Сообщество Империал: Модинг в Medieval 2: Total War. Том III - Сообщество Империал

Haktar

Модинг в Medieval 2: Total War. Том III

Модинг и тюнинг в Medieval 2: Total War
Тема создана: 25 ноября 2006, 23:27 · Автор: Haktar
 8  
 Avtocrator
  • Imperial
Imperial
Gorthaur2488

Дата: 14 декабря 2014, 18:23




Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь




Все вопросы по данным туториалам и инструментам, задавайте здесь - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Ссылки на старые темы:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Различные ссылки на ТВЦ и не только (Раскрыть)
     ruerg
    • Imperial
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 10 мая 2022, 03:03

    Hierarch (09 мая 2022, 22:45):

    Интересно, есть ли хотя бы техническая возможность добавить персонажу кастомную озвучку. Портрет и модель можно, а вот с озвучкой - непонятно.

    Недошел еще до озвучки, но подозреваю, что можно проставить нужный акцент (равно его озвучку) нужному юниту
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       Berserker 88
      • Imperial
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 10 мая 2022, 16:55

      ruerg (10 мая 2022, 03:03):

      Hierarch (09 мая 2022, 22:45):

      Интересно, есть ли хотя бы техническая возможность добавить персонажу кастомную озвучку. Портрет и модель можно, а вот с озвучкой - непонятно.

      Недошел еще до озвучки, но подозреваю, что можно проставить нужный акцент (равно его озвучку) нужному юниту
      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

      Я кстати пробовал так, но не получилось. Я добавил юнитов из киндомса в ретрофит, но они все молчат. И еще узать хотел: как и где настраивать аргессивность фракции? Вот я добавил ацтекам флот, который может океан переплыть, но мне нужно чтобы они, когда за них ии играет были максимально пассивны (что бы никаких десантов в Британии и Испании не было) но желательно что бы застраивались и мятежников били.
         DinarMayor
        • Imperial
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 10 мая 2022, 18:35

        Berserker 88

        Я добавил юнитов из киндомса в ретрофит, но они все молчат.

        Они и будут молчать. Для этого нужно редактировать файл export_descr_sounds_units_voice.txt И перепаковывать содержимое папки sounds
        Спойлер (раскрыть)



        Для страт моделей export_descr_sounds_stratmap_voice.txt
        Спойлер (раскрыть)



        Цитата

        как и где настраивать аргессивность фракции?

        descr_campaign_ai_db.xml и связанный с ним файл descr_faction_standing.txt

        Berserker 88

        но мне нужно чтобы они, когда за них ии играет были максимально пассивны (что бы никаких десантов в Британии и Испании не было) но желательно что бы застраивались и мятежников били.

        А они что десантируются в Британии? :024: Я много играл в ванилу и не разу не видел десант ИИ в Америке(только небольшой флот с пару отрядов и то их пираты и шторм топили), не думаю, что и Ацтеки приплывут в Европу, но все может быть конечно)

        Berserker 88

        Вот я добавил ацтекам флот, который может океан переплыть

        А может дать им флот, который не может переплыть океан? А после их открытия дать уже который может.
        В export_descr_buildings.txt можно прописать вот так вот
                        recruit_pool "cog"  1   1   3  0  requires factions { hre, france, scotland, england, aztecs, } 
                        recruit_pool "carrack"  1   1   3  0  requires factions { aztecs, }  and event_counter america_discovered 1
        

        and event_counter america_discovered 1 это из campaign_script.txt и оно уже есть там
                ;-- America discovered --
                monitor_event TileSeen not FactionType aztecs
                                       and not FactionType slave
                                       and IsPositionInRect 0 48 40 141
                        historic_event america_discovered event/america_discovered.bik
                        terminate_monitor
                end_monitor
        

        historic_event тоже считается event_counter
        Спойлер (раскрыть)
           Berserker 88
          • Imperial
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 10 мая 2022, 19:55

          А как Европу захватывать, если у них флот не может переплыть океан :) ? Я им создал специально маленькие лодки, но с характеристикой
          heavy warship (Раскрыть)

          Чтобы плавали через океан. Вот папская область же на сколько я знаю никуда не лезет. Еще пробовал ацтекам перенести древо построек из дополнения киндомс америка: из export descr buildings добавил храмы еще там какие то постройки (все что были для мезоамерики)и добавил в папку ui папку mesoamerica из киндомса. Но с измененным edb вылетает.
             Andrewnator
            • Imperial
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 10 мая 2022, 20:51

            Подскажите где находятся модели поселений для стратегической карты, и как их заменить, одно на другое
               bitterhowl
              • Imperial
              Imperial
              El Compilator

              Дата: 10 мая 2022, 21:00

              data/models_strat/residences

              А по замене надо тутор здесь на форуме поискать.
                 DinarMayor
                • Imperial
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 10 мая 2022, 21:17

                Berserker 88

                Но с измененным edb вылетает.

