Охотники на вампиров-это одержимые души, которые стремятся уничтожить нежить любыми необходимыми средствами. Многие из них потеряли друзей и членов семьи из-за беспокойных мертвецов. Поскольку любое, кроме самого поверхностного знания о нежити, является запретной темой в Империи, охотники на вампиров-это люди, которые сами себя создали.
Они тихо собираются вместе с другими себе подобными, делясь теми немногими знаниями, которые они подчерпнули из своих более успешных столкновений с силами беспокойных мертвецов в надежде однажды найти надежный метод убийства вампиров.
Порой истреблением вампиров занимаются охотники на ведьм, особенно прославился Орден Серебряного Молота. Таковы подвиги Альбериха фон Кордена, "единственного нормального охотника за ведьмами в Сильвании", но довольно редко охотники заняты исключительно уничтожением вампиров(сам фон Корден не исключение.)
Тоже самое можно сказать о жрецах-воинах Бога-Короля,боевых магах или жрецах Морра. Необходимость может столкнуть их с вампирами,однако борьба с ними не основанная их задача. Разумеется,если речь не идет о чем-то вроде повторения Вампирских Войн.
В таких случаях против бледных повелителей нежити могут встать многие, включая жрецов Таала,сыгравших важную роль в битве при Хелл Фене. Само собой, рыцарские ордена и штатные войска выступят против немертвых так, как в более "тихие" времена нельзя и надеяться.
До тех пор, пока по Империи не замаршируют армии графов-вампиров, враги нежити куда менее многочисленны. Многие из них авантюристы-одиночки,действующие на свой страх и риск.
Вместе с этим,в Старом Свете существуют целые общества, поклявшиеся если не истребить,то ослабить кровососов. Порой это тайное братство, иногда целый орден, действующий в открытую. Их методы и мотивы различны, они могут презирать своих же "коллег", не все их акции успешны,но они ведут войну с нежитью,что бы им это не стоило.
Братство Савана
Анданти
Общество царевича Павла
Ван Халы
Рыцари Священной косы
Искупители Хельхантена
Сноходцы
Высокий и благородный Орден Заслуженного Отдыха
Источники
1: Warhammer Fantasy RPG 2nd ED - Night's Dark Masters
1А: стр. 14
1b: стр. 15
2: Night's Dark Masters (Fantasy Roleplay 2nd Edition)
2a: pg. 14
2А: стр. 15
2b: pg. 99
3: Career Compendium (Fantasy Roleplay 2nd Edition)
3a: pg. 8
4 Games Workshop - Renowned Empire Knightly Orders
5: Warhammer Fantasy RPG 1st ED -- Stone and Steel
5a: pg. 73
5b: pg. 90
6: Warhammer Uniforms & Heraldries of the Empire
6a: pg. 51
7: Warhammer Fantasy RPG 2nd ED -- Shades of Empire
7a: pg. 29
7b: pg. 30
7c: pg. 31
7d: pg. 32
7e: pg. 33
7f: pg. 34
7g: pg. 35
7h: pg. 36
7i: pg. 37
7j: pg. 38
Они тихо собираются вместе с другими себе подобными, делясь теми немногими знаниями, которые они подчерпнули из своих более успешных столкновений с силами беспокойных мертвецов в надежде однажды найти надежный метод убийства вампиров.
Порой истреблением вампиров занимаются охотники на ведьм, особенно прославился Орден Серебряного Молота. Таковы подвиги Альбериха фон Кордена, "единственного нормального охотника за ведьмами в Сильвании", но довольно редко охотники заняты исключительно уничтожением вампиров(сам фон Корден не исключение.)
Тоже самое можно сказать о жрецах-воинах Бога-Короля,боевых магах или жрецах Морра. Необходимость может столкнуть их с вампирами,однако борьба с ними не основанная их задача. Разумеется,если речь не идет о чем-то вроде повторения Вампирских Войн.
В таких случаях против бледных повелителей нежити могут встать многие, включая жрецов Таала,сыгравших важную роль в битве при Хелл Фене. Само собой, рыцарские ордена и штатные войска выступят против немертвых так, как в более "тихие" времена нельзя и надеяться.
До тех пор, пока по Империи не замаршируют армии графов-вампиров, враги нежити куда менее многочисленны. Многие из них авантюристы-одиночки,действующие на свой страх и риск.
Вместе с этим,в Старом Свете существуют целые общества, поклявшиеся если не истребить,то ослабить кровососов. Порой это тайное братство, иногда целый орден, действующий в открытую. Их методы и мотивы различны, они могут презирать своих же "коллег", не все их акции успешны,но они ведут войну с нежитью,что бы им это не стоило.
Братство Савана
Спойлер (раскрыть)
Тилея, где культ Морра силен, является домом охотников на вампиров, которые называют себя Братством Савана. Товарищи Братства имеют капитулы и в других странах, а в Империи они базируются в Эссене и Зигфридхофе.
Джованни Ланфранчи был принцем Тилеи.
Его родиной был городок Монте-Негро близ Ремаса.
В 15 веке IC (имперский календарь) он по ошибке высадил свою крестоносную армию на северном побережье Неехары и разграбил древние гробницы в городе Зандри, получив огромное количество золота, а также свитки, датируемые временем Нагаша. Затем ланфранчи продолжил путь вглубь страны, в Аравию, чтобы присоединиться к главному крестовому походу.]
Вернувшись домой, принц перевел свитки с помощью жреца Морра Антона Этельберта. Обеспокоенный их содержанием, он использовал свое увеличенное состояние, чтобы основать орден элитных мирмидийских охотников на вампиров - Приорат Копья, основав их штаб-квартиру в своем родном городе.
Он также был превосходным и известным художником, создав такую работу, как "Мирмидия у дерева Надежды", которая вдохновила Леонардо миральяно написать свою знаменитую фреску на потолке храма богини в Вюртбаде. Его тело было помещено в монастырскую крепость Зигфрид-хо.
Имперский орден этой неофициальной ветви культа, действующий без санкции жрецов Морра, называет себя высшим и рыцарским орденом заслуженного отдыха, хотя большинство из них известны как Рыцари Ворона за символы, которыми они украшают свои доспехи.
Они посвящены уничтожению всей нежити, где бы они ее ни нашли, но многие посвящены именно уничтожению вампиров. Они приветствуют любого набожного врага нежити в своем ордене, будь то солдат или ученый.
Братство имеет определенное преимущество перед независимыми охотниками на вампиров в том, что они обладают точной информацией о своих врагах и их слабостях. В Братстве есть много ученых, которые, хотя и не являются комбатантами, посвящают свою жизнь поиску информации о нежити, например, где их можно найти и как лучше всего победить их. У них также есть алхимики, травники и инженеры, которые стремятся найти новые способы борьбы с нежитью.
Однако им мешают разногласия с членами Ордена Плащаницы, которые считают их в лучшем случае пустой тратой времени, а в худшем—еретиками-некоторые из членов Братства предлагают принять языческую практику кремации, чтобы предотвратить воскрешение трупов. Есть шаги, чтобы их преследовали Охотники на ведьм, и некоторые в иерархии культов Морра уже делают вид, что Братства не существует.
Рыцари Ворона
Братство Савана верит в победу над врагом. Их лучшие воины образуют орден, известный как рыцари Ворона, и их мандат очень ясен: уничтожить каждый скелет, зомби и тень на земле и уничтожить некромантов и вампиров, которые их призывают. В отличие от своего братского ордена Черной Стражи, Рыцари Ворона безжалостны и агрессивны, выискивая своего врага, а не ожидая, когда нежить придет к ним.
Известные члены
Лео Швенкфельд - имперский солдат, Лео Швенкфельд служил до тех пор, пока чуть не погиб при взрыве пушки. У него было видение, которое говорило ему, что он был спасен по какой-то причине, чтобы посвятить себя служению Морру.
Лео никогда не был ученым человеком, поэтому он служит Морру наилучшим образом: как солдат. Сначала он не понял, почему Рыцари Ворона хотят, чтобы он научился читать и писать—он уже знал, как обращаться с алебардой, а что еще ему нужно?
Теперь, когда его послали выслеживать вампира, он хочет получить всю информацию, даже если чтение всех этих книг об их истории вызывает у него головную боль.
Хертвиг Тейхман - Хертвиг Тейхман был молодым врачом с многообещающей карьерой в Нульне, когда его невеста была убита вампиром. Расправившись с монстром, он присоединился к Братству Савана. Он является экспертом по обнаружению вампиров.
Джованни Ланфранчи был принцем Тилеи.
Его родиной был городок Монте-Негро близ Ремаса.
В 15 веке IC (имперский календарь) он по ошибке высадил свою крестоносную армию на северном побережье Неехары и разграбил древние гробницы в городе Зандри, получив огромное количество золота, а также свитки, датируемые временем Нагаша. Затем ланфранчи продолжил путь вглубь страны, в Аравию, чтобы присоединиться к главному крестовому походу.]
Вернувшись домой, принц перевел свитки с помощью жреца Морра Антона Этельберта. Обеспокоенный их содержанием, он использовал свое увеличенное состояние, чтобы основать орден элитных мирмидийских охотников на вампиров - Приорат Копья, основав их штаб-квартиру в своем родном городе.
Он также был превосходным и известным художником, создав такую работу, как "Мирмидия у дерева Надежды", которая вдохновила Леонардо миральяно написать свою знаменитую фреску на потолке храма богини в Вюртбаде. Его тело было помещено в монастырскую крепость Зигфрид-хо.
Имперский орден этой неофициальной ветви культа, действующий без санкции жрецов Морра, называет себя высшим и рыцарским орденом заслуженного отдыха, хотя большинство из них известны как Рыцари Ворона за символы, которыми они украшают свои доспехи.
Они посвящены уничтожению всей нежити, где бы они ее ни нашли, но многие посвящены именно уничтожению вампиров. Они приветствуют любого набожного врага нежити в своем ордене, будь то солдат или ученый.
Братство имеет определенное преимущество перед независимыми охотниками на вампиров в том, что они обладают точной информацией о своих врагах и их слабостях. В Братстве есть много ученых, которые, хотя и не являются комбатантами, посвящают свою жизнь поиску информации о нежити, например, где их можно найти и как лучше всего победить их. У них также есть алхимики, травники и инженеры, которые стремятся найти новые способы борьбы с нежитью.
Однако им мешают разногласия с членами Ордена Плащаницы, которые считают их в лучшем случае пустой тратой времени, а в худшем—еретиками-некоторые из членов Братства предлагают принять языческую практику кремации, чтобы предотвратить воскрешение трупов. Есть шаги, чтобы их преследовали Охотники на ведьм, и некоторые в иерархии культов Морра уже делают вид, что Братства не существует.
Рыцари Ворона
Братство Савана верит в победу над врагом. Их лучшие воины образуют орден, известный как рыцари Ворона, и их мандат очень ясен: уничтожить каждый скелет, зомби и тень на земле и уничтожить некромантов и вампиров, которые их призывают. В отличие от своего братского ордена Черной Стражи, Рыцари Ворона безжалостны и агрессивны, выискивая своего врага, а не ожидая, когда нежить придет к ним.
Известные члены
Лео Швенкфельд - имперский солдат, Лео Швенкфельд служил до тех пор, пока чуть не погиб при взрыве пушки. У него было видение, которое говорило ему, что он был спасен по какой-то причине, чтобы посвятить себя служению Морру.
Лео никогда не был ученым человеком, поэтому он служит Морру наилучшим образом: как солдат. Сначала он не понял, почему Рыцари Ворона хотят, чтобы он научился читать и писать—он уже знал, как обращаться с алебардой, а что еще ему нужно?
Теперь, когда его послали выслеживать вампира, он хочет получить всю информацию, даже если чтение всех этих книг об их истории вызывает у него головную боль.
Хертвиг Тейхман - Хертвиг Тейхман был молодым врачом с многообещающей карьерой в Нульне, когда его невеста была убита вампиром. Расправившись с монстром, он присоединился к Братству Савана. Он является экспертом по обнаружению вампиров.
Анданти
Спойлер (раскрыть)
Анданти - это наследственный орден тайных охотников на вампиров, которые считают себя избранными Морром в качестве его святых воинов. Членство может передаваться либо через сыновей, либо через дочерей, и в каждом поколении есть только один и два, поэтому, хотя все они родственны, у них много имен и они живут во многих странах Старого Света.
Династия ведет свои корни от Эсталии, где они сражались с нежитью еще до Войны Крови. Теперь Анданти рассеяны, и рождаются те, кто не знает своей судьбы как избранные охотники за мертвыми.
Член Анданти отмечен тем, что рождается с оболочкой, тонкой мембраной, покрывающей голову. Акушерки обычно снимают эти повязки и прижимают их к листу бумаги, так как считается, что они приносят удачу, особенно морякам. Если малышу везет, то родственник, который тоже Анданти, слышит об этом и проявляет особый интерес. Родственник становится наставником, передавая знания, которые скрыты даже от других членов семьи.
У каждого Анданти есть небольшая библиотека , книги из которые могут представлять большой интерес для охотников на ведьм. Молодые Анданти обучаются боевым приемам, которые используют слабости нежити, а некоторым рекомендуется провести время в армии, чтобы отточить свои способности, сражаясь со смертными, прежде чем они возьмут на себя мертвых.
