Сообщество Империал: Divide et Impera - Сообщество Империал




Савромат

Divide et Impera

Разделяй и властвуй
Тема создана: 07 декабря 2013, 16:26 · Автор: Савромат
Просмотров:
 1 980 476

 16 
 Ιουστινιανός
  • x
    Ι
Imperial
 

Дата: 16 ноября 2019, 02:07


Divide et Impera

Imp

"Разделяй и властвуй" (лат. "divide et impera") - один из самых масштабных по своему замыслу проектов, на игровом движке Warscape и представляющий из себя полную конверсию Total War: Rome II. Одних только исторически достоверных юнитов, насчитывается более 1800, что на порядок больше чем в оригинальной игре от Creative Assembly. А сама кампания, рассчитанная на долгое, но интенсивное прохождение, отдалённо может напомнить культовый мод Europa Barbarorum для Rome: Total War. Также игроку предоставляется выбор, какой именно период Рима он хочет видеть в кампании: более ранний (главная кампания, DLC Hannibal at the Gates и DLC Caesar in Gaul) или более поздний (DLC Imperator Augustus). Отдельного внимания заслуживает геймплей, в основу которого были положены новые военно-административные системы и экономические преобразования.


Список доступных фракций (Раскрыть)
Карта (Раскрыть)
Особенности (Раскрыть)
Краткий перечень требований для проведения реформ (Раскрыть)
Скриншоты стратегической карты (Раскрыть)
Скриншоты юнитов (Раскрыть)
Видео (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Ссылки на загрузку модификации (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Установка (Раскрыть)

Total War Mod Manager можно скачать здесь - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.
Актуальная версия Mod Manager - 3.0, но можно скачать и более ранние версии ММ.

Rusted Launcher от Frodo45127.
Спойлер (раскрыть)

Видеоруководства к многочисленным вопросам (FAQ) по игре Total War: Rome II -
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь.

2. Уровень сложности кампании/сражений, рекомендуемый авторами мода DeI
Спойлер (раскрыть)

3. Довольно часто игроки задают вопросы об отсутствии при загрузке или в ходе игры названий зданий и юнитов, их описаний, различных текстов эдиктов, сообщений о событиях, появляюющихся на экране, а также после обновления самого мода. Возможное решение этой причины:
Спойлер (раскрыть)

После этого все описания должны появиться в игре, если вы используете только 2 (с TWC или divideetimperamod.com) или 3 части (при подписке в Steam) мода DeI, русификатор к нему и моды/сабмоды, перевод которых включён в русификатор.[
3.1 Вариант решения отсутствия текстов, когда на экране вместо кириллицы отображаются только "------" (английские надписи отображаются нормально) от камрадов Oberst и Андрей_Самородов:
Спойлер (раскрыть)

4. В Дискорде в разделе "Дискуссия по модам" GooBad опубликовал такое сообщение:
Спойлер (раскрыть)

5. Инструкция от камрада Oberst для игроков/форумчан, играющих кампанию на уровне сложности "Легендарный", а битвы - на уровне сложности "Нормальный (Средний)":
Спойлер (раскрыть)

6. В различных темах в разделе мода Divide et impera среди постов форумчан встречаются вопросы о том, как увеличить количество юнитов в стеке, чтобы вместо набора 20 юнитов можно было набрать в стек, к примеру, 41 юнит.
Ниже краткая инструкция как это сделать самому, перевод которой сделан на основе сабмода "41 units in army + Custom banner (Patch 18)" от IVYS4UR, опубликовавшего его в Стиме.
Инструкция о том как играть в кампании с 41 юнитом в полноценном стеке.
Спойлер (раскрыть)

Ссылки на скачивание сабмода и просмотр видео:
Спойлер (раскрыть)

7. В данной теме (и не только) раздела мода Divide et Impera часто игроки и форумчане, которые недавно познакомились с этим глобальным модом, задают вопросы:
1) Почему так долго происходит переход хода в игре, особенно после сделанных 80-100 ходов, а также и на поздних стадиях игры.
Dresden, один из авторов мода DeI озвучил ответы в своих постах на вопрос о времени, затрачиваемом при переходе хода в игре:
а) на форуме TWC:
Спойлер (раскрыть)

На длительность времени при переходе хода в какой-то мере влияют: объёмы ОЗУ и видеокарты или встроенной в ПК или ноутбук видеопамяти, использование SSD или HDD накопителей, объём файлов сохранения в игре и т.п. Один из вариантов решения этого вопроса - увеличить объём файла подкачки.
б) в Steam-е (пост к бета-версии DeI 1.3.2):
Спойлер (раскрыть)

8. Почему не всегда влезает текст (названий юнитов, описаний зданий, эдиктов и т.п. информация по игре) в всплывающих окнах.
Авторы мода DeI знают об этом, но как было озвучено в одном из постов на форуме TWC:
Спойлер (раскрыть)

