Сообщество Империал: Fermat-submod - Сообщество Империал

Tryggvi

Fermat-submod

Ферма-сабмод
Тема создана: 20 февраля 2016, 19:18 · Автор: Tryggvi
  • 4 Страниц
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
 Tryggvi
  • Imperial
Imperial
Bokareis

Дата: 20 февраля 2016, 19:18

Imperial

Название данного сабмода никоим образом не отсылает к сельскохозяйственным постройкам, как кто-то бы мог подумать. Он назван в честь выдающегося математика Пьера де Ферма (Pierre de Fermat), который, по сложившейся доброй традиции, не имеет к моду ровным счётом никакого отношения. Итак:


Сабмод Fertility Matters,

(или Возня с плодородностью)


Надеюсь, сия безделушка займёт время любезных игроков, покуда будут обновляться ТтК, Рерих и коллекция Аветиса. Я говорю "безделушка", потому что сам ещё толком не удостоверился в эффективности и сбалансированности сабмода. Поэтому на стим не выкладываю, а желающие могут поэкспериментировать тут.
Сей минимод (действительно "мини") призван разнообразить ситуацию с плодородностью после 3-4 похолодания. Именно разнообразить, а не упростить.
Вот что я сделал:
- все столичные стены 4 уровня у варваров и 3 уровня у римлян и восточников дают +1 уровень плодородия и -5% к доходам всей провинции.
- все столичные стены 4 уровня у римлян и восточников дают +2 уровня плодородия и -10% к доходам всей провинции.
- все "плохие" времена года дают -1 уровень плодородия. Экстремальные зима и лето (которые rawhide внедрил в ТтК) дают -2 уровня плодородия.
Вот, собственно, и всё.
Замечу, что +1 уровень плодородия не позволит вам иметь "оранжевое" плодородие повсюду, хоть в Аравии Магне, хоть в Готикскандзе. Нет, это лишь бонус к общей формуле расчёта, а зависит она от базового уровня плодородия. Таким образом, после всех похолоданий (а их, напомню, четыре) варвары смогут извлекать сельскохозяйственный профит из провинций, начиная с 4 уровня плодородия (а не с 5-го, как раньше), а римляне и восточники (к коим относятся иранцы, пустынники и, в условиях ТтК, эфталиты) - начиная с 3 уровня. Я надеюсь, что для тех же Сасанидов эти изменения вообще погоды не сделают: собственно иранские провинции имеют 2 уровень плодородия и никакие стены их не спасут, а сельское хозяйство восточников всё равно строится на "верблюжатниках", которые от уровня плодородия вообще не зависят.
Я надеюсь, что эти правки, во-первых, сделают экономику более неустойчивой (особенно в конце, когда плохая погода бывает часто), а во-вторых, ещё сильнее противопоставят варваров цивилам. Земли ЗРИ/ВРИ станут ещё более привлекательны, в то время как на Севере всё равно будет бесплодная пустошь. Для варваров появится смысл оставлять римские/восточные стены (сейчас это имеет смысл только в случае остготов). Ну и кроме того, будет подчёркнуто технологическое преимущество цивилов, ибо по текущей экономике это пока не ощущается. Кроме того в неплодородных провинциях станет по-настоящему невыгодно строить стены последнего уровня. К сожалению, это не касается колхозов - они никак не затронуты. Дробные значения уровня плодородия игра не понимает, а вешать на провинцию суммарный бонус +3 плодородия - это перебор.
Известные недоработки:
- к уровню плодородия в карточке здания также приписывается какой-то уровень ирригации, который непонятно откуда берётся. Он не прописывается в таблицах, а как-то сам варьируется, причём на уровне плодородия не сказывается. Проблема это или нет, я не знаю.
- на глобальной карте плодородности бонус от стен идёт под одной и той же вывеской "Marib Dam". Я понятия не имею, где это нужно локализовывать.

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

     Tryggvi
    • Imperial
    Imperial
    Bokareis

    Дата: 26 февраля 2016, 15:36

    СА, похоже, сами поняли, что "Марибская дамба" повсюду - это косяк, да сами и переименовали это дело на "Faction or buildings". Что ж, мне меньше работы :)
    Imperial
       Rup.
      • Imperial
      Imperial
      Hexenjäger

      Дата: 26 февраля 2016, 15:51

      Ещё одно "доказательство" что СА мониторят империал).
         триарх
        • Imperial
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 26 февраля 2016, 23:49

        Кстати, Tryggvi, а можно переделать в принципе карту плодородий игры с базовых значений на любые другие? :038:
           Tryggvi
          • Imperial
          Imperial
          Bokareis

          Дата: 26 февраля 2016, 23:55

          триарх, можно. Это стартпоз. Есть подозрение, что и количество уровней плодородия можно переделать, но это не проверял.
             триарх
            • Imperial
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 27 февраля 2016, 00:44

            Tryggvi

            триарх, можно. Это стартпоз. Есть подозрение, что и количество уровней плодородия можно переделать, но это не проверял.