Известные члены
Кирстен Стампфназ - Кирстен Стампфназ обучалась охоте на вампиров у своего дяди, Дагмара Бенадамски, когда все пошло наперекосяк. Он отвез ее в заброшенный особняк Акселя, известный своей репутацией обители привидений, чтобы она могла получить некоторый опыт общения с призраками и низшей нежитью из первых рук. Когда они прибыли, то обнаружили не призраков, а могущественного вампира. Дагмар была убита, а Кирстен едва спаслась. Теперь она путешествует по старому миру, изучая обычаи нежити и надеясь выследить вампира, убившего ее дядю.
Династия ведет свои корни от Эсталии, где они сражались с нежитью еще до Войны Крови. Теперь Анданти рассеяны, и рождаются те, кто не знает своей судьбы как избранные охотники за мертвыми.
Член Анданти отмечен тем, что рождается с оболочкой, тонкой мембраной, покрывающей голову. Акушерки обычно снимают эти повязки и прижимают их к листу бумаги, так как считается, что они приносят удачу, особенно морякам. Если малышу везет, то родственник, который тоже Анданти, слышит об этом и проявляет особый интерес. Родственник становится наставником, передавая знания, которые скрыты даже от других членов семьи.
У каждого Анданти есть небольшая библиотека , книги из которые могут представлять большой интерес для охотников на ведьм. Молодые Анданти обучаются боевым приемам, которые используют слабости нежити, а некоторым рекомендуется провести время в армии, чтобы отточить свои способности, сражаясь со смертными, прежде чем они возьмут на себя мертвых.
Известные члены
Кирстен Стампфназ - Кирстен Стампфназ обучалась охоте на вампиров у своего дяди, Дагмара Бенадамски, когда все пошло наперекосяк. Он отвез ее в заброшенный особняк Акселя, известный своей репутацией обители привидений, чтобы она могла получить некоторый опыт общения с призраками и низшей нежитью из первых рук. Когда они прибыли, то обнаружили не призраков, а могущественного вампира. Дагмар была убита, а Кирстен едва спаслась. Теперь она путешествует по старому миру, изучая обычаи нежити и надеясь выследить вампира, убившего ее дядю.
Общество царевича Павла
Спойлер (раскрыть)
Царевич Павел нанес последний удар по вампирской Царице Каттарин Кровавой, положив конец ее правлению Кислевом. В более поздние времена в Империи было основано тайное общество, посвященное его имени. Следуя примеру Павла, они стремятся стереть пятно вампиризма с благородных семей.
Их мотивы не всегда верны, поскольку они заботятся только о тех вампирах, которые угрожают чистоте благородной крови и их собственным шансам на наследование, которые упадут, если их родители станут бессмертными.
Общество царевича Павла набирает рекрутов преимущественно из дворян мужского пола. Они смутно осведомлены о проникновении Ламианских сестер в аристократию, но не знают его масштабов.
Их богатство и престиж дают им преимущества перед другими охотниками на вампиров, но единственная причина их дальнейшего существования заключается в том, что Ламии видят в них потенциально полезное оружие, которое будет обращено против фон Карштайнов, когда они неизбежно попытаются снова захватить Империю, а фон Карштайны еще не знают об их существовании.
Известные члены
Генрих фон Виттингтон - он был уже близко к цели, когда ему в зад всадили стрелу. Один из их агентов-людей, Дирк Кетт, случайно ранил Генриха фон Виттингтона во время охоты. Вот что выдало игру, и как только он выздоровеет, он свяжется с остальной частью Общества, и они очистят эту проклятую вампирскую заразу от его генеалогического древа раз и навсегда.
Их мотивы не всегда верны, поскольку они заботятся только о тех вампирах, которые угрожают чистоте благородной крови и их собственным шансам на наследование, которые упадут, если их родители станут бессмертными.
Общество царевича Павла набирает рекрутов преимущественно из дворян мужского пола. Они смутно осведомлены о проникновении Ламианских сестер в аристократию, но не знают его масштабов.
Их богатство и престиж дают им преимущества перед другими охотниками на вампиров, но единственная причина их дальнейшего существования заключается в том, что Ламии видят в них потенциально полезное оружие, которое будет обращено против фон Карштайнов, когда они неизбежно попытаются снова захватить Империю, а фон Карштайны еще не знают об их существовании.
Известные члены
Генрих фон Виттингтон - он был уже близко к цели, когда ему в зад всадили стрелу. Один из их агентов-людей, Дирк Кетт, случайно ранил Генриха фон Виттингтона во время охоты. Вот что выдало игру, и как только он выздоровеет, он свяжется с остальной частью Общества, и они очистят эту проклятую вампирскую заразу от его генеалогического древа раз и навсегда.
Ван Халы
Спойлер (раскрыть)
Семья Ван Хал, иногда пишется как Ван Хел, - это древняя линия охотников на ведьм, которые с давних пор посвятили жизнь служению Церкви Зигмара, стремясь искупить проступки своего древнего предка, печально известного некроманта, известного как Фредерик ван Хал.
Вся эта родословная началась с Фредерика, более известного как Ванхал Некромант, который был бывшим жрецом Морра родом из Мариенбурга, который подчинил себя учению Влада фон Карштайна и стал легендарным некромантом во времена Скавенских Войн и стал самовластным владыкой Сильвании.
Из-за этого позора и легендарной репутации Фредерика Ван Хала, потомки его линии с тех пор посвятили свою жизнь охотникам на ведьм и уничтожению всех вампиров и некромантов.
Один из его потомков, Гельмут ван Хал, лично убил Питера фон Карштайна в гробу с неожиданной помощью Маннфреда фон Карштайна. Другой потомок, Гюнтер ван Хал, прославился своим нападением на Кровавую Крепость во главе могучей имперской армии.
Ван Хал и его солдаты уничтожили много вампиров линии Кровавых Драконов, когда они, наконец, штурмовали замок, и они охотились за выжившими через дикие земли в течение многих последующих лет. Последний потомок семьи Ван Хал-легендарный Иоганн ван Хал, нынешний генерал охотников на ведьм Империи .
Известные Члены Семьи
Фредерик ван Хал - прародитель и ужасный некромант
Гюнтер ван Хал - Охотник на ведьм, который привел к разрушению Кровавой Крепости
Хельмут ван Хал - убил Петера фон Карсштайн
Иоганн ван Хал-современный генерал охотников на ведьм
Бернхардт ван Хал-один из четырех генералов охотников на ведьм
Вся эта родословная началась с Фредерика, более известного как Ванхал Некромант, который был бывшим жрецом Морра родом из Мариенбурга, который подчинил себя учению Влада фон Карштайна и стал легендарным некромантом во времена Скавенских Войн и стал самовластным владыкой Сильвании.
Из-за этого позора и легендарной репутации Фредерика Ван Хала, потомки его линии с тех пор посвятили свою жизнь охотникам на ведьм и уничтожению всех вампиров и некромантов.
Один из его потомков, Гельмут ван Хал, лично убил Питера фон Карштайна в гробу с неожиданной помощью Маннфреда фон Карштайна. Другой потомок, Гюнтер ван Хал, прославился своим нападением на Кровавую Крепость во главе могучей имперской армии.
Ван Хал и его солдаты уничтожили много вампиров линии Кровавых Драконов, когда они, наконец, штурмовали замок, и они охотились за выжившими через дикие земли в течение многих последующих лет. Последний потомок семьи Ван Хал-легендарный Иоганн ван Хал, нынешний генерал охотников на ведьм Империи .
Известные Члены Семьи
Фредерик ван Хал - прародитель и ужасный некромант
Гюнтер ван Хал - Охотник на ведьм, который привел к разрушению Кровавой Крепости
Хельмут ван Хал - убил Петера фон Карсштайн
Иоганн ван Хал-современный генерал охотников на ведьм
Бернхардт ван Хал-один из четырех генералов охотников на ведьм
Рыцари Священной косы
Спойлер (раскрыть)
Орден Священной Косы возложил на себя обязанность патрулировать темные дороги и тропы восточного Штирланда.
Долгой и загадочной является их история, большая часть записей Капитула хранится под замком. Ходят слухи, что Орден запятнал свои родословные дурной славой, но никто не знает наверняка. Что известно о косах, так это то, что они являются опытными охотниками на вампиров. Они неустанно искореняют возможные вампирские угрозы, культы и любого, кто будет служить такому темному мастеру.[1]
Поскольку Косы имеют дело в основном с существами ночи и темной магии, их методы широко считаются неортодоксальными и часто совершенно неправильными. Большинство соседних провинций открыто презирают Священные Косы и не приветствуют их в своих тавернах или городах.
Это недоверие не совсем беспочвенно. Такова их страсть к уничтожению живых мертвецов, что не один город был сожжен дотла и тлел вслед за священной косой "трибунала".
Облаченные в черные как смоль доспехи и вооруженные сверкающей косой, Священные Косы страшны, чтобы встретить их на пустынной дороге после наступления сумерек. Однако, без ведома простых людей страны, косы выполняют очень реальную и полезную службу Империи. Их тайные деяния помогают удержать Штирленд от падения в страну упадка и ужаса.
Орден Стражей
Как и тамплиеры, охотники на ведьм считаются многими чисто человеческим явлением. На самом деле культ бога-предка Газула основал Орден Стражей в 1681 году н. э., после Ночи Беспокойных Мертвецов, предшествовавшей нескольким человеческим орденам охотников на ведьм.
Орден Стражей отличился в Войне Волшебников, которая бушевала по всей Империи с 1979 по 1991 год, и в различных кампаниях против графов-ввампиров Сильвании, начиная с 2010 года . Этот орден гномов-охотников на ведьм воплощает добродетели решительного преследования против мерзких грабителей мертвых и немедленного отправления правосудия.
Долгой и загадочной является их история, большая часть записей Капитула хранится под замком. Ходят слухи, что Орден запятнал свои родословные дурной славой, но никто не знает наверняка. Что известно о косах, так это то, что они являются опытными охотниками на вампиров. Они неустанно искореняют возможные вампирские угрозы, культы и любого, кто будет служить такому темному мастеру.[1]
Поскольку Косы имеют дело в основном с существами ночи и темной магии, их методы широко считаются неортодоксальными и часто совершенно неправильными. Большинство соседних провинций открыто презирают Священные Косы и не приветствуют их в своих тавернах или городах.
Это недоверие не совсем беспочвенно. Такова их страсть к уничтожению живых мертвецов, что не один город был сожжен дотла и тлел вслед за священной косой "трибунала".
Облаченные в черные как смоль доспехи и вооруженные сверкающей косой, Священные Косы страшны, чтобы встретить их на пустынной дороге после наступления сумерек. Однако, без ведома простых людей страны, косы выполняют очень реальную и полезную службу Империи. Их тайные деяния помогают удержать Штирленд от падения в страну упадка и ужаса.
Орден Стражей
Как и тамплиеры, охотники на ведьм считаются многими чисто человеческим явлением. На самом деле культ бога-предка Газула основал Орден Стражей в 1681 году н. э., после Ночи Беспокойных Мертвецов, предшествовавшей нескольким человеческим орденам охотников на ведьм.
Орден Стражей отличился в Войне Волшебников, которая бушевала по всей Империи с 1979 по 1991 год, и в различных кампаниях против графов-ввампиров Сильвании, начиная с 2010 года . Этот орден гномов-охотников на ведьм воплощает добродетели решительного преследования против мерзких грабителей мертвых и немедленного отправления правосудия.
Искупители Хельхантена
Спойлер (раскрыть)
Возглавляемые ревностным охотником на ведьм Йозефом фон Хельхантеном, Искупители являются охотниками на вампиров. Родом из области вокруг Зигфрид-Хо в Штирланде, Искупители избегают зеленого и желтого цвета своей родной провинции, предпочитая вместо этого черный и коричневый. Все члены полка испытали потери от рук нежити и поклялись отомстить.
Искупители носят доспехи, защищающие шею, и многие несут ритуальные колья. Жрец Зигмара сопровождает отряд, так как борьба идет как физическая, так и духовная.
Искупители носят доспехи, защищающие шею, и многие несут ритуальные колья. Жрец Зигмара сопровождает отряд, так как борьба идет как физическая, так и духовная.
Сноходцы
Спойлер (раскрыть)
Сноходцы охотятся на нежить и некромантов по всему старому миру. Все они-слуги Морра и верят, что Бог посылает сны, чтобы вести их к злу, которое должно быть сокрушено.
Большинство групп Сноходцев формируются вокруг жреца Морра, и храмы этого бога поддерживают эту группу. В Империи Аметистовый Орден также поддерживает его, и в его рядах есть немало аметистовых волшебников.
Только люди с особой преданностью Морру могут присоединиться к группе, и только те, кто готов посвятить большую часть своего времени выкорчевыванию и уничтожению нежити, хотят этого. В результате это небольшая организация, но ее члены очень преданы своему делу.
