Сообщество Империал: Medieval Kingdoms: Total War - 1212 AD - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Medieval Kingdoms: Total War - 1212 AD

Attila Version
Тема создана: 19 сентября 2015, 21:46 · Автор: Dart Kovu Nazgul
Просмотров:
 2 106 549

 29 
 Ιουστινιανός
  • x
    Ι
Imperial
 

Дата: 07 ноября 2019, 22:02


Medieval Kingdoms: Total War - 1212 AD

Imp

Medieval Kingdoms 1212 AD - пожалуй, один из самых амбициозных проектов на игровом движке Warscape, зародившийся на базе Total War: Rome II. Переход от восьмой игры в серии Total War к Total War: Attila вполне оправдан, даже в плане графики, не говоря уже о появлении огнестрельного оружия. Также было увеличено количество ключевых фракций с 16 до 22, не считая тех, которые могут стать суверенными при определённых условиях или стали ими относительно недавно. Этот аспект повлиял на линейки юнитов, так к 200 уже имеющимся было добавлено ещё около 75 единиц. Не лишним будет отметить и новые загрузочные экраны, а также новые статы брони, и оружия, что сделало битвы более зрелищными.


Список фракций (Раскрыть)
Геральдика (Раскрыть)
Скриншоты меню выбора фракций (Раскрыть)
Карта стартовых позиций + карта религий (Раскрыть)
Скриншоты стратегической карты (Раскрыть)
Карточки юнитов (Раскрыть)
Скриншоты юнитов (Раскрыть)
Видео (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Саб-моды (Раскрыть)

Дополнительный контент (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     Trashavichok
    • x
      T
    Imperial
     

    Дата: 17 декабря 2019, 15:51

    ИНСТРУКЦИЯ

    ЗАГРУЗКА
    Модификации «Medieval Kingdoms 1212: Total War»


    УСТАНОВКА И НАСТРОЙКА
    Модификации «Medieval Kingdoms 1212: Total War»
    на примере «Пиратской версии» игры «Total War: Attila»
    (русской локализации)
    После того как Вы скачали, запустили и окончательно настроили-адаптировали (основные графические параметры, звук, настройки игры, управление и так далее) саму игру «Total War: Attila» конкретно под аппаратную-функциональную часть Вашего компьютера, Вам необходимо сделать следующие действия
    Пункты (Раскрыть)

    АКТИВАЦИЯ
    «Саб-модов» в игре «Total War: Attila»
    совместимых с модификацией «Medieval Kingdoms 1212: Total War»
    Если Вам хотелось бы ещё добавить дополнительные «Саб-моды» в игру, тогда Вам необходимо сделать следующее действия
    Пункты (Раскрыть)

    РЕДАКТИРОВАНИЕ
    (ПРИ НЕОБХОДИМОСТИ)
    «Саб-модов» для «Пиратской версии» игры
    посредством софта типа «Hex Editor»
    Данные действия применяются лишь в том случае, если скачанные моды из «Steam» сразу не работают. Поэтому, для своей работоспособности, они и требуют дополнительного редактирования со стороны пользователя
    Пункты (Раскрыть)
       Trashavichok
      • x
        T
      Imperial
       

      Дата: 05 апреля 2024, 20:29

         Noobozadrot
        • x
          N
        Imperial
         

        Дата: 05 апреля 2024, 23:49

        Trashavichok

        В Steam обновлены основные файлы мода:
        Base Pack
        Music

        Там вроде только первый обновился.
           moroz522
          • x
            m
          Imperial
           

          Дата: 06 апреля 2024, 14:01

          Реально страт ИИ улучшился? Отпишитесь кто игорал
          -Добавлено-
          Реально страт ИИ улучшился? Отпишитесь кто играл
             Geradezugbolzen
            • x
              G
            Imperial
             

            Дата: 06 апреля 2024, 16:51

            С нововведениями перестал работать скрипт на анлок ячеек с 6 до 10 под строительство. Кто то ещё столкнулся с этим?
               Bagram
              • x
                B
              Imperial
               

              Дата: 07 апреля 2024, 15:23

              Не обновлялся мод полтора года, плакались, когда же обновление, обновили мод уже жалуются, ничего не работает. :040: определитесь
                 Trashavichok
                • x
                  T
                Imperial
                 

                Дата: 07 апреля 2024, 21:17

                   Trashavichok
                  • x
                    T
                  Imperial
                   

                  Дата: 07 апреля 2024, 23:18

                     hophey
                    • x
                      h
                    Imperial
                     

                    Дата: 08 апреля 2024, 02:47

                    Так и должно быть? Imp Методом тыка понял, что это из за маленького шрифта, видимо для 1080 он не нужен
                       Адель_Шиловский
                      • x
                        А
                      Imperial
                       

                      Дата: 08 апреля 2024, 08:51

                      hophey 08 апреля 2024, 02:47

                      Так и должно быть? Imp Методом тыка понял, что это из за маленького шрифта, видимо для 1080 он не нужен

                      Неполная технология
                         hophey
                        • x
                          h
                        Imperial
                         

                        Дата: 08 апреля 2024, 08:57

                        Адель_Шиловский 08 апреля 2024, 08:51

                        hophey 08 апреля 2024, 02:47

                        Так и должно быть? Imp Методом тыка понял, что это из за маленького шрифта, видимо для 1080 он не нужен

                        Неполная технология

                        Да я догадался, ещё и юнитов половина была без названий, отключил маленький шрифт и все наладилось
                           
                          Перевести Страницу
                          Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Attila Моды Total War: Attila Medieval Kingdoms: Total War Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · Рекламодателям · 08 окт 2026, 19:46 · Зеркала: Org, Site, Tech, Onl