Сообщество Империал: Strateigos - Базовая тема - Сообщество Империал


nnn900

Strateigos - Базовая тема

Глубокое изменение стратегической части и собственная боевая система
Тема создана: 21 января 2018, 00:04 · Автор: nnn900

Просмотров:  554 128
x
 13 
 nnn900
  • Imp
Imperial
Форумчанин

Дата: 21 января 2018, 00:04

Imp

Полководец

Описание мода:
Спойлер (раскрыть)


Мод имеет собственные ретекстуры для используемых ванильных юнитов и не рассчитан на использование сторонних ретекстур.
В случае их использования не гарантируется правильное отображение вооружения и снаряжения многих юнитов.
Ретекстуры и новые юниты выполнены с применением предоставленных S.W.A.T материалов.

В создании мода участвовали:
nnn900
division7x
papeion

Модом Strateigos используются отредактированные моды:
"Народное доверие" автор Prime
"GC on IA" автор Teos


Кампания рассчитана на игру с 30-35 юнитами в стеке. Кампания Рассвет Республики с 41 юнитом в стеке
Как сделать стек более 20 юнитов:
Спойлер (раскрыть)



Мод Strateigos версия 2.7.3

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Мод не рассчитан на взаимодействие с какими-либо другими модами, кроме рекомендованных автором.
Рекомендованный уровень сложности битв на тактике, на которых происходило тестирование мода -"средний".
Для стратегической части -"высокий", либо "средний".
В архиве содержится полный комплект файлов мода последней указанной версии.
Все файлы из архива положить в папку Data игры и подключить игровым лаунчером или мод менеджером Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
В случае обновления файлами из архива заменить файлы ранее установленной версии мода.
Для корректной работы мода в data игры не должно находиться файлов других модов.

История обновлений
Спойлер (раскрыть)



Основное нововведение Strateigos версии 2 - перенос Главной кампании мода на карту из ДЛС "Император Август"

Внимание!
Для работы модов в игре Рим 2 теперь нужно в разделе Настройки/Модификации поставить галочки, как на скрине:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Обзоры Мода (Раскрыть)


Прохождения кампаний Strateigos версии 2

x
     David Edison
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 25 января 2025, 21:54

    nnn900

    На счет менять это, так условия эти ни на что в игре не влияют и у ИИ и у игрока.
    Влияют на получение ачивки за прохождение кампании. Не захватишь требуемые регионы - не видать ачивки :D
    У меня, например, есть своего рода бзик, если не получил достижение, то считай что и не играл за ту или иную фракцию.
    x
       триарх
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 26 января 2025, 00:45

      Цитата

      По Сиракузам, в их регионе бонусы идут от "чуда" гора Этна.

      нет там такого чуда.
      посмотрите скрин
      там есть
      бонусы Панорм и Лилибей
      сезон года
      влияние моего агента
      и налоги+эдикт
      Спойлер (раскрыть)


      Цитата

      На счет условий победы, они ванильные. Чем руководствовались разработчики, можно только гадать.
      Быть может тем, что Карфагену, как торговой морской державе, нужно контролировать все важнейшие точки морской торговли.
      Мне такая идея приходит.

      ну эт несерьезно, у Карфагена в черном море интереса не было.
      Гораздо логичнее было бы тогда контоль гад Британией, как источником олова, именно там пунийцы то бывали :017:
      x
         nnn900
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 26 января 2025, 01:14

        триарх 26 января 2025, 00:45

        нет там такого чуда.

        Есть. Зайдите в игру за Сиракузы и увидите.
        Это "офигительный" интерфейс второрима. Он и прокручивать то инфу в окошках не умеет и отображать чуть больше значков и еще чего только он не умеет неуметь :025:.
        Возможно он, в какой то момент, например если агент не будет ничего делать, вам покажет что надо, или по какой другой причине переключится.
        Или если вы потеряете там какой то другой город, Кроме Сиракуз, или два.

