Сообщество Империал: Knights of Honor II – Sovereign - Сообщество Империал

Буянто Мункин

Knights of Honor II – Sovereign

Современная версия Knights of Honor
Тема создана: 21 августа 2017, 13:56 · Автор: Буянто Мункин
 FoxLib
  • Imperial
Imperial
Форумчанин

Дата: 20 августа 2019, 18:28


     Cuman
    • Imperial
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 30 октября 2020, 06:08

    Dr.Schmeisser (29 октября 2020, 20:19):

    Разработчики Knights of Honor II: Sovereign рассказали о "дипломатии войны"

    Imperial


    Свой Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь студия Black Sea Games посвятила дипломатии, обратив внимание на войну и альянсы. Тема дипломатии в сиквеле оказалась настолько объёмной, что разработчики решили разделить её обсуждение со своим сообществом на несколько частей. Тема войны была выбрана первой не случайно.

    Именно искусство войны всегда являлось самой популярной темой, как в реальном мире, так и в виртуальном. Даже если вы придерживаетесь политики нейтралитета, рано или поздно на вас обратят внимание более сильные и агрессивные соседи, которым понравиться ваша территория или казна. А если таковое случиться, то придётся проводить мобилизацию собственных сил и, конечно же, обращаться к союзникам.

    Imperial


    Как мы помним, в первой части альянс, на самом деле, мог принести больше вреда, чем пользы. Соратники тут же заставляли наше королевство объявлять войну неугодным. Особенно больно становилось, когда с таким "неугодным" королевством у нашего был какой-нибудь стратегически важный и выгодный нам торговый договор. Отказать определённо можно было, но это влекло за собой ухудшение отношений с партнёром, потерю престижа и ещё кучу штрафов, которые добавляли нам головной боли. Понятное дело, что в сиквеле взялись исправить этот просчёт.

    Первым решением, которое пришло в голову разработчикам, стало ограничение союзов поколением. То есть, пока страной правит один правитель - союз действует, но как только он возноситься на небеса - все договорённости расторгаются безоговорочно. В одних случаях это срабатывало, в других - совсем не работало. Иногда союзы были удручающе короткими, иногда - слишком длинными, и проблема с участием в войнах с нежелательными врагами оставалась. Доходило даже до того, что сами разработчики старались максимально избегать заключения союза.

    Imperial


    В итоге, было принято решение ограничить действие союзов исключительно на время войны. Нет, это не значит, что с другими странами придётся кооперироваться исключительно ради захвата новых земель. В игре предусмотрено масса пактов «мирного времени» - оборонительные пакты, планы вторжения, королевские браки, вассально-сюзерские отношения и другие соглашения, о которых расскажут подробнее в следующей части дневников. Сейчас же речь идёт о так называемой "войне альянсов".

    Как известно, в Средние Века конфликт один на один практически никогда не означал действительно войну между двумя странами. Каждый раз нападающий призывал своих союзников, а обороняющий тут же бежал жаловаться своим. Именно ориентируясь на примеры из реальной средневековой истории разработчики пришли к идеи таких военных альянсов.

    Imperial


    Так, в «KoH2: S» у каждой войны есть две стороны (альянсы), и у каждого альянса есть один лидер и несколько сторонников. Сторонники могут участвовать с самого начала войны (в зависимости от пактов до начала войны) или присоединиться позже. Конечно, игроки, которые предпочитают заводить сильных друзей с помощью дипломатии, часто будут использовать такие опции, как «Требовать поддержки на войне», так как это может быстро принести большую силу их альянсу, особенно если у вас есть некоторые из вышеупомянутых позиций и пактов. Выход или роспуск альянса по ходу войны также возможен, но результат будет очевиден - ваши бывшие союзники не будут этому очень довольны, и в целом ваша репутация и авторитет пострадают.

    В конце концов, война не вечна. Рано или поздно придётся что-то решать, а учитывая, что длительная война истощает королевство, желательно придумать решение как можно скорее. Не факт, что быстро удастся разбить силы грозного противника и снова придётся обратиться к могучей дипломатии. Войну можно закончить переговорами ТОЛЬКО между лидерами. Если они соглашаются на условия подписания мира, он подписывается между двумя союзами и практически всеми участниками войны - лидерами и сторонниками.

    Imperial


    Однако, во время войны сторонники могут вести переговоры о мире с противостоящим лидером, так сказать «в одиночку», и, если они придут к консенсусу, то выходят из войны. Уже бывшим союзникам это будет мягко говоря неприятно, но враги больше не будут для них геморроем. Однако сторонники никогда не могут договариваться о мире между собой: любое королевство, участвующее в войне, всегда находится в «состоянии войны» со ВСЕМИ королевствами вражеского альянса, пока они участвуют в войне.

    Рассматривается также ещё более трагичная для союзников дипломатическая возможность - переход на другую сторону. Исторически так сложилось, что нож в спину можно ожидать отовсюду и особенно на войне. Поэтому не стоит расслабляться перед другим, даже если в данный момент он твой союзник, ведь мы не знаем, что случиться завтра.


