Сообщество Империал: Disciples Total War: Darkness of Nevendaar - Сообщество Империал


Farin Frostgeir

Disciples Total War: Darkness of Nevendaar

Глобальный саб-мод на базе Disciples:Total War
Тема создана: 30 декабря 2016, 11:14 · Автор: Farin Frostgeir

Просмотров:  136 401
x
  • 51 Страниц
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Последняя »
 9 
 Farin Frostgeir
  • Imp
Imperial
Глашатай Вотана

Дата: 30 декабря 2016, 11:14

alpha vers. 0.5

Imp


Disciples Total War: Darkness of Nevendar - глобальный саб-мод на Disciples: Total War, который в отличии от основной модификации продолжает придерживаться визуального стиля старых игр серии Disciples (Disciples: Sacred Lands и Disciples II).

Imp

Предыстория (Раскрыть)

Пролог (Раскрыть)




Команда разработчиков:

Farin Frostgeir - 2D, текстуры, баланс, звук


Принимали участие в разработке (Disciples: Total War)

Первый состав команды D:TW (Раскрыть)

Второй состав команды D:TW (Раскрыть)

Третий состав команды D:TW (Раскрыть)





Фракции:

1. Альянс Эльфов
2. Империя Невендаара
3. Легионы Проклятых
4. Орды Нежити
5. Горные Кланы

6. Племена Варваров
7. Нифльхейм

Фракции (планируемые):

8. Королевство Зеленокожих
9. Каганат Орков
10. Конфедерация Змеекожих

11. Илдарамское Царство
12. Дикие Эльфы
13. Темные Эльфы

14. Королевство Битзаар
15. Черные Королевства
16. Прауис

17. Сепаратисты Империи (неиграбельная фракция)
18. Святая Церковь (неиграбельная фракция)


Религии:

Культ Галлеана
Культ Всевышнего
Культ Бетрезена
Культ Мортис
Культ Вотана
Северные Боги


Религии (планируемые):

Культ Громдока
Культ Аншглизги
Культ Солониэль



Культуры:

Эльфы
Люди
Проклятые
Нежить
Гномы
Варвары


Культуры (планируемые):

Зеленокожие
Жители болот
Морские обитатели
Эльфы-Нежить
Люди-Нейтралы




Символы фракций (Раскрыть)

Карта расположения фракций (играбельных и планируемых) (Раскрыть)

Скриншоты тактики (Раскрыть)




Временные рамки мода:

Начальная Дата:
(22 Т.В) С момента действия Disciples II: Rise of the Elves проходит приблизительно 5 лет. После двух великих войн и эльфийского похода на Темперанс, народы Невендаара постепенно оправляются от разрухи и хаоса. Тем не менее, все стороны готовятся к новому противостоянию.

Конечная Дата:
(92 Т.В) Падение звезды и миссия Иноэль.

Э.Б - Эпоха Благоденствия.
Началась после сотворения Невендаара ангелом Всевышего, Бетрезеном. Завершилась после уничтожения королевства Алкмаар и превращения всех ее жителей в нежить.

Т.В - Эпоха Темных Веков. (или же просто Темные Века)
Наступила с началом Первой Великой войны. События игр серии Disciples происходят именно в эту эпоху

Продолжительность кампании - 280 ходов (70 лет)
1 год = 4 ходам















Кредиты и благодарности (Раскрыть)



Ccылка на Мир Неведаара:
x
     Farin Frostgeir
    • Imp
    Imperial
    Глашатай Вотана

    Дата: 31 декабря 2025, 13:46

    По тем или иным причинам команда D:TW разделилась и теперь ведет работу над двумя крупными модификациями отдельно друг от друга.
    Над Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь продолжают работу камрады Akkadian и Edmond. Я же в свою очередь покинув команду и передав права бывшим тиммейтам на основной мод, стал разрабатывать отдельный саб-мод на базе D:TW, Disciples Total War: Darkness of Nevendaar

    Imp

    x
       Farin Frostgeir
      • Imp
      Imperial
      Глашатай Вотана

      Дата: 05 января 2026, 12:01

      Disciples Total War: Darkness of Nevendaar альфа v.0.5

      Imp


      Список изменений (Раскрыть)

      Скриншоты (Раскрыть)



      (Саб-мод работает только с версией M2TW Kingdoms 1.05.)

      Инструкция для установки:
      - Скачать и установить утилиту Large Address Aware, которая снимает лимит на использование оперативной памяти и увеличивает производительность
      (если утилита отсутствует)
      - Скачать архив по ссылке и извлечь папку D_TW по пути Medieval II Total War\mods
      - Запускать саб-мод через M2TWEOP GUI.exe (EOP)

      x
         House_spirit
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 30 декабря 2016, 15:23

        Цитата

        Неиграбельные фракции:
        Альянс Эльфов

        Нуу почему сразу неиграбельная(
        x
           Farin Frostgeir
          • Imp
          Imperial
          Глашатай Вотана

          Дата: 30 декабря 2016, 15:34

          House_spirit, самая неинтересная фракция в Disciples II, по мнению игроков.)

          - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- - - - - -- - - - - -- - - - - -- - - - - -- - - - - - -
          Это в самый низ, шапки темы, Dart Kovu Nazgul. -

          Требуются:
          Художники, скриптеры, специалисты по созданию юнитов, специалисты по работе с тактической архитектурой и моделями на стратегической карте.
          x
             Norinke
            • Imp
            Imperial
            Отец моддинга

            Дата: 30 декабря 2016, 20:47

            Highlander

            Художники, скриптеры, специалисты по созданию юнитов, специалисты по работе с тактической архитектурой и моделями на стратегической карте.

            Цитата

            скриптеры,

            зачем?

            Цитата

            специалисты по созданию юнитов, специалисты по работе с тактической архитектурой и моделями на стратегической карте.

            это одна гребенка, работа с 3д моделями
            x
               Tempest
              • Imp
              Imperial
              Прокрастинатор

              Дата: 30 декабря 2016, 20:48

              А ты иконку горных кланов заказывал, чтобы в мод её засунуть? :D
              x
                 Farin Frostgeir
                • Imp
                Imperial
                Глашатай Вотана

                Дата: 30 декабря 2016, 20:54

                Tempest, ну так уж получилось, пригодилась...))

                - - - Сообщение автоматически склеено - - -

                Norinke, скриптеры - чтоб писать скрипты.) В 3D, (этой области моддинга) я совсем неразбираюсь, поэтому написал так.)
                x
                   Norinke
                  • Imp
                  Imperial
                  Отец моддинга

                  Дата: 30 декабря 2016, 20:56

                  Highlander

                  События игры Disciples II: Rise of the Elves

                  почему не 3?

                  - - - Сообщение автоматически склеено - - -

                  Highlander

                  скриптеры - чтоб писать скрипты.)

                  :(
                  x
                     ddv
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 30 декабря 2016, 20:57

                    Highlander (30 декабря 2016, 15:34):

                    самая неинтересная фракция в Disciples II, по мнению игроков.)
                    Как вам не стыдно?! Это по каким таким мнениям она неинтересная? По мнениям поклонников андедов и любителей гномов? А если у поклонников остроушек поинтересоваться - вы об этом подумали?
                    К тому же - и это главный аргумент - на фоне считанных играбельных фракций каждая новая будет громадным плюсом. Именно эльфов добавить проще всего - по ним можно из модов TW по Средиземью Толкиена юнитов насобирать :)
                    P.S.Счастлив видеть мод по любимым Дисам. К сожалению, я не кодер и не моделлер, но по части текстов и справок помогу, чем могу.

                    Сразу вопрос: карту Невендаара какую именно предполагаете брать? От датцев из еретической Д3? А что насчёт уникальных книг кастов, их чем заменить планируете?
                    P.P.S.Кто-нибудь из разработчиков мода знаком с этим адресом: Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь ? :)

                    Кстати, я бы вставил карту Невендаара в пост, но почему-то файлы добавлять тут обычным форумчанам низзя :(
                    И вроде бы она у меня не одна... Надо пошарить будет в закромах.
                    x
                       Farin Frostgeir
                      • Imp
                      Imperial
                      Глашатай Вотана

                      Дата: 30 декабря 2016, 21:17

                      Norinke, такая же вещь как и в TES:TW. Чтоб не охватывать слишком долгий период, но можно было охватить сразу две части, 1-ю и 2-ю). (TES:TW в свою очередь охватывает только события Морровинда и Обливиона, Скайрим не затрагивает.)
                      ddv, ну незнаю, Эльфам на мой взгляд, не хватает мрачности и готичности, что нельзя сказать о других расах.
                      Собирать юнитов из других модов, это уже копипаста получается.)
                      Спасибо за помощь, нам как раз нужны символы для остальных фракций. Лучше из D.II т.к там они более проще в реализации.
                      Спойлер (раскрыть)

                      В более поздних версиях, будут анонсироваться и вводиться новые фракции.
                      x
                         Эридан
                        • Imp
                        Imperial
                        Менталист

                        Дата: 30 декабря 2016, 21:17

                        ddv

                        Кстати, я бы вставил карту Невендаара в пост, но почему-то файлы добавлять тут обычным форумчанам низзя

                        А вам это и не нужно.
                        Достаточно ссылку на изображение прикрепить с тегом - и оно появится в сообщении.

                        Я в принципе не очень понимаю, как это можно сделать на движке M2TW.
                        Это уже не саб-моды, где есть полёт для творчества.
                        Тут вы загоняете себя в довольно жёсткие рамки лора.
                        А главное - большинство самых интересных юнитов придётся выкинуть.
                        Они просто нереализуемы.
                        x
                          • 51 Страниц
                          • 1
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • Последняя »
                          Перевести Страницу
                          Войдите с помощью вашего аккаунта:
                          Условия · Ответственность · Визитка · 16 фев 2026, 01:48 · Зеркала: Org, Site, Pro