Сообщество Империал: Medieval 2: TW Kingdoms - Americas Campaign - Сообщество Империал


Dart Kovu Nazgul

Medieval 2: TW Kingdoms - Americas Campaign

Завоевание Америки
Тема создана: 24 августа 2014, 18:08 · Автор: Dart Kovu Nazgul

Просмотров:  48 314
x
  • 6 Страниц
  • « Первая
  • 4
  • 5
  • 6
 2 
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
Гранд-мофф

Дата: 24 августа 2014, 18:08

Imp



Medieval II: Total War: Kingdoms - Завоевание Америки/Americas Campaign


Эта кампания начинается в 1519 году, когда Эрнан Кортес и испанцы прибывают в Америку. Играя за Испанию, игрокам придётся зависеть от помощи из Европы. Карта покрывает южную часть Северной Америки и Центральную Америку.

Доступные для игрока фракции:

  • Новая Испания — имеют технологии XVI века (стальное оружие, доспехи, огнестрельное оружие, кавалерию), флот, но малочисленных европейских солдат, что влечет за собой наем местных воинов; сложность: средняя.
  • Ацтекская империя — рьяные многочисленные войска, но нет кавалерии, брони и артиллерии; сложность: средняя.
  • Майя — рьяные многочисленные войска, но нет кавалерии, брони и артиллерии; сложность: средняя.
  • Племена апачи — бравые войска с многочисленными лучниками; умеют пользоваться захваченными технологиями европейцев, но сами не имеют брони или артиллерии; слабая кавалерия; сложность: средняя.
  • Племена чичимеков — бравые войска с многочисленными лучниками; умеют пользоваться захваченными технологиями европейцев (мушкеты, кавалерия), но сами не имеют брони или артиллерии; слабая кавалерия; сложность: средняя.
  • Народ Тлакскалана — рьяные многочисленные войска, но нет кавалерии, брони и артиллерии; сложность: средняя.
  • Тараски — рьяные многочисленные войска, но нет кавалерии, брони и артиллерии; сложность: средняя.


Недоступные для игрока фракции:
  • Новая Франция
  • Английские колонии


Особенности кампании:
Американская кампания характеризуется тремя особенностями. Первая — противостояние трех принципиально разных групп народов. Различия между ними гораздо больше, чем, скажем, между арабским миром, Западной и Восточной Европой в оригинальной игре. Вторая — особые климатические условия. Большая часть континента покрыта джунглями, пустынями или прериями. А это диктует три разных подхода к боевой тактике. Если в Европе один климат легко сменяет другой, то в Америке все более-менее четко. Юг — непролазные влажные леса, в которых коннице и стрелкам воевать не так-то легко, Мексика — пустыни, дающие простор для маневра, но выматывающие неприспособленных к жаре европейцев, север — широкие прерии, разгул для конницы и неутомимых индейцев. Наконец, третья особенность — кровавость битв. Почти все войска, в том числе и европейские, слабовато бронированы, зато средства нападения превосходные, будь то огнестрельное оружие, ливень стрел или бешеные налеты индейских воинов. Так что события на поле боя меняются очень быстро — особенно это заметно в сетевых сражениях. Также стоит заметить, что американская кампания довольно требовательна к ресурсам компьютера. Тамошние армии весьма велики, а лес с густой травой лишь добавляют машине работы.

Испанцы легко выиграют, если заключат союзы с индейцами и будут занимать лишь города повстанцев. С майя придется воевать в любом случае, однако в обмен за успехи из метрополии в Гавану прибывает кавалерия, а на побережье высадится Франсиско де Монтехо, с чьей помощью можно покорить мятежные города на границе майя.