Сноходцы существуют, чтобы сражаться с нежитью, побеждать некромантов и уничтожать Некромантические тексты, чтобы предотвратить появление новых некромантов в будущем. Зеленокожие и разрушительные силы, насколько это касается Сноходцев, являются чьей-то другой проблемой, как и грехи и страдания живых.
История
Большинство членов "Сноходцев" считают, что ее основа теряется в тумане истории; это происходит потому, что группа никогда особенно не утруждала себя записью своей собственной истории, а также из-за ее фрагментарной структуры, как описано ниже.
Горстка ученых, интересующихся подобными вещами, и значительное число старых вампиров знают, что первая группа Сноходцев состояла из жреца Морра по имени Бартольф, опытного наемника по имени Иеронимус и женщины, которую называли актрисой, шлюхой и воровкой, по имени Филомелия фон Хагендорф.
Они сформировали свою группу в 1681 году , и даже среди тех, кто знает это много, большинство предполагает, что это было в ответ на Ночь Беспокойных Мертвецов.
На самом деле все трое встретились за две недели до той ужасной ночи. Все трое страдали от ужасных кошмаров, в которых их преследовали орды немертвых монстров, восставших из могил и освобожденных, чтобы опустошить землю. Кроме того, каждый из них мечтал об уединенной придорожной таверне в Хохланде и о встрече с двумя другими там же.
Бартольф был убежден, что сны были посланием от его Бога после того, как они продолжались в течение недели, и поэтому был первым из трех, кто прибыл в таверну. Филомелия была следующей, а суровый и практичный Иеронимус-последним, когда он, наконец, не смог сопротивляться побуждениям снов.]
Нет никаких записей о том, что они делали до и во время Ночи Беспокойных Мертвецов. Таверна, где они встретились, была разрушена, и даже ее точное местоположение было потеряно.
Члены Сноходцев предполагают, что эти трое могли бы предотвратить массовое восстание нежити, но им это не удалось. Однако, если не будет обнаружен какой-то утерянный документ, никто теперь не может знать наверняка.
Хорошо известно, что после той ужасной ночи все трое разделились, каждый из них набрал небольшое количество последователей и отправился в отдаленную часть империи, чтобы продолжить свою борьбу с нежитью. Все трое утверждали, что до сих пор получают руководящие сны от Морра, и, по крайней мере, согласно сохранившимся записям, эти сны были удивительно точными.
Эта группа поддерживала себя в течение последующих столетий хаоса и даже распространилась на другие земли старого света. Рекрутов отбирали за их преданность делу и компетентность, но каждый отряд должен был иметь по крайней мере одного члена, который, по мнению по крайней мере двух существующих отрядов, получал пророческие сны от Морра. В целом, Сноходцы были довольно строги в этом отношении, хотя ошибки были неизбежны.
Войны графов-вампиров запомнились как величайший провал в истории группы. Сновидец за сновидцем видели сны, предупреждающие о появлении вампиров, и отряды отправились, чтобы победить угрозу. Почти все они были уничтожены, а некоторые даже обращены графами-вампиров.
Некоторые пытались донести свои предостережения до властей, но над ними смеялись как над сумасшедшими или сжигали как еретиков; даже крошечная горстка тех, к кому прислушивались, обнаружила, что власти того времени не в силах были сделать многое.
Две фигуры из этого времени вспоминаются сегодня и приводятся в качестве примеров: Элисинда Черная и Бенедикта Лучезарная.
Бенедикта Лучезарная была бывшим наемником, который сражался в течение многих лет как Бенедикта, пока она не стала единственной выжившей из ее роты после того, как она была брошена против некроманта. Она обнаружила, что ее преследуют пророческие сны, и последовала за ними, чтобы уничтожить много нежити. Она предпочитала огонь как оружие, что и дало ей имя.
До того, как официально начались войны графов-вампиров, ее мечты привели ее в то, что станет Сильванией, где она исчезла. Элисинда Черная была молодой жрицей Морра, служившей в храме в Альтдорфе. Она выступала против Сноходцев, обвиняя их в эгоистичных заблуждениях и возможной ереси, но ее влияние было ограничено.
В 2009 году ей начали сниться соблазнительно сильные существа, пришедшие с Востока. Она верила в свою собственную пропаганду и игнорировала сны в течение нескольких недель, но так как они повторялись каждую ночь, она наконец покинула храм, решив выяснить, что они означают.
Она вышла из Остермарка, неся голову Бенедикты фон Карштайн, которая была Бенедиктой Лучезарной, и искала члена Сноходцев, которых она видела во сне. Всю оставшуюся жизнь она была неутомимым членом группы, в конце концов погибнув при осаде Альтдорфа в 2051 году.
С возрастом влияние Элисинды становилось все сильнее, и угроза со стороны графов-вампиров придавала вес ее аргументам. По ее настоянию храмы Морра официально признали Сноходцев группой, избранной Морром для борьбы с нежитью. Ее решающим аргументом было то, что сны, посланные Морром, отличали Сноходцев от свободных охотников на вампиров и демонстрировали прямое благословение бога.
Сноходцы оставались на задворках истории, почти не принимая непосредственного участия в Великой войне с хаосом. Тем не менее, они уничтожили ряд некромантов, которые надеялись воспользоваться анархией, вызванной угрозой, и эта ценная услуга не осталась незамеченной; группа была связана с колледжем Аметиста с тех пор, как Теклис основал его.
Для членов группы “история” - это набор историй о героических битвах с нежитью, в которых участвуют многие различные группы Сноходцев и не связаны ни в какое общее повествование.
Как отмечали немногие исследователи истории группы, это вполне возможно потому, что по большому счету группа, по-видимому, была в значительной степени неэффективна, не сумев воспользоваться двумя своими возможностями, чтобы внести большой вклад в историю. Поэтому лучше сосредоточиться на маленьких победах и сохранить надежду.
Сноходцы сегодня
Сноходцы состоят из нескольких небольших групп, называемых бандами, каждая из которых большую часть времени действует независимо. Каждая группа формируется вокруг индивидуума, которому снятся пророческие сны от Морра, и ее деятельность в значительной степени определяется этими снами.
Группы обмениваются информацией и ресурсами друг с другом и могут передавать запросы о помощи. У групп нет полномочий отдавать приказы, но они должны следить за другими группами и поднимать тревогу, если группа, похоже, не уделяет достаточного внимания победе над нежитью.[1b]
Сноходцы-это темная организация, а не тайная. Члены клуба редко объявляют о своем членстве, в основном потому, что о них почти никто не слышал, а заявлять о членстве в малоизвестной организации, имеющей много общего с нежитью, часто вредно для здоровья.
Большинство жрецов Морра и все магистры Аметиста знают о них, и хотя личные взгляды сильно различаются, Сноходцев официально одобряют, хотя и не поддерживают активно. Конечно, даже активная поддержка со стороны храма Морра и Колледжа волшебства мало поможет против охотников на ведьм при поддержке культа Сигмара, что дает еще одну причину для членов группы быть осторожными.
Новые члены часто предполагают, что это должно быть жизненно важно, чтобы сохранить тайну, чтобы остановить вампиров и некромантов, охотящихся на них. Правда (слегка удручающая) заключается в том, что вряд ли какая-либо нежить или некроманты достаточно заботятся о группе, чтобы приложить какие-либо усилия для противостояния им.
Структура
Как описано выше, Сноходцы разделены на несколько групп, каждая из которых в значительной степени независима от других.
В каждой группе должен быть хотя бы один человек, который получает пророческие сны от Морра. Группы с двумя или более такими людьми поощряются другими группами к разделению на группы с одним мечтателем в каждой, чтобы организация могла охватить больше территории. Это давление, а также редкость людей с такими полезными снами, означает, что группы с более чем одним мечтателем очень редки.
Кроме того, структура группы зависит от ее членов. Сновидец обычно является лидером, но не всегда, особенно если в группе есть еще и Аметистовый магистр. Группа может состоять только из сновидца, но большинство из них имеют небольшое число партнеров. Самая большая группа на записи имела двенадцать участников, хотя все, что больше шести, считается “большим".”
Группы, в которых нет хотя бы одного компетентного воина, как правило, очень недолговечны или посвящают себя сбору информации и поиску воина. Иногда группы объединяются с другими авантюрными типами, чтобы получить необходимую огневую мощь, и это может хорошо работать, пока союзники симпатизируют. Действительно, поскольку группам позволено определять свою собственную структуру, различие между членом группы и союзником может быть трудно определить.
С точки зрения остальной организации, важное различие между членом и союзником состоит в том, что только член должен быть в контакте с другими группами Сноходцев.
Союзники не должны знать личности членов вне группы, с которой они связаны. С другой стороны, Сноходцам рекомендуется поддерживать контакт с несколькими группами, и они должны часто контактировать по крайней мере с тремя. Каждая группа отправляет отчеты о своей деятельности и любую полезную информацию, которую она обнаружила, группам, с которыми она находится в Контакте.
Иногда другие группы проверяют точность этих отчетов, часто из-за сна, и это основной способ группы найти коррупцию в рядах. Банды были найдены в союзе с разрушительными силами, ослепленными потребностью в силе, чтобы сражаться с нежитью, и даже в союзе с одним Немертвым монстром или некромантом против других. Очень редко можно встретить группу, которая просто расслабляется и составляет свои отчеты, но это крайне редко.
За пределами Империи
Сноходцы сильны в пределах империи; именно там они были основаны, и их союз с аметистовым колледжем не простирается за ее пределы. Тем не менее, отдельные группы могут бродить, как их мечты ведут их, что означает, что группа имеет присутствие во всех странах Старого Света. Бандам не рекомендуется забредать так далеко, что они теряют контакт со всеми остальными, что пока удерживает их в Старом Свете, но всегда есть вероятность, что они могут распространиться.
Группа имеет тенденцию быть сильной там, где силен культ Морра, что по существу означает Тилея. Кислев и Бретония мало почитают Бога мертвых, а его культ в Эсталии недостаточно силен, чтобы компенсировать отдаленность от империи. Независимо от того, где они находятся, группы действуют примерно одинаково. Сны Морра могут менять свой язык в зависимости от местности, но смысл их один и тот же.
Цели и мотивы
Сноходцы хотят видеть нежить и некромантов, изгнанных из мира. Если это нужно делать по одному зомби за раз, так тому и быть.
Конечно, ходящие во сне знают, что нежити больше, чем ходящих во сне, и что у нежити есть время на их стороне. Однако они стараются не позволить этому сбить их с толку и вместо этого ищут способы быть более эффективными в устранении угрозы. Это привело значительное число из них к изучению современного оружия, так как порох может быть очень эффективным против телесной нежити.
Однако большинство Сноходцев признают, что если угроза должна быть окончательно побеждена, это может быть сделано только путем устранения способности создавать нежить. Таким образом, они особенно стремятся устранить некромантов и некромантические тексты.
Уничтожьте зомби, и вы уничтожили одного зомби. Убейте Некроманта, и вы заранее уничтожили всех зомби, которых он когда-либо поднимал. Сожгите некромантическую книгу, и вы уничтожите всех зомби, которые были бы подняты каждым учеником этой книги.
Более того, хождение по Старому Свету, сжигая книги, не принесет вам много врагов. Это почти нормальное поведение, и владелец книги вряд ли сможет обнародовать тот факт, что он сердится, потому что вы сожгли его некромантический том. Книги, даже некромантические, также, как правило, менее опасны, чем активная нежить. По всем этим причинам, будь у них выбор, большинство Сноходцев тратило бы свое время на поиски книг и сжигание их.
Сны - это усложняющий фактор. Почти все Сноходцы верят, что Морр посылает им сны, чтобы сказать, что делать, и эти сны часто побуждают к действиям, отличным от охотничьих книг. Поскольку руководство Морра-это то, что мотивирует большинство Сноходцев изо дня в день, они не игнорируют эти сны. На практике другие группы предполагают, что группа, проводящая слишком много времени в поисках книг, либо игнорирует сны, либо не имеет настоящего сновидца, и поэтому исследуют. Таким образом, почти все группы проводят много времени, непосредственно противостоя нежити и некромантам.
Поскольку Сноходцы действительно хотят остановить гниль в ее источнике, они почти всегда следят за появлением нежити, определяя, почему нежить появилась, был ли вовлечен Некромант, и если да, то где он находится. Цель всегда состоит в том, чтобы убить Некроманта и сжечь его книги.
Это может быть трудно, если Некромант влиятельен в своем сообществе или могущественный вампир в своем собственном праве, и поэтому некоторые группы устраивают так, чтобы убийственные доказательства попали в руки охотников на ведьм или других групп с мощной поддержкой.
Это ставит перед группой еще одну проблему, которую они должны постоянно иметь в виду. Их официальное положение несколько шатко; даже культ Морра только терпит их. Таким образом, в отличие от охотников на ведьм, власти не дают им никакой свободы действий, если они убивают не тех людей.
Есть несколько городов, которые сердятся на людей, которые убивают шатающиеся, гнилые трупы, но если Некромант, который оживлял их, был популярен, все могло бы стать уродливым. Большинство банд не позволяют этому отвлекать их от выполнения своих обязанностей, и все равно убивают всех некромантов, которых находят.
