Сообщество Империал: Pacific Storm: Allies / Стальные монстры - союзники - Сообщество Империал




WOO DOO

Pacific Storm: Allies / Стальные монстры - союзники

Вторая Мировая на Тихом океане
Тема создана: 19 апреля 2010, 23:52 · Автор: WOO DOO
Просмотров:
 329 261

  • 119 Страниц
  • « Первая
  • 116
  • 117
  • 118
  • 119
 9 
 Cerber
  • Imp
Imperial
 

Дата: 24 декабря 2015, 16:49

Imp


Pacific Storm: Allies - аддон к стратегии\варгейму\симулятору Pacific Storm, добавляющий в игру дипломатию, новые юниты (для всех стран-участников), территории в Индокитае и улучшенную систему повреждений юнитов.

Дата выхода Pacific Storm: Allies: 8 февраля 2007 г.
Издатель: cdv Software Buka Entertainment
Разработчик: Lesta Studio
Жанры: Стратегия
Мультиплеер: есть

Об этой игре
Спойлер (раскрыть)


Особенности:
  • УВЛЕКАТЕЛЬНЫЕ ЭКШН И СТРАТЕГИЯ ПО ВТОРОЙ МИРОВОЙ — Дипломаты, стратеги и бойцы — всем найдётся место в игре; воспользуйтесь шансом занять место за палубным пулемётом, в кабине самолёта или в качестве адмирала в кабинете стратегического планирования.
  • НОВЫЕ НАЦИИ — Играйте за США, Японию, а теперь и за Великобританию. Союзничайте с управляемыми компьютером СССР, Голландией или Германией, используя обновленные особенности дипломатии.
  • ОГРОМНОЕ РАЗНООБРАЗИЕ ИСТОРИЧЕСКИ ОБОСНОВАННЫХ ЮНИТОВ — Выпускайте бомбардировщики, истребители, субмарины, линкоры, авианосцы и других носителей мощи Второй мировой войны. Отправляйтесь за Тихоокеанский театр военных действий и даже командуйте линкорами «Бисмарк» или «Худ».
  • УЛУЧШЕННАЯ ГРАФИКА — Обновленный графический 3D-движок прекрасно воссоздает на экране юниты, включая детальную модель повреждений и отличные боевые эффекты.
  • УЛУЧШЕННОЕ УПРАВЛЕНИЕ — Великолепная стратегия, разработка новых технологий или бой от первого лица с новой схемой управления, упрощающей всё от управления ресурсами до процесса боя.
  • МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ БАТАЛИИ — Столкнитесь лицом к лицу в экшн-направленной борьбе, присоеденитесь в кооперативном режиме с друзьями, или играйте на состязание против компьютера и сетевых оппонентов, чтобы преуспеть в исторических миссиях или массивных широкомасштабных кампаниях.

Системные требования
  • Поддерживаемые ОС: Windows Vista/XP/2000 (на 7ке также работает)
  • Процессор: 2 ГГц
  • Память: 512 МБ
  • Видеокарта: DirectX-совместимая видеокарта со 128 МБ
  • Версия DirectX: DirectX 9.0c или выше
  • Жесткий диск: 3 ГБ свободного пространства на жестком диске

Скриншоты игры
Спойлер (раскрыть)


Видео игры
Спойлер (раскрыть)


Лицензионная стим-версия Pacific Storm: Allies от AVE,
включающая последний официальный патч 1.5(защита снята разработчиками, игра работает и без стима).
Ссылка на скачивание:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     95assassin95
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 05 февраля 2019, 01:02

    Всем привет, как вернуть русский язык после установки мода PSAGMHW? помогите плес
       Vseslav
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 11 февраля 2019, 10:53

      vitaminB 23 декабря 2018, 11:53

      Столкнулся с проблемой переполнения стека, но файл сейва не распаковывается - AttrConv.exe вылетает раньше. Пытался вычищать последний рабочий сейв от отработанных скриптов, как рекомендует ветка форума по устранению проблем игры, но эффекта нет.

