Сообщество Империал: Call of Warhammer: Beginning of The End Times - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Call of Warhammer: Beginning of The End Times

Конец Времён
Тема создана: 10 апреля 2016, 00:59 · Автор: Dart Kovu Nazgul
Просмотров:
 256 947

  • 85 Страниц
  • « Первая
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • Последняя »
 8 
 Ιουστινιανός
  • x
    Ι
Imperial
 

Дата: 13 декабря 2019, 01:30


Call of Warhammer: Beginning of The End Times

Imp

Данная модификация представляет из себя полную конверсию Medieval II: Total War, переносящую игрока в мир Warhammer Fantasy - тёмное и мрачное фэнтези, в котором всё неумолимо движется к концу времён. В целом же по своим масштабам, проект напоминает Call of Warhammer: Total War 1.6, с чьей командой разработчиков было налажено сотрудничество, чем и можно объяснить частичное совпадение некоторых наработок. Впрочем, Call of Warhammer: Beginning of The End Times может похвастаться и собственным контентом. И первое, что сразу бросается в глаза - обширная карта кампании, простирающаяся от тропических джунглей Люстрии до пустошей Нагаша и от бесплодной пустыни Неехары до пустошей Хаоса. Не меньшее внимание, со стороны авторов, уделено и созданию разнообразных юнитов, которые лишь привносят буйство красок на полях сражений, тем самым ещё больше погружая в мир бесконечной войны.


Список фракций (Раскрыть)
Карта (Раскрыть)
Скриншоты стратегической карты (Раскрыть)
Скриншоты юнитов (Раскрыть)
Видео (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь (мод v3.0)
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь (мод v2.0)

Дополнительный контент (Раскрыть)

Установка (Раскрыть)
     Bagram
    • x
      B
    Imperial
     

    Дата: 31 июля 2026, 20:26



       Kelt881
      • x
        K
      Imperial
       

      Дата: 07 августа 2026, 23:10

      Контарий 07 августа 2026, 22:25

      Возможно, это нормально, но каким-то образом тзинчиты (полный стек) просочились через всю Империю и стоят у Талабхейма на 30 ходу, рядом полустек неделимщиков(нейтралов :024: ) во главе с Кромом, уже воюющий с Сильванией Талабекланд срочно стягивает войска к столице.

      там в начале морем высаживаются часто,а потом бродят по империи)..
         Контарий
        • x
          К
        Imperial
         

        Дата: 08 августа 2026, 08:59

        Kelt881 07 августа 2026, 23:10

        там в начале морем высаживаются часто,а потом бродят по империи)..

        Этим больше кхорниты прежде страдали(малыми силами), а здесь приличные и хорошо укомплектованные войска.

        Кстати, к этому времени Карштайны захватили земли от Штирланда до перевалов Краесветных Гор, Мутланд и приграничные (ребельские) провинции Аверланда, сам Аверланд занял Виссенланд и Солланд, а Остермарк умудрился захватить и разграбить Эренград. :013:

        !!!ps Очень хорошие, к слову, пулы наёмников, причем в самой Империи. Можно в "поле" поднять неплохое подкрепление, если есть деньги и необходимость.

        Ну а за флот наёмный – отдельный респект. Как и за то, что Рейк теперь судоходен аж до Нульна, а в Нульне и Альтдорфе имеются порты.
           Kelt881
          • x
            K
          Imperial
           

          Дата: 08 августа 2026, 10:39

          Контарий 08 августа 2026, 08:59

          Этим больше кхорниты прежде страдали(малыми силами), а здесь приличные и хорошо укомплектованные войска.

          Кстати, к этому времени Карштайны захватили земли от Штирланда до перевалов Краесветных Гор, Мутланд и приграничные (ребельские) провинции Аверланда, сам Аверланд занял Виссенланд и Солланд, а Остермарк умудрился захватить и разграбить Эренград. :013:

          !!!ps Очень хорошие, к слову, пулы наёмников, причем в самой Империи. Можно в "поле" поднять неплохое подкрепление, если есть деньги и необходимость.

          Ну а за флот наёмный – отдельный респект. Как и за то, что Рейк теперь судоходен аж до Нульна, а в Нульне и Альтдорфе имеются порты.

          тзинч тоже ближе к Кислеву высаживался
             Луций Сергий
            • x
              Л
            Imperial
             

            Дата: 08 августа 2026, 12:13

            Bagram 29 июля 2026, 22:16

            А по подробнее, что и где вылетает? Лицензия стим нужна, мне разраб писал , у меня на пиратке тоже было два вылета при штурме мусильенских поселений.

            Ну да, только при битвах за мусильенские города.
               Контарий
              • x
                К
              Imperial
               

              Дата: 08 августа 2026, 12:27

              Kelt881 08 августа 2026, 10:39

              тзинч тоже ближе к Кислеву высаживался


              Ну, я визитёров уже в центре Империи увидел, причем Остермарк и Остланд они не трогали(по крайней мере, провинции не отнимали), упрямо шли к Талабхейму. Заметил случайно, когда добавил Рейкланд за Мидденланд и глянул, что там у соседа-союзника.

              !!!ps Кстати, когда берешь под контроль города-порты на Рейке (Мариенбург, Альтдорф и Нульн), удобно перекидывать резервы именно водным путем.

