Интересное дополнение к файлу battle_models.modeldb.
В игре можно ставить зимние, а не только летние (стоят по умолчанию) текстуры.
Например, если вы ставите в этом файле пропись текстуры юнита:
60 unit_models/_units/prof/texture/europe_footman1_diff.texture
то вы получаете статичную текстуру.
А если вы по пути, который указан в этой строке (unit_models/_units/prof/texture/) создадите папку winter и поместите в нее файл текстуры с тем же именем (europe_footman1_diff.texture), то получите в игре смену текстуры на летнюю и зимнюю (летом будет обычная, а зимой - та что в папке winter)
С блоком attachments тоже самое.
Единственное, нельзя прописать варианты для модели, а жаль!