Тем не менее, Сноходцы, как правило, очень осторожны в принятии решения о том, является ли кто-то некромантом. Они просто не могут позволить себе убивать всех подряд, чтобы избежать риска оставить некроманта в живых, и поэтому могут дать подозреваемому преимущество сомнения.
Те банды, которые редко ошибались в этом, склонны считать себя морально выше охотников на ведьм, будучи более осторожными, чтобы не нападать на невинных. С другой стороны, те группы, которые видели, как многие люди, которым они позволили жить, продолжают Некромантическую карьеру, склонны завидовать Охотникам на ведьм их свободе не рисковать безопасностью сообщества в будущем.
В результате появляется тонкая струйка людей, покидающих Сноходцев и присоединяющихся к тамплиерам Зигмара; тот факт, что большинство Сноходцев искренне преданы Морру, делает эту струйку небольшой.
Мечты
Мечты, которые приходят к мечтателю группы, являются самой непосредственной мотивацией для этой группы. Группы остаются вместе только до тех пор, пока они верят, что сновидец действительно получает сообщения от Морра, так как кто будет игнорировать сообщение от их Бога?
Подавляющее большинство сновидцев также верят, что они получают божественные наставления, и, конечно, сны кажутся более информативными, чем можно было бы предположить по чистой случайности.
Конечно, скептики могут предположить, что если кто-то проводит свои часы бодрствования, изучая нежить и ища подсказки о том, где они могут быть, его сны будут отражать это. Когда эти сны интерпретируются в свете таких знаний и исследований, возможно, не удивительно, что они чаще всего приводят к монстрам.
Большинство групп, однако, могут указать по крайней мере на один случай, когда сны открыли что-то новое, что-то важное, что они не могли бы узнать иначе. Они считают, что люди, которые отвергают это как чистую удачу, проявляют недостаточную веру в богов.
Если сны действительно исходят от Морра, его планы глубже, чем могут понять смертные, потому что они часто посылают группы В явно случайных направлениях. Хотя этого и следовало ожидать, это означает, что объяснить действия Сноходцев в терминах их заявленных целей часто бывает довольно трудно. Они часто не следуют явно превосходящим стратегиям и тратят время на борьбу с незначительными инвазиями нежити. Однако они делают это, потому что так велел им их Бог.
Вампиры и Сноходцы
Для Сноходцев графы-вампиры это мерзость на земле, которую при первой же возможности следует очистить огнем. В принципе...
На практике они обнаруживают, что их мечты ведут их в других направлениях, так что они не могут сосредоточиться на разработке стратегий, которые были бы необходимы, чтобы уничтожить такую влиятельную нежить.
Кроме того, те Сноходцы, которых заставляют сражаться с вампирами, часто повторяют опыт Бенедикты Лучезарной и оказываются обращенными или, по крайней мере, убитыми. Тот факт, что большинство групп знают об этом и знают, что их, скорее всего, постигнет та же участь, вполне возможно, подсознательно повлияет на их интерпретацию своих снов.
Сноходцы и Рыцари Ворона
Сноходцы и Рыцари Ворона-разные организации, несмотря на их очень схожие цели и общую преданность Морру. Рыцари Ворона не полагаются на сны, чтобы направлять их в своих битвах против нежити, и они обычно скептически относятся к заявлениям Сноходцев.
Хотя, естественно, они признают, что Морр действительно говорит во сне, они высмеивают идею, что он действует как капитан городской стражи, посылающий приказы сержантам, чтобы управлять их повседневной деятельностью.
Сноходцы не любят, когда над ними насмехаются, и предполагают, что Рыцари-Вороны не уважают волю бога. Они предложили это своим контактам в культе Морра и частично ответственны за проблемы Рыцарей Ворона с Орденом Плащаницы.
Тем не менее, само собой разумеется, что если члены двух групп сталкиваются с одной и той же нежитью, они сотрудничают до тех пор, пока враг не будет побежден—но, как правило, больше нет.
Символы и знаки
Сноходцы не используют тайные знаки так часто, как некоторые другие группы, и у них нет официального значка. Члены группы лично знакомы с другими группами и лично знакомятся с другими участниками, когда это становится необходимым, и группа распределена настолько тонко, что членам группы никогда не было необходимости узнавать других участников на первой встрече.
Сноходцы, как правило, однако следовать двум конвенциям в одежде,. Во-первых, они обычно носят черное. Иногда это объясняется как дань уважения Элисинде Черной, но более вероятно, что это просто отражение морритского предпочтения цвета траура.
Хотя Сноходцы прямо не говорят новобранцам носить черное, вполне нормально выражать неодобрение одежде новобранца, пока он не переоденется в соответствующий цвет. Большинство членов клуба знают, что черный цвет по какой-то причине является правильным цветом для ношения.
Моррианские облачения тоже черные, но Сноходцы носят жреческие одеяния только в том случае, если они действительно священники. В противном случае они носят черную одежду в другом стиле, из уважения к агентам Бога.
Вторая конвенция даже не признается членами организации. Почти все они носят видимый символ Морра, потому что все они являются преданными последователями Бога и хотят выразить эту преданность. Поскольку ношение такого символа необычно в большинстве стран, это делает их заметными.
В результате Сноходцы выделяются в толпе, особенно если в группе больше двух человек, и горстка очень знающих некромантов воспользовалась этим, чтобы избежать внимания группы.
Более опытные группы знают это и прилагают решительные усилия, чтобы одеваться по-другому, когда пытаются собрать информацию, но даже они, вероятно, вернутся к черному, когда “не на дежурстве”, и очень немногие из них заходят так далеко, чтобы скрыть символы Морра.
Членство
Все члены Сноходцев-морриты, посвятившие себя борьбе с Немертвой угрозой. Эта группа в подавляющем большинстве состоит из людей, потому что Морр не является популярным богом среди других рас. Несколько удивительно, но это также сильно средний класс. Отчасти это отражает популярность различных богов на различных социальных уровнях.
Однако преданность уничтожению нежити требует определенной дистанции от борьбы за выживание, которая, как правило, исключает низший класс, и для имперской знати социально очень трудно дистанцироваться от популярного культа Зигмара. Конечно, есть множество исключений, но большинство членов клуба выросли в относительном достатке.
Набор неофитов
Формальные условия вступления в группу очень просты: любой последователь Морра, который хочет сражаться с нежитью, может присоединиться. Неофициально все немного сложнее.
Набор в группу осуществляется по усмотрению этой группы, за исключением того, что сновидец имеет право вето, поскольку сновидец имеет прямой доступ к воле Морра. Это нормально для мечтателей отвергать кандидатов, которые им не нравятся, потому что борьба с нежитью с кем-то, кого вы ненавидите, - это рецепт катастрофы.
Даже если мечтатель не возражает, почти все группы требуют испытательного срока, чтобы проверить характер кандидата. Этот период обычно достаточно продолжителен, чтобы кандидату было трудно вернуться к своей прежней жизни, и поскольку он никогда не заканчивается, пока не будет хотя бы одной битвы с нежитью, он может быть фатальным.
На практике существует очень небольшая разница между тем, чтобы быть испытательным членом и быть полноправным членом, и довольно много групп используют это в качестве одного из тестов. Рекрут, который не возражает против того, чтобы не быть полноправным членом, потому что он все еще сражается с нежитью, очень вероятно, будет принят, в то время как тот, кто жалуется на то, что не полностью принят, скорее всего, будет отвергнут, поскольку его больше интересует статус, чем миссия.
Вербовка нового мечтателя более сложна, потому что любой может сказать, что Морр посылает им вещие сны. Есть один простой случай. Существует чудо, известное культу Морра, направляющий сон, который дарует вещие сны заклинателю. Священники-чудотворцы, имеющие доступ к этому чуду, автоматически признаются мечтателями.
Однако есть и другие сновидящие, поскольку Морр не ограничивает свое руководство жрецами. Эти случаи труднее проверить, потому что сны не приходят с сертификатом подлинности. Правило Сноходцев состоит в том, что любой кандидат в сновидцы должен быть принят как подлинный жрецом Морра, который не является членом группы. Естественно, большинство Сноходцев, которые думают, что нашли нового сновидца, идут к дружелюбному священнику, чтобы получить это одобрение.
Однако большинство священников с осторожностью относятся к идентификации сновидца. Это означает, по сути, провозглашение того, что кто-то является пророком Морра, хотя и в ограниченном смысле, и даже если формальный смысл, придаваемый такому объявлению, весьма ограничен, священники все равно хотят избежать ошибки. Таким образом, большинство священников настаивают на том, чтобы сначала был проведен период обследования.
Они рассматривают два аспекта. Во-первых, тщательно исследуется преданность кандидата Морру и уничтожению нежити. Священник может придумать испытания веры, а также очень внимательно следить за ежедневным поведением. Во-вторых, оценивается точность сновидений.
Священник записывает сновидения, рассказанные сновидящим, а затем сравнивает их с тем, что происходит на самом деле. В этом всегда присутствует большой элемент суждения, и никто не ожидает, что каждое сновидение будет значительным, но большинству священников требуется по крайней мере несколько явно пророческих снов, прежде чем они объявят сновидца подлинным.
Очевидно, что оценка потенциального сновидца является существенной инвестицией времени и усилий, а это означает, что священники, делающие это, все дружелюбны к Сноходцам. Это означает, что они часто ошибаются в сторону одобрения новых мечтателей.
Преимущества и обязанности
У Сноходцев нет богатого или могущественного покровителя, поэтому преимущества членства в клубе в основном незаметны, и многие из них являются оборотной стороной обязанностей. Тем не менее, есть определенные причины для вступления, помимо моральной поддержки.
Во-первых, члены Сноходцев могут претендовать на проживание в храмах Морра и оставаться там бесплатно в течение “разумного” периода времени. Священники не обязаны кормить банду или предоставлять им хорошее жилье, но это должно быть приемлемо. Если в этом районе есть известная проблема с нежитью, прием обычно очень хорош, и неохотный прием часто улучшается, как только Некромант разоблачен.
Во-вторых, группы могут обратиться за помощью к другим группам, если они сталкиваются с особенно трудной проблемой. Обычно требуется некоторое время, чтобы помощь прибыла, так что это не вариант в чрезвычайных ситуациях, но подкрепление опытных охотников за нежитью трудно получить для большинства других людей.
Наконец, группы получают отчеты, написанные другими группами. Эти отчеты составляют одну из основных обязанностей Сноходцев.
После каждой встречи с нежитью, некромантом или даже Некромантической книгой группа должна написать отчет, содержащий все соответствующие детали, и отправить его всем группам, с которыми они контактируют. Эти группы, в свою очередь, копируют отчет и отправляют его в группы, с которыми они контактируют.
Копирование требует времени, и поэтому группы поощряются к тому, чтобы отчеты были короткими и точными; большинство из них естественно склонны делать это в любом случае. Кроме того, большинство групп ждут некоторое время после получения отчета, чтобы посмотреть, не отправит ли кто-нибудь из их других контактов также копию, и таким образом свести к минимуму количество копий, которые они должны сделать. Это означает, что сообщения распространяются не очень быстро.
Каждая группа должна поддерживать базу, на которую можно отправлять эти отчеты. Это почти всегда дружественный храм Морра, хотя группы с аметистовыми магистрами в их рядах иногда используют колледжи волшебства, и некоторые группы посылают отчеты дружественному владельцу гостиницы, обычно тому, кто может справиться сам, если нежить проявляет слишком прямой интерес.
Сноходцы не устанавливают никаких правил относительно того, что делать с отчетами. Почти все группы читают их, потому что там часто содержится ценная информация об их врагах.
Многие потом сжигают их, потому что не хотят иметь запас текстов о нежити. Большинство записывает по крайней мере некоторые отчеты, хотя многие группы сохраняют наиболее полезные на вид. Некоторые даже копируют самые важные моменты в книгу, но такой уровень канцелярских усилий необычен.
Горстка хранителей хранит все, и говорят, что есть по крайней мере один храм Морра, который был зарегистрированной базой группы Сноходцев почти с самого начала, который содержит, возможно, самое большое хранилище знаний о нежити в старом мире.
Как упоминалось ранее, некоторые группы также проверяют точность получаемых ими отчетов. Это не формальная обязанность, но она признается разумной вещью для группы. В некоторых случаях группа проверяет, потому что нежить была найдена близко к их базе, и они хотят убедиться, что угроза была полностью устранена.
В других случаях, однако, они проверяют, потому что у них есть сомнения в точности отчета, или даже подозревают группу отчетности в сотрудничестве с нежитью или с темными силами какого-то другого рода. Некоторые группы тратят столько же времени на проверку своих коллег, сколько и на охоту на нежить; это особенно распространено среди групп, которые сталкивались с охотниками на ведьм.
Новым членам Сноходцев говорят, что членство не дает им никаких особых привилегий по отношению к закону или Охотникам на ведьм, и что группа не может помочь им, если они попадут в беду. Один из последствий этого-осторожность группы в отношении привлечения нужных людей-был упомянут выше. В более общем плане от бандформирований ожидается, что они будут вести себя сдержанно и представят властям доказательства для оправдания своих действий, когда это возможно.
