Сообщество Империал: Medieval Kingdoms: Total War - 1212 AD - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Medieval Kingdoms: Total War - 1212 AD

Attila Version
Тема создана: 19 сентября 2015, 21:46 · Автор: Dart Kovu Nazgul
Просмотров:
 2 011 249

  • 719 Страниц
  • « Первая
  • 716
  • 717
  • 718
  • 719
 29 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Дата: 07 ноября 2019, 22:02


Medieval Kingdoms: Total War - 1212 AD

Imp

Medieval Kingdoms 1212 AD - пожалуй, один из самых амбициозных проектов на игровом движке Warscape, зародившийся на базе Total War: Rome II. Переход от восьмой игры в серии Total War к Total War: Attila вполне оправдан, даже в плане графики, не говоря уже о появлении огнестрельного оружия. Также было увеличено количество ключевых фракций с 16 до 22, не считая тех, которые могут стать суверенными при определённых условиях или стали ими относительно недавно. Этот аспект повлиял на линейки юнитов, так к 200 уже имеющимся было добавлено ещё около 75 единиц. Не лишним будет отметить и новые загрузочные экраны, а также новые статы брони, и оружия, что сделало битвы более зрелищными.


Список фракций (Раскрыть)
Геральдика (Раскрыть)
Скриншоты меню выбора фракций (Раскрыть)
Карта стартовых позиций + карта религий (Раскрыть)
Скриншоты стратегической карты (Раскрыть)
Карточки юнитов (Раскрыть)
Скриншоты юнитов (Раскрыть)
Видео (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Саб-моды (Раскрыть)

Дополнительный контент (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 15 декабря 2019, 00:15

       Trashavichok
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 17 декабря 2019, 15:51

      ИНСТРУКЦИЯ

      ЗАГРУЗКА
      Модификации «Medieval Kingdoms 1212: Total War»


      УСТАНОВКА И НАСТРОЙКА
      Модификации «Medieval Kingdoms 1212: Total War»
      на примере «Пиратской версии» игры «Total War: Attila»
      (русской локализации)
      После того как Вы скачали, запустили и окончательно настроили-адаптировали (основные графические параметры, звук, настройки игры, управление и так далее) саму игру «Total War: Attila» конкретно под аппаратную-функциональную часть Вашего компьютера, Вам необходимо сделать следующие действия
      Пункты (Раскрыть)

      АКТИВАЦИЯ
      «Саб-модов» в игре «Total War: Attila»
      совместимых с модификацией «Medieval Kingdoms 1212: Total War»
      Если Вам хотелось бы ещё добавить дополнительные «Саб-моды» в игру, тогда Вам необходимо сделать следующее действия
      Пункты (Раскрыть)

      РЕДАКТИРОВАНИЕ
      (ПРИ НЕОБХОДИМОСТИ)
      «Саб-модов» для «Пиратской версии» игры
      посредством софта типа «Hex Editor»
      Данные действия применяются лишь в том случае, если скачанные моды из «Steam» сразу не работают. Поэтому, для своей работоспособности, они и требуют дополнительного редактирования со стороны пользователя
      Пункты (Раскрыть)
         Usah
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 07 июля 2026, 10:45

        Поставил мод "Strategic Combat Naval Plus". Всё бы хорошо, но раскраска кнопок неудобоваримая, плохо различать, в ванильной версии без этого украшения было гораздо лучше.
        В чём разница между модом "Strategic Combat Naval Plus" и модом "Strategic Combat Naval"? Может в раскраске интерфейса или я ошибаюсь. Хотел его скачать и попробовать, но ситуация таже, что и с модом "Strategic Combat Naval Plus". Скорости скачивания "нулевые".
           Enclave76
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 07 июля 2026, 22:39

          За деньги - да

          Прикрепленные изображения

          1. Imp
             Usah
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 08 июля 2026, 12:51

            Enclave76 07 июля 2026, 22:39

            За деньги - да

            Это для чего, и кому?
               В Л
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 08 июля 2026, 15:43

              Всем привет, можно ли начать компанию за Муромо-Рязанское княжество??? Очень хочется
              -Добавлено-
              подскажите как сыграть за Муромо-Рязанское княжество?
                 Usah
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 08 июля 2026, 19:14

                В Л 08 июля 2026, 15:43

                Всем привет, можно ли начать компанию за Муромо-Рязанское княжество??? Очень хочется
                -Добавлено-
                подскажите как сыграть за Муромо-Рязанское княжество?

                Если в меню выбора фракций найдёшь его, то можно.
                   Enclave76
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 08 июля 2026, 21:53

                  Usah 08 июля 2026, 12:51

                  Это для чего

                  Папа Рим продаёт, за мелкий прайс
                     Enclave76
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 09 июля 2026, 03:08

                    Usah 07 июля 2026, 10:45

                    Хотел его скачать и попробовать, но ситуация таже, что и с модом "Strategic Combat Naval Plus". Скорости скачивания "нулевые".

                    Не повезло
                       Максимилиан_Супрунов
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 09 июля 2026, 09:55

                      Адель_Шиловский 06 июля 2026, 20:20

                      Важно рассказать за какую фракцию играете.
                      Кому объявили войну?

                      Если в каждом городе иметь фулл стек, естественно никто не нападет


                      Играю за Киевское княжество, объявил войну полякам, литве,ятвягам и галицко волынскому кн. .Полные стаки в городе стоят. Так и должно быть? Или эта механика такая(пока компьютер не соберёт новый полный стак)?
                         Oberst
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 09 июля 2026, 11:02

                        Максимилиан_Супрунов 09 июля 2026, 09:55

                        Играю за Киевское княжество, объявил войну полякам, литве,ятвягам и галицко волынскому кн. .Полные стаки в городе стоят. Так и должно быть? Или эта механика такая(пока компьютер не соберёт новый полный стак)?

                        Нет там никакой скрытой механики, просто ИИ тупит. Сколько ходов уже продолжается это стояние ? Попробуйте их спровоцировать, подведя войска к границам, только это уже смотрите по своим и их силам чтобы не потерять войско.
                           Адель_Шиловский
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 09 июля 2026, 11:16

                          Максимилиан_Супрунов

                          Полные стаки в городе стоят
                          полные стаки +гарнизон. Ии одним стеком не пойдет. Играя за сри, и так же сидя в городе полным стаком, датчане нападали полтора стеком. Если хочется боевых действий, нужно уменьшать численность в стаке)
                            • 719 Страниц
                            • « Первая
                            • 716
                            • 717
                            • 718
                            • 719
                             
                            Перевести Страницу
                            Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                            Сообщество ИмпериалTotal War: Attila Моды Total War: Attila Medieval Kingdoms: Total War Обратная Связь
                            Стиль:Language: 
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 16 июл 2026, 17:45 · Зеркала: Org, Site, Online, Pro