Центральноамериканцы долго ведут свои войны и если в их конфликты не вмешиваться, то на испанцев, обычно, они не пойдут.
x
     Age of Kings
    • Imp
    Imperial
    Советник

    Дата: 19 июня 2021, 16:40

    Shaytanoff

    Франция и Англия вполне играбельные


    Да толку, если вы их с самого начала на карту добавляете - ломается баланс, т.к. индейцы не успевают раскачаться. Если делать играбельными как они высадятся - ИИ, напроитив, уже успевает отожраться и начинается мясорубка.
    x
       Semkem
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 15 октября 2021, 06:58

      Может кто-нибудь, пожалуйста, скинуть экзешник Америки? Пропал мой где-то
      x
         Korvin
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 17 октября 2021, 15:03

        Semkem 15 октября 2021, 06:58

        Может кто-нибудь, пожалуйста, скинуть экзешник Америки? Пропал мой где-то


        Нужно создать ярлык с экзешника кингдомса и в свойствах ярлыка в графе Объект прописать примерно такое:

        Цитата

        "D:\Medieval II Total War 1.3 - Kingdoms 1.5\kingdoms.exe" --features.mod=mods/americas


        Указать свой путь к файлу.
        x
           Hanesydd
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 12 декабря 2022, 18:18

          Age of Kings
          Майя раскачиваются в любом случае - уж очень удобное у них местоположение и отсутствие врагов. Недоработка разработчиков.
          x
             Kefir4ik
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 12 августа 2023, 11:25

            Топовое дополнение
            x
               Иззарк
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 25 декабря 2023, 00:08

              А никаких модов, вроде Tsardoms, по южной Америке никогда не выходило?
              x
                 Hanesydd
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 29 сентября 2024, 12:16

                После майя решил вспомнить про тарасков, очень давно за них играл, чуть ли не 10 лет назад. В принципе, все три месоамериканские линейки войск (ацтеки, тлашкалтеки и тараски) одинаковы, разве что у ацтеков улучшенные копьеметатели ("воины Стрелы"), а у тлашкалтеков лучники с макуауитлями, но их всего 120, и атака у них такая же (опять недоработка).
                В итоге оказалось, что у Месоамерики перед майя одно достоинство - воины Орла, и один недостаток - меньше готовых отрядов воинов для найма, и одна неоднозначность - копейщики.

                Достоинство - Орлы отлично заменяют кавалерию, их мощный удар сразу же может снести весь передний ряд противника. Появляются они рано и нанимаются слотом в 6 отрядов (в финале развития города). К сожалению, на стенах они сражаются плохо, а отсутствие щитов делает их исключительно уязвимыми против стрел.
                Недостаток - ягуары и куачики появляются гораздо позже, и их меньше, 4 слота найма вместо шести у храмовой стражи и тех же ягуаров у майя, да и стражи больше, чем куачиков (150 против 120).
                Неоднозначность - неимоверно мощные копейщики (9 атака, 4 натиск), но защиты почти никакой. У майя ополчение аль-хольпопа сбалансировано, и доспех есть, и атака средняя, а ацтеков легко можно выкосить ливнем стрел.
                Таким образом, ацтеками лучше играть в нападении (Орлами и копейщиками удар), а майя от обороны (лучники под защитой копейщиков). Штурмовать города ацтекам будет несоизмеримо тяжёлее из-за малочисленной тяжёлой пехоты, но зато на поле боя можно будет закидывать врага ещё и дротиками.
                x
                   Hanesydd
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 29 сентября 2024, 16:55

                  Запомните: оружие ацтеков - не "дубина, усаженная осколками обсидиана", а настоящий композитный меч, макуауитль. И копьё тепустопилли, и двуручный меч куауололли.
                  x
                    • 6 Страниц
                    • « Первая
                    • 4
                    • 5
                    • 6
                    Перевести Страницу
                    Сообщество ИмпериалMedieval 2: Total War Medieval 2: Total War Аддон Medieval 2 Total War: Kingdoms Обратная Связь
                    Стиль:Language: 
                    Условия · Ответственность · Визитка · 22 апр 2026, 02:26 · Зеркала: Org, Site, Pro