В большинстве случаев это делается из чувства самосохранения, но некоторые группы берут на себя ответственность за то, чтобы никто из их коллег не занимался деятельностью, которая могла бы навлечь охотников на ведьм на всю организацию. Однако это неофициальное принуждение-все, что есть, поэтому оно, вероятно, не является полностью эффективным.
Традиция помощи банд друг другу породила вторичный обычай. Время от времени, по усмотрению сновидца, группа должна приглашать другие группы на званый обед. Эта вечеринка может проходить в храме Морра, но чаще всего снимают комнату в таверне или гостинице.
Некоторые из них должны быть простыми зваными обедами, возможностью поговорить о магазине и для всех познакомиться с местными членами. В то время как ни одна группа, как ожидается, не сможет принять каждое приглашение, группа, которая никогда не ходила бы, вызвала бы подозрение.
Отчасти это объясняется тем, что обычные званые обеды являются прикрытием для истинной цели собраний. Иногда ведущий объявляет о серьезной проблеме на званом обеде и просит помощи у собравшихся Сноходцев.
Отказываться в этот момент неудобно, и группе нужна действительно веская причина, чтобы сделать это. Большинство, однако, стремятся помочь; они живут, чтобы сражаться с нежитью, и теперь у них есть шанс сделать это вместе со своими ближайшими союзниками в битве.
Секреты Сноходцев
У Сноходцев нет тайного внутреннего круга или намеренно скрытых аспектов их прошлого; структура группы просто не поддерживает такие вещи. Однако существует ряд истин об организации, которых большинство ее членов не знает, и это незнание может причинить им серьезные неприятности.
Скверна
Оскверненные группы встречаются гораздо чаще, чем думают Сноходцы. Даже члены таких группировок не понимают, сколько их там—коррупция не организована. Борьба с нежитью трудна и опасна, и банды, как правило, готовы принять любую помощь, которая выглядит разумной. Когда проблема действительно серьезна, многие группы готовы принять помощь, которая явно опасна, из-за важности решения этой проблемы.
Невменяемость
Тревожно высокая доля Сноходцев-сумасшедших. Встречи с нежитью вредны для рассудка, а необходимость соблюдать осторожность удерживает большинство членов от обращения за помощью, даже если это сработает. Добавьте к этому тот факт, что, - голоса в моей голове сказали мне, что здесь были зомби, - это стандартная операционная процедура для группы, и у вас есть идеальная среда для воспитания сумасшедших.
Окружающая среда также направляет безумие; большинство безумных Сноходцев имеют мирские преследования или ядовитые мысли, принимая специфическую форму веры в заговор некромантов или нежити, или в то, что все вокруг персонажа либо нежить, либо в их власти.
Такие персонажи могут даже оставаться в Сноходцах в течение некоторого времени, прежде чем кто-либо заметит. Некоторые становятся жертвами гнилостного тела, полагая, что они превращаются в Немертвого монстра; такие персонажи обычно не продолжают оставаться Сноходцами.
Ужасные Неудачи
История Сноходцев усеяна бандами, которые не смогли предотвратить крупную катастрофу. У первоначальных членов был шанс предотвратить Ночь Беспокойных Мертвецов, и несколько групп могли бы остановить вампиров, прежде чем они смогли бы пойти на войну.
В меньшем масштабе история империи наполнена некромантами и вампирами, которых Сноходцы пытались остановить, но не смогли. Те, кто слишком много знает об истории группы, вполне могут прийти к выводу, что это пустая трата времени.Однако это может оказаться ошибкой. Если бы группа предотвратила катастрофу, то, очевидно, никакой катастрофы не было бы.
Даже группа, о которой шла речь, не могла понять, что произошло бы, если бы они не вмешались. Конечно, не было никакого способа убедиться в этом из отчетов и других оставшихся доказательств. Так, во всяком случае, говорят себе Сноходцы, знающие правду, чтобы не впасть в отчаяние.
Союзники
У Сноходцев в целом нет союзников; у группы нет центральной власти, которая могла бы согласиться на союзы. Отдельные группы, однако, очень часто имеют союзников, а те, у кого их нет, настоятельно поощряются другими группами, чтобы найти их.
Некоторые люди связаны с членами отдельных групп, но не хотят присоединяться к Dreamwalkers по разным причинам. Самая очевидная причина-преданность другому богу или просто нежелание слишком близко подходить к Морру. Такого рода отношения вполне приемлемы для организации и довольно распространены. Нечлены не должны иметь права читать отчеты и не приглашаются на званые обеды, но любой, кто хочет помочь в борьбе с нежитью, может сделать это.
Значительное число банд вступают в союз с охотниками на ведьм, хотя и с разной степенью близости и сердечности. Охотники на ведьм больше всего заинтересованы в том, чтобы найти творения Хаоса, и часто рады иметь союзников, которых они могут предупредить о проблемах с нежитью; они не могут игнорировать такие мерзости, но борьба с ними отнимет время от охоты на слуг разрушительных сил.
Сноходцы, в свою очередь, получают информацию и некоторую степень прикрытия для своей собственной деятельности. Союзные Охотники на ведьм, хотя они, естественно, сожгли бы Сноходцев, если бы были доказательства коррупции, на самом деле требуют доказательств; выглядеть жутко, носить черное и быть замеченным на кладбищах-недостаточно хорошее доказательство для союзника, хотя они могут быть для врага.
Большинство групп хотели бы заключить союз с местными властями и сделать некоторые предварительные попытки к его формированию. Это только иногда удается, как правило, после того, как область столкнулась с серьезной угрозой со стороны нежити, с которой столкнулись Сноходцы.
То есть банды обычно могут образовывать такие союзы только после того, как они были бы действительно полезны. Тем не менее, когда они могут, это дает им больше свободы в их расследованиях и поддержку со стороны дозора или милиции, если они сталкиваются с армией беспокойных мертвецов.
По сходным причинам большинство групп пытаются создать альянсы, которые могут обеспечить значительное количество мышц в короткие сроки. Те банды, которым посчастливилось иметь достаточно средств, платят суд капитанам наемников, другие, как уже упоминалось выше, заключают сделки с криминальным подпольем. В этих случаях сноходцы обычно мало что могут предложить, что делает создание альянса довольно трудным.
В рамках этого наиболее распространены союзы с группами людей, которые оказались втянутыми в авантюры. В качестве дополнительного бонуса такие группы часто чувствуют своего рода обязанность защищать более широкое общество от ужасных угроз; те, кто находится в нем только за деньги, просто отказываются вступать в альянс.
Культ Морра
Многие жрецы Морра сомневаются в людях, которые тратят свои усилия на охоту на нежить, особенно если они утверждают, что их лично направляет бог. Таким образом, культ в целом нельзя считать союзником Сноходцев. С другой стороны, культ, по крайней мере в Империи, официально не осуждает Сноходцев, в отличие от его отношения к рыцарям ворона, так что отдельные священники и храмы могут иметь лучшие отношения без риска какого-либо официального осуждения.
В результате жрецы и храмы Морра становятся общими союзниками для банды, а местные отряды Черной гвардии иногда выручают. Однако вдали от местного храма священники, как правило, оказывают минимальное гостеприимство и стараются держаться как можно дальше от дел группы.
Вполне возможно, что группа мошенников злоупотребляет гостеприимством храмов, выдавая себя за Сноходцев. Однако очень немногие мошенники даже знают, что группа существует, и большинство из тех, кто узнает, не знают достаточно, чтобы быть убедительными. В результате очень немногие люди пользуются этим преимуществом, и даже те, кто не получает ничего, кроме крыши над головой, поэтому храмы поддерживают эту практику.
Есть по крайней мере одна настоящая группа Сноходцев, которые начинали как мошенники. Их “мечтатель” внезапно начал видеть повторяющиеся кошмары о нежити, и после того, как мечты сбылись, все они внезапно обнаружили глубокую и глубокую веру в Морра. Им удалось внедриться в сеть, но если кто-то когда-нибудь слишком пристально посмотрит на вопрос, кто именно их завербовал, у них возникнут трудные вопросы для ответа.
Враги
Враги Сноходцев - нежить и некроманты. В этом нет ничего удивительного. Тем не менее, есть очень мало некромантов, работающих, чтобы уничтожить всю организацию. Во-первых, большинство некромантов даже не знают, что они существуют.
Сноходцы гораздо более осторожны, чем охотники на ведьм, и некроманты обычно не склонны передавать предупреждения другим своим сородичам. Некоторые, конечно, знают, и большинство разумных Немертвых узнают об этом в течение столетия или около того, как правило, в результате нападения.
Из тех, кто знает, немногие действительно хотят уничтожить всю группу, но даже тогда они являются исключениями по трем причинам.
Во-первых, организация Сноходцев делает очень трудным их уничтожение в целом. Вы должны были бы уничтожить каждую группу в отдельности, и сделать это быстрее, чем группы рекрутировали. Более того, вам придется охватить весь Старый Свет, чтобы убедиться, что вы получили их все.
Во-вторых, та же самая организация делает их незначительной угрозой. Сноходцы-это, по сути, множество небольших групп, охотящихся на нежить, и очень немногие из этих групп представляют опасность для могущественного некроманта или вампира.
Большинство некромантов и вампиров, которые знают о них, могущественны, поэтому они рассматривают Сноходцев как тараканов; если они встречаются с ними, они раздавливают их, но попытка полностью уничтожить их-пустая трата времени.
Наконец, поскольку Сноходцы полагаются на сновидения в качестве руководства, волшебникам очень легко манипулировать ими, используя их против своих врагов. Некоторые некроманты пользуются этим и плохо реагируют на других некромантов, пытающихся уничтожить их невольных агентов.
Рыцари Ворона - не совсем враги Сноходцев, но и не союзники. Рыцари Ворона склонны думать, что методы Сноходцев глупы, и возмущаются молчаливым одобрением, которое другая группа получает от культа Морра. Рыцари ворона не станут сражаться с лунатиками, и они будут работать вместе, чтобы победить некроманта или вампира, но политически они противники.
Рыцари Ворона говорят против Сноходцев жрецам Морра, которые будут слушать, пытаясь подорвать их. К несчастью для рыцарей, Сноходцы в настоящее время находятся в более сильном положении с культом, и они используют это положение, чтобы подорвать рыцарей.
Это, конечно, полный идиотизм. Эти две группы должны были бы работать вместе, если бы не были фактически объединены в единую организацию. Если бы они были, графам-вампиров действительно было бы о чем беспокоиться. Но гордость и традиции означают, что нежить может спокойно спать в своих могилах еще несколько дней.
Большинство групп Сноходцев формируются вокруг жреца Морра, и храмы этого бога поддерживают эту группу. В Империи Аметистовый Орден также поддерживает его, и в его рядах есть немало аметистовых волшебников.
Только люди с особой преданностью Морру могут присоединиться к группе, и только те, кто готов посвятить большую часть своего времени выкорчевыванию и уничтожению нежити, хотят этого. В результате это небольшая организация, но ее члены очень преданы своему делу.
Сноходцы существуют, чтобы сражаться с нежитью, побеждать некромантов и уничтожать Некромантические тексты, чтобы предотвратить появление новых некромантов в будущем. Зеленокожие и разрушительные силы, насколько это касается Сноходцев, являются чьей-то другой проблемой, как и грехи и страдания живых.
История
Большинство членов "Сноходцев" считают, что ее основа теряется в тумане истории; это происходит потому, что группа никогда особенно не утруждала себя записью своей собственной истории, а также из-за ее фрагментарной структуры, как описано ниже.
Горстка ученых, интересующихся подобными вещами, и значительное число старых вампиров знают, что первая группа Сноходцев состояла из жреца Морра по имени Бартольф, опытного наемника по имени Иеронимус и женщины, которую называли актрисой, шлюхой и воровкой, по имени Филомелия фон Хагендорф.
Они сформировали свою группу в 1681 году , и даже среди тех, кто знает это много, большинство предполагает, что это было в ответ на Ночь Беспокойных Мертвецов.
На самом деле все трое встретились за две недели до той ужасной ночи. Все трое страдали от ужасных кошмаров, в которых их преследовали орды немертвых монстров, восставших из могил и освобожденных, чтобы опустошить землю. Кроме того, каждый из них мечтал об уединенной придорожной таверне в Хохланде и о встрече с двумя другими там же.
Бартольф был убежден, что сны были посланием от его Бога после того, как они продолжались в течение недели, и поэтому был первым из трех, кто прибыл в таверну. Филомелия была следующей, а суровый и практичный Иеронимус-последним, когда он, наконец, не смог сопротивляться побуждениям снов.]
Нет никаких записей о том, что они делали до и во время Ночи Беспокойных Мертвецов. Таверна, где они встретились, была разрушена, и даже ее точное местоположение было потеряно.
Члены Сноходцев предполагают, что эти трое могли бы предотвратить массовое восстание нежити, но им это не удалось. Однако, если не будет обнаружен какой-то утерянный документ, никто теперь не может знать наверняка.
Хорошо известно, что после той ужасной ночи все трое разделились, каждый из них набрал небольшое количество последователей и отправился в отдаленную часть империи, чтобы продолжить свою борьбу с нежитью. Все трое утверждали, что до сих пор получают руководящие сны от Морра, и, по крайней мере, согласно сохранившимся записям, эти сны были удивительно точными.
