Сообщество Империал: Видео-прохождение за Речь Посполиту (Огнём и Мечом 1.33) - Сообщество Империал

Sonar

Видео-прохождение за Речь Посполиту (Огнём и Мечом 1.33)

Сложность ВХ-ВХ, без релоадов после поражений, без пауз на тактике
Тема создана: 28 января 2022, 12:11 · Автор: Sonar
  • 9 Страниц
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Последняя »
 1 
 Sonar
  • Imperial
Imperial
Вольный стрелок

Дата: 28 января 2022, 12:11

Как и планировал вернулся спустя некоторое время к старом доброму ОиМ2, тем более камрад Вадим выложил новые правки 1.33.
С ними и начала играть. Из добавлений только измененная дипломатия (от Джека Ластеда, АИ более вменяемый мне кажется).
Итак, выбор пал на Польское Королевство!
Ради усложнение решил не присоединять Литву к польским владениям, ограничившись союзом (весьма неоднозначным)



Первый стрим прошел нормально, из прочего как-то не впечатлила мощь кулеврины при осадах (в БК от Кнута она слишком имба, здесь показалась слабовата против стен)
И цены на ресурсы, слишком низкие... В остальном всё на высоте, напряженное начало.



Вспомнил как играть за Польшу, гусария конечно страшно, где-то читал что в моде что-то не так с чарджем, имхо в целом нормально.
Если бы гусария еще и чарджила страшно, было бы имбово...



Балансирую на грани поражения. Достаточно напряженная кампания, только где-то успех наметился, тут же с другой стороны жопа )
Ну всё как я люблю ) Цены на ресурсы пока просто сделал х2, но потом еще отдельно хочу посмотреть.
     Sonar
    • Imperial
    Imperial
    Вольный стрелок

    Дата: 16 апреля 2022, 12:02

    vadim1 (14 апреля 2022, 23:22):

    Цитата

    Из правок - драбантюки в описании не имеют Кратких Характеристик.

    это описание генерируется автоматом из особых свойств юнита ...

    Цитата

    Очень неприятно, что нельзя передавать спутников-предметы

    честно говоря не очень понимаю зачем ? спутников-предметы это характеристики конкретного персонажа...
    Это как ордена или наградное оружие...


    У этих не сгенерировалось )
    --
    Что до передачи всяких ништяков по наследству, это своего рода мини-игра, очень прикольная )
    --

    А еще не пойму, лычки опыта добавляют боевые характеристики? Разницы никакой в описании не вижу...
    В других модах на Медь-2 не помню, но в прочих ТоталВарах точно добавляют.
       vadim1
      • Imperial
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 16 апреля 2022, 22:04

      Цитата

      У этих не сгенерировалось )

      наверное у них просто нет особых свойств..)

      Цитата

      А еще не пойму, лычки опыта добавляют боевые характеристики?

      да, конечно. в описании обычно указаны дополнительные бонусы к опыту...

      Цитата

      Что до передачи всяких ништяков по наследству, это своего рода мини-игра, очень прикольная )
      а мне как то и в голову не приходило их кому либо передавать )
         Mitridat1991
        • Imperial
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 16 апреля 2022, 22:49

        Sonar (16 апреля 2022, 12:02):

        vadim1 (14 апреля 2022, 23:22):

        Цитата

        Из правок - драбантюки в описании не имеют Кратких Характеристик.

        это описание генерируется автоматом из особых свойств юнита ...

        Цитата

        Очень неприятно, что нельзя передавать спутников-предметы

        честно говоря не очень понимаю зачем ? спутников-предметы это характеристики конкретного персонажа...
        Это как ордена или наградное оружие...


        У этих не сгенерировалось )
        --
        Что до передачи всяких ништяков по наследству, это своего рода мини-игра, очень прикольная )
        --

        А еще не пойму, лычки опыта добавляют боевые характеристики? Разницы никакой в описании не вижу...
        В других модах на Медь-2 не помню, но в прочих ТоталВарах точно добавляют.

