Сообщество Империал: Bronze Age TW 1.6: Diverse World - Сообщество Империал




DarMut_mh

Bronze Age TW 1.6: Diverse World

Глобальный ребаланс, дополнения недоработок и исправления ошибок.
Тема создана: 03 сентября 2017, 01:59 · Автор: DarMut_mh
Просмотров:
 54 734

 3 
 DarMut_mh
  • Imp
Imperial
 

Дата: 03 сентября 2017, 01:59



Bronze Age TW 1.6: Diverse World

Imp


неактуально (Раскрыть)
Самое очевидное что изменяет этот патч (Раскрыть)
Илион (Раскрыть)
Амурру (Раскрыть)
Элам (Раскрыть)


Иными словами можно заметить что с запада это государство очень хорошо защищено. Так же имеет мощные точки обороны и сбора войск на восточном рубеже. Но с северо восточной стороны уязвимо. Адамдун основали параллельно Хупшену, но если первый стал развивать земледелие то второй вложился в торговлю. В Дур-Унташ, мало населения потому что это более храм чем город. о чём говорится в описании тамошнего зиккурата. В Хухнури же прибыл генерал из южных областей Унпатар-Напириша и стал строить храмы Кириришы и казармы, а вот земледелию и торговле внимания не уделил. И так далее. Т.е. я включал не только стратегическое планирование но и воображение.
Финикия, Ливия и другие фракции (Раскрыть)
У почти всех ребельских центров выставил 2 уровень и по традиции стены из чистого дерева. Исключением являются большие города и те в которых имеются уникальные постройки.

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     DarMut_mh
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 04 ноября 2017, 06:37

    Diverse World

    версия 2: глобальное обновление

    Список изменений по фракциям : (Раскрыть)

    Остальное :
    --Исправил ошибки с пропуском градации портов для найма кораблей.
    --Ранее в казармах, у нанимаемых солдат в показателях уровня опыта был полный разброд, безо всякой последовательной логики и лёгкости интуитивного понимания.
    Сделал так что в первых трёх уровнях у всех по ноль опыта, а вот на четвёртом по 2 лычки у всех.
    -- Внимательно подошёл к рассмотрению условий побед. В итоге для всех уменьшил количество необходимых для победы регионов. Там где ранее было по 180 теперь максимум 80. У некоторых около 60, а так же немало по 30. Но по прежнему с необходимостью захвата конкретных городов, выбор которых осуществлён удачно.

    версия 5

    great Greece

    версия 5 что нового : (Раскрыть)
       KhanBagatur
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 20 июня 2023, 01:25

      Опубликована сборка мода Bronze Age TW + Diverse World

      Imp

      Огромное спасибо за работу камраду Primaris!
      Благодаря его усилиям и появилась данная сборка. Теперь не надо мучаться с установками по 105 раз.

      Цитата

      Заметка(в общем о Бронзе):
      - порой, не все юниты доступны в захваченных поселениях.
      - кавалерийские юниты толкают и топчут ВСЕХ. Но своим и союзным войскам урон не наносится.
      - вэйпоинты/маршруты движения большинства инвалидов юнитов весьма корявые.
      - масло в привратнице замков лучше отключать/перенастраивать. Ибо слишком часто и больно льёт.
      - ресурсов на тэррэйне много. Торговцев, увы, нанять нельзя.


      Ссылка на сборку Diverse World:
      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

      Всё уже содержит мод + сабмод.
      Париться не нужно.
         as1991
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 23 января 2020, 15:09

        DarMut_mh

        Ну что: делать видео демонстрацию-прохождение мода со своим сабмодом?
        делай.
           Idantfirs01
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 12 мая 2020, 16:04

          DarMut_mh 03 сентября 2017, 04:43

          Вижу один человек уже скачал. Специально для этого человека отмечаю что вскоре после этого я исправил и добавил ещё больше текста для зданий. А главное добавил небольшое но интересное описание египетским генералам на колесницах (история вообще интересный предмет). И картинку.
          Далее о таких мелких изменениях сообщать не буду, но имейте ввиду что все замеченные недочёты при обнаружении буду оперативно устранять.