Эта группа поддерживала себя в течение последующих столетий хаоса и даже распространилась на другие земли старого света. Рекрутов отбирали за их преданность делу и компетентность, но каждый отряд должен был иметь по крайней мере одного члена, который, по мнению по крайней мере двух существующих отрядов, получал пророческие сны от Морра. В целом, Сноходцы были довольно строги в этом отношении, хотя ошибки были неизбежны.
Войны графов-вампиров запомнились как величайший провал в истории группы. Сновидец за сновидцем видели сны, предупреждающие о появлении вампиров, и отряды отправились, чтобы победить угрозу. Почти все они были уничтожены, а некоторые даже обращены графами-вампиров.
Некоторые пытались донести свои предостережения до властей, но над ними смеялись как над сумасшедшими или сжигали как еретиков; даже крошечная горстка тех, к кому прислушивались, обнаружила, что власти того времени не в силах были сделать многое.
Две фигуры из этого времени вспоминаются сегодня и приводятся в качестве примеров: Элисинда Черная и Бенедикта Лучезарная.
Бенедикта Лучезарная была бывшим наемником, который сражался в течение многих лет как Бенедикта, пока она не стала единственной выжившей из ее роты после того, как она была брошена против некроманта. Она обнаружила, что ее преследуют пророческие сны, и последовала за ними, чтобы уничтожить много нежити. Она предпочитала огонь как оружие, что и дало ей имя.
До того, как официально начались войны графов-вампиров, ее мечты привели ее в то, что станет Сильванией, где она исчезла. Элисинда Черная была молодой жрицей Морра, служившей в храме в Альтдорфе. Она выступала против Сноходцев, обвиняя их в эгоистичных заблуждениях и возможной ереси, но ее влияние было ограничено.
В 2009 году ей начали сниться соблазнительно сильные существа, пришедшие с Востока. Она верила в свою собственную пропаганду и игнорировала сны в течение нескольких недель, но так как они повторялись каждую ночь, она наконец покинула храм, решив выяснить, что они означают.
Она вышла из Остермарка, неся голову Бенедикты фон Карштайн, которая была Бенедиктой Лучезарной, и искала члена Сноходцев, которых она видела во сне. Всю оставшуюся жизнь она была неутомимым членом группы, в конце концов погибнув при осаде Альтдорфа в 2051 году.
С возрастом влияние Элисинды становилось все сильнее, и угроза со стороны графов-вампиров придавала вес ее аргументам. По ее настоянию храмы Морра официально признали Сноходцев группой, избранной Морром для борьбы с нежитью. Ее решающим аргументом было то, что сны, посланные Морром, отличали Сноходцев от свободных охотников на вампиров и демонстрировали прямое благословение бога.
Сноходцы оставались на задворках истории, почти не принимая непосредственного участия в Великой войне с хаосом. Тем не менее, они уничтожили ряд некромантов, которые надеялись воспользоваться анархией, вызванной угрозой, и эта ценная услуга не осталась незамеченной; группа была связана с колледжем Аметиста с тех пор, как Теклис основал его.
Для членов группы “история” - это набор историй о героических битвах с нежитью, в которых участвуют многие различные группы Сноходцев и не связаны ни в какое общее повествование.
Как отмечали немногие исследователи истории группы, это вполне возможно потому, что по большому счету группа, по-видимому, была в значительной степени неэффективна, не сумев воспользоваться двумя своими возможностями, чтобы внести большой вклад в историю. Поэтому лучше сосредоточиться на маленьких победах и сохранить надежду.
Сноходцы сегодня
Сноходцы состоят из нескольких небольших групп, называемых бандами, каждая из которых большую часть времени действует независимо. Каждая группа формируется вокруг индивидуума, которому снятся пророческие сны от Морра, и ее деятельность в значительной степени определяется этими снами.
Группы обмениваются информацией и ресурсами друг с другом и могут передавать запросы о помощи. У групп нет полномочий отдавать приказы, но они должны следить за другими группами и поднимать тревогу, если группа, похоже, не уделяет достаточного внимания победе над нежитью.[1b]
Сноходцы-это темная организация, а не тайная. Члены клуба редко объявляют о своем членстве, в основном потому, что о них почти никто не слышал, а заявлять о членстве в малоизвестной организации, имеющей много общего с нежитью, часто вредно для здоровья.
Большинство жрецов Морра и все магистры Аметиста знают о них, и хотя личные взгляды сильно различаются, Сноходцев официально одобряют, хотя и не поддерживают активно. Конечно, даже активная поддержка со стороны храма Морра и Колледжа волшебства мало поможет против охотников на ведьм при поддержке культа Сигмара, что дает еще одну причину для членов группы быть осторожными.
Новые члены часто предполагают, что это должно быть жизненно важно, чтобы сохранить тайну, чтобы остановить вампиров и некромантов, охотящихся на них. Правда (слегка удручающая) заключается в том, что вряд ли какая-либо нежить или некроманты достаточно заботятся о группе, чтобы приложить какие-либо усилия для противостояния им.
Структура
Как описано выше, Сноходцы разделены на несколько групп, каждая из которых в значительной степени независима от других.
В каждой группе должен быть хотя бы один человек, который получает пророческие сны от Морра. Группы с двумя или более такими людьми поощряются другими группами к разделению на группы с одним мечтателем в каждой, чтобы организация могла охватить больше территории. Это давление, а также редкость людей с такими полезными снами, означает, что группы с более чем одним мечтателем очень редки.
Кроме того, структура группы зависит от ее членов. Сновидец обычно является лидером, но не всегда, особенно если в группе есть еще и Аметистовый магистр. Группа может состоять только из сновидца, но большинство из них имеют небольшое число партнеров. Самая большая группа на записи имела двенадцать участников, хотя все, что больше шести, считается “большим".”
Группы, в которых нет хотя бы одного компетентного воина, как правило, очень недолговечны или посвящают себя сбору информации и поиску воина. Иногда группы объединяются с другими авантюрными типами, чтобы получить необходимую огневую мощь, и это может хорошо работать, пока союзники симпатизируют. Действительно, поскольку группам позволено определять свою собственную структуру, различие между членом группы и союзником может быть трудно определить.
С точки зрения остальной организации, важное различие между членом и союзником состоит в том, что только член должен быть в контакте с другими группами Сноходцев.
Союзники не должны знать личности членов вне группы, с которой они связаны. С другой стороны, Сноходцам рекомендуется поддерживать контакт с несколькими группами, и они должны часто контактировать по крайней мере с тремя. Каждая группа отправляет отчеты о своей деятельности и любую полезную информацию, которую она обнаружила, группам, с которыми она находится в Контакте.
Иногда другие группы проверяют точность этих отчетов, часто из-за сна, и это основной способ группы найти коррупцию в рядах. Банды были найдены в союзе с разрушительными силами, ослепленными потребностью в силе, чтобы сражаться с нежитью, и даже в союзе с одним Немертвым монстром или некромантом против других. Очень редко можно встретить группу, которая просто расслабляется и составляет свои отчеты, но это крайне редко.
За пределами Империи
Сноходцы сильны в пределах империи; именно там они были основаны, и их союз с аметистовым колледжем не простирается за ее пределы. Тем не менее, отдельные группы могут бродить, как их мечты ведут их, что означает, что группа имеет присутствие во всех странах Старого Света. Бандам не рекомендуется забредать так далеко, что они теряют контакт со всеми остальными, что пока удерживает их в Старом Свете, но всегда есть вероятность, что они могут распространиться.
Группа имеет тенденцию быть сильной там, где силен культ Морра, что по существу означает Тилея. Кислев и Бретония мало почитают Бога мертвых, а его культ в Эсталии недостаточно силен, чтобы компенсировать отдаленность от империи. Независимо от того, где они находятся, группы действуют примерно одинаково. Сны Морра могут менять свой язык в зависимости от местности, но смысл их один и тот же.
Цели и мотивы
Сноходцы хотят видеть нежить и некромантов, изгнанных из мира. Если это нужно делать по одному зомби за раз, так тому и быть.
Конечно, ходящие во сне знают, что нежити больше, чем ходящих во сне, и что у нежити есть время на их стороне. Однако они стараются не позволить этому сбить их с толку и вместо этого ищут способы быть более эффективными в устранении угрозы. Это привело значительное число из них к изучению современного оружия, так как порох может быть очень эффективным против телесной нежити.
Однако большинство Сноходцев признают, что если угроза должна быть окончательно побеждена, это может быть сделано только путем устранения способности создавать нежить. Таким образом, они особенно стремятся устранить некромантов и некромантические тексты.
Уничтожьте зомби, и вы уничтожили одного зомби. Убейте Некроманта, и вы заранее уничтожили всех зомби, которых он когда-либо поднимал. Сожгите некромантическую книгу, и вы уничтожите всех зомби, которые были бы подняты каждым учеником этой книги.
Более того, хождение по Старому Свету, сжигая книги, не принесет вам много врагов. Это почти нормальное поведение, и владелец книги вряд ли сможет обнародовать тот факт, что он сердится, потому что вы сожгли его некромантический том. Книги, даже некромантические, также, как правило, менее опасны, чем активная нежить. По всем этим причинам, будь у них выбор, большинство Сноходцев тратило бы свое время на поиски книг и сжигание их.
Сны - это усложняющий фактор. Почти все Сноходцы верят, что Морр посылает им сны, чтобы сказать, что делать, и эти сны часто побуждают к действиям, отличным от охотничьих книг. Поскольку руководство Морра-это то, что мотивирует большинство Сноходцев изо дня в день, они не игнорируют эти сны. На практике другие группы предполагают, что группа, проводящая слишком много времени в поисках книг, либо игнорирует сны, либо не имеет настоящего сновидца, и поэтому исследуют. Таким образом, почти все группы проводят много времени, непосредственно противостоя нежити и некромантам.
Поскольку Сноходцы действительно хотят остановить гниль в ее источнике, они почти всегда следят за появлением нежити, определяя, почему нежить появилась, был ли вовлечен Некромант, и если да, то где он находится. Цель всегда состоит в том, чтобы убить Некроманта и сжечь его книги.
Это может быть трудно, если Некромант влиятельен в своем сообществе или могущественный вампир в своем собственном праве, и поэтому некоторые группы устраивают так, чтобы убийственные доказательства попали в руки охотников на ведьм или других групп с мощной поддержкой.
Это ставит перед группой еще одну проблему, которую они должны постоянно иметь в виду. Их официальное положение несколько шатко; даже культ Морра только терпит их. Таким образом, в отличие от охотников на ведьм, власти не дают им никакой свободы действий, если они убивают не тех людей.
Есть несколько городов, которые сердятся на людей, которые убивают шатающиеся, гнилые трупы, но если Некромант, который оживлял их, был популярен, все могло бы стать уродливым. Большинство банд не позволяют этому отвлекать их от выполнения своих обязанностей, и все равно убивают всех некромантов, которых находят.
Тем не менее, Сноходцы, как правило, очень осторожны в принятии решения о том, является ли кто-то некромантом. Они просто не могут позволить себе убивать всех подряд, чтобы избежать риска оставить некроманта в живых, и поэтому могут дать подозреваемому преимущество сомнения.
Те банды, которые редко ошибались в этом, склонны считать себя морально выше охотников на ведьм, будучи более осторожными, чтобы не нападать на невинных. С другой стороны, те группы, которые видели, как многие люди, которым они позволили жить, продолжают Некромантическую карьеру, склонны завидовать Охотникам на ведьм их свободе не рисковать безопасностью сообщества в будущем.
В результате появляется тонкая струйка людей, покидающих Сноходцев и присоединяющихся к тамплиерам Зигмара; тот факт, что большинство Сноходцев искренне преданы Морру, делает эту струйку небольшой.
Мечты
Мечты, которые приходят к мечтателю группы, являются самой непосредственной мотивацией для этой группы. Группы остаются вместе только до тех пор, пока они верят, что сновидец действительно получает сообщения от Морра, так как кто будет игнорировать сообщение от их Бога?
Подавляющее большинство сновидцев также верят, что они получают божественные наставления, и, конечно, сны кажутся более информативными, чем можно было бы предположить по чистой случайности.
Конечно, скептики могут предположить, что если кто-то проводит свои часы бодрствования, изучая нежить и ища подсказки о том, где они могут быть, его сны будут отражать это. Когда эти сны интерпретируются в свете таких знаний и исследований, возможно, не удивительно, что они чаще всего приводят к монстрам.
Большинство групп, однако, могут указать по крайней мере на один случай, когда сны открыли что-то новое, что-то важное, что они не могли бы узнать иначе. Они считают, что люди, которые отвергают это как чистую удачу, проявляют недостаточную веру в богов.
Если сны действительно исходят от Морра, его планы глубже, чем могут понять смертные, потому что они часто посылают группы В явно случайных направлениях. Хотя этого и следовало ожидать, это означает, что объяснить действия Сноходцев в терминах их заявленных целей часто бывает довольно трудно. Они часто не следуют явно превосходящим стратегиям и тратят время на борьбу с незначительными инвазиями нежити. Однако они делают это, потому что так велел им их Бог.