                В какой момент вылетает? Лог что пишет?
                [-Сообщение склеено-]

                Berserker 88

                Вот папская область же на сколько я знаю никуда не лезет.

                Я бы не сказал) им дай воли только)
                Вы сперва попробовали бы так сыграть. Время от времени открывать карту и смотреть, что там делают ацтеки. Если что уж в файле descr_campaign_ai_db.xml можно будет создать новый профиль для них и сделать так, чтоб они воевали в основном мятежниками или с кем там угодно. Нужно поставить приоритет вторжения на мятежников. Как-то так. Изучайте файл)
                   Berserker 88
                  • Imperial
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 10 мая 2022, 22:06

                  DinarMayor (10 мая 2022, 21:17):

                  Berserker 88

                  Но с измененным edb вылетает.

                  В какой момент вылетает? Лог что пишет?
                  [-Сообщение склеено-]

                  Berserker 88

                  Вот папская область же на сколько я знаю никуда не лезет.

                  Я бы не сказал) им дай воли только)
                  Вы сперва попробовали бы так сыграть. Время от времени открывать карту и смотреть, что там делают ацтеки. Если что уж в файле descr_campaign_ai_db.xml можно будет создать новый профиль для них и сделать так, чтоб они воевали в основном мятежниками или с кем там угодно. Нужно поставить приоритет вторжения на мятежников. Как-то так. Изучайте файл)

                  Вы были правы они и вправду пассивны сами по себе изначально. Ходов 20 промотал с тогл фовом никто у них даже с места не сдвинулся.
                  Вылаетает после загрузочного экрана. Логом я так и не понял как пользоваться. Читал инструкцию, вписал в файл medieval2.retrofit.cfg через строчку
                  спойлер (Раскрыть)

                  В папке лог пусто
                     DinarMayor
                    • Imperial
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 10 мая 2022, 22:22

                    Berserker 88

                    никто у них даже с места не сдвинулся

                    Не, ну с места они должны были сдвинутся. Скорее всего фракция еще заморожена. Найдите в дескр_страт undiscovered или как-то так и удалите эту строчку. Кстати, с этой строчкой не получится начать кампанию за них - вылет. И поищите в файле кампайнг_скриптс слово freeze, но вроде его нет, только unfreeze - его не трогаем. В общем, удалите или закомментировуйте строчку undiscovered. Вот так ;undiscovered
                    [-Сообщение склеено-]
                    Теперь найдите system.log.txt в папке logs в главной директории игры и последние несколько строк напишите тут.
                    [-Сообщение склеено-]
                    Пишу через телефон - мог и что-то не правильно написать.
                       Berserker 88
                      • Imperial
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 10 мая 2022, 22:52

                      DinarMayor (10 мая 2022, 22:22):

                      Berserker 88

                      никто у них даже с места не сдвинулся

                      Не, ну с места они должны были сдвинутся. Скорее всего фракция еще заморожена. Найдите в дескр_страт undiscovered или как-то так и удалите эту строчку. Кстати, с этой строчкой не получится начать кампанию за них - вылет. И поищите в файле кампайнг_скриптс слово freeze, но вроде его нет, только unfreeze - его не трогаем. В общем, удалите или закомментировуйте строчку undiscovered. Вот так ;undiscovered
                      [-Сообщение склеено-]
                      Теперь найдите system.log.txt в папке logs в главной директории игры и последние несколько строк напишите тут.
                      [-Сообщение склеено-]
                      Пишу через телефон - мог и что-то не правильно написать.

                      Да я как раз undiscovered и закомментировал, иначе за них невозможно играть. А то что они зафрижены, когда за них ии играет меня устраивает.
                      Пока только три храма им добавил (Раскрыть)
                         Похожие Темы
                        D[TW:W-3] Total War: WARHAMMER III - Thrones of Decay
                        [TW:W-3] Total War: WARHAMMER III - Thrones of Decay
                        Автор s ss7877
                        Обновление Сегодня, 13:33
                        MMedieval Kingdoms: Total War - 1212 AD
                        Attila Version
                        Автор M Mart1nes
                        Обновление Сегодня, 12:36
                        TОбсуждение Total War: Pharaoh
                        Очередная часть серии игр Total War
                        Автор O OlegDo
                        Обновление Сегодня, 11:38
                        Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
                        РегистрацияВход на форум 
                        Сообщество ИмпериалMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms Мастерская M2:TW Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · 25 апр 2024, 15:02 · Зеркала: Org, Site, Online · Счётчики