Сообщество Империал: The Elder Scrolls III: Morrowind - Сообщество Империал


Натиск

The Elder Scrolls III: Morrowind

Великая РПГ на базе интереснейшей вселенной
Тема создана: 15 октября 2006, 14:35 · Автор: Натиск

Просмотров:  153 387
x
 4 
 Хомяк
  • Imp
Imperial
Бродяга

Дата: 05 апреля 2016, 08:15

Imp

Год выхода: 2002 г.
Платформы: Xbox, Windows, IBM PC-совместимый компьютер
Режим: Однопользовательская игра
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Ubi Soft Entertainment


описание (Раскрыть)

Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
xx
xx
x
     Thanatis
    • Imp
    Imperial
    Antiqu cartis

    Дата: 16 декабря 2023, 14:41

    xx
    x
       HubertDeLali
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 25 января 2024, 20:14


      Хех:)
      x
         Кот
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 25 января 2024, 22:55

        HubertDeLali 25 января 2024, 20:14


        Хех:)

        Тут сама идея мода даже прикольная
        x
           HubertDeLali
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 25 января 2024, 23:34

          Кот

          HubertDeLali (25 января 2024, 20:14):


          Хех

          Тут сама идея мода даже прикольная

          Согласен. Круто сделано. Интересно на Скайрим или Облу такое есть?..
          x
             Кот
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 26 января 2024, 00:06

            Скайрим больше про драчки. Сомневаюсь
            x
               Gorthauerr
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 13 апреля 2024, 17:16

              Хорошая игра, но не лишенная недостатков:
              1)Ну понятное дело, графика. Не Fable I и не Корсары II почти тех же лет. Она не про отсутствие стиля как в Обле, она просто очень слабая.
              Разные пересборки с графонием есть, но НА НИХ НЕТ МОДОВ.
              2)Управление. Оно душное и неудобное (отсутствие fasttravel`a и квестовых маркеров туда же, минусом fasttravel и маркеры нес читаю)
              Причем даже более неудобное чем в Daggerfall, в Обле вообще по сравнению с Морой управление/интерфейс верх удобства.
              3)Архитектура. Помещения внутри зданий в Море вызывают клаустрофобию, сплошные коридорчики и теснота.
              И тоже теснота местами даже больше чем в Daggerfall, в Обле внутри зданий прям норм (хоть и пластилиновый мир)

              Из плюсов - игра не такая глючная и смазанная как оригинальный Daggerfall,
              не испорчена very hard по-умолчанию как Daggerfall Unity (харкорщики меры не знают. Сделать такую великую работу как перенос Daggerfall`a на менее глючный и чуть более гарфонистый вид... и сделать его не играбельным дерьмом для 90% игроков в угоду говно-харкору)
              И в ней все еще есть характеристики Персонажа, в-отличии от Скайрима! и последующих игр (в StarField вон даже навыки вырезали. Одни около-перки от прокачки оставили)
              x
                 Venc
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 14 апреля 2024, 09:05

                Gorthauerr

                Хорошая игра, но не лишенная недостатков:
                1)Ну понятное дело, графика. Не Fable I и не Корсары II почти тех же лет. Она не про отсутствие стиля как в Обле, она просто очень слабая.

                Да в целом это просто игра своего поколения, когда я играл, мне графика не казалось плохой, наоборот у меня были очень сильные впечатления когда песчаная буря начиналась и главный герой руку поднимает, чтоб пыль в глаза не летела.
                Морровинд хорош прежде всего сетингом, который очень глубокий.

                [-Добавлено к сообщению-]

                Gorthauerr

                3)Архитектура. Помещения внутри зданий в Море вызывают клаустрофобию, сплошные коридорчики и теснота.
                архитектура лорнаяч этим интересна. А так она развивалась в играх Беседки, в Скайриме и Старфилде.
                x
                   Gorthauerr
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 14 апреля 2024, 12:03

                  Venc 14 апреля 2024, 09:05

                  Морровинд хорош прежде всего сетингом, который очень глубокий.
                  Да, сеттинг хорош.
                  Кабы его еще не портили вымершими на других материках и кусках Тамриэля эльфами, и общим эльфо-хейтерством...
                  И в самом Морровинде можно бы было поменьше не-данмеров в массовке, особенно на землях Редоран и Хлаалу которые как бэ ксенофобы и патриоты но по-факту половина населения пришлых.

                  В чем-то Обла удобнее, а в чем-то наоборот хуже.
                  1)Например в Morrowind`e еще не додумались прилепить замок на Восстановление и Разрушение (чтобы 1е качалось только если было ранение, а 2е только за попадание по врагу),
                  в-результате эти навыки нормально качаются (вся Магия кроме зачарования нормально качается), как и в DaggerFall.
                  А в Обле для прокачки восстановления нужно создавать закл на урон себе, и качать его самым-самым слабым лечением. Разрушение качается ТОЛЬКО у учителя, либо задротить как в худших ММО.
                  2)Панель заклинаний на паузе не такая всратая как в Обле. Если заклов поменьше учить, специально не забивать, то первую половину игры заклинания удобно находятся и выбираются.
                  3)10 (!!!) Гильдий, а не 4.
                  3.1)Туева куча квестов. Экспы правда за них не дают, а в большинстве и награда что есть что нет... Но всё-равно их МНОГО.
                  Больше чем в Обле, и не как в Скайриме "зачисти 3 данжена и стань Архимагом"
                  4)Характеристики еще есть, а не как начиная со Скайрима Тодд опримитивил. Характеристики = Бальзам на сердце игрока. Качнул скорость и бегаешь быстро.
                  5)Учителя, мало того что всю магию можно качать самому, так еще и 50 вроде бы уроков на уровень - а не сратые 5 как в ванильной Обле и Скайриме. И до 50навыка учителей дохера.
                  Единственная проблема с прокачкой - найти ТОП учителей.

                  Т.е. в половине моментов геймплей дальше сделали удобнее. А в половине наоборот УХУДШИЛИ, и загнали игрока в рамки ГОВНО-Баланса, или просто контента пожадничали.
                  x
                     Gorthauerr
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 17 апреля 2024, 17:28

                    Всё-таки какой НИШТЯК, когда в TES были и Характеристики и Навыки.
                    Стартуешь персонажем с невысокой Скоростью - медленно бегаешь.
                    Прокачиваешь ударно Скорость до 100ки и заодно Атлетику, и вот уже бегаешь быстро. Кайф.

                    Стартуешь персонажем с низкой Ловкостью. Много промахов, мало попаданий.
                    Прокачиваешь ударно ловкость, ну и атакующий навык заодно - и вот уже и попадаешь чаще, и враги по тебе чаще мажут. Кайф.

                    И какой нехороший человек Тодд Говард что Характеристики начиная со Scyrim убрал :040:
                    А в StarField вообще и Характеристики и Навыки убрал, одни псвевдоперки оставил. кастрированная прокачка в StarField (как и в "Fallout"4)
                    x
                       Honda Tadahacu
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 18 апреля 2024, 09:46

                      Я как вспомню как шла прокачка в Морре, так до сих пор ржу не могу, там же еще надо было определенные навыки грамотно прокачать чтоб в характеристику по макксимуму вкинуть.
                      x
                        Перевести Страницу
                        Войдите с помощью вашего аккаунта:
                        Сообщество ИмпериалФантастические Миры Мир The Elder Scrolls The Elder Scrolls III: Morrowind Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Визитка · 18 апр 2026, 00:37 · Зеркала: Org, Site, Pro