Вампиры и Сноходцы
Для Сноходцев графы-вампиры это мерзость на земле, которую при первой же возможности следует очистить огнем. В принципе...
На практике они обнаруживают, что их мечты ведут их в других направлениях, так что они не могут сосредоточиться на разработке стратегий, которые были бы необходимы, чтобы уничтожить такую влиятельную нежить.
Кроме того, те Сноходцы, которых заставляют сражаться с вампирами, часто повторяют опыт Бенедикты Лучезарной и оказываются обращенными или, по крайней мере, убитыми. Тот факт, что большинство групп знают об этом и знают, что их, скорее всего, постигнет та же участь, вполне возможно, подсознательно повлияет на их интерпретацию своих снов.
Сноходцы и Рыцари Ворона
Сноходцы и Рыцари Ворона-разные организации, несмотря на их очень схожие цели и общую преданность Морру. Рыцари Ворона не полагаются на сны, чтобы направлять их в своих битвах против нежити, и они обычно скептически относятся к заявлениям Сноходцев.
Хотя, естественно, они признают, что Морр действительно говорит во сне, они высмеивают идею, что он действует как капитан городской стражи, посылающий приказы сержантам, чтобы управлять их повседневной деятельностью.
Сноходцы не любят, когда над ними насмехаются, и предполагают, что Рыцари-Вороны не уважают волю бога. Они предложили это своим контактам в культе Морра и частично ответственны за проблемы Рыцарей Ворона с Орденом Плащаницы.
Тем не менее, само собой разумеется, что если члены двух групп сталкиваются с одной и той же нежитью, они сотрудничают до тех пор, пока враг не будет побежден—но, как правило, больше нет.
Символы и знаки
Сноходцы не используют тайные знаки так часто, как некоторые другие группы, и у них нет официального значка. Члены группы лично знакомы с другими группами и лично знакомятся с другими участниками, когда это становится необходимым, и группа распределена настолько тонко, что членам группы никогда не было необходимости узнавать других участников на первой встрече.
Сноходцы, как правило, однако следовать двум конвенциям в одежде,. Во-первых, они обычно носят черное. Иногда это объясняется как дань уважения Элисинде Черной, но более вероятно, что это просто отражение морритского предпочтения цвета траура.
Хотя Сноходцы прямо не говорят новобранцам носить черное, вполне нормально выражать неодобрение одежде новобранца, пока он не переоденется в соответствующий цвет. Большинство членов клуба знают, что черный цвет по какой-то причине является правильным цветом для ношения.
Моррианские облачения тоже черные, но Сноходцы носят жреческие одеяния только в том случае, если они действительно священники. В противном случае они носят черную одежду в другом стиле, из уважения к агентам Бога.
Вторая конвенция даже не признается членами организации. Почти все они носят видимый символ Морра, потому что все они являются преданными последователями Бога и хотят выразить эту преданность. Поскольку ношение такого символа необычно в большинстве стран, это делает их заметными.
В результате Сноходцы выделяются в толпе, особенно если в группе больше двух человек, и горстка очень знающих некромантов воспользовалась этим, чтобы избежать внимания группы.
Более опытные группы знают это и прилагают решительные усилия, чтобы одеваться по-другому, когда пытаются собрать информацию, но даже они, вероятно, вернутся к черному, когда “не на дежурстве”, и очень немногие из них заходят так далеко, чтобы скрыть символы Морра.
Членство
Все члены Сноходцев-морриты, посвятившие себя борьбе с Немертвой угрозой. Эта группа в подавляющем большинстве состоит из людей, потому что Морр не является популярным богом среди других рас. Несколько удивительно, но это также сильно средний класс. Отчасти это отражает популярность различных богов на различных социальных уровнях.
Однако преданность уничтожению нежити требует определенной дистанции от борьбы за выживание, которая, как правило, исключает низший класс, и для имперской знати социально очень трудно дистанцироваться от популярного культа Зигмара. Конечно, есть множество исключений, но большинство членов клуба выросли в относительном достатке.
Набор неофитов
Формальные условия вступления в группу очень просты: любой последователь Морра, который хочет сражаться с нежитью, может присоединиться. Неофициально все немного сложнее.
Набор в группу осуществляется по усмотрению этой группы, за исключением того, что сновидец имеет право вето, поскольку сновидец имеет прямой доступ к воле Морра. Это нормально для мечтателей отвергать кандидатов, которые им не нравятся, потому что борьба с нежитью с кем-то, кого вы ненавидите, - это рецепт катастрофы.
Даже если мечтатель не возражает, почти все группы требуют испытательного срока, чтобы проверить характер кандидата. Этот период обычно достаточно продолжителен, чтобы кандидату было трудно вернуться к своей прежней жизни, и поскольку он никогда не заканчивается, пока не будет хотя бы одной битвы с нежитью, он может быть фатальным.
На практике существует очень небольшая разница между тем, чтобы быть испытательным членом и быть полноправным членом, и довольно много групп используют это в качестве одного из тестов. Рекрут, который не возражает против того, чтобы не быть полноправным членом, потому что он все еще сражается с нежитью, очень вероятно, будет принят, в то время как тот, кто жалуется на то, что не полностью принят, скорее всего, будет отвергнут, поскольку его больше интересует статус, чем миссия.
Вербовка нового мечтателя более сложна, потому что любой может сказать, что Морр посылает им вещие сны. Есть один простой случай. Существует чудо, известное культу Морра, направляющий сон, который дарует вещие сны заклинателю. Священники-чудотворцы, имеющие доступ к этому чуду, автоматически признаются мечтателями.
Однако есть и другие сновидящие, поскольку Морр не ограничивает свое руководство жрецами. Эти случаи труднее проверить, потому что сны не приходят с сертификатом подлинности. Правило Сноходцев состоит в том, что любой кандидат в сновидцы должен быть принят как подлинный жрецом Морра, который не является членом группы. Естественно, большинство Сноходцев, которые думают, что нашли нового сновидца, идут к дружелюбному священнику, чтобы получить это одобрение.
Однако большинство священников с осторожностью относятся к идентификации сновидца. Это означает, по сути, провозглашение того, что кто-то является пророком Морра, хотя и в ограниченном смысле, и даже если формальный смысл, придаваемый такому объявлению, весьма ограничен, священники все равно хотят избежать ошибки. Таким образом, большинство священников настаивают на том, чтобы сначала был проведен период обследования.
Они рассматривают два аспекта. Во-первых, тщательно исследуется преданность кандидата Морру и уничтожению нежити. Священник может придумать испытания веры, а также очень внимательно следить за ежедневным поведением. Во-вторых, оценивается точность сновидений.
Священник записывает сновидения, рассказанные сновидящим, а затем сравнивает их с тем, что происходит на самом деле. В этом всегда присутствует большой элемент суждения, и никто не ожидает, что каждое сновидение будет значительным, но большинству священников требуется по крайней мере несколько явно пророческих снов, прежде чем они объявят сновидца подлинным.
Очевидно, что оценка потенциального сновидца является существенной инвестицией времени и усилий, а это означает, что священники, делающие это, все дружелюбны к Сноходцам. Это означает, что они часто ошибаются в сторону одобрения новых мечтателей.
Преимущества и обязанности
У Сноходцев нет богатого или могущественного покровителя, поэтому преимущества членства в клубе в основном незаметны, и многие из них являются оборотной стороной обязанностей. Тем не менее, есть определенные причины для вступления, помимо моральной поддержки.
Во-первых, члены Сноходцев могут претендовать на проживание в храмах Морра и оставаться там бесплатно в течение “разумного” периода времени. Священники не обязаны кормить банду или предоставлять им хорошее жилье, но это должно быть приемлемо. Если в этом районе есть известная проблема с нежитью, прием обычно очень хорош, и неохотный прием часто улучшается, как только Некромант разоблачен.
Во-вторых, группы могут обратиться за помощью к другим группам, если они сталкиваются с особенно трудной проблемой. Обычно требуется некоторое время, чтобы помощь прибыла, так что это не вариант в чрезвычайных ситуациях, но подкрепление опытных охотников за нежитью трудно получить для большинства других людей.
Наконец, группы получают отчеты, написанные другими группами. Эти отчеты составляют одну из основных обязанностей Сноходцев.
После каждой встречи с нежитью, некромантом или даже Некромантической книгой группа должна написать отчет, содержащий все соответствующие детали, и отправить его всем группам, с которыми они контактируют. Эти группы, в свою очередь, копируют отчет и отправляют его в группы, с которыми они контактируют.
Копирование требует времени, и поэтому группы поощряются к тому, чтобы отчеты были короткими и точными; большинство из них естественно склонны делать это в любом случае. Кроме того, большинство групп ждут некоторое время после получения отчета, чтобы посмотреть, не отправит ли кто-нибудь из их других контактов также копию, и таким образом свести к минимуму количество копий, которые они должны сделать. Это означает, что сообщения распространяются не очень быстро.
Каждая группа должна поддерживать базу, на которую можно отправлять эти отчеты. Это почти всегда дружественный храм Морра, хотя группы с аметистовыми магистрами в их рядах иногда используют колледжи волшебства, и некоторые группы посылают отчеты дружественному владельцу гостиницы, обычно тому, кто может справиться сам, если нежить проявляет слишком прямой интерес.
Сноходцы не устанавливают никаких правил относительно того, что делать с отчетами. Почти все группы читают их, потому что там часто содержится ценная информация об их врагах.
Многие потом сжигают их, потому что не хотят иметь запас текстов о нежити. Большинство записывает по крайней мере некоторые отчеты, хотя многие группы сохраняют наиболее полезные на вид. Некоторые даже копируют самые важные моменты в книгу, но такой уровень канцелярских усилий необычен.
Горстка хранителей хранит все, и говорят, что есть по крайней мере один храм Морра, который был зарегистрированной базой группы Сноходцев почти с самого начала, который содержит, возможно, самое большое хранилище знаний о нежити в старом мире.
Как упоминалось ранее, некоторые группы также проверяют точность получаемых ими отчетов. Это не формальная обязанность, но она признается разумной вещью для группы. В некоторых случаях группа проверяет, потому что нежить была найдена близко к их базе, и они хотят убедиться, что угроза была полностью устранена.
В других случаях, однако, они проверяют, потому что у них есть сомнения в точности отчета, или даже подозревают группу отчетности в сотрудничестве с нежитью или с темными силами какого-то другого рода. Некоторые группы тратят столько же времени на проверку своих коллег, сколько и на охоту на нежить; это особенно распространено среди групп, которые сталкивались с охотниками на ведьм.
Новым членам Сноходцев говорят, что членство не дает им никаких особых привилегий по отношению к закону или Охотникам на ведьм, и что группа не может помочь им, если они попадут в беду. Один из последствий этого-осторожность группы в отношении привлечения нужных людей-был упомянут выше. В более общем плане от бандформирований ожидается, что они будут вести себя сдержанно и представят властям доказательства для оправдания своих действий, когда это возможно.
В большинстве случаев это делается из чувства самосохранения, но некоторые группы берут на себя ответственность за то, чтобы никто из их коллег не занимался деятельностью, которая могла бы навлечь охотников на ведьм на всю организацию. Однако это неофициальное принуждение-все, что есть, поэтому оно, вероятно, не является полностью эффективным.
Традиция помощи банд друг другу породила вторичный обычай. Время от времени, по усмотрению сновидца, группа должна приглашать другие группы на званый обед. Эта вечеринка может проходить в храме Морра, но чаще всего снимают комнату в таверне или гостинице.
Некоторые из них должны быть простыми зваными обедами, возможностью поговорить о магазине и для всех познакомиться с местными членами. В то время как ни одна группа, как ожидается, не сможет принять каждое приглашение, группа, которая никогда не ходила бы, вызвала бы подозрение.
Отчасти это объясняется тем, что обычные званые обеды являются прикрытием для истинной цели собраний. Иногда ведущий объявляет о серьезной проблеме на званом обеде и просит помощи у собравшихся Сноходцев.
Отказываться в этот момент неудобно, и группе нужна действительно веская причина, чтобы сделать это. Большинство, однако, стремятся помочь; они живут, чтобы сражаться с нежитью, и теперь у них есть шанс сделать это вместе со своими ближайшими союзниками в битве.
Секреты Сноходцев
У Сноходцев нет тайного внутреннего круга или намеренно скрытых аспектов их прошлого; структура группы просто не поддерживает такие вещи. Однако существует ряд истин об организации, которых большинство ее членов не знает, и это незнание может причинить им серьезные неприятности.
Скверна
Оскверненные группы встречаются гораздо чаще, чем думают Сноходцы. Даже члены таких группировок не понимают, сколько их там—коррупция не организована. Борьба с нежитью трудна и опасна, и банды, как правило, готовы принять любую помощь, которая выглядит разумной. Когда проблема действительно серьезна, многие группы готовы принять помощь, которая явно опасна, из-за важности решения этой проблемы.
