Сообщество Империал: [MOD] Tenebris Saeculorum - Сообщество Империал


Ravelin

[MOD] Tenebris Saeculorum

Глобальный мод о Тёмных Веках
Тема создана: 02 сентября 2021, 16:27 · Автор: Ravelin

Просмотров:  74 286
x
  • 33 Страниц
  • « Первая
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Последняя »
 3 
 Ravelin
  • Imp
Imperial
Форумчанин

Дата: 02 сентября 2021, 16:27


Tenebris Saeculorum

Imp

The mod Tenebris Saeculorum is in development and is a complete conversion of the game from the classic Medieval 2 Total War to the early medieval times of the European Dark Ages, Muslim conquests and the rise of the Tang Dynasty.
Мод Tenebris Saeculorum находится в разработке и представляет собой полную конверсию игры из классического средневековья Medieval 2 Total War в раннесредневековые времена европейских Темных Веков, мусульманских завоеваний и расцвета династии Тан.


Mod Leader (Автор мода) (Раскрыть)

Timeframe (Хронологические рамки) (Раскрыть)
List of factions and cultures (Список фракций и культур) (Раскрыть)
List of religions (Список религий) (Раскрыть)
Units (Юниты) (Раскрыть)
Map of Tenebris Saeculorum (Карта Tenebris Saeculorum) (Раскрыть)
Language (Язык мода) (Раскрыть)

///
     Ravelin
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 11 сентября 2021, 23:49

    Jukoman 11 сентября 2021, 16:10

    что надо если, пиши. Поделюсь. Я про юниты.

    Jukoman большое спасибо за внимание и поддержку! Я пока в целом знакомлюсь с особенностями моддинга ВтороМеди, благо все отличия от ПервоРима только в лучшую сторону, и постепенно, как позволяет время, шлифую и доделываю карту. Но по поводу юнитов, особенно касательно технических советов по работе с ними, обязательно обращусь к тебе, когда возникнут вопросы :006:
       EDEXO
      • Imp
      Imperial
      Экскомьюникадо

      Дата: 29 сентября 2021, 01:12

      Мне нравится как обрезан юг у этой карты, чётко :)
      То как срезан запад смотрится необычно, но это вообще мелочь.
      И ещё расстановка деревьев хороша весьма(в западной Европе в частности), вот так и в своём моде мне предстоит вскоре подправить, а то в галльских долинах крайне безлесно уж, особенно при сравнении с арденскими, угольными, баварскими лесами.
         Ismo
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 29 сентября 2021, 17:15

        Кучу добавь!
           Ravelin
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 29 сентября 2021, 19:07

          Ismo 29 сентября 2021, 17:15

          Кучу добавь!

          Мод стартует с 661 года, а Куча была окончательно покорена китайцами в 659-ом, т.е. вне хронологических рамок Tenebris Saeculorum. Поэтому Кучи точно не будет.
             Ravelin
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 02 октября 2021, 01:09

            EDEXO 29 сентября 2021, 01:12

            То как срезан запад смотрится необычно, но это вообще мелочь.

            Как я уже писал ранее, причина обрезки только в ограничениях лимита размеров карты. Испания это ещё ладно - у вестготов в любом случае осталось достаточно пространства для нормальной играбельности, а вот Корею реально жалко(
            Но впихивать невпихуемую Евразию путем уменьшения масштаба точно не вариант.



            Цитата

            нравится как обрезан юг у этой карты

            Южный предел карты сформирован исключительно по религиозным причинам. Мекка и Медина являются священными городами для мусульман, поэтому я не считаю правильным, чтобы присутствовала возможность их захвата фракциями с другой религией даже в компьютерной игре.
            К тому же, с приходом к власти династии Омейядов, столица халифата была перенесена из Медины в Дамаск, так что историчность от кардинальной обрезки юга тоже не пострадала)
               EDEXO
              • Imp
              Imperial
              Экскомьюникадо

              Дата: 04 октября 2021, 07:05

              Hadrianus

              а вот Корею реально жалко(
              Но впихивать невпихуемую Евразию путем уменьшения масштаба точно не вариант.

              Кореи как фракции предстоит тогда уповать на Саб-мод (что может явиться вполне интересным продолжением впоследствии).
                 Ravelin
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 04 октября 2021, 11:26

                EDEXO 04 октября 2021, 07:05

                Кореи как фракции предстоит тогда уповать на Саб-мод

                Точно нет) Наличие испанской локации принципиально для европейского ТВД в контексте мусульманской экспансии и дальнейшего существования Кордовского эмирата/халифата. Поэтому Корее нет места на глобальной карте. Но делать отдельный сабмод только по восточной части Евразии уже не интересно лично мне по целому ряду причин.
                Причём похоже, что не интересно не только мне, если за 15 лет ВтороМеди и моддинга этой игры не появились моды по империи Тан с соседними государствами. Впрочем, как не было и глобальных проектов по Темным Векам в целом.
                   Перс
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 04 октября 2021, 11:50

                  Hadrianus 04 октября 2021, 11:26

                  Впрочем, как не было и глобальных проектов по Темным Векам в целом.

                  это и есть печаль

                  поэтому вся надежда на то что вам хватит сил сделать то что вы задумали
                     bitterhowl
                    • Imp
                    Imperial
                    El Compilator

                    Дата: 04 октября 2021, 11:51

                    Возможно в китайском сегменте что-то есть, это отдельная вселенная ТоталВар.
                       Ravelin
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 04 октября 2021, 12:20

                      bitterhowl 04 октября 2021, 11:51

                      Возможно в китайском сегменте что-то есть, это отдельная вселенная ТоталВар.

                      Из представленных на Империале восточных модов есть несколько чуть более поздних по хронологии проектов, которые непосредственно империю Тан не затрагивают, но можно будет посмотреть юнитов и архитектуру.



                      Перс 04 октября 2021, 11:50

                      это и есть печаль

                      Наверное, просто отсутствуют поклонники истории Темных Веков среди модмейкеров. Плюс Креативы немного исправили дело аттиловским DLC про Карла Великого.

                      Перс 04 октября 2021, 11:50

                      поэтому вся надежда на то что вам хватит сил сделать то что вы задумали

                      Силы и умения есть, а со свободным временем бывает по разному) Вдобавок движок ВтороМеди позволяет реализовать самые разные эпохи, что конечно тоже немного отвлекает на всякие идеи и хотелки, но Tenebris Saeculorum на первом месте в моих приоритетах.
                        • 33 Страниц
                        • « Первая
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • Последняя »
                        Перевести Страницу
                        Условия · Ответственность · Визитка · 12 мая 2026, 06:02 · Зеркала: Org, Site, Pro