    Судя по последнему скрину карта у них почти как в СК3 будет, много провок
       Flavius Eugenius
      • Imperial
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 06 ноября 2020, 18:23

      Как же я надеюсь, что они выпустят её в этом году. Если они ещё реализуют совместное прохождение кампании, то будет просто шикарно. Идеальный подарок себе на Новый Год. Обидно только то, что как я понял, писать композиции будет другой человек, а саундтрек в первой части, как по мне, был просто замечательным.
         nnn900
        • Imperial
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 06 ноября 2020, 18:34

        Flavius Eugenius (06 ноября 2020, 18:23):

        Как же я надеюсь, что они выпустят её в этом году. Если они ещё реализуют совместное прохождение кампании, то будет просто шикарно. Идеальный подарок себе на Новый Год. Обидно только то, что как я понял, писать композиции будет другой человек, а саундтрек в первой части, как по мне, был просто замечательным.

        Там ещё и русская озвучка была шикарная.
           Flavius Eugenius
          • Imperial
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 06 ноября 2020, 18:46

          nnn900 (06 ноября 2020, 18:34):

          Flavius Eugenius (06 ноября 2020, 18:23):

          Как же я надеюсь, что они выпустят её в этом году. Если они ещё реализуют совместное прохождение кампании, то будет просто шикарно. Идеальный подарок себе на Новый Год. Обидно только то, что как я понял, писать композиции будет другой человек, а саундтрек в первой части, как по мне, был просто замечательным.

          Там ещё и русская озвучка была шикарная.

          Да, Ваша правда. Теперь ждём и верим, что вторая часть будет такой же годной как её предшественник. И судя по всем дневникам - ожидания оправдаются.
             Ingvarr
            • Imperial
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 08 ноября 2020, 16:37

            Я, в ожидании-предвкушении выхода Sovereign'а, уже перелез с Баннерлорда обратно на КоН.)) :0182:
               Flavius Eugenius
              • Imperial
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 04 декабря 2020, 11:57

              Там игру на 2021 год перенесли. Грёбаная пандемия... :angry2:
                 Архитектор
                • Imperial
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 04 декабря 2020, 17:47

                Flavius Eugenius (04 декабря 2020, 11:57):

                Там игру на 2021 год перенесли. Грёбаная пандемия... :angry2:

                В общем то ожидаемо...
                   Flavius Eugenius
                  • Imperial
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 06 декабря 2020, 15:55

                  Архитектор (04 декабря 2020, 17:47):

                  Flavius Eugenius (04 декабря 2020, 11:57):

                  Там игру на 2021 год перенесли. Грёбаная пандемия... :angry2:

                  В общем то ожидаемо...

                  Ну, две недели назад у них на странице в Steam датой выхода стоял именно 2020-ый, и я надеялся, мол, к праздникам сделают нам подарок. Но увы.
                     Age of Kings
                    • Imperial
                    Imperial
                    Советник

                    Дата: 06 декабря 2020, 19:06

                    Это даже хорошо, что перенесли - может, багов больше выловят. Вон, Realpolitiks II пришла на ранний доступ в фактически неиграбельном состоянии, "доторопились до конца года выпуститься", называется. Та же история с прошлогодним "Экзекутором".
                       Flavius Eugenius
                      • Imperial
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 06 декабря 2020, 19:42

                      Age of Kings (06 декабря 2020, 19:06):

                      Это даже хорошо, что перенесли - может, багов больше выловят. Вон, Realpolitiks II пришла на ранний доступ в фактически неиграбельном состоянии, "доторопились до конца года выпуститься", называется. Та же история с прошлогодним "Экзекутором".

                      С одной стороны - сложно не согласится. Но с другой - уже руки чешутся поиграть. Кто-то там ждёт год Cyberpunk, а я жду именно KoH2. :D
                         Похожие Темы
                        ЭкшеныFor Honor - самураи, викинги, рыцари
                        For Honor - самураи, викинги, рыцари
                        Автор: Градоначальник Градоначальник
                        Обновление: 14 июня 2022, 21:30
                        Мастерская BagaturKhanAge of Knights - Saxons
                        Немного Британской тематики и Англосаксонских хроник
                        Автор: Count Bagatur RF Count Bagatur RF
                        Обновление: 15 апреля 2022, 01:16
                        Мастерская BagaturKhanAge of Knights - Glory and Power
                        Новая фабрика карт с 3д-контентом на движке БИ
                        Автор: Count Bagatur RF Count Bagatur RF
                        Обновление: 14 апреля 2022, 19:24
                        Стратегии Фентези (TBS)Sovereign's Will
                        Волшебный мир интриг в средневековом стиле
                        Автор: Age of Kings Age of Kings
                        Обновление: 20 марта 2022, 16:24
                        Лента Новостей[Lenta] Дневник разработчиков Knights of Honor 2: Sovereign # 25 - Королевская семья
                        [Lenta] Дневник разработчиков Knights of Honor 2: Sovereign # 25 - Королевская семья
                        Автор: Затейник Затейник
                        Обновление: 20 марта 2022, 03:00
                        Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
                        РегистрацияВход на форум 
                        2022 «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · Сотрудничество · 27 июн 2022, 05:34 · Счётчики