Невменяемость
Тревожно высокая доля Сноходцев-сумасшедших. Встречи с нежитью вредны для рассудка, а необходимость соблюдать осторожность удерживает большинство членов от обращения за помощью, даже если это сработает. Добавьте к этому тот факт, что, - голоса в моей голове сказали мне, что здесь были зомби, - это стандартная операционная процедура для группы, и у вас есть идеальная среда для воспитания сумасшедших.
Окружающая среда также направляет безумие; большинство безумных Сноходцев имеют мирские преследования или ядовитые мысли, принимая специфическую форму веры в заговор некромантов или нежити, или в то, что все вокруг персонажа либо нежить, либо в их власти.
Такие персонажи могут даже оставаться в Сноходцах в течение некоторого времени, прежде чем кто-либо заметит. Некоторые становятся жертвами гнилостного тела, полагая, что они превращаются в Немертвого монстра; такие персонажи обычно не продолжают оставаться Сноходцами.
Ужасные Неудачи
История Сноходцев усеяна бандами, которые не смогли предотвратить крупную катастрофу. У первоначальных членов был шанс предотвратить Ночь Беспокойных Мертвецов, и несколько групп могли бы остановить вампиров, прежде чем они смогли бы пойти на войну.
В меньшем масштабе история империи наполнена некромантами и вампирами, которых Сноходцы пытались остановить, но не смогли. Те, кто слишком много знает об истории группы, вполне могут прийти к выводу, что это пустая трата времени.Однако это может оказаться ошибкой. Если бы группа предотвратила катастрофу, то, очевидно, никакой катастрофы не было бы.
Даже группа, о которой шла речь, не могла понять, что произошло бы, если бы они не вмешались. Конечно, не было никакого способа убедиться в этом из отчетов и других оставшихся доказательств. Так, во всяком случае, говорят себе Сноходцы, знающие правду, чтобы не впасть в отчаяние.
Союзники
У Сноходцев в целом нет союзников; у группы нет центральной власти, которая могла бы согласиться на союзы. Отдельные группы, однако, очень часто имеют союзников, а те, у кого их нет, настоятельно поощряются другими группами, чтобы найти их.
Некоторые люди связаны с членами отдельных групп, но не хотят присоединяться к Dreamwalkers по разным причинам. Самая очевидная причина-преданность другому богу или просто нежелание слишком близко подходить к Морру. Такого рода отношения вполне приемлемы для организации и довольно распространены. Нечлены не должны иметь права читать отчеты и не приглашаются на званые обеды, но любой, кто хочет помочь в борьбе с нежитью, может сделать это.
Значительное число банд вступают в союз с охотниками на ведьм, хотя и с разной степенью близости и сердечности. Охотники на ведьм больше всего заинтересованы в том, чтобы найти творения Хаоса, и часто рады иметь союзников, которых они могут предупредить о проблемах с нежитью; они не могут игнорировать такие мерзости, но борьба с ними отнимет время от охоты на слуг разрушительных сил.
Сноходцы, в свою очередь, получают информацию и некоторую степень прикрытия для своей собственной деятельности. Союзные Охотники на ведьм, хотя они, естественно, сожгли бы Сноходцев, если бы были доказательства коррупции, на самом деле требуют доказательств; выглядеть жутко, носить черное и быть замеченным на кладбищах-недостаточно хорошее доказательство для союзника, хотя они могут быть для врага.
Большинство групп хотели бы заключить союз с местными властями и сделать некоторые предварительные попытки к его формированию. Это только иногда удается, как правило, после того, как область столкнулась с серьезной угрозой со стороны нежити, с которой столкнулись Сноходцы.
То есть банды обычно могут образовывать такие союзы только после того, как они были бы действительно полезны. Тем не менее, когда они могут, это дает им больше свободы в их расследованиях и поддержку со стороны дозора или милиции, если они сталкиваются с армией беспокойных мертвецов.
По сходным причинам большинство групп пытаются создать альянсы, которые могут обеспечить значительное количество мышц в короткие сроки. Те банды, которым посчастливилось иметь достаточно средств, платят суд капитанам наемников, другие, как уже упоминалось выше, заключают сделки с криминальным подпольем. В этих случаях сноходцы обычно мало что могут предложить, что делает создание альянса довольно трудным.
В рамках этого наиболее распространены союзы с группами людей, которые оказались втянутыми в авантюры. В качестве дополнительного бонуса такие группы часто чувствуют своего рода обязанность защищать более широкое общество от ужасных угроз; те, кто находится в нем только за деньги, просто отказываются вступать в альянс.
Культ Морра
Многие жрецы Морра сомневаются в людях, которые тратят свои усилия на охоту на нежить, особенно если они утверждают, что их лично направляет бог. Таким образом, культ в целом нельзя считать союзником Сноходцев. С другой стороны, культ, по крайней мере в Империи, официально не осуждает Сноходцев, в отличие от его отношения к рыцарям ворона, так что отдельные священники и храмы могут иметь лучшие отношения без риска какого-либо официального осуждения.
В результате жрецы и храмы Морра становятся общими союзниками для банды, а местные отряды Черной гвардии иногда выручают. Однако вдали от местного храма священники, как правило, оказывают минимальное гостеприимство и стараются держаться как можно дальше от дел группы.
Вполне возможно, что группа мошенников злоупотребляет гостеприимством храмов, выдавая себя за Сноходцев. Однако очень немногие мошенники даже знают, что группа существует, и большинство из тех, кто узнает, не знают достаточно, чтобы быть убедительными. В результате очень немногие люди пользуются этим преимуществом, и даже те, кто не получает ничего, кроме крыши над головой, поэтому храмы поддерживают эту практику.
Есть по крайней мере одна настоящая группа Сноходцев, которые начинали как мошенники. Их “мечтатель” внезапно начал видеть повторяющиеся кошмары о нежити, и после того, как мечты сбылись, все они внезапно обнаружили глубокую и глубокую веру в Морра. Им удалось внедриться в сеть, но если кто-то когда-нибудь слишком пристально посмотрит на вопрос, кто именно их завербовал, у них возникнут трудные вопросы для ответа.
Враги
Враги Сноходцев - нежить и некроманты. В этом нет ничего удивительного. Тем не менее, есть очень мало некромантов, работающих, чтобы уничтожить всю организацию. Во-первых, большинство некромантов даже не знают, что они существуют.
Сноходцы гораздо более осторожны, чем охотники на ведьм, и некроманты обычно не склонны передавать предупреждения другим своим сородичам. Некоторые, конечно, знают, и большинство разумных Немертвых узнают об этом в течение столетия или около того, как правило, в результате нападения.
Из тех, кто знает, немногие действительно хотят уничтожить всю группу, но даже тогда они являются исключениями по трем причинам.
Во-первых, организация Сноходцев делает очень трудным их уничтожение в целом. Вы должны были бы уничтожить каждую группу в отдельности, и сделать это быстрее, чем группы рекрутировали. Более того, вам придется охватить весь Старый Свет, чтобы убедиться, что вы получили их все.
Во-вторых, та же самая организация делает их незначительной угрозой. Сноходцы-это, по сути, множество небольших групп, охотящихся на нежить, и очень немногие из этих групп представляют опасность для могущественного некроманта или вампира.
Большинство некромантов и вампиров, которые знают о них, могущественны, поэтому они рассматривают Сноходцев как тараканов; если они встречаются с ними, они раздавливают их, но попытка полностью уничтожить их-пустая трата времени.
Наконец, поскольку Сноходцы полагаются на сновидения в качестве руководства, волшебникам очень легко манипулировать ими, используя их против своих врагов. Некоторые некроманты пользуются этим и плохо реагируют на других некромантов, пытающихся уничтожить их невольных агентов.
Рыцари Ворона - не совсем враги Сноходцев, но и не союзники. Рыцари Ворона склонны думать, что методы Сноходцев глупы, и возмущаются молчаливым одобрением, которое другая группа получает от культа Морра. Рыцари ворона не станут сражаться с лунатиками, и они будут работать вместе, чтобы победить некроманта или вампира, но политически они противники.
Рыцари Ворона говорят против Сноходцев жрецам Морра, которые будут слушать, пытаясь подорвать их. К несчастью для рыцарей, Сноходцы в настоящее время находятся в более сильном положении с культом, и они используют это положение, чтобы подорвать рыцарей.
Это, конечно, полный идиотизм. Эти две группы должны были бы работать вместе, если бы не были фактически объединены в единую организацию. Если бы они были, графам-вампиров действительно было бы о чем беспокоиться. Но гордость и традиции означают, что нежить может спокойно спать в своих могилах еще несколько дней.
Высокий и благородный Орден Заслуженного Отдыха
Спойлер (раскрыть)
Высокий и благородный Орден Заслуженного Отдыха, более известный как рыцари ворона, или рыцари Ворона, - это рыцарский орден, посвященный Морру. Их члены набираются из ветеранов-охотников на вампиров Братства Савана.
Братство Савана верит в победу над врагом. Их лучшие воины образуют орден, известный как Рыцари Ворона или Вороньи Рыцари, и их мандат очень ясен: уничтожить каждый скелет, зомби и тень на земле и уничтожить некромантов и вампиров, которые их призывают. В отличие от ордена Черной Стражи, Рыцари Ворона безжалостны и агрессивны, выискивая своего врага, а не ожидая, когда нежить придет к ним.
В настоящее время большая часть рыцарей находится в городе Зигфрид-Хо в Штирланде, на границе с Сильванией. До сих пор они только совершали набеги, но по мере того, как их численность будет расти, а правда о возвращении Маннфреда станет неоспоримой, они начнут крестовый поход, чтобы снова отнять эту мрачную землю у ее темных лордов.
Один день в жизни
Жизнь рыцарей Ворона более тяжела, чем жизнь обычного рыцаря. Их лагерь в Сейгфридхофе находится далеко от комфортной обстановки, к которой привыкло большинство рыцарей. Вампирские лорды Сильвании знают, что их враги собираются, и они тщательно следят за Рыцарями, приказывая своим приспешникам шпионить за ними и даже нападать на них, если представится такая возможность.
У рыцарей репутация людей, страдающих от несчастных случаев и несчастий. В то время как многие рыцари получают увечья или даже гибнут во время тренировок или рыцарских поединков, такое несчастье, кажется, поражает Рыцарей Ворона чаще, чем большинство.
Охотничьи отряды близ Сейгфридхофа утверждают, что они с большей вероятностью встретят опасного зверя, если с ними поедет Рыцарь Ворона. В городе рыцари, по-видимому, регулярно попадают в аварии карет
Высокий и благородный Орден Заслуженного Отдыха, более известный как рыцари ворона, или рыцари Ворона, - это рыцарский орден, посвященный Морру. Их члены набираются из ветеранов-охотников на вампиров Братства Савана.
Братство Савана верит в победу над врагом. Их лучшие воины образуют орден, известный как Рыцари Ворона или Вороньи Рыцари, и их мандат очень ясен: уничтожить каждый скелет, зомби и тень на земле и уничтожить некромантов и вампиров, которые их призывают. В отличие от ордена Черной Стражи, Рыцари Ворона безжалостны и агрессивны, выискивая своего врага, а не ожидая, когда нежить придет к ним.
В настоящее время большая часть рыцарей находится в городе Зигфрид-Хо в Штирланде, на границе с Сильванией. До сих пор они только совершали набеги, но по мере того, как их численность будет расти, а правда о возвращении Маннфреда станет неоспоримой, они начнут крестовый поход, чтобы снова отнять эту мрачную землю у ее темных лордов.
Один день в жизни
Жизнь рыцарей Ворона более тяжела, чем жизнь обычного рыцаря. Их лагерь в Сейгфридхофе находится далеко от комфортной обстановки, к которой привыкло большинство рыцарей. Вампирские лорды Сильвании знают, что их враги собираются, и они тщательно следят за Рыцарями, приказывая своим приспешникам шпионить за ними и даже нападать на них, если представится такая возможность.
У рыцарей репутация людей, страдающих от несчастных случаев и несчастий. В то время как многие рыцари получают увечья или даже гибнут во время тренировок или рыцарских поединков, такое несчастье, кажется, поражает Рыцарей Ворона чаще, чем большинство.
Охотничьи отряды близ Сейгфридхофа утверждают, что они с большей вероятностью встретят опасного зверя, если с ними поедет Рыцарь Ворона. В городе рыцари, по-видимому, регулярно попадают в аварии карет
Источники
1: Warhammer Fantasy RPG 2nd ED - Night's Dark Masters
1А: стр. 14
1b: стр. 15
2: Night's Dark Masters (Fantasy Roleplay 2nd Edition)
2a: pg. 14
2А: стр. 15
2b: pg. 99
3: Career Compendium (Fantasy Roleplay 2nd Edition)
3a: pg. 8
4 Games Workshop - Renowned Empire Knightly Orders
5: Warhammer Fantasy RPG 1st ED -- Stone and Steel
5a: pg. 73
5b: pg. 90
6: Warhammer Uniforms & Heraldries of the Empire
6a: pg. 51
7: Warhammer Fantasy RPG 2nd ED -- Shades of Empire
7a: pg. 29
7b: pg. 30
7c: pg. 31
7d: pg. 32
7e: pg. 33
7f: pg. 34
7g: pg. 35
7h: pg. 36
7i: pg. 37
7j: pg. 38