Сообщество Империал: Divide et Impera - Сообщество Империал




Савромат

Divide et Impera

Разделяй и властвуй
Тема создана: 07 декабря 2013, 16:26 · Автор: Савромат
Просмотров:
 1 980 188

 16 
 Ιουστινιανός
  • x
    Ι
Imperial
 

Дата: 16 ноября 2019, 02:07


Divide et Impera

Imp

"Разделяй и властвуй" (лат. "divide et impera") - один из самых масштабных по своему замыслу проектов, на игровом движке Warscape и представляющий из себя полную конверсию Total War: Rome II. Одних только исторически достоверных юнитов, насчитывается более 1800, что на порядок больше чем в оригинальной игре от Creative Assembly. А сама кампания, рассчитанная на долгое, но интенсивное прохождение, отдалённо может напомнить культовый мод Europa Barbarorum для Rome: Total War. Также игроку предоставляется выбор, какой именно период Рима он хочет видеть в кампании: более ранний (главная кампания, DLC Hannibal at the Gates и DLC Caesar in Gaul) или более поздний (DLC Imperator Augustus). Отдельного внимания заслуживает геймплей, в основу которого были положены новые военно-административные системы и экономические преобразования.


Список доступных фракций (Раскрыть)
Карта (Раскрыть)
Особенности (Раскрыть)
Краткий перечень требований для проведения реформ (Раскрыть)
Скриншоты стратегической карты (Раскрыть)
Скриншоты юнитов (Раскрыть)
Видео (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Ссылки на загрузку модификации (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Установка (Раскрыть)

Total War Mod Manager можно скачать здесь - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
Актуальная версия Mod Manager - 3.0, но можно скачать и более ранние версии ММ.

Rusted Launcher от Frodo45127.
Спойлер (раскрыть)

Видеоруководства к многочисленным вопросам (FAQ) по игре Total War: Rome II -
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.

2. Уровень сложности кампании/сражений, рекомендуемый авторами мода DeI
Спойлер (раскрыть)

3. Довольно часто игроки задают вопросы об отсутствии при загрузке или в ходе игры названий зданий и юнитов, их описаний, различных текстов эдиктов, сообщений о событиях, появляюющихся на экране, а также после обновления самого мода. Возможное решение этой причины:
Спойлер (раскрыть)

После этого все описания должны появиться в игре, если вы используете только 2 (с TWC или divideetimperamod.com) или 3 части (при подписке в Steam) мода DeI, русификатор к нему и моды/сабмоды, перевод которых включён в русификатор.[
3.1 Вариант решения отсутствия текстов, когда на экране вместо кириллицы отображаются только "------" (английские надписи отображаются нормально) от камрадов Oberst и Андрей_Самородов:
Спойлер (раскрыть)

4. В Дискорде в разделе "Дискуссия по модам" GooBad опубликовал такое сообщение:
Спойлер (раскрыть)

5. Инструкция от камрада Oberst для игроков/форумчан, играющих кампанию на уровне сложности "Легендарный", а битвы - на уровне сложности "Нормальный (Средний)":
Спойлер (раскрыть)

6. В различных темах в разделе мода Divide et impera среди постов форумчан встречаются вопросы о том, как увеличить количество юнитов в стеке, чтобы вместо набора 20 юнитов можно было набрать в стек, к примеру, 41 юнит.
Ниже краткая инструкция как это сделать самому, перевод которой сделан на основе сабмода "41 units in army + Custom banner (Patch 18)" от IVYS4UR, опубликовавшего его в Стиме.
Инструкция о том как играть в кампании с 41 юнитом в полноценном стеке.
Спойлер (раскрыть)

Ссылки на скачивание сабмода и просмотр видео:
Спойлер (раскрыть)

