Age of Knights and Prophets
Совместный проект Sae, Ariaces, Vladimer, Anabasis team, BagaturKhan и многих других представителей TWcenter-community.
Главная цель - полностью отразить на движке Barbarian Invasion важнейшие периоды Тёмных Веков. Это первый мод, созданный на платформе Неофициального Патча 1.8 для BI. Проект сделан в атмосфере Pax-Barbarika. Т.е. сохраняется ванильный стиль многих государств.
Главная цель - полностью отразить на движке Barbarian Invasion важнейшие периоды Тёмных Веков. Это первый мод, созданный на платформе Неофициального Патча 1.8 для BI. Проект сделан в атмосфере Pax-Barbarika. Т.е. сохраняется ванильный стиль многих государств.
Особенности мода (Раскрыть)
- 5 новых кампании (Эра Карла Великого, Возвышение Праведного Халифата, Сыны Персии, Карл Магнус Император и Эра Короля Артура).
Каждая из кампаний повествует о том или ином событии Тёмных Веков. Карты везде уникальные, обладают особенными городами. Присутствуют уникальный геймплей в каждой кампании. Где-то надо сразу атаковать, чтобы не допустить минуса в экономику, где-то можно относительно неспеша развиваться. Почти везде присутствует агрессивный ИИ. Битв будет много, очень много.
- Новые играбельные фракции: Империя Карла Великого, Савирское царство, Викингские королевства, Королевство Лангобардов, Праведный Халифат, Византийские Узурпаторы Востока и Племена Лютичей. (В посл. версии добавляется Аксумское царство).
- Полным-полно новых юнитов для всех фракций, как новых, так и, собственно говоря, старых.
- Полным-полно нового исторического 3D-контента, сделанного профессионалами в области 3DS Max.
- Новая религия для разных фракций - Ислам.
- Новая система благоденствия населения. Теперь проблем с бунтами куда меньше, если стоят соответствующие храмы.
- Новая музыка из разных фильмов и игр.
- Много всего интересного, качественного, красивого.
Каждая из кампаний повествует о том или ином событии Тёмных Веков. Карты везде уникальные, обладают особенными городами. Присутствуют уникальный геймплей в каждой кампании. Где-то надо сразу атаковать, чтобы не допустить минуса в экономику, где-то можно относительно неспеша развиваться. Почти везде присутствует агрессивный ИИ. Битв будет много, очень много.
- Новые играбельные фракции: Империя Карла Великого, Савирское царство, Викингские королевства, Королевство Лангобардов, Праведный Халифат, Византийские Узурпаторы Востока и Племена Лютичей. (В посл. версии добавляется Аксумское царство).
- Полным-полно новых юнитов для всех фракций, как новых, так и, собственно говоря, старых.
- Полным-полно нового исторического 3D-контента, сделанного профессионалами в области 3DS Max.
- Новая религия для разных фракций - Ислам.
- Новая система благоденствия населения. Теперь проблем с бунтами куда меньше, если стоят соответствующие храмы.
- Новая музыка из разных фильмов и игр.
- Много всего интересного, качественного, красивого.
Список изменений версии 2.0 (Раскрыть)
- Исправлены текстурные баги у Саксов и Византийцев. Теперь там уже нет никаких дырок в бронях.
- Новые балансные изменения для всех фракций. Увеличилась мощность ИИ во всех смыслах.
- Новые 3д-модели и текстуры для некоторых юнитов.
- Новые юниты для всех фракций (к примеру, Секирщики Гази у Арабов, Наследники Куша (всадники) у Аксума, Визиготский Хирд у Вестготов, Союзные Лангобардские гвардейцы у ВРИ, Рыцари Ланселота Озёрного у Романо-бриттов (элита!)).
- Исправлен баг с появлением Аксума в пределах королевства Карла Великого. Пофиксена кампания "Карл Император".
- Знаменосцы у всех фракций! Особенно обратите внимание на стягоносцев у Королевства Карла Великого.
- Ну и конечно новая кампания "Эра Великого Хлодвига", повествующая о расцвете правления могущественного франкского короля. Предстоит воевать с остатками римлян в Галлии, Саксонской Британией, с багаудами, напирающими Остготами и Лангобардами. Плюс ко всему Византия тоже не захочет видеть варваров на землях бывшего Рима. Хард гарантирован!
- Исправлены текстурные баги у Саксов и Византийцев. Теперь там уже нет никаких дырок в бронях.
- Новые балансные изменения для всех фракций. Увеличилась мощность ИИ во всех смыслах.
- Новые 3д-модели и текстуры для некоторых юнитов.
- Новые юниты для всех фракций (к примеру, Секирщики Гази у Арабов, Наследники Куша (всадники) у Аксума, Визиготский Хирд у Вестготов, Союзные Лангобардские гвардейцы у ВРИ, Рыцари Ланселота Озёрного у Романо-бриттов (элита!)).
- Исправлен баг с появлением Аксума в пределах королевства Карла Великого. Пофиксена кампания "Карл Император".
- Знаменосцы у всех фракций! Особенно обратите внимание на стягоносцев у Королевства Карла Великого.
- Ну и конечно новая кампания "Эра Великого Хлодвига", повествующая о расцвете правления могущественного франкского короля. Предстоит воевать с остатками римлян в Галлии, Саксонской Британией, с багаудами, напирающими Остготами и Лангобардами. Плюс ко всему Византия тоже не захочет видеть варваров на землях бывшего Рима. Хард гарантирован!
Скриншоты мода (Раскрыть)
Благодарности (Раскрыть)
- KLA unit packs
- Pax Barbarika
- TWcenter_content
- RusTW_team
- Chivalry_Mod_team
- Ahowl`s_Enhancement_mod
- Invasio_Barbarorum
- DarthMod_BI
- Jeff van Dyck (music MTW1)
- Pax Barbarika
- TWcenter_content
- RusTW_team
- Chivalry_Mod_team
- Ahowl`s_Enhancement_mod
- Invasio_Barbarorum
- DarthMod_BI
- Jeff van Dyck (music MTW1)
Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Установка (Раскрыть)
Перенести мод в папку bi с полной заменой файлов. Запускать с Rometw-BI.exe.
Установка русификатора (Раскрыть)
Ставится только на 2.0 версию, в папку bi\data\text с заменой.