Сообщество Империал: Сложность игры Empire Total War - Сообщество Империал




Лорд

Сложность игры Empire Total War

Хотелось бы услышать мнение о сложностях на разных уровнях
Тема создана: 11 октября 2009, 16:29 · Автор: Лорд
Просмотров:
 86 484

  • 12 Страниц
  • « Первая
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Последняя »
 1 
 Карл Кори
  • x
    К
Imperial
 

Дата: 20 января 2013, 19:14

Стефан

Продолжение будет обязательно.

Эт хорошая новость :006:

Стефан

Был намечен сюжет, но ИИ этот сюжет похерил и, значить будет все "как карта ляжет".

Да, что-что, а это ИИ умеет виртуозно.
Я когда байку про британцев писал, тоже на это наткнулся.
Причём я тогда тестил, чего я там собрал, три прохождения подряд результат примерно один и тот же, а на четвёртом когда начал писать он начал коленца выкидывать, я тогда плюнул на свои заготовки и написал как пошло.
     Stasnislav
    • x
      S
    Imperial
     

    Дата: 26 февраля 2013, 14:11

    Ребят! Просветите меня. пожалуйста, по поводу лычек у отрядов. Интересует то, почему они настолько бестолковые и бесполезные?
    Специально проводил несколько тестов против ИИ 1vs1 по одному отряду с каждой стороны. Из модов, которые оказываеют хоть какое-то влияние на сухопутные сражения стоит только Орнаментум. Для теста всегда брал разные отряды, но единый конкретный случай просто убил.
    Кароче, поставил себе преображенский полк, звание у отряда поставил максимальное (если память не изменяет - 3 звезды и 3 лычки), в итоге получился очень элитный отряд с точностью и перезарядкой около 80-ти. ИИ поставил швейцарскую гвардию за Францию, лычек ИИ не получил. Точность около 45-50, перезарядка около 40.
    Поле поставил равнины, чтобы местность не играла на пользу ни одной стороне, и специально ждал врага на кристально гладкой равнине. Стрельбу отряды начали одновременно, оба отряда стреляли взводами. Сложность ИИ - высокий (предпоследний). Итог: мой отряд бежал, застрелив всего лишь около 60 человек из вражеского отряда.
    Это как вообще называется? Я боюсь представить чтобы было с моими солдатами на последней сложности...
    Я хоть тоталварщик со стажем, и прекрасно знаю как сложность игры непосредственно влияет на сражение, но насколько я могу припомнить в других играх серии такого беспредела небыло. Даже во всеми любимом Риме играя на верихард с лёгкостью гнул Римских легионеров греческими гоплитами, и насколько помню, опыт у отряда в Риме играл очень важную роль.
       Стефан
      • x
        С
      Imperial
       

      Дата: 26 февраля 2013, 20:17

      Stasnislav

      Я хоть тоталварщик со стажем, и прекрасно знаю как сложность игры непосредственно влияет на сражение,

      Открою Вам "секрет". :0142:
      Сложность игры еще с "Рим ТВ" регулировала только моральный дух противника (ИИ). И с повышением сложности ИИ не становится умнее и на тактике действует одинаково на любом уровне сложности. А вот мораль, очень зависит от этого уровня. На очень высоком уровне отряд потерявший 20% состава - побежит с поля боя.
      Вот и все хитрости. :003:
         Nick
        • x
          N
        Imperial
         

        Дата: 26 февраля 2013, 20:52

        Стефан, Вы ошибаетесь. Сложность битв повышает ВСЕ характеристики ИИ. По моим оценкам, на сложности ВХ компутерные юниты сильнее в 3 раза. И кстати у игрока ничего не понижает. Т.е. юниты игрока остаются такими же, а ИИшные не только не убиваемые, но еще и дерутся насмерть. Терминаторы прям :)
           Стефан
          • x
            С
          Imperial
           

          Дата: 26 февраля 2013, 20:55

          kot0797

          Стефан, Вы ошибаетесь. Сложность битв повышает ВСЕ характеристики ИИ. По моим оценкам, на сложности ВХ компутерные юниты сильнее в 3 раза.

          Это уже дело рук мододелов налицо.
          А я писал о ванили.
          Почитайте библиотеку серии.
             Стефан
            • x
              С
            Imperial
             

            Дата: 26 февраля 2013, 21:56

            kot0797

            Стефан, Вы ошибаетесь.

            Вы играете всего два года, а я уже 8 лет.
               Nick
              • x
                N
              Imperial
               

              Дата: 27 февраля 2013, 21:30

              Именно что в ваниле. Я даже видел на одном сайте сравеительную характеристику по уровням сложности. Она полностью подтверждает то, что я сказал. Читерятся все хар–ки. Проверьте в кастоме отряд на отряд на разных уровнях.
                 Юрч
                • x
                  Ю
                Imperial
                 

                Дата: 27 февраля 2013, 21:58

                kot0797
                Дал бы сылку на "один сайт". Потому что я тоже перечитал немало по ТоталВару, и, насколько я знаю, Стефан прав.
                   Комиссар
                  • x
                    К
                  Imperial
                   

                  Дата: 27 февраля 2013, 22:18

                  Знаете, на счёт ETW ничего не скажу, но вот в Наполеоне, всегда специально ставил последний уровень сложности сражений. Мне почему-то казалось, что ИИ от этого по другому действует, оказывается я ошибался. А в ETW ставлю хард, потому как с Дартмодом даже на нем иногда трудно бывает победить, если войск у тебя меньше.
                     Nick
                    • x
                      N
                    Imperial
                     

                    Дата: 28 февраля 2013, 07:04

                    Юрч 27 февраля 2013, 21:58

                    kot0797
                    Дал бы сылку на "один сайт". Потому что я тоже перечитал немало по ТоталВару, и, насколько я знаю, Стефан прав.

                    Вспомню – дам
                    ———————————————————
                    Разница чувствуется ТОЛЬКО на ВХ. На Х я в бою ничего не замечал. Вообщем сегодня покажу скрины потерь по уровням сложности.
                      • 12 Страниц
                      • « Первая
                      • 6
                      • 7
                      • 8
                      • 9
                      • 10
                      • Последняя »
                       
                      Перевести Страницу
                      Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                      Сообщество ИмпериалEmpire: Total War Empire: Total War Обратная Связь
                      Стиль:Language: 
                      Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · Рекламодателям · 08 окт 2026, 16:57 · Зеркала: Org, Site, Tech, Onl