et Impera Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 09 июн 2026, 21:36 · Зеркала: Org, Site, Pro