        триарх 26 января 2025, 00:45

        ну эт несерьезно, у Карфагена в черном море интереса не было.
        Гораздо логичнее было бы тогда контоль гад Британией, как источником олова, именно там пунийцы то бывали :017:

        Оно так. Но я вам про игровую логику, как её могли видеть, а не историческую.
        А так то, торговля с Северным причерноморьем тогда, это в первую очередь продовольствие, которого у самих пунов в период игры было полно у себя дома.
        Тогда, как раз, уже развились и предоставляли карфагенской знати доходы, сопоставимые с торговыми, местные латифундии.
        x
           nnn900
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 26 января 2025, 16:23

          Сегодня попозже, в принципе, могу сделать небольшое обновление.
          Вопрос только, стоит ли в него включать содержание для военных домиков в Главной Кампании.
          x
             Arximond
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 26 января 2025, 22:48

            Если обновление задумывалось как "исправление багов", то думаю все изменения в геймплее лучше отложить на соответствуюшее обновление.
            x
               nnn900
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 26 января 2025, 23:18

              Сегодня уже не получится. На неделе наверное.
              x
                 nnn900
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 02 февраля 2025, 23:18


                Обновление Strateigos 2.6

                Ссылки в шапке темы.

                Основные изменения:

                Обновление носит в основном технический характер, исправляя замеченные ошибки.
                Геймплейные правки незначительны.

                Элитные пешие стрелки у Рима, греческих и пунийских фракций будут появляться на уровень здания позже.
                Фракциям "цивилов", в Главной и Ганнибаловой кампанииях, введено содержание военных зданий, начиная со второго уровня (тестовое, небольшое).
                Морякам таранных кораблей в Главной кампании добавлен легкий доспех, чтобы меньше страдали от способной метать дротики пехоты на транспортах.
                У варварских народов теперь на "родной" территории других культурных варварских групп будет доступен найм местных юнитов младшего и среднего уровня в тренировочном здании.
                Немного увеличено количество денег для ИИ фракций.
                Немного снижен бонус к скорости изучения технологий у ИИ фракций.
                Для кампании "Гегемония в Элладе" в кастомные битвы добавлены все основные, отличающиеся ростером, неигровые фракции.

                Мелкие технические правки.

                Все кампании, начатые на предыдущей версии мода, можно будет продолжить.



                Мод обновлен в СТИМ.
                x
                   триарх
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 08 февраля 2025, 11:10

                  nnn900,
                  вам таки удалось что-то подшаманить с опытом судов :0112:
                  теперь в ходе таранного боя опыт стал начисляться.
                  после установки последнего обновления)
                  x
                     nnn900
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 08 февраля 2025, 11:54

                    триарх 08 февраля 2025, 11:10

                    nnn900,
                    вам таки удалось что-то подшаманить с опытом судов :0112:
                    теперь в ходе таранного боя опыт стал начисляться.
                    после установки последнего обновления)

                    Это я нечаянно.
                    Видимо это как то связано с тем, что моряки получили защиту -> потери уменьшились процентно -> опыт стал копиться в заметных размерах.
                    Наверное как то так.
                    Потому как в таблицах, по этому поводу, ничего не нашел.
                    x
                       триарх
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 08 февраля 2025, 18:43

                      nnn900 08 февраля 2025, 11:54

                      триарх 08 февраля 2025, 11:10

                      nnn900,
                      вам таки удалось что-то подшаманить с опытом судов :0112:
                      теперь в ходе таранного боя опыт стал начисляться.
                      после установки последнего обновления)

                      Это я нечаянно.
                      Видимо это как то связано с тем, что моряки получили защиту -> потери уменьшились процентно -> опыт стал копиться в заметных размерах.
                      Наверное как то так.
                      Потому как в таблицах, по этому поводу, ничего не нашел.

                      нет, с этим не связано.
                      я в процессе боев смотрел, меняется ли шкала набора опыта от утопления корабля или нет. И этого не происходило, а морских боев прошло вручную десятки. А тут два боя и у половины кораблей набралось по одной лычке в момент утопления корабля. Не учитывая рукопашный бой в процессе у некоторых судов.
                      x
                        Перевести Страницу
                        Войдите с помощью вашего аккаунта:
                        Сообщество ИмпериалTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Strateigos Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Визитка · 19 фев 2026, 06:14 · Зеркала: Org, Site, Pro