        По поводу лычек опыта - тут характеристики увелиливаются, но меньше, чем в первом Тотал варе. Т.е. здесь понемногу прибавляется только атака, защита и огнестрел остаются на прежнем уровне. С другой стороны - это всё же справедливо, в иначе в первом ОиМ отряд мушкетёров с опытом 9 наносил урон при стрельбе чуть меньше, чуть условная пушка :0142:
           Sonar
          • Imperial
          Imperial
          Вольный стрелок

          Дата: 17 апреля 2022, 20:07

          vadim1 (16 апреля 2022, 22:04):

          Цитата

          У этих не сгенерировалось )

          наверное у них просто нет особых свойств..)
          --

          Цитата

          А еще не пойму, лычки опыта добавляют боевые характеристики?

          да, конечно. в описании обычно указаны дополнительные бонусы к опыту...


          Точно должны быть свойства особые, они есть даже у городской охраны и вообще у любых юнитов какие мне только попадались.
          А вот у драбантюков нет почему-то... Из всех юнитов в игре, пока только их таких увидел. Похоже на баг.

          Mitridat1991 (16 апреля 2022, 22:49):

          По поводу лычек опыта - тут характеристики увелиливаются, но меньше, чем в первом Тотал варе. Т.е. здесь понемногу прибавляется только атака, защита и огнестрел остаются на прежнем уровне. С другой стороны - это всё же справедливо, в иначе в первом ОиМ отряд мушкетёров с опытом 9 наносил урон при стрельбе чуть меньше, чуть условная пушка :0142:


          Ага изменения атаки увидел у гусар...
          Жалко конечно, что меняется только атака-ближний бой, да и то не сильно... 9-ый уровень гусары на 2 атаки больше, чем 1-ый уровень...
          Такой себе бонус... Хоть бы морали больше давали...
             Mitridat1991
            • Imperial
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 17 апреля 2022, 20:21

            Sonar (17 апреля 2022, 20:07):

            vadim1 (16 апреля 2022, 22:04):

            Цитата

            У этих не сгенерировалось )

            наверное у них просто нет особых свойств..)
            --

            Цитата

            А еще не пойму, лычки опыта добавляют боевые характеристики?

            да, конечно. в описании обычно указаны дополнительные бонусы к опыту...


            Точно должны быть свойства особые, они есть даже у городской охраны и вообще у любых юнитов какие мне только попадались.
            А вот у драбантюков нет почему-то... Из всех юнитов в игре, пока только их таких увидел. Похоже на баг.
            --
            Не нашел в описание ничего такого... Характеристики юнита возможно меняются, но в инфо-карточке эти изменения не отражаются нигде...
            Только там где сам уровен цифирка меняется.<div class='skleyka'>[-Сообщение склеено-]</div>

            Mitridat1991 (16 апреля 2022, 22:49):

            По поводу лычек опыта - тут характеристики увелиливаются, но меньше, чем в первом Тотал варе. Т.е. здесь понемногу прибавляется только атака, защита и огнестрел остаются на прежнем уровне. С другой стороны - это всё же справедливо, в иначе в первом ОиМ отряд мушкетёров с опытом 9 наносил урон при стрельбе чуть меньше, чуть условная пушка :0142:


            Даже изменения атаки не увидел...
            Что до прочего, ну можно увеличивать не урон, а другой параметр...
            Но тут конечно я пока так и не понял, отряд с тремя золотыми лычками, чем конкретно отличается от новенького отряда без лычек вовсе.
            В инфошке абсолютно те же цирфы.
            Может что-то багует?

            Возможно баги, у меня версия 1.32, сделал скрины, возможно что-то не так с 1.33, нужно проверять
            P.S. Не могу прикрепить, не хватает репутации :) Порверил на хакапеллитах, 0 опыта-атака 6, 6 опыта - атака 8
               Sonar
              • Imperial
              Imperial
              Вольный стрелок

              Дата: 17 апреля 2022, 20:23

              Mitridat1991 (17 апреля 2022, 20:21):

              Возможно баги, у меня версия 1.32, сделал скрины, возможно что-то не так с 1.33, нужно проверять


              Нет уже заметил где меняется эта цифирка. Таки да, один параметр изменяется. Всего-то...
                 Sonar
                • Imperial
                Imperial
                Вольный стрелок

                Дата: 18 апреля 2022, 11:54

                Польские гусары просто непобедимы...
                Идём дальше в глубь владений Московского Царя!

