Сообщество Империал: Europa Barbarorum, Imperial Campaign 172 BC. - Сообщество Империал




Салот Сар

Europa Barbarorum, Imperial Campaign 172 BC.

Редакция мода.
Тема создана: 19 января 2015, 00:26 · Автор: Салот Сар
Просмотров:
 36 738

  • 14 Страниц
  • « Первая
  • 12
  • 13
  • 14
 2 
 Салот Сар
  • Imp
Imperial
 

Дата: 19 января 2015, 00:26

Привет всем многоуважаемым любителям Europa Barbarorum. Хочу представить на суд
общественности свою отредактированную версию знаменитой модификации. Не знаю, заслуживает ли эта редакция громкого названия саб-мода, но изменений порядочно. Главное - кампания стартует на сто лет позже, в 172 г. до н.э.

Подробности: (Раскрыть)
     Салот Сар
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 20 июня 2020, 05:06

    По просьбам неравнодушных и из нежелания оставлять любое дело незавершенным: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    Это переработанная версия саб-мода. Главное событие - Карфаген, Иудея и Саба представляют собой отдельные полноценные фракции, с уникальными старт позициями, именами, храмами, юнитами и т.п. Нужно только не забывать копировать в папку data соответствующие файлы из трех изолированных архивов, соответствующим образом проименованных.
    Лаунчера как в RS не будет, придется делать руками. Но на этом минусы заканчиваются, дальше следует фан.

    1. Содержимое папки east stuff дает возможность гонять за большинство стандартных EB фракций, плюс Саба, Набатея, Галатия, Пергам и Юэчжи. В меню нужно выбрать Imperial Campaign.
    2. West stuff делает доступными римлян и западных варваров плюс Карфаген и Нумидия. Это Provincial Campaign => West Mediterranian Campaign.
    3. Xasmonean stuff открывает иудеев. Maccabean campaign соответственно.

    Ярлыков делать никаких не нужно, 21 век на дворе. Старая EB тоже не нужна. Просто кидаете в корень своей РТВ папку EB и файл EB.bat Игру запускаете с батника (не забыв при этом скопировать нужные файлы из архивов!) Остается только запустить игру и выбрать свою кампанию.

    Если перепутаете архив и кампанию / сохранение, это не фатально, игра не вылетит. Просто быстро увидите несоответствие юнитов и имен персонажей. Закидываете нужные файлы и продолжаете.

    Игре нужен Алекс!
       Салот Сар
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 08 августа 2020, 02:46


      Хот-фикс: (Раскрыть)

         Kelt881
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 29 июля 2026, 10:48

        Олег_Любечко 29 июля 2026, 09:19

        я никогда не играл в EB ,так как являюсь фанатом совсем другого глобального мода , но по совету моего хорошего камрада -моддера решил попробовать..но я беспомощен в англ..стар я для этого..нет ли хотя бы варианта частичного русика ? совершенно не понимаю чего там строить в первую очередь :046:

        А почему в эту версию, есть же на русском, таже версия Триария?
           Олег_Любечко
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 29 июля 2026, 12:00

          так посоветовал приятель ..говорит за селевкидов упарился проходить..а я охотник до хардкорного прохождения..вот сейчас вышел из игры потому что потерял Анитохию..и это на 20-ом ходу ! какие-то ребелы появиоись ниоткуда и ушли в никуда..чёр-те что происходит..то ли я строю не то - толи делаю что-то не так..кирилицы не хватает...не могу понять -а что собственно происходит ? :046:
             Олег_Любечко
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 29 июля 2026, 13:13

            может кто подскажет--можно ли заменить иконки крестьян в моде ? например забросить какой-нибуть юнитпак альтернативный ? или и так сойдёт ?
               hiklab
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 01 августа 2026, 20:55

              Олег_Любечко 29 июля 2026, 13:13

              может кто подскажет--можно ли заменить иконки крестьян в моде ? например забросить какой-нибуть юнитпак альтернативный ? или и так сойдёт ?

              Есть немало туторов как это самому сделать, и довольно быстро.
                 Олег_Любечко
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 02 августа 2026, 00:22

                никогда этого не делал..играю пока так..посмотрю стоит ли вообще что-то делать..но под себя некоторые правки внёс в еду и билдингс..никогда
                не пойму и приму идею накладывать штрафы на военные здания..что за дичь ? зачем это делается я знаю , но подобный подход я неприемлю..дичь.. :066:
                  • 14 Страниц
                  • « Первая
                  • 12
                  • 13
                  • 14
                   
                  Перевести Страницу
                  Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                  GoogleYandexTelegramDiscordMailRU
                  Если вы зарегистрируетесь/авторизируетесь, реклама ВАМ не будет показываться!
                  Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Europa Barbarorum RTW Обратная Связь
                  Стиль:Language: 
                  Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 17 сен 2026, 01:13 · Зеркала: Org, Site, Tech, Onl