          Уважаемый мододел исправили ли вы баг где Мисийцы, Народы моря умирают при появлении. И сделайте плиз все фракции разрушители играбельными. Можете даже эпоху поменять.
             Cicada
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 28 ноября 2020, 20:56

            DarMut_mh



            Что такое "обновление от Лан Пирот"? В шапке указано.
               jras1
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 12 апреля 2021, 22:15

              Добрый вечер, дамы и господа!
              Во-первых, спасибо за прекрасный мод! Наконец-то я до него добрался, вообще несколько лет в игры не играл, и вдруг выяснилось, что мод много лет как уже сделан.
              Вижу, здесь неоднократно поднимался вопрос о численности поселений, которые быстро истощаются наборами. Сам скатал кампанию за Египет, захватил кучу городов с населением в 400 человек, так что даже войска, даже оставленный гарнизон из пары юнитов не пополнить. Очевидная проблема гейм-дизайна, причём трудноразрешимая, судя по обсуждениям. Вторая проблема, возможно, только у меня на компе наблюдается (может быть руки кривые) - не вижу на стратегической карте наёмников, только каких-то бомжей со скрытой рекламой согаза :) Так вот, мне кажется, что обе проблемы можно решить, добавив наёмников (если их действительно нет). В описании, например, написано, что Египет нанимал нубийцев, но по факту они набираются из собственных граждан. Почему бы не перебаланисть именно это - пусть нубасы-наёмники нанимаются в южных номах, пусть финикийцы покупают хапиру, пусть это будут дешёвые лоулевельные отряды, а в городах нанимаются собственно родные ополченцы, лучники и т.д.
              Извиняюсь, если эту тему уже поднимали, не нашёл её в обсуждении. Если направите на него, буду благодарен.
                 as1991
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 13 апреля 2021, 09:40

                jras1

                добавив наёмников (если их действительно нет)
                в данном моде изначально наёмники не предусмотрены (не типично для эпохи)
                   jras1
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 14 апреля 2021, 18:12

                  as1991 13 апреля 2021, 09:40

                  в данном моде изначально наёмники не предусмотрены (не типично для эпохи)

                  да, если египет придёт в палестину и начнёт набирать хапиру, то действительно косяк выйдет. движок, я так понимаю, не имеет функционала для запрета таких действий, для набора совсем не своих отрядов. вот если б только египту можно было набирать нубийцев в южных номах, а на западе ливийцев и т.д. тогда б сработало. можно это скриптами разрулить?
                  а то компуктерный разум нанимает бесполезных бомжей в поле по итогу.
                     as1991
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 06 мая 2021, 20:27

                    jras1

                    можно это скриптами разрулить?
                    это не скриптами (по моему) надо "рулить".
                    Вот тут есть кое-какая информация - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                    Посмотрите файл export_descr_unit.txt, обратите внимание на параметр

                    Цитата

                    mercenary_unit = наемник, доступен для всех фракций.
                       DiogenGatos
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 18 мая 2021, 15:16

                      as1991 06 мая 2021, 20:27


                      вот тут я вас поддержу-заковыка в записи:наемник доступен для всех-по идее,должна давать возможность найма.попытка прописать в export-deccr-unit-- фракцию в строке юнитов путем простого добавления приводит в лучшем случае-к серому крестьянину в найме,в худшем-игра выдает ошибку.
                         KhanBagatur
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 26 августа 2021, 11:38

                        А так и не понял, на какую именно версию Бронзы ставится этот сабмод?
                           KhanBagatur
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 12 апреля 2022, 00:00

                          А всё-таки на какую версию Бронзы сабмод? Никто так и не ответил. Я просто не знаю, как его ставить.
                             
                            Перевести Страницу
                            Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                            Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Bronze Age Total War Обратная Связь
                            Стиль:Language: 
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 13 июл 2026, 18:05 · Зеркала: Org, Site, Online, Pro