              Логистическая фишка Империи именно в том, что ее главные "дороги" - это крупные судоходные реки, Рейк прежде всего.

              Наёмный корабль можно вернуть и на берегах Рейка, что очень удобно.

              Региональные контингенты по провинциях тоже хорошее и антуражное дело, у талабекландцев, покоривших Хохланд, в гарнизоне Хергита есть пехотинцы и снайперы в зелено-алых ливреях.

              Контроль над Нордландом (включая Лаурелорн) дает доступ к морпехам и тяжелым арбалетчикам, контроль над Вестерландом – к мариенбургским гвардейцам и лучникам (а в самом Мариенбурге - к эльфийским воинам)

              Нульн радует доступом к продвинутым артиллерийским орудиям, Железнобоким и пикинерам, ну и т.д. Причем в "родной" провинции эти войска на бесплатном содержании.
                 Луций Сергий
                • x
                  Л
                Imperial
                 

                Дата: 08 августа 2026, 17:53

                Играю за зверолюдов, все эти чудовища: Бармоглоты, Великаны, Огры, Отродья Хаоса и прочие, слишком слабы, и не оправдывают своей высокой цены. Зачем нанимать того же великана и ждать несколько ходов, если они валятся 1-2 отрядами обычных войск противника, или лучниками издалека. Слишком уж их характеристики занижены в угоду балансу. У меня у них просто массовый падеж, не вывозят 2-3 сражений.
                   Kelt881
                  • x
                    K
                  Imperial
                   

                  Дата: 08 августа 2026, 18:18

                  Контарий 08 августа 2026, 12:27

                  Ну, я визитёров уже в центре Империи увидел, причем Остермарк и Остланд они не трогали(по крайней мере, провинции не отнимали), упрямо шли к Талабхейму. Заметил случайно, когда добавил Рейкланд за Мидденланд и глянул, что там у соседа-союзника.

                  !!!ps Кстати, когда берешь под контроль города-порты на Рейке (Мариенбург, Альтдорф и Нульн), удобно перекидывать резервы именно водным путем.

                  Логистическая фишка Империи именно в том, что ее главные "дороги" - это крупные судоходные реки, Рейк прежде всего.

                  Наёмный корабль можно вернуть и на берегах Рейка, что очень удобно.

                  Региональные контингенты по провинциях тоже хорошее и антуражное дело, у талабекландцев, покоривших Хохланд, в гарнизоне Хергита есть пехотинцы и снайперы в зелено-алых ливреях.

                  Контроль над Нордландом (включая Лаурелорн) дает доступ к морпехам и тяжелым арбалетчикам, контроль над Вестерландом – к мариенбургским гвардейцам и лучникам (а в самом Мариенбурге - к эльфийским воинам)

                  Нульн радует доступом к продвинутым артиллерийским орудиям, Железнобоким и пикинерам, ну и т.д. Причем в "родной" провинции эти войска на бесплатном содержании.

                  А я когда за имперские начинал играть так и не нашёл хохландцев, спасибо)
                     Контарий
                    • x
                      К
                    Imperial
                     

                    Дата: 08 августа 2026, 19:10

                    Kelt881 08 августа 2026, 18:18

                    А я когда за имперские начинал играть так и не нашёл хохландцев, спасибо)

                    Теперь, объединив Империю, можно собрать армию в цветах всех великих провинций (включая старый добрый Вестерланд :046: ), что греет сердце.

                    !!!ps Если брать реалии Warhammer Fantasy Roleplay 4-й редакции, где действие начинается в 2512 году, то там Хохланд – вассальная провинция города-государства Талабхейм, а Остермарк – вассальная провинция Талабакланда (со столицей в Кюзеле, но без Талабхейма с округой)

                    Нордланд - вассал города-государства Мидденхейм(соответственно, большая часть Мидденланда - отдельное курфюршество со столицей в Карробурге)

                    Северный Виссенланд – вассальная провинция города-государства Нульн, южный – часть великой баронии Зюденланд ("возрождённый Солланд", появившийся в Эру Трех Императоров)

                    Рейкланд, Штирланд, Аверланд и Остланд - без изменений.

                    Все можно раскидать из базового V3, только с Нульном проблема.
                       Bagram
                      • x
                        B
                      Imperial
                       

                      Дата: 08 августа 2026, 19:14

                      Кто за Гномов Караз-Анкора играл, вылеты так и не починили, 4-5-ть ходов и критический вылет?
                         Kelt881
                        • x
                          K
                        Imperial
                         

                        Дата: 08 августа 2026, 19:49

                        Bagram 08 августа 2026, 19:14

                        Кто за Гномов Караз-Анкора играл, вылеты так и не починили, 4-5-ть ходов и критический вылет?

                        вообще небыло вылетов..ходов 10 правда сделал)
                          • 85 Страниц
                          • « Первая
                          • 78
                          • 79
                          • 80
                          • 81
                          • 82
                          • Последняя »
                           
                          Перевести Страницу
                          Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                          Сообщество ИмпериалMedieval 2: Total War Моды M2:TW Фантастика и Фэнтези Call of Warhammer: Total War Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · Рекламодателям · 08 окт 2026, 20:11 · Зеркала: Org, Site, Tech, Onl