Сообщество Империал: Ages of Darkness II - Сообщество Империал




Julius

Ages of Darkness II

Тёмное время..
Тема создана: 08 марта 2010, 18:32 · Автор: Julius
Просмотров:
 23 782

  • 5 Страниц
  • « Первая
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
 2 
 Julius
  • Imp
Imperial
 

Дата: 08 марта 2010, 18:32



Imp



В самом разгаре разработка второй части мода Ages of Darkness, нацеленного на период падения Рима и последующих Темных Веков (527AD - 700AD).
Разработчикам удалось внедрить в игру большое количество новых зданий, как в ветке строительства, так и на тактической карте. Скрины ниже:
Спойлер (раскрыть)

Кроме того, в моде будет очень интересный концепт строительства. Заключается он вот в чём: после захвата римского города, варвары имеют возможность разграбить некоторые (если не все) здания. Но делается это не банальным разрушением объекта, нет. Это следующий уровень развития (если можно так назвать) здания, теперь уже варварского.. Процесс довольно дешёвый и быстрый и даже приносит денег.. Но вот здание начинает работать уже не так эффективно, как прежде. И это ещё не всё - при наличии большой суммы денег, здание можно будет восстановить потом. Но даже в этом случае, оно будет не настолько эффективным, как до его разграбления. Как говорят авторы: "...welcome to the dark ages Imp". Для наглядности, можно взглянуть на одну из схем строительства:

Остаётся надеяться, что авторы отбалансируют и доведут до конца эту идею..

Список фракций:
Спойлер (раскрыть)




Скриншоты:
Страт.карта:
Юниты:
Спойлер (раскрыть)

Интерфейс:



Более подробно с ходом работ можно ознакомиться тут - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Там же все превью по моду.

     Коротун
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 04 февраля 2020, 01:08

    Julius

    В самом разгаре разработка второй части мода Ages of Darkness, нацеленного на период падения Рима и последующих Темных Веков (527AD - 700AD).
    Разработчикам удалось внедрить в игру большое количество новых зданий, как в ветке строительства, так и на тактической карте. Скрины ниже:

    Дайте пожалуйста ссылку на мод, скачать его.
       DiogenGatos
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 06 февраля 2020, 12:17

      Коротун 04 февраля 2020, 01:08

      Julius

      В самом разгаре разработка второй части мода Ages of Darkness, нацеленного на период падения Рима и последующих Темных Веков (527AD - 700AD).
      Разработчикам удалось внедрить в игру большое количество новых зданий, как в ветке строительства, так и на тактической карте. Скрины ниже:

      Дайте пожалуйста ссылку на мод, скачать его.
      напишите в личку Юлиусу,раз он в курсе развития мода и у него есть выход на авторов .так будет быстрее.
         Ravelin
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 06 февраля 2020, 13:55

        DiogenGatos 06 февраля 2020, 12:17

        в курсе развития мода

        Развития?:) Интересное слово в контексте того факта, что в 2010 году мод был "в самом разгаре", а сейчас уже 2020))
           Ravelin
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 19 апреля 2021, 07:50

          В интернете нашёл пару скриншотов мода:

          Imp

          Imp
             KhanBagatur
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 19 апреля 2021, 10:15

            Да, модельки достойные.
               Ravelin
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 19 апреля 2021, 12:41

              На TWCenter вычитал, что один из тамошних модмейкеров нашёл на Фейсбуке автора Ages of Darkness II и обратился к нему с просьбой выслать материалы по моду, чтобы завершить работу, но ответа не получил. Поэтому, скорее всего, моду точно конец.
                 эфталит
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 21 апреля 2021, 21:00

                Hadrianus 19 апреля 2021, 12:41

                На TWCenter вычитал, что один из тамошних модмейкеров нашёл на Фейсбуке автора Ages of Darkness II и обратился к нему с просьбой выслать материалы по моду, чтобы завершить работу, но ответа не получил. Поэтому, скорее всего, моду точно конец.
                Очень жаль :029: :029: :029:
                   Ravelin
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 21 апреля 2021, 21:43

                  эфталит 21 апреля 2021, 21:00

                  Очень жаль

                  Сугубо теоретически, если кто-нибудь возьмётся за реализацию проекта на основе имеющихся сведений об оригинальной идее, я смог бы помочь с переводом исторических и игровых материалов из раздела мода на TWCenter.
                     Spartan
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 20 января 2023, 12:24

                    Ravelin 19 апреля 2021, 12:41

                    На TWCenter вычитал, что один из тамошних модмейкеров нашёл на Фейсбуке автора Ages of Darkness II и обратился к нему с просьбой выслать материалы по моду, чтобы завершить работу, но ответа не получил. Поэтому, скорее всего, моду точно конец.

                    Оффтоп (контент вне темы)
                       Ravelin
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 20 января 2023, 14:59

                      Spartan 20 января 2023, 12:24

                      Забавно, модостроительство первого Рима стало походить на археологические раскопки с поиском остатков "былых цивилизаций" в лице амбициозных, но уже мертвых проектов.

                      Зависит сугубо от личного восприятия. Например, шахматы появились в Индии аж полторы тысячи лет назад, но никто не считает эту игру устаревшей или неактуальной. RTW насчитывает лишь 19 лет, что конечно немало для современной индустрии и технического прогресса, однако именно эта версия Total War способствовала появлению огромнейшего пласта модостроения и продлила существование игры можно сказать до бесконечности.

                      Что касается поисков нереализованных проектов, здесь тоже имеют место быть личные особенности игрока/модмейкера: кто-то реализует свою любимую историческую эпоху, кто-то присоединяется к уже сложившемуся проекту, а кто-то может вдохновляться идеями из "мёртвых" модов. Единого алгоритма нет. Творческий процесс многогранен и индивидуален.
                        • 5 Страниц
                        • « Первая
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                         
                        Перевести Страницу
                        Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                        Сообщество ИмпериалRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Тёмных Веков Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 15 авг 2026, 13:11 · Зеркала: Org, Site, Tech, Onl