Не по Швеции а просто по игре - дипломатия тут конечно не чета EmpiresTW (от которой я решил отдохнуть ввиду надоевших вылетов на битвах и зависаниях на османах) - Огнем и Мечом просто летает ..
Но в то же время игра простенькая, например дипломатия - налетел на противника, быстро оттяпал 2-3 провинции и осадил 4-ю, предлагаешь мир, смотришь - "Щедрое предложение", просишь 15000, он соглашается, заключаешь мир на период развития и передела поселений под свою веру...а самое главное всем до лампочки что я на кого то напал, даже союзники потерпевшего брезгливо отворачивают нос (если у тебя достаточно войск). Да и глядишь ещё кто то на него напал, пользуясь слабостью.
Каждый ход куча войн возникает и прекращается, союзы распадаются и создаются, причем независимо от религии.
В этом плане Империя стабильнее и серьёзнее.
На тактике рейтары рулят, и подвижные, и стрелковые, и мораль пехоты хорошо понижают...жаль только на стены не лезут (шутка)...
Так и хочется армию из одних кирасиров и рейтаров набрать, но стараясь быть историчным набираю согласно времени плюс и пикинеров, и мушкетеров в разных пропорциях.
Нравится что трудно брать города и замки, особенно с пушечными башнями, но здесь выручает стратегическая безалаберность AI, любящего оставлять города полупустыми.
Гарнизонный скрипт не помешал бы.
В крупные стеки противник все-таки войска стремится собрать. И в целом AI вроде не глупый, но абсолютно беспринципный и хаотичный.
Но в то же время игра простенькая, например дипломатия - налетел на противника, быстро оттяпал 2-3 провинции и осадил 4-ю, предлагаешь мир, смотришь - "Щедрое предложение", просишь 15000, он соглашается, заключаешь мир на период развития и передела поселений под свою веру...а самое главное всем до лампочки что я на кого то напал, даже союзники потерпевшего брезгливо отворачивают нос (если у тебя достаточно войск). Да и глядишь ещё кто то на него напал, пользуясь слабостью.
Каждый ход куча войн возникает и прекращается, союзы распадаются и создаются, причем независимо от религии.
В этом плане Империя стабильнее и серьёзнее.
На тактике рейтары рулят, и подвижные, и стрелковые, и мораль пехоты хорошо понижают...жаль только на стены не лезут (шутка)...
Так и хочется армию из одних кирасиров и рейтаров набрать, но стараясь быть историчным набираю согласно времени плюс и пикинеров, и мушкетеров в разных пропорциях.
Нравится что трудно брать города и замки, особенно с пушечными башнями, но здесь выручает стратегическая безалаберность AI, любящего оставлять города полупустыми.
Гарнизонный скрипт не помешал бы.
В крупные стеки противник все-таки войска стремится собрать. И в целом AI вроде не глупый, но абсолютно беспринципный и хаотичный.