tomas986
я еще говорят ломать - не строить.
да, ломать в 3д оказалось сложнее. Во-первых, деталей больше (то целая стена в виде одного прямоугольника, а то стена с разбитыми бревнами или кирпичами, где полигонов полно. Плюс текстура приобретает дополнительные элементы - пожарища, трещины там всякие и пр. Но главное, это придумать сам вид разрушения, ведь целый домик более менее понятно как выглядит, а вот в разрушенном состоянии он выглядеть может по разному, а лавное чтобы было похоже не просто на мифическую дыру в стене, а более менее реалистичные последствия попадания чего-то большого и тяжелого, плюс с горением. Не знаю, получается ли у меня или нет, но ока мне нравиться результат.