Сообщество Империал: The Elder Scrolls III: Morrowind - Сообщество Империал




Натиск

The Elder Scrolls III: Morrowind

Великая РПГ на базе интереснейшей вселенной
Тема создана: 15 октября 2006, 14:35 · Автор: Натиск
Просмотров:
 168 226

  • 103 Страниц
  • « Первая
  • 101
  • 102
  • 103
 4 
 Хомяк
  • Imp
Imperial
 

Дата: 05 апреля 2016, 08:15

Imp

Год выхода: 2002 г.
Платформы: Xbox, Windows, IBM PC-совместимый компьютер
Режим: Однопользовательская игра
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Ubi Soft Entertainment


описание (Раскрыть)

Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     Thanatis
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 30 апреля 2026, 18:46

    Bahamutto

    Ну, сугубо технически можно было бы сделать "Морроуинд Ремастеред", как это уже сделано с "Обливиёном"

    Для меня это мечта мечт!
       Эридан
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 02 мая 2026, 10:42

      Thanatis

      Красиво. Но какой в этом практический смысл?

      Быть красивым. Эстетика.
      Возможность глубже погрузиться в понравившийся мир.
      Главная сила и одновременно слабость Морровинда это то, что он ни на что не похож.
      Сиродил это стандартное Средиземноморье, а Скайрим это земли местных викингов.
      А Морровинд уникален.
      Что до ТЕСО, то Зенимаксы там такого навертели в Морровинде, что как-то и неловко про это говорить даже.
         Dr.Schmeisser
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 03 мая 2026, 08:58

        Thanatis 30 апреля 2026, 09:34

        Красиво. Но какой в этом практический смысл? Вон в ТЕСО каждый метр Морровинда создан на современном движке и можно все увидеть играя. Здесь же просто ролик. Кроме эстетической никакой пользы от него не вижу

        Это для портфолио делают в первую очередь. Красивая технодемка для показа своего мастерства.
           Валера
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 16 июля 2026, 08:40

          Bahamutto 30 апреля 2026, 17:54

          Ну, сугубо технически можно было бы сделать "Морроуинд Ремастеред", как это уже сделано с "Обливиёном". Если нечто такое реализовано в ТЭСО, то это, само по себе хорошо, но, всё таки, сингл-плэй от онлайн-плэя ощутимо отличается.

          Ну что же вы, драгоценный, есть Морровинд, который и не ощутимо отличается. Могу посоветовать Морровинд Онлайн Project Nirn- интересный проект, который имеет на борту как сингл, так и онлайн, оставаясь все тем же Морровиндом. Рекомендую к ознакомлению.
             Hanesydd
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 16 июля 2026, 08:56

            Thanatis, да, только лучше HD-версию, больше ничего не добавляя и не меняя.
               maksyutar
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 20 июля 2026, 05:59

              Недавно попробовал играть в морровинд. Не понял, что в нем нашли. Какой-то симулятор ходьбы, много времени уходит на перемещения. Неадекватно карта по которой с трудом можно ориентироваться. Игра искуственно затянутая дурными квестами подай-сходи-принеси, персонаж бежит(выносливость падает, это именно бег) медленее, чем у нас пенсионеры на улице :023: , просто чтобы скрыть, что карта мира небольшая и активностей в ней немного. Халтурненько :041:

              В чем уникальность сеттинга - а черт его знает. Отовсюду, как рога у быка, торчат ближневосточные мотивы, которые едва скрыли. Империя - это римляне, у них часто мелькают щиты-скутумы. Храм это фанатики-иудеи. Пророчество по которому Нереварин должен всех освободить это христос. Поэтому если при иудеях о нем сказать они злятся, что сами римляне не понимают почему. Трибунал это первосвященники. Хлаалу это саддукеи, Индорил это фарисеи. Эшлендеры это ессеи, которые ушли в пустоши (аналог пустыни) сохранив древние ритуалы, пепел это песок, Дагот Ур это дьявол(павший, бывший советник, ставший врагом), судя по тому как он пытается заболтать Нереварина, по которому мы уже знаем, что он христос, ну и дьяволу среди других черт приписывают распостранение болезней, само собой. Мораг Тонг это ассасины. Темные эльфы это смуглые семиты, их здания с плоской крышей очень ближневосточные, Силт страйдеры это помесь слона и верблюда, грибы это пальмы, храмы даэдра это храмы языческих ближневосточных богов, жестоких и требовательных и эти храмы с очень специфическими приметами как скажем овальные входные врата, плюс один из богов даэдра буквально называется Баалом. И это не случайность, что даэдра регулярно просят кого-то убить, что-то найти, за что-то отомстить, в обмен на бонусы, это тоже специфически ближневосточное. Буквально солянка из самых банальных элементов, без какой-то глубины или творческой искры. Чуждость она мнимая, просто набор знакомых образов даже ассасинов переместили в античность не ради "умной мысли", а потому что ассасины узнаваемые. В чем-то по настоящему чужом нам не было бы повсеместных сходств с настоящей эпохой вполне конкретного региона, аналога бы не было. Только есть нюанс вам бы было скучно или непонятно это исследовать, потому что вы не смогли бы найти чего-то вам знакомого, постоянно был бы эффект зловещей долины.
                 Hanesydd
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 20 июля 2026, 08:20

                maksyutar

                Не понял, что в нем нашли

                Поговорите на эту тему с Венком.
                  • 103 Страниц
                  • « Первая
                  • 101
                  • 102
                  • 103
                   
                  Перевести Страницу
                  Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                  Сообщество ИмпериалФантастические Миры Мир The Elder Scrolls The Elder Scrolls III: Morrowind Обратная Связь
                  Стиль:Language: 
                  Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 22 июл 2026, 01:33 · Зеркала: Org, Site, Online, Pro