7. В данной теме (и не только) раздела мода Divide et Impera часто игроки и форумчане, которые недавно познакомились с этим глобальным модом, задают вопросы:
1) Почему так долго происходит переход хода в игре, особенно после сделанных 80-100 ходов, а также и на поздних стадиях игры.
Dresden, один из авторов мода DeI озвучил ответы в своих постах на вопрос о времени, затрачиваемом при переходе хода в игре:
а) на форуме TWC:
Спойлер (раскрыть)

На длительность времени при переходе хода в какой-то мере влияют: объёмы ОЗУ и видеокарты или встроенной в ПК или ноутбук видеопамяти, использование SSD или HDD накопителей, объём файлов сохранения в игре и т.п. Один из вариантов решения этого вопроса - увеличить объём файла подкачки.
б) в Steam-е (пост к бета-версии DeI 1.3.2):
Спойлер (раскрыть)

8. Почему не всегда влезает текст (названий юнитов, описаний зданий, эдиктов и т.п. информация по игре) в всплывающих окнах.
Авторы мода DeI знают об этом, но как было озвучено в одном из постов на форуме TWC:
Спойлер (раскрыть)

В данном случае это не баг самого мода, его перевода или самой игры "Total War: Rome II" - это вопрос к создателям самой игры - СА (которые не все инструменты для моддинга игры передали игровому сообществу)!
Возможные решения этой проблемы:
Спойлер (раскрыть)

9. Бета-версия мода Divide et Impera с русифицированными скриптами по народонаселению, общественным сословиям и классам:
- Рекомендации авторов мода при установке бета-версии мода Divide et Impera:
Спойлер (раскрыть)

Установка (скрины были сделаны для бета-версии ДЕИ 1.3.4, но действия с файлом бета-версии ДЕИ 1.3.5 с русифицированными скриптами аналогичны действиям с предыдущей бета-версии мода):
Спойлер (раскрыть)

9а. Ссылки для скачивания:
- версия Standalone:

- Steam-версия:

9б. Действия по замене файла оригинальной бета-версии DeI на файл с русифицированными скриптами:
- версия Standalone:
Спойлер (раскрыть)

- при подписке в Steam:
Спойлер (раскрыть)
     Haktar
    • x
      H
    Imperial
     

    Дата: 03 июля 2026, 02:00

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       gurvinek2005
      • x
        g
      Imperial
       

      Дата: 31 июля 2026, 11:23

      Добрый день! Hellrech, попробуйте заменить 1-ую часть ДЕИ (в теме по русификатору обновил ссылки на 1-ую часть с русифицированными скриптами), потом запустить игру и проверить - проявится вновь бесконечная загрузка или нет. Отпишитесь потом.
         ingar
        • x
          i
        Imperial
         

        Дата: 31 июля 2026, 19:32

        Hellrech 30 июля 2026, 21:29

        Всем доброго вечера.
        У меня собственно такая же проблема как у @ingar, такое же с пользовательскими битвами, при старте - просто бесконечная загрузка, вис намертво. И то же самое когда выхожу из игры.
        Игра без субмодов, чисто ДЕИ + замена 1 части, и русификатор. Без замены 1 части работает нормально.

        Зависания попробуйте так победить:
        1 поверх игры открываем дисп задач - подробнее - установить приоритет задачи Рим2 на высокий или реального времени. У меня он почему-то постоянно слетает на "ниже среднего".
        2 двойной щелчок на игрухе - загрузилась битва.
           Hellrech
          • x
            H
          Imperial
           

          Дата: 31 июля 2026, 20:31

          ingargurvinek2005
          Спасибо всем за помощь; перекачал первую часть перевода, включил неограниченную видеопамять, понизил настройки графики до макс - всё так же вис.
          Включил приоритет реального времени(высокий не помог), изначально нормальный всегда стоит - заработало, что за магия такая.
          В том году играл всё нормально было, все те же моды стояли, мда...
          P.s. 5070ti + r7 7700, ssd, 32gb Ram.
             gurvinek2005
            • x
              g
            Imperial
             