      Воспользуйся программой PSA Tool
         kvazar_1950
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 14 марта 2019, 15:14

        Привет, тут есть кто живой? Какие базы япошек не брать что бы не было конец игры? хочу пиндосов с анлами закатать!!!
           Vseslav
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 15 марта 2019, 13:38

          kvazar_1950 14 марта 2019, 15:14

          Привет, тут есть кто живой? Какие базы япошек не брать что бы не было конец игры? хочу пиндосов с анлами закатать!!!

          Ну так закатай для начала пиндосов с англами, а потом принимайся за япов. Нельзя захватывать, где-то 3 базы, одну точно знаю это Плот-Артур и вроде бы Токио. есть ещё небольшой модик называется "Война до последней базы", вот не помню работает ли она на КТОФ или нет
             kvazar_1950
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 20 марта 2019, 16:07

            Access violation in "bool SLZone::getBasePosition(SLMapPos*)+6" такая мура меня постигла!!!! Вылет на рабочий стол!!!! Голанов уделал, ананглы капитулирывали, и тут эта хрень!!!! Чё делать то!!!! До пиндосов не судьба??? Как лечить???

            -Добавлено-

            Помогите!! !!!!!!!!! :029:
               number178
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 21 апреля 2019, 20:13

              Доброго времени! кто нибудь подскажите как убрать бесконечную генерацию флотов у противника? я понимаю что это сделано для того чтобы ИИ не сливал компанию но когда у противника выбиваешь почти все базы все обнаруженные флоты у него откуда не возьмись возникает еще куча кораблей!
              Вот убрать бы эту штуку чтобы только производил формации чтобы по честному было)
                 ILS79
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 29 апреля 2019, 19:22

                number178 21 апреля 2019, 20:13

                Доброго времени! кто нибудь подскажите как убрать бесконечную генерацию флотов у противника? я понимаю что это сделано для того чтобы ИИ не сливал компанию но когда у противника выбиваешь почти все базы все обнаруженные флоты у него откуда не возьмись возникает еще куча кораблей!
                Вот убрать бы эту штуку чтобы только производил формации чтобы по честному было)

                Только у него с этим все плохо, по этому только так.
                   Vault_boy
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 01 мая 2019, 22:28

                  ILS79

                  Только у него с этим все плохо, по этому только так.

                  Привязать бы генерацию к количеству баз или к другому разумному показателю , что бы генерация была гибкой
                     Reider
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 15 июня 2019, 11:29

                    гуглил-гуглил - ненагуглил. Господа,а можно как нибудь в конфиге ограничить боекомплект у истребителей? Надоели бесконечные патроны в пулеметах)
                    И еще вопрос про "карман" - есть ли возможность заставить ИИ выставлять на поле боя все суда не пряча их в виртуальный карман? Игроку кстати тоже эту возможность порезать не мешало бы, а то очень велико искушение попрятать все суда на фиг в бункер при воздушном налете противника на базу ))
                       Алексей186
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 17 июня 2019, 21:20

                      Reider 15 июня 2019, 11:29

                      гуглил-гуглил - ненагуглил. Господа,а можно как нибудь в конфиге ограничить боекомплект у истребителей? Надоели бесконечные патроны в пулеметах)
                      И еще вопрос про "карман" - есть ли возможность заставить ИИ выставлять на поле боя все суда не пряча их в виртуальный карман? Игроку кстати тоже эту возможность порезать не мешало бы, а то очень велико искушение попрятать все суда на фиг в бункер при воздушном налете противника на базу ))

                      Большинство сейчас в Контакте.Может что подскажут.
                        • 119 Страниц
                        • « Первая
                        • 116
                        • 117
                        • 118
                        • 119
                         
                        Перевести Страницу
                        Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 08 сен 2026, 00:26 · Зеркала: Org, Site, Tech, Onl