The Witcher's world
Автор : Doom139
Сайт разработки :
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Игра : M&B: Warband v1.7.4
The Witcher's world v1.1.1 (от 31.01.2022) : Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
(Полный русификатор встроен в архив)
Сабмод на Prophesy of Pendor v3.9.6 с использованием наработок от FlerKs
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Слово автору :
'' Всем привет! Хочу представить вам свою версию НЕДОМОДА The Witcher