Сообщество Империал: Создание мода Fleur de Lis - Сообщество Империал


Jukoman

Создание мода Fleur de Lis

Рабочая тема для участников проекта
Тема создана: 31 декабря 2017, 22:32 · Автор: Jukoman

Просмотров:  10 601
x
  • 12 Страниц
  • « Первая
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Последняя »
 gercog
  • Imp
Imperial
Gercog

Дата: 10 февраля 2018, 13:16

По поводу Чехии сам уже думал поменять, а то портреты там русских богатырей оказывается. В общем обновленный файл descr_sm_factions - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     Jukoman
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 29 марта 2018, 19:22

    Обладатели мод - о ссылке я даю патч
    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    В нем последние изменения карты, а также скриптов.

    Так же я скинул всю папку страт_моделей. Вспоминать, что я там добавил а что удалил уже не могу - поэтому просто УДАЛИТИ старую и вставте новую. Лучше НЕ ЗАМЕНЯТЬ, а именно УДАЛИТЬ, так как не все текстуры могут замениться и может быть сбой.

    Изменения в юнитах я не скидывал - их не много и ваша версия в них пока не нуждается.

    :ps: Помните, что все мап.рв и бин файлы заменяемых текстовиков удаляйте сами

    - - - Сообщение автоматически склеено - - -

    Не забываем делать бэкаппы заменяемых файлов и папок
       Jukoman
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 29 марта 2018, 23:12

      Есть задание - прописать семейное дерево для всех фракций.
      И почему-то многие новые фракции (Сербия, Швейцария) имеют баг - их члены семьи гибнут на следующий ход по одному (не все сразу)
         Dart Kovu Nazgul
        • Imp
        Imperial
        Гранд-мофф

        Дата: 30 марта 2018, 14:07

        Извиняюсь что встреваю в служебную тему, но я по поводу семейных древ.
        Рекомендую посмотреть новую версию мода "Divide and Conquer"
        Там сделана какая то странная (не понял как) реализация с древами.
        Суть в чём:
        Играю за фракцию Гондор.
        На старте есть члены основной правящей семьи и множество генералов.
        И похоже этим генералам как то прописаны какие то свои семейные древа.
        Мне регулярно приходят сообщения о том что есть невеста для члена семьи, и тут оказывается что он не в древе, а в ветке просто генералов.
        А спустя время начал приходить сообщения о появлении детей и о достойных женихах, и они приходят опять таки не на членов основной ветки семьи, а на генералов.
        Будто есть несколько веток, но в меню древа видна только одна.

        Плюс ещё момент с самим количеством этих генералов и членов семей.
        На сколько я помню в М2ТВ есть какая то привязка количества к контролируемым поселениям.
        В Булатке (ОПАСЕША) я к примеру наблюдал в нескольких кампаниях когда часть членов семьи гибла в сражениях и фракция исчезала при этом контролируя 5-6 провинций. У меня же при этом в Булатке ощутимо не хватало именно членов семьи, в самих семьях не появлялись дети, и не появлялись предложения на свадьбы.

        Тут же, в "Divide and Conquer", это как то по хитрому реализовано, что видимо исключает момент смерти фракции из за отсутствия членов семей. И членов семьи + генералов у меня по 1 на поселение, плюс сверху ещё человек 7-8 :038:

        Короч надо смотреть.
        :038: :038: :038:
           Jukoman
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 30 марта 2018, 14:21

          Да, интересно - надо посмотреть
             Dart Kovu Nazgul
            • Imp
            Imperial
            Гранд-мофф

            Дата: 08 апреля 2018, 15:52

            Jukoman

            надо посмотреть

            В дополнение.
            Один из камрадов взял на страте и угробил всех членов правящей семьи из основного видимого древа.
            В результате к власти пришёл другой дом и в меню древа появилась другая ветка.
            Похоже можно запилить одновременное существование и развитие к примеру нескольких правящих домов Франции или Англии :038:
               Jukoman
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 08 апреля 2018, 15:53

              Да, мы уже это проверили. Такое действительно есть. Отображается одно, но персы ходят разные.
                 Jukoman
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 25 апреля 2018, 01:04

                AGA10000, все же как думаешь, насколько будет:
                1. несоответствие юнитов эпохам у ИИ в найме?
                2. несоответствие апгредов у юнитов эпохам?
                   AGA10000
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 25 апреля 2018, 09:05

                  Jukoman, найм юнитов у ИИ такой же, как и у игрока, юниты исчезают из найма после определённого года и переобучать их уже нельзя. Со временем они должны сгореть в боях. Но конечно, если кто-то купит хускарлов и оставит их в столице, они там могут и до конца игры стоять, тут уж ничего не поделаешь.
                  По апгрейдам, я могу сделать так, что несоответствия вообще не будет у юнитов в доспехах. Но тогда поздние кузницы практически будут не нужны.
                  Вот у нас есть сержанты. Чтобы их нанять нужна кузница. Их апгрейды до 13 века, тоже будут идти в кузнице, а бригантины и латы я хотел сделать в более высоких уровнях кузниц. Но можно и все апгрейды прописать в кузнице, так ни купить, ни переобучить юнит не сделав апгрейд будет невозможно.
                     Jukoman
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 27 апреля 2018, 22:21

                    Мод загружен.
                    Качайте если есть желание.
                    Только не ставте в одну папку с предыдущим и с БС
                    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                      • 12 Страниц
                      • « Первая
                      • 2
                      • 3
                      • 4
                      • 5
                      • 6
                      • Последняя »
                      Перевести Страницу
                      Сообщество ИмпериалMedieval 2: Total War Моды Medieval 2 Total War: Kingdoms Моды M2:TW Эпохи Средневековья Fleur de Lis Обратная Связь
                      Стиль:Language: 
                      Условия · Ответственность · Визитка · 20 мая 2026, 11:12 · Зеркала: Org, Site, Pro