Diablo Immortal. Впечатления от альфа-версии
Итак, благодаря Blizzard мы получили доступ к Diablo Immortal на Android, поиграли несколько дней и готовы поделится своими впечатлениями. Тем, у кого до сих пор вызывает припадок ненависти мобильный гейминг, сразу советуем пропустить статью и не тратить свое время. Безусловно, мобильная версия никакой игры никогда не сравнится с компьютерной и консольной, но от этого мобильные игры не становятся хуже или менее интереснее.
Diablo Immortal полноценный мобильный проект, который позволяет понять: что такое та самая Diablo и откуда пошли все ее клоны. При этом нас ждет полноценная история, которая сильнее раскроет детали мира и лора уже достаточно большой вселенной. Безусловно, по альфе нельзя оценить весь сюжет, но уже отсюда можно сказать, что у него есть все задатки для того, чтобы стать по настоящему интересным. Но речь о сюжете оставим до полноценного релиза.
Графически игра выглядит достаточно сносно, получше некоторых ремастеров. Для ультра настроек понадобится достаточно производительный смартфон, в противном случае это опция будет заблокирована. Мы специально исследовали игру на высоких настройках и полностью довольны качеством картинки. Понятно, что детализация и проработанность достигается за счет меньшего FOV, но, например, при схватках с множеством врагов, эффектами от спеллов и дропами вещей - картинка не рвется, кадры не проседают, детализация вдруг не пропадает.
В целом, Diablo Immortal выглядит на экране мобильного телефона как вполне солидная игра АА-класса на том же компьютере. И это при условии достаточно простого телефона, который использовался при тестировании. При этом, переключение настроек на минимальны или средние не портит картину в целом. Хуже становятся модели персонажей и NPC, но чтобы это понять нужно действительно вглядываться.
С окружающим миром все примерно также. Он добротно проработан, стилистически прекрасно передает типичную атмосферу для игр серии Diablo и кишит бесконечным количеством квестов, опасностей, врагов и подземелий. В части геймплея: у вас всего два органа управления - движение и атака. Интерфейс управления не перекрывает игровую зону, играть очень комфортно. Видно, что разработчик понимает как и при каких обстоятельствах обычно играют на мобильных устройствах.
Наверное, поэтому же элементы интерфейса расположены таким образом, что они всегда визуально доступны вам, видны и не мешают как управлению персонажем, так и обзору происходящего на экране. Собственно, за такой грамотный баланс однозначно можно похвалить.
Если говорить о самом процессе игры непосредственно, то тут даже непонятно что именно нужно рассказывать. Родоначальник жанра (диаблойды) подражания самому себе - фактически использует классическую для себя же схему игры. Бей, беги, бери квест, беги, бей, спасай, одевайся, беги, бей, сдавай квест. И так до тех пор пока не начнет тошнить и еще чуть-чуть потому что сложно оторваться. Такая вот формула игры, которая делает счастливыми сотни тысяч игроков.
В этом тестировании открыли новый класс крестоносца и мы использовали для прохождения именно его. Динамично, много кликов. Фактически крестоносец это танк, у которого есть спеллы, которые применяются по малой области. Вполне сносный гибрид разных классов, который позволяет получить достаточно ураганный геймплей с ближним боев и бесконечным спамом способностями.
По остальным классам добавить особенно нечего, их пять: варвар, охотник на демонов, монах, чародей и крестоносец. К моменту релиза добавится еще и некромант. В большей степени игра, конечно же, полноценная RPG. Вкрапления ММО тут не столь обширные и пугающие, как кажется сначала. возможно, пока что они просто не бросаются в глаза. Сам факт того, что игру можно пройти в одиночку отчего-то радует даже больше, чем возможность пройти ее в четвером.
К тому же, хоть мы и условились не говорить о сюжете, его заявку точно стоит упомянуть. В темном мире Вестмарша был разрушен камень мироздания. Последователи Диабло решают использовать его осколки в в своих целях и вот тут начинается настоящий хаос, с которым нам и придется справляться. Большинство диалогов в игре, к слову, озвучены. Жалко только нет русского языка.
Diablo Immortal даже будучи в альфе выглядит как полноценная игра, которую можно смело рекомендовать не только любителям жанра, но и вообще кому угодно. Полноценные и серьезные проекты для мобильных устройств - это отличный способ скоротать время или получить совершенно полноценный игровой опыт. В этом смысле Diablo Immortal, пожалуй, лучший выбор если вам нужен и геймплей, и сюжет, и интересный лор.
Но пока что все это недоступно широкой аудитории и придется ждать, когда у игры случится ожидаемый многими релиз.