Сообщество Империал: Гражданские войны и государственные перевороты в Hearts of Iron IV - Сообщество Империал




Cerber

Гражданские войны и государственные перевороты в Hearts of Iron IV

Гражданские войны и государственные перевороты в Hearts of Iron IV
Тема создана: 21 ноября 2015, 15:48 · Автор: Cerber
Просмотров:
 30 531

  • 2 Страниц
  • « Первая
  • 1
  • 2
 Cerber
  • Imp
Imperial
 

Дата: 21 ноября 2015, 15:48

Гражданские войны и государственные перевороты в Hearts of Iron IV (День Победы IV)

Hearts of Iron IV - Дневник 34. Гражданские войны и государственные перевороты.

Imp

Добро пожаловать снова в дневник разработчиков Hearts of Iron IV. Дневник этой недели посвящён новой системе гражданских войн и публикуется от той части команды, что занимается скриптами, так как эта система тесно связана с политической системой и её событиями.
Я Руфус, сценарист и контент-дизайнер Hearts of Iron IV. Я работал над многими политическими событиями, влияющими на процесс, который будет описан сегодня.
Вместо ограничения возможности возникновения гражданских войн всем, кроме нескольких определённых стран (таких как Испания и Китай), новая система позволяет любой стране разделиться из-за политических разногласий, если ситуация позволяет – или нет, в зависимости от того, на чьей вы стороне в войне.
Давайте начнём с полуисторического примера. Греция погрузилась в пучину гражданской войны вскоре после Второй Мировой. Но что если бы политический климат Греции отличался бы? Что было бы, если бы социальная поддержка коммунистов была бы больше и война бы началась до смерти Метаксаса?

На скриншоте выше вы видите, что Греция сделала министром лидера коммунистической партии Никоса Захариадиса.
Это не значит, что Захариадис сотрудничает с Метаксасом, это означает, что Захариадис становится более активным в стране. Это и есть наш инструмент для того, чтобы игрок мог менять политику государства.
В то время, как сами по себе эти изменения медленны, сочетание их с другими факторами, такими, как иностранная поддержка КПГ, и событиями, вызывающия изменения в общественном мнении, позволяют серьёзно возрасти уровню поддержки коммунистов.
Если этот уровень становится высоким, игрок может выбрать сторону коммунистов и развязать гражданскую войну, будучи на их стороне.
Уровень поддержки партии может расти и без помощи игрока, если имеется внешнее влияние. В таком случае, несмотря на все старания игрока, гражданская война тоже будет неизбежна и игроку придётся выбрать свою сторону.

В нашем случае игрок выбрал сторону Метаксаса. Так что же происходит с началом войны?
Одно государство делится на два. Это не заскриптованная гражданская война, так что в иных случаях границы раскола будут отличаться, но в нашем случае Временное Демократическое Правительство, как называется коммунистическая администрация, взяло власть на Крите и во Фракии. Оно сразу же объявляет войну режиму Метаксаса, так как пытается объединить Грецию под своей властью.

В случае исторических гражданских войн, как в Испании, которые происходят более или менее по графику, разделение не будет случайным, а будет основываться на исторических данных. Тем не менее, война будет идти в подобной манере и, подобно потому, как иностранная помощь и добровольцы играли важную роль в Гражданской войне в Испании, страны в игре могут попытаться вмешаться и поддержать ту или иную сторону в стремлении к захвату власти в государстве.

Наконец, гражданские войны могут быть вызваны не только внутренней политической нестабильностью, но и иностранной поддержкой государственных переворотов.
На приведённом ниже скриншоте Германия планирует переворот в Бельгии. Для этого они должны предоставить Political Power и вооружение, но в случае удачи они смогут вывести страну из равновесия и, возможно, получить там дружественное правительство без военного участия.

Скриншоты
Спойлер (раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

     Гуманист
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 30 декабря 2015, 18:11

    Imp


    Вместо ограничения возможности возникновения гражданских войн всем, кроме нескольких определённых стран (таких как Испания и Китай), новая система позволяет любой стране разделиться из-за политических разногласий, если ситуация складывается хорошо - или плохо, в зависимости от того, на чьей вы стороне в войне.

    Давайте начнём с полуисторического примера. Греция погрузилась в пучину гражданской войны вскоре после Второй Мировой. Но что если бы политический климат Греции отличался бы? Что было бы, если бы социальная поддержка коммунистов была бы больше и война бы началась до смерти Метаксаса?

    Imp

    На скриншоте выше вы видите, что Греция сделала министром лидера коммунистической партии Никоса Захариадиса.
    Это не значит, что Захариадис сотрудничает с Метаксасом, это означает, что Захариадис становится более активным в стране. Это и есть наш инструмент для того, чтобы игрок мог менять политику государства.
    В то время, как сами по себе эти изменения медленны, сочетание их с другими факторами, такими, как иностранная поддержка КПГ, и событиями, вызывающие изменения в общественном мнении, позволяют серьёзно возрасти уровню поддержки коммунистов.
    Если этот уровень становится высоким, игрок может выбрать сторону коммунистов и развязать гражданскую войну, будучи на их стороне.
    Уровень поддержки партии может расти и без помощи игрока, если имеется внешнее влияние. В таком случае, несмотря на все старания игрока, гражданская война тоже будет неизбежна и игроку придётся выбрать сторону.

    Imp

    В нашем случае игрок выбрал сторону Метаксаса. Так что же происходит с началом войны?
    Одно государство делится на два. Это не заскриптованная гражданская война, так что в иных случаях границы раскола будут отличаться, но в нашем случае Временное Демократическое Правительство, как называется коммунистическая администрация, взяло власть на Крите и во Фракии. Оно сразу же объявляет войну режиму Метаксаса, так как пытается объединить Грецию под своей властью.

    Imp

    В случае исторических гражданских войн, как в Испании, которые происходят более или менее по графику, разделение не будет случайным, а будет основываться на исторических данных. Тем не менее, война будет идти в подобной манере и, подобно тому, как иностранная помощь и добровольцы играли важную роль в Гражданской войне в Испании, разные страны в игре могут попытаться вмешаться и поддержать ту или иную сторону в стремлении к захвату власти в государстве.

    Imp

    Наконец, гражданские войны могут быть вызваны не только внутренней политической нестабильностью, но и иностранной поддержкой, с помощью государственных переворотов.
    На приведённом ниже скриншоте Германия планирует переворот в Бельгии. Для этого они должны предоставить Political Power и вооружение, но в случае удачи они смогут вывести страну из равновесия и, возможно, получить там дружественное правительство без военного участия.

    Imp
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

       Гуманист
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 30 декабря 2015, 23:10

      RuNoobascraftTv, точная дата неизвестна. По слухам - весной 2016 г.
         Thanatis
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 08 июня 2016, 05:28

        А почему в Испанию немцы могут только добровольцев в составе 2 дивизий послать? В отчете по мировой обстановке сейчас увидел, что тот же СССР аж 5 смог направить?
           Савромат
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 08 июня 2016, 08:37


          Ограничение зависит от числа контролируемых "вашими" союзниками провинций. Но! Кроме немцев в Испании у меня отметились итальянцы и японцы, что в совокупности уже больше советских 5 дивизий.
             Thanatis
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 09 июня 2016, 13:19

            Савромат

            Кроме немцев в Испании у меня отметились итальянцы и японцы, что в совокупности уже больше советских 5 дивизий

            Но и за республиканцев там по мимо СССР еще и англичане подвязались :0142:
               Age of Kings
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 18 сентября 2016, 13:11

              Такой вопрос - а, вообще, механику гражданок тут реализовали? Два раза (не считая Испанию и Китая) всего были гражданские войны, и то инспирированные мной. ИИ сам до состояния гражданской войны не доходит.
                 GAVe
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 29 мая 2026, 05:59

                Age of Kings 18 сентября 2016, 13:11

                Такой вопрос - а, вообще, механику гражданок тут реализовали? Два раза (не считая Испанию и Китая) всего были гражданские войны, и то инспирированные мной. ИИ сам до состояния гражданской войны не доходит.

                Так галочку "Исторический режим" нужно снять, тогда и Союзе ещё может случиться гражданка точно, а с меньшей вероятностью и в других странах.

                Вопрос по Канаде (там годный советник на артиллерию есть), но если идёт буст партии по фокусу созжения портретов королевской семьи, то гражданка случится сама при достижении 60% популярности КПК, или обязательно коммуниста-революционера назначать?
                   ganaron
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 29 мая 2026, 11:43

                  GAVe 29 мая 2026, 05:59

                  Age of Kings 18 сентября 2016, 13:11

                  Такой вопрос - а, вообще, механику гражданок тут реализовали? Два раза (не считая Испанию и Китая) всего были гражданские войны, и то инспирированные мной. ИИ сам до состояния гражданской войны не доходит.

                  Так галочку "Исторический режим" нужно снять, тогда и Союзе ещё может случиться гражданка точно, а с меньшей вероятностью и в других странах.

                  Вопрос по Канаде (там годный советник на артиллерию есть), но если идёт буст партии по фокусу созжения портретов королевской семьи, то гражданка случится сама при достижении 60% популярности КПК, или обязательно коммуниста-революционера назначать?

                  В HOI IV гражданская война в Канаде (коммунистическая революция) может начаться при выполнении двух условий одновременно: Популярность Коммунистической партии Канады (КПК) ≥ 60 %. Назначение коммуниста‑революционера, это ключевое действие игрока: нужно зайти в меню Политика, выбрать вкладку Министры и назначить на пост премьер‑министра персонажа с чертой Коммунист‑революционер.
                    • 2 Страниц
                    • « Первая
                    • 1
                    • 2
                     
                    Перевести Страницу
                    Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                    Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 22 июл 2026, 01:23 · Зеркала: Org, Site, Online, Pro