Сообщество Империал: Divide et Impera - Сообщество Империал




Савромат

Divide et Impera

Разделяй и властвуй
Тема создана: 07 декабря 2013, 16:26 · Автор: Савромат
Просмотров:
 1 943 656

 15 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Дата: 16 ноября 2019, 02:07


Divide et Impera

Imp

"Разделяй и властвуй" (лат. "divide et impera") - один из самых масштабных по своему замыслу проектов, на игровом движке Warscape и представляющий из себя полную конверсию Total War: Rome II. Одних только исторически достоверных юнитов, насчитывается более 1800, что на порядок больше чем в оригинальной игре от Creative Assembly. А сама кампания, рассчитанная на долгое, но интенсивное прохождение, отдалённо может напомнить культовый мод Europa Barbarorum для Rome: Total War. Также игроку предоставляется выбор, какой именно период Рима он хочет видеть в кампании: более ранний (главная кампания, DLC Hannibal at the Gates и DLC Caesar in Gaul) или более поздний (DLC Imperator Augustus). Отдельного внимания заслуживает геймплей, в основу которого были положены новые военно-административные системы и экономические преобразования.


Список доступных фракций (Раскрыть)
Карта (Раскрыть)
Особенности (Раскрыть)
Краткий перечень требований для проведения реформ (Раскрыть)
Скриншоты стратегической карты (Раскрыть)
Скриншоты юнитов (Раскрыть)
Видео (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Ссылки на загрузку модификации (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Установка (Раскрыть)

Total War Mod Manager можно скачать здесь - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
Актуальная версия Mod Manager - 3.0, но можно скачать и более ранние версии ММ.

Rusted Launcher от Frodo45127.
Спойлер (раскрыть)

Видеоруководства к многочисленным вопросам (FAQ) по игре Total War: Rome II -
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.

2. Уровень сложности кампании/сражений, рекомендуемый авторами мода DeI
Спойлер (раскрыть)

3. Довольно часто игроки задают вопросы об отсутствии при загрузке или в ходе игры названий зданий и юнитов, их описаний, различных текстов эдиктов, сообщений о событиях, появляюющихся на экране, а также после обновления самого мода. Возможное решение этой причины:
Спойлер (раскрыть)

После этого все описания должны появиться в игре, если вы используете только 2 (с TWC или divideetimperamod.com) или 3 части (при подписке в Steam) мода DeI, русификатор к нему и моды/сабмоды, перевод которых включён в русификатор.[
3.1 Вариант решения отсутствия текстов, когда на экране вместо кириллицы отображаются только "------" (английские надписи отображаются нормально) от камрадов Oberst и Андрей_Самородов:
Спойлер (раскрыть)

4. В Дискорде в разделе "Дискуссия по модам" GooBad опубликовал такое сообщение:
Спойлер (раскрыть)

5. Инструкция от камрада Oberst для игроков/форумчан, играющих кампанию на уровне сложности "Легендарный", а битвы - на уровне сложности "Нормальный (Средний)":
Спойлер (раскрыть)

6. В различных темах в разделе мода Divide et impera среди постов форумчан встречаются вопросы о том, как увеличить количество юнитов в стеке, чтобы вместо набора 20 юнитов можно было набрать в стек, к примеру, 41 юнит.
Ниже краткая инструкция как это сделать самому, перевод которой сделан на основе сабмода "41 units in army + Custom banner (Patch 18)" от IVYS4UR, опубликовавшего его в Стиме.
Инструкция о том как играть в кампании с 41 юнитом в полноценном стеке.
Спойлер (раскрыть)

Ссылки на скачивание сабмода и просмотр видео:
Спойлер (раскрыть)

7. В данной теме (и не только) раздела мода Divide et Impera часто игроки и форумчане, которые недавно познакомились с этим глобальным модом, задают вопросы:
1) Почему так долго происходит переход хода в игре, особенно после сделанных 80-100 ходов, а также и на поздних стадиях игры.
Dresden, один из авторов мода DeI озвучил ответы в своих постах на вопрос о времени, затрачиваемом при переходе хода в игре:
а) на форуме TWC:
Спойлер (раскрыть)

На длительность времени при переходе хода в какой-то мере влияют: объёмы ОЗУ и видеокарты или встроенной в ПК или ноутбук видеопамяти, использование SSD или HDD накопителей, объём файлов сохранения в игре и т.п. Один из вариантов решения этого вопроса - увеличить объём файла подкачки.
б) в Steam-е (пост к бета-версии DeI 1.3.2):
Спойлер (раскрыть)

8. Почему не всегда влезает текст (названий юнитов, описаний зданий, эдиктов и т.п. информация по игре) в всплывающих окнах.
Авторы мода DeI знают об этом, но как было озвучено в одном из постов на форуме TWC:
Спойлер (раскрыть)

В данном случае это не баг самого мода, его перевода или самой игры "Total War: Rome II" - это вопрос к создателям самой игры - СА (которые не все инструменты для моддинга игры передали игровому сообществу)!
Возможные решения этой проблемы:
Спойлер (раскрыть)

9. Бета-версия мода Divide et Impera с русифицированными скриптами по народонаселению, общественным сословиям и классам:
- Рекомендации авторов мода при установке бета-версии мода Divide et Impera:
Спойлер (раскрыть)

Установка (скрины были сделаны для бета-версии ДЕИ 1.3.4, но действия с файлом бета-версии ДЕИ 1.3.5 с русифицированными скриптами аналогичны действиям с предыдущей бета-версии мода):
Спойлер (раскрыть)

9а. Ссылки для скачивания:
- версия Standalone:

- Steam-версия:

9б. Действия по замене файла оригинальной бета-версии DeI на файл с русифицированными скриптами:
- версия Standalone:
Спойлер (раскрыть)

- при подписке в Steam:
Спойлер (раскрыть)
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 26 ноября 2019, 17:53

       Haktar
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 03 июля 2026, 02:00

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
         Strelo_zl
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 24 июля 2024, 19:35

        Вечера всем, скачал мод но столкнулся с нелепостью в кампании. Играю за Рим, и моя армия, находящаяся в Консенции едва достает до границ между регионами Консенции и Тарента за один ход. Но при этом армия Эпира, находящаяся в Таренте за один ход добегает до Рима! Это максимально неестественно и нелогично. Есть исправляющий это недоразумение сабмод? Если нет, то можете подсказать как исправить это самостоятельно, может быть в определенных файлах?
        И еще одно: санитария. Тут все просто. Во всех городах ИИ санитария + 20, что убирает им эпидемии полностью. Я понимаю конечно, что необходимо усиливать ИИ для того чтобы он давал отпор игроку, но только в тех случаях когда это логически оправдано. Полное же отключение болезней в городах для ИИ рушит погружение в игру, так что тот же вопрос, есть ли исправляющий сабмод либо возможность исправить самому в файлах?
           gurvinek2005
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 24 июля 2024, 19:42

          Strelo_zl 24 июля 2024, 19:35

          Вечера всем, скачал мод но столкнулся с нелепостью в кампании. Играю за Рим, и моя армия, находящаяся в Консенции едва достает до границ между регионами Консенции и Тарента за один ход. Но при этом армия Эпира, находящаяся в Таренте за один ход добегает до Рима! Это максимально неестественно и нелогично. Есть исправляющий это недоразумение сабмод? Если нет, то можете подсказать как исправить это самостоятельно, может быть в определенных файлах?
          И еще одно: санитария. Тут все просто. Во всех городах ИИ санитария + 20, что убирает им эпидемии полностью. Я понимаю конечно, что необходимо усиливать ИИ для того чтобы он давал отпор игроку, но только в тех случаях когда это логически оправдано. Полное же отключение болезней в городах для ИИ рушит погружение в игру, так что тот же вопрос, есть ли исправляющий сабмод либо возможность исправить самому в файлах?

          Добрый вечер! Я постарался ответить на ваши вопросы в теме по сабмодам к ДЕИ. :046:
             Георгий_Шевченко
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 24 июля 2024, 22:58

            Подскажите, в версии 1.3.3с не переведены категории населения и снабжения, русик качал на него его же версии. Баг или фича?) Ну и хотел бы узнать от опытных в мод игроков совет, на каком уровне сложности кампании играть комфортно? Рассматриваю сравнение высокий-оч.высокий. А то восстания рабов замучили постоянные
               gurvinek2005
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 25 июля 2024, 11:17

              Георгий_Шевченко 24 июля 2024, 22:58

              Подскажите, в версии 1.3.3с не переведены категории населения и снабжения, русик качал на него его же версии. Баг или фича?) Ну и хотел бы узнать от опытных в мод игроков совет, на каком уровне сложности кампании играть комфортно? Рассматриваю сравнение высокий-оч.высокий. А то восстания рабов замучили постоянные

              Добрый день! 1. Мод ДЕИ версии 1.3.3с переведен полностью на русский язык. Классы/сословия населения, система снабжения, возможность менять столицу фракции находятся в отдельных скриптах 1-ой части мода, независимо подписаны ли вы на мод в Стиме или качали его с ТВЦ/divideetimperamod.com. Об этом написано в п. 2 шапки темы Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, в п. 2.1 указаны действия по замене оригинального файла 1-ой части ДЕИ со скриптами на англицком языке на аналогичный файл, но со скриптами на русском языке. Внимательно прочитайте и выполните их, и будет вам счастье. :003:
              2. Авторы мода рекомендуют играть кампанию/сражения на уровне сложности "Нормальная" (при загрузке игры периодически появляется такая заставка), но вы можете в ходе игры для себя в настройках изменить уровень сложности сражений на более сложный. :046:
                 Георгий_Шевченко
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 25 июля 2024, 16:49

                gurvinek2005 25 июля 2024, 11:17

                Георгий_Шевченко 24 июля 2024, 22:58

                Подскажите, в версии 1.3.3с не переведены категории населения и снабжения, русик качал на него его же версии. Баг или фича?) Ну и хотел бы узнать от опытных в мод игроков совет, на каком уровне сложности кампании играть комфортно? Рассматриваю сравнение высокий-оч.высокий. А то восстания рабов замучили постоянные

                Добрый день! 1. Мод ДЕИ версии 1.3.3с переведен полностью на русский язык. Классы/сословия населения, система снабжения, возможность менять столицу фракции находятся в отдельных скриптах 1-ой части мода, независимо подписаны ли вы на мод в Стиме или качали его с ТВЦ/divideetimperamod.com. Об этом написано в п. 2 шапки темы Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь, в п. 2.1 указаны действия по замене оригинального файла 1-ой части ДЕИ со скриптами на англицком языке на аналогичный файл, но со скриптами на русском языке. Внимательно прочитайте и выполните их, и будет вам счастье. :003:
                2. Авторы мода рекомендуют играть кампанию/сражения на уровне сложности "Нормальная" (при загрузке игры периодически появляется такая заставка), но вы можете в ходе игры для себя в настройках изменить уровень сложности сражений на более сложный. :046:


                Спасибо по поводу русификатора, невнимательно читал)) А что по поводу сложности нормальная, может кто детальнее обьяснить, как ведет себя ИИ и не сильно ли тупит? вообще какие особенности, обычно по ваниле все на харде или легендарке играют. Понятно, что ДЕИ сложнее, но как он отбалансирован на нормальной?
                   gurvinek2005
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 26 июля 2024, 11:54

                  Георгий_Шевченко 25 июля 2024, 16:49

                  Спасибо по поводу русификатора, невнимательно читал)) А что по поводу сложности нормальная, может кто детальнее обьяснить, как ведет себя ИИ и не сильно ли тупит? вообще какие особенности, обычно по ваниле все на харде или легендарке играют. Понятно, что ДЕИ сложнее, но как он отбалансирован на нормальной?

                  Добрый день! вот текст об уровне игры в ДЕИ от авторов мода:
                  Спойлер (раскрыть)

                  Данный текст временами появляется при загрузке мода.
                  ИИ на нормальном/среднем уровне сложности бывает и тупит, но в некоторых случаях действует правильно. Но опять же не забываем, что это не человек, который может переиграть какие-то моменты в игре и применительно к своей манере игры. Набор юнитов ИИ иногда поражает, там где можно набрать элитные войска, он набирает слабых юнитов. Не знаю как другим, но мне комфортно играть на рекомендуемом авторами мода уровне сложности. Ну, а кто-то из форумчан/игроков предпочитают на более высоких уровнях сложности играть, к примеру, на "Легендарном". Выбирать вам, попробуйте разные уровни в игре, а там остановитесь на том, который вам по душе. :046:
                     gurvinek2005
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 26 июля 2024, 12:14

                    Добрый день! Добавил в шапку темы пункт о сложности кампании/сражений при игре, рекомендуемых авторами мода DeI.
                    Георгий_Шевченко, отдельные моменты, касающиеся вашего вопроса, вы можете также посмотреть в шапке темы Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь. :046:
                       helion
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 29 июля 2024, 18:21

                      Ко штурму Рима я подошел со всей ответственностью

                      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                         gurvinek2005
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 29 июля 2024, 19:28

                        Добрый вечер! helion, это чересчур! :D Хватило бы наверное и 3-4 полных стека ваших войск для взятия Рима. :008:
                           helion
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 31 июля 2024, 14:18

                          Кто проходил в этом моде кампанию за Александра? Сильно скучно? По сути каждый город штурмовать фалангой
                             
                            Перевести Страницу
                            Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                            Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Divide Et Impera Обратная Связь
                            Стиль:Language: 
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 18 авг 2026, 04:33 · Зеркала: Org, Site, Tech, Onl