                   Sonar
                  • Imperial
                  Imperial
                  Вольный стрелок

                  Дата: 19 апреля 2022, 11:14

                  Молдавские правители служат нашим врагам...
                  Их крепость в Яссах угрожает всему югу нашей страны, нужно решить эту проблему.
                  Транцильванцы и Валлахи могут помешать, но кто нас остановит!

                     vadim1
                    • Imperial
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 20 апреля 2022, 12:29

                    Эпичный получился штурм - не думал что возьмёте, особенно трёхярусная осадная батарея порадовала.) прям реально вобановская постепенная осада )

                    Меня несколько смущают бестолковые действия ИИ на поле боя - войска часто сбиваются в какую то кучу, у себя такого почти не встречал...
                    у вас мод на чистой меде стоит ? ощущение что что то ещё вмешивается...

                    По поводу низкой морали юнитов - в меде нельзя прописать разную мораль для ИИ и человека, если всем повысить то войска игрока с генералом будут как берксеркеры. Сейчас в моде у ИИ есть возможность прокачать в обычных казармах опыт нанятых войск на 2 лычки и он часто этим пользуется. По идее этого должно быть достаточно, можно до 3ёх поднять, но с генералом это уже звери будут, мне уже попадались кирасиры бьющиеся до последнего солдата... То что малые армии атакованные превосходящими силами быстро разбегаются - это нормально, мораль быстро садится если противник со всех сторон юнита...
                    Возможно нужно увеличить расстояние на которое отступает армия, когда противник сильно её превосходит, что бы не так просто было уничтожать эти малые отряды ИИ...

                    Наверное всё же верну прежнюю длительность построек для основной компании ( сейчас она повышена в 2 раза как было у раньше только у длинной компании и со скриптом попала и в обычную ) играть можно, даже интересно, но слишком медленно ИИ развивается....

                    Похоже слегка ложанулся прописав туркам ИИ - Genghis - нанимает преимущественно лёгкую конницу - что и делает армии турок такими слабыми..

                    Ещё подметил дефект - малое число конюшен на старте усугублённое большим временем строительства привело к появлению пехотных армий ИИ
                    сейчас число конюшен всем увеличил - и это выправило ситуацию, а если ещё и время строительства вернуть прежнее...
                       Sonar
                      • Imperial
                      Imperial
                      Вольный стрелок

                      Дата: 20 апреля 2022, 14:54

                      Стоит абсолютно чистый мод без добавок, по тем ссылкам, что давались, на стимовской меди-2. Единственное изменены цены на ресурсы.
                      АИ сбивается в кучу, как только "видит" обход с флангов, он начинает перестраиваться и в этот момент кучкуется.
                      А уж если обход глубокий, с двух флангов, да еще и с заходом в тыл, то любой АИ потеряется, это давняя история.
                      Я только в Риме Ремастер увидел АИ который реально можно от этого оборонятся.

                      По морали ясно, а вот нельзя тогда поднять мораль "капитанам"? Пусть даже всем. Игрок всегда использует армии с генералом, а вот АИ часто капитанит.
                      А в ОИМ генерал это очень большой бонус...

                      Да постройки вдвое меньше вполне пойдет. Меня это тоже сдерживает, но АИ гораздо больше.

                      По малым отрядам АИ можно попробовать, но очень жаль, что АИ не так уж часто использует полные стеки.

                      Я бы вместо этого наверное изменил бы в тактике скорость юнитов, на 25 процентов ниже, пусть ходят и скачут медленнее, а вот пушкам скорость наоборот повыше, ну или ту же.
                      Игрок будет менее проворно маневрировать, а АИ будет на это реагировать адекватнее...
                      Ну, а вообще, я для себя давно понял по модам на Имперку и Нап, лучший АИ это тот, кто атакует смело дебафнутого игрока на собственных бафах ))
                      Все попытки АИ оборонятся в поле - это избиение ребенка...
                        • 9 Страниц
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • Последняя »
                         Похожие Темы
                        MВидеопрохождение Medieval Kingdoms: Total War
                        Прохождение кампаний в моде от меня
                        Автор S Shotgun
                        Обновление Вчера, 16:59
                        MОгнём и мечом Mount & Blade
                        With Fire and Sword
                        Автор J Jackel
                        Обновление 01 апреля 2024, 17:04
                        КОгнем и мечом
                        Польша.Жанр: Исторический, Драма.Год: 1999.
                        Автор к копейщик
                        Обновление 28 марта 2024, 17:56
                        Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
                        РегистрацияВход на форум 
                        «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · 23 апр 2024, 21:36 · Зеркала: Org, Site, Online · Счётчики