В данном случае это не баг самого мода, его перевода или самой игры "Total War: Rome II" - это вопрос к создателям самой игры - СА (которые не все инструменты для моддинга игры передали игровому сообществу)!
Возможные решения этой проблемы:
Спойлер (раскрыть)

9. Бета-версия мода Divide et Impera с русифицированными скриптами по народонаселению, общественным сословиям и классам:
- Рекомендации авторов мода при установке бета-версии мода Divide et Impera:
Спойлер (раскрыть)

Установка (скрины были сделаны для бета-версии ДЕИ 1.3.4, но действия с файлом бета-версии ДЕИ 1.3.5 с русифицированными скриптами аналогичны действиям с предыдущей бета-версии мода):
Спойлер (раскрыть)

9а. Ссылки для скачивания:
- версия Standalone:

- Steam-версия:

9б. Действия по замене файла оригинальной бета-версии DeI на файл с русифицированными скриптами:
- версия Standalone:
Спойлер (раскрыть)

- при подписке в Steam:
Спойлер (раскрыть)
     Haktar
    • x
      H
    Imperial
     

    Дата: 03 июля 2026, 02:00

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       Mart1nes
      • x
        M
      Imperial
       

      Дата: 07 сентября 2026, 01:09

      gurvinek2005 06 сентября 2026, 19:08

      Добрый вечер! Mart1nes, а возможность сломать это здание имеется?

      Дорогой gurvinek2005, я же написал →→→ главное здание (столица) провинции. Оно ж не ломается ;)
         gurvinek2005
        • x
          g
        Imperial
         

        Дата: 07 сентября 2026, 10:48

        Добрый день! Mart1nes, видимо обратил больше внимания на Лидию, поэтому с учётом этого и написал свой пост. :D
           Perun74
          • x
            P
          Imperial
           

          Дата: 07 сентября 2026, 11:26

          kuralisk 06 сентября 2026, 13:48

          Это из за превышения количества активных модов, такие баги появляются когда активировано больше 35 модов.

          У меня их 39, придется отключать всякие "красивости".
             kuralisk
            • x
              k
            Imperial
             

            Дата: 07 сентября 2026, 14:26

            Некоторые моды можно совместить в один, например те которые изменяют только текстуры
               Mart1nes
              • x
                M
              Imperial
               

              Дата: 07 сентября 2026, 21:54

              Выше к моему посту: в итоге прокачал я свою культуру до >50% в провинции. Здание недоступно. Видать это какой-то баг. Остальные же столицы провинций всё нормально перестраиваются. Кстати такой же баг случился в компании за Аланов (Расколотая империя) в Родосе. Но тогда вроде здание было 2 уровня. А Пергам сейчас 1го уровня.
                 gurvinek2005
                • x
                  g
                Imperial
                 

                Дата: 08 сентября 2026, 18:17

                Добрый вечер! Mart1nes, возможно это и не баг. :038: Я как-то играл за этрусков (если не ошибаюсь, имхо), захватил Рим, но какие-то здания тоже не смог перестроить, в том числе казармы - даже после военной реформы Мария не смог набирать соответствующих воинов. :020:
                   kuralisk
                  • x
                    k
                  Imperial
                   

                  Дата: 08 сентября 2026, 18:45

                  А моды на улучшенные иконки зданий стоят у вас, если да, то это из за них может быть.
                     gurvinek2005
                    • x
                      g
                    Imperial
                     

                    Дата: 08 сентября 2026, 20:04

                    Добрый вечер! Подскажите, кто используют сабмод "DEI 1.3.5 - AI Uses Population and More (WORLD SYSTEMS OVERHAUL SUBMOD)" после его обновления, встречаются ли тексты на англицком языке при покупке/продаже регионов? :038: Если, да - то можно скрин представить с таким текстом. :002:
                       Perun74
                      • x
                        P
                      Imperial
                       

                      Дата: 08 сентября 2026, 21:11

                      gurvinek2005

                      Imp
                         Mart1nes
                        • x
                          M
                        Imperial
                         

                        Дата: 09 сентября 2026, 13:25

                        gurvinek2005 08 сентября 2026, 20:04

                        Добрый вечер! Подскажите, кто используют сабмод "DEI 1.3.5 - AI Uses Population and More (WORLD SYSTEMS OVERHAUL SUBMOD)" после его обновления, встречаются ли тексты на англицком языке при покупке/продаже регионов? :038: Если, да - то можно скрин представить с таким текстом. :002:


                        Да, конечно! Скрин. хм. надо набрать 10 сообщений как всегда. Ну, сейчас в спойлер засуну:
                        Вот про оверхол (я не обновлял с неделю минимум).

                        Вот скрин с Пергамом:
                           
                          Перевести Страницу
                          Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Divide Et Impera Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · Рекламодателям · 06 окт 2026, 21:20 · Зеркала: Org, Site, Tech, Onl