Сообщество Империал: [Саб-мод] Shadow Union: the Fate of the Skaal - Сообщество Империал

DarMut_mh

[Саб-мод] Shadow Union: the Fate of the Skaal

Продолжение известного в узких кругах саб-мода для TES
Тема создана: 03 августа 2016, 03:06 · Автор: DarMut_mh
  • 109 Страниц
  • Первая
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
 13  
 DarMut_mh
  • Imperial
Imperial
Форумчанин

Дата: 03 августа 2016, 03:06

Imp

The Shadow Union



The Shadow Union version 1.9 (Раскрыть)

The Shadow Union version 1.8 - Unexpected progress: Camlorn (Раскрыть)

The Shadow Union version 1.7 (Раскрыть)

The Shadow Union version 1.6.2 (Раскрыть)

The Shadow Union version 1.6 - Rising Rimmen (Раскрыть)

The Shadow Union version 1.5.1 (Раскрыть)

The Shadow Union version 1.5 (Раскрыть)


The Shadow Union version 1.4 (Раскрыть)


The Shadow Union version 1.3 - the Fate of the Skaal (Раскрыть)




Цитата

Выражаю благодарность и хочу отметить тех кто когда либо способствовал деланию саб-мода и продолжает участвовать в этом проекте:
Эридан - литературные описания, редактура, идеи для новых сценариев.
kliko - графические корректировки.
Avtocrator - помог создать уникальный скрипт, которого доселе не существовало.
lenovo - сделал магические выстрелы разнообразными и помог определится с их числовой настройкой.
Norinke - расширил скрипт принятия Неревара, исправил отображение на мини карте, интегрировал более агрессивный AI.





ссылку обновил от 27.08.17. по причине утери прежнего аккаунта яндекс.

Обратите внимание что описание следующих версий размещается Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь В шапке этой темы и так много спойлеров с описаниями изменений, поэтому и открыл соседнюю тему.
Общаться же актуально как здесь так и там (без разницы), где больше нравится.
     Эридан
    • Imperial
    Imperial
    Менталист

    Дата: 19 декабря 2016, 15:27

    Надо бы провести черту под 2016 годом и подвести его итоги.
    Возьму на себя смелость сделать это.
    Из обычного саб-мода за этот год Shadow Union дорос уже до полноценного Expansion Pack для TES TW 1.2. Сделано и введено уже столько, что саб-модом лично у меня назвать это уже язык не поворачивается. С версии 0.4 он последовательно дошёл до 1.8, т.е. новый патч выходил в среднем раз в месяц.
    Помимо огромного количества нового, было доработано многое из старого: тут и баланс, и ошибки оригинала, и вылеты, которых сейчас практически нет. Правда, вводилось так много всего, что, например, патчей через пять, при исследовании какой-нибудь странной фигни, которой в геймплее быть по идее было не должно, мы натыкались на фишку, которую сами же придумали и ввели давным-давно. Возможности оригинала были использованы на полную: сейчас в нём нет практически ничего, что было бы недоступным для игрока.
    Самым же заметным, беусловно, является ввод новых фракций - начав с одной-единственной, их число доросло до девяти. Из этих девяти две были в игре изначально - их сделали играбельными, придумав тому обоснование. Оставшиеся семь являются полностью оригинальными, но при этом не выпадают из вселенной и не смотрятся как пятое колесо у телеги. При этом каждая фракция имеет свой уникальный геймплей, непохожий на других.

    Спойлер (раскрыть)
       Эридан
      • Imperial
      Imperial
      Менталист

      Дата: 22 апреля 2020, 19:22

      Может кто-то всё-таки решит ознакомиться с этим достойным творчеством.
      Я сделал сборку, куда включены версия 1.0, патч 1.2 и сам саб-мод.
      Нету только новой музыки (её можно скачать и поставить отдельно) и возможно забыл пару загрузочных экранов (но это не точно).
      Никаких дополнительных действий не требуется - скачиваешь архив, кидаешь в каталог mods, запускаешь и играешь.
      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
      При первом запуске кампании мод задумается где-то на минуту. Это нормально, он генерит map.rwm, который лучше всего генерить на пользовательской машине. Потом этого не будет.
      !!!ps Если у вас уже установлена любая другая версия TES TW, то для того, чтобы поиграть в саб-мод, каталог с другой версией придётся предварительно переименовать, например, в The Elder Scrolls 2.0.
      Если вы захотите поиграть в 2.0, то вам придётся переименовать каталог с сабом, а версии 2.0 вернуть прежнее название.
      Это верно и для любых других версий мода, т.к. проще переименовывать каталоги, чем править конфиги.
      Приятной игры. :magilou1:
         Эридан
        • Imperial
        Imperial
        Менталист

        Дата: 13 мая 2022, 10:59

        Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьKorvin

        Скажите, последняя версия 1.9 по ссылкам из шапки и ставится на The Elder Scrolls 2.0?

        Нет, она на 1.2.
        Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
        Вот тут я выложил самую свежую сборку (вроде).
           Korvin
          • Imperial
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 13 мая 2022, 11:26

          Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьЭридан (13 мая 2022, 10:59):

          Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьKorvin

          Скажите, последняя версия 1.9 по ссылкам из шапки и ставится на The Elder Scrolls 2.0?

          Нет, она на 1.2.
          Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
          Вот тут я выложил самую свежую сборку (вроде).

          Спасибо.
             Эридан
            • Imperial
            Imperial
            Менталист

            Дата: 13 мая 2022, 11:48

            Приготовьтесь здесь к тому, что здесь другая игра "по мотивам", и много нелорных элементов. И да, у Камлорна есть юниты из ванили с нашими оригинальными описаниями.
            Причина всего этого - "потому что мы так захотели".
            Ну и баланс кардинально пересмотрен. Это пожалуй самое главное. Скрипты инфляции, настоящий туман войны и проч.
              • 109 Страниц
              • Первая
              • 106
              • 107
              • 108
              • 109
               Похожие Темы
              MShadow Empire
              4Х-стратегия, в которой предстоит выживать на далёкой планете
              Автор m maksyutar
              Обновление 26 марта 2024, 04:54
              L[Сабмод] Edain Unchained
              [Сабмод] Edain Unchained
              Автор C Cerber
              Обновление 25 марта 2024, 01:08
              DСабмод кампания "Александр": русский перевод
              Перевод кампании "Александр" к Divide et Impera для русскоязычных игроков
              Автор g gurvinek2005
              Обновление 24 марта 2024, 10:39
              Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
              РегистрацияВход на форум 
              «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · 28 мар 2024, 20:23 · Зеркала: Org, Site, Online · Эльдорадо казино · Gold казино · Счётчики