            Интересно :) А то если к карте ГК по поводу плодородия регионов претензий почти нет, то для АоС (если исходить из реальности и историзма) полно: самые плодородные земли у полудиких франков рядом с Парижем, а про то, что арабы в Испании благодаря климату и ирригации настоящие "райские сады" разводили, в СА, видимо, не в курсе - плодородие там только среднее, даже у самой Кордовы и Севильи.
               Tryggvi
              • Imperial
              Imperial
              Bokareis

              Дата: 27 февраля 2016, 00:53

              триарх, я боюсь добавлять в Шарлеманя такую серьёзную штуку, как ирригация, потому что в экономике его не смыслю совсем.
              Может, сваяю на коленке потом какой-нибудь аналогичный бонус от стен, если хотите, но за сбалансированность его отвечать не могу.
                 триарх
                • Imperial
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 27 февраля 2016, 01:02

                Tryggvi

                триарх, я боюсь добавлять в Шарлеманя такую серьёзную штуку, как ирригация, потому что в экономике его не смыслю совсем.
                Может, сваяю на коленке потом какой-нибудь аналогичный бонус от стен, если хотите, но за сбалансированность его отвечать не могу.

                Вообще, тут палка о двух концах: с одной, это даст плюшки с/х арабам (которые за АИ не шибко сильны) и финансы, с другой, ослабит франков, как гегемона. С другой, за арабов играть будет чуть проще, за франков сложнее.
                Поэтому я и спросил о редактировании самой карты с/х плодородия, чтобы изначально сделать самыми богатыми земли южной Испании, все таки этим Аль-Андалус очень славился, благодаря все тому же климату и развитому с/х, в отличие от скудных хозяйств Европы; в Сицилии и юж.Италии с этим все хорошо, тогда как у регионов франков поубавить плодородия на несколько пунктов.
                   rawhide
                  • Imperial
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 27 февраля 2016, 03:10

                  Tryggvi

                  Есть подозрение, что и количество уровней плодородия можно переделать, но это не проверял.
                  это скрипты. причем крепко связанные с историей Аттилы. то есть базовая сюжетная часть игры. лучше не трогать ;)
                     Tryggvi
                    • Imperial
                    Imperial
                    Bokareis

                    Дата: 27 февраля 2016, 10:52

                    триарх

                    Поэтому я и спросил о редактировании самой карты с/х плодородия

                    Ну тогда это не ко мне :) По крайней мере пока. Может, когда-нибудь потом начну фанатеть от Шарлеманя и начну копаться в его экономике, но не сейчас.

                    rawhide

                    лучше не трогать

                    Не-не, я не собирался)
                       Magister_equitum
                      • Imperial
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 27 февраля 2016, 12:56

                      Tryggvi

                      триарх, можно. Это стартпоз. Есть подозрение, что и количество уровней плодородия можно переделать, но это не проверял.

                      Есть мод на +1 уровень плодородия. Там еще один (6 или 7 вроде, но номер не помню) добавлялся уровень.
                      У меня мода нет, но в Стиме был.

                      - - - Сообщение автоматически склеено - - -

                      rawhide

                      это скрипты. причем крепко связанные с историей Аттилы. то есть базовая сюжетная часть игры. лучше не трогать ;)

                      Трогать надо, ибо сама история этого "ледникового периода" в игре абсолютна неисторична и сделана по-идиотски. А связи между жизнью гуннского вождя и этого бреда вообще никакой нет.
                      Все выпилить нахрен надо и поменять на что-то более логичное :098: :vik:
                      Спойлер (раскрыть)