            Дата: 31 июля 2026, 21:15

            Hellrech, у меня тоже 5070Ti, под систему ssd-512 Гб, ОЗУ - 32 Гб, но проц - Intel i-7. До этого стояла видеокарта 3070Ti - и тоже всё работало. :046:
               ingar
              • x
                i
              Imperial
               

              Дата: 31 июля 2026, 21:45

              Hellrech 31 июля 2026, 20:31

              ingargurvinek2005
              Спасибо всем за помощь; перекачал первую часть перевода, включил неограниченную видеопамять, понизил настройки графики до макс - всё так же вис.
              Включил приоритет реального времени(высокий не помог), изначально нормальный всегда стоит - заработало, что за магия такая.
              В том году играл всё нормально было, все те же моды стояли, мда...
              P.s. 5070ti + r7 7700, ssd, 32gb Ram.

              Рада, что заработало. У меня, правда, выставление приоритета не всегда помогает победить висы.
              Ваще "нич-ч-чё не понимаю" (с)
                 Oberst
                • x
                  O
                Imperial
                 

                Дата: 02 августа 2026, 07:59

                Хотел опубликовать ролик с Дискорд канала разработчиков, но не увидел что оно уже было в канале с прохождениями :facepalm:
                   kuralisk
                  • x
                    k
                  Imperial
                   

                  Дата: 18 августа 2026, 20:53

                  Большинство проблем возникает из за превышения лимита в 35 активных модов.
                  -Добавлено-

                  ingar 29 июля 2026, 20:20

                  А у меня вот так... Половина построек в левой панели не отображается.
                  Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

                  Возможно это потому, что у тебя Русификатор стоит ниже черем ДЕИ, хотя он должен стоять выше в списке. Так же несмотря на Русификатор у некоторых зданий нет перевода, и они отображаются с пустым полем. Кстати откуда такая красивая растительность на карте компании?
                     gurvinek2005
                    • x
                      g
                    Imperial
                     

                    Дата: 18 августа 2026, 21:12

                    Добрый вечер! kuralisk:
                    - лучше, чтобы русификатор загружался последним в порядке очереди;
                    - текстовики ДЕИ версии 1.3.5 переведены полностью;
                    - отсутствия текста:
                    а) используется сабмод/мод, перевод которого не включён в русификатор;
                    б) описание к постройке/зданию, эффекты к нему, наборы юнитов и т.п. (если очень много текста) - могут также не влазить в всплывающее информационное окно слева.
                    Посмотрите мой пост (ID:1757) со скринами в теме Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
                       kuralisk
                      • x
                        k
                      Imperial
                       

                      Дата: 18 августа 2026, 21:19

                      Разве в Рим 2 тотал вар мод, который выше не перезаписывает мод, который находится ниже его в списке?
                         gurvinek2005
                        • x
                          g
                        Imperial
                         

                        Дата: 19 августа 2026, 12:33

                        Добрый день! kuralisk, при загрузке официальных/пользовательских сабмодов/модов, используемых мной при игре в ДЕИ, я в ММ, лаунчере игры или в файле user.script.txt прописываю тот порядок загрузки, который рекомендован их авторами.
                        По постам отдельных форумчан - у них отсутствовали какие-то описания к зданиям, юнитам и т.п., когда русификатор загружался первым, а не последним. Возможно отсутствие текстов можно было исправить, если выполнить действия согласно п.п. 3, 3.1 и 8 из шапки темы.
                        Рекомендации использовать не англоязычную локализацию к моду ДЕИ последним - было указано в теме на ТВЦ, когда мод ДЕИ только вышел и там авторы локализаций из стран Европы и не только публиковали их для широкой публики из своих стран.
                           
                          Перевести Страницу
                          Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Divide Et Impera Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · Рекламодателям · 06 окт 2026, 10:07 · Зеркала: Org, Site, Tech, Onl