                      Крик души уже :)
                        Empire at War Expanded: Fall of the Republic
                        Дата: Вчера, 19:57
                        Hydra Total War
                        Дата: 30 июл 2021, 15:22
                        Larger historical battles
                        Дата: 27 июл 2021, 19:34
                        Fleur de Lis: Normans
                        Дата: 17 июл 2021, 21:58
                        Grand Theft Auto III: Classic Edition
                        Дата: 16 июл 2021, 20:20
                        Grand Theft Auto San Andreas: Classic Edition
                        Дата: 16 июл 2021, 20:00
                        Grand Theft Auto Vice City: Classic Edition
                        Дата: 16 июл 2021, 19:33
                        Narnia Total War
                        Дата: 14 июл 2021, 16:49
                        Grand Theft Auto Liberty City Stories: Classic Edition
                        Дата: 27 мая 2021, 18:25
                        Grand Theft Auto Vice City Stories: Classic Edition
                        Дата: 27 мая 2021, 18:13
                        Поместье "Высокогорное"
                        Дата: 13 мая 2021, 15:24
                        Поместье "Эрта Майор"
                        Дата: 13 мая 2021, 15:21
                        Коттедж "Блад мун"
                        Дата: 11 мая 2021, 19:08
                        Original Loading Screens
                        Дата: 08 мая 2021, 19:32
                        Original Wonder Videos
                        Дата: 08 мая 2021, 19:04
                        Recruitable Generals
                        Дата: 08 мая 2021, 18:36
                        Total Conquest
                        Дата: 08 мая 2021, 17:53
                        Classic Rome Menu Loop
                        Дата: 08 мая 2021, 16:56
                        Officers
                        Дата: 08 мая 2021, 16:18
                        RTR: Imperium Surrectum
                        Дата: 08 мая 2021, 15:24
                        Barbarian Invasion: Naval Battles
                        Дата: 07 мая 2021, 18:45
                        New Teuton 7.2
                        Дата: 06 мая 2021, 11:28
                        Coloured Buttons
                        Дата: 15 апр 2021, 19:33
                        Fates Divided Units Remastered
                        Дата: 15 апр 2021, 16:04
                        Nanman Units Remaster
                        Дата: 15 апр 2021, 15:44
                        Historic units model reskin
                        Дата: 15 апр 2021, 15:21
                        [Саб Мод] Мрак Хаоса на Call Of Warhammer
                        Дата: 10 апр 2021, 08:45
                        The Elder Scrolls Total War
                        Дата: 07 апр 2021, 17:14
                        A World Betrayed Units Remaster
                        Дата: 02 апр 2021, 17:49
                        Mandate of Heaven Units Remaster
                        Дата: 02 апр 2021, 17:39
                        Eight Princes Units Remaster
                        Дата: 02 апр 2021, 17:27
                        The Witcher 3 Wardrobe / Одежда из Ведьмака 3
                        Дата: 02 апр 2021, 10:25
                        Парные кинжалы "Поющие лезвия"
                        Дата: 01 апр 2021, 20:07
                        Fenod Weapon Pack / Комплект оружия Fenod'а
                        Дата: 01 апр 2021, 20:04
                        Комплект "Песня Розы" / Song of the Rose
                        Дата: 01 апр 2021, 20:00
                        Vinland: Total War
                        Дата: 27 мар 2021, 16:45
                        Vanilla Units Remaster
                        Дата: 25 мар 2021, 16:52
                        Make Them Unique
                        Дата: 23 мар 2021, 16:42
                        Wu Kingdaissance
                        Дата: 23 мар 2021, 13:58
                        Middle-Earth: Dagor Dagorath
                        Дата: 15 мар 2021, 12:55
                        Nation, Empire - War
                        Дата: 02 мар 2021, 11:29
                        Grand Theft Auto San Andreas Multiplayer (SAMP)
                        Дата: 22 фев 2021, 20:10
                        Наследие Изгоев / The Forsworn Legacy
                        Дата: 22 фев 2021, 10:43
                        Master Of Strategy Sengoku
                        Дата: 03 фев 2021, 20:39
                        Raider Overhaul WIP
                        Дата: 03 янв 2021, 17:01
                        Пак брони наёмника / The Mercenary - Pack
                        Дата: 29 дек 2020, 12:46
                        Fallout Update Pack (FUP)
                        Дата: 29 дек 2020, 11:29
                        Total FotS: Scramble of the Far East
                        Дата: 28 дек 2020, 19:01
                        Project Veil of Death_Dreaded Relics Weapons and armor set LE
                        Дата: 28 дек 2020, 00:16
                        • 4 Страниц
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
                        РегистрацияВход на форум 
                        2021 «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · Сотрудничество · 03 авг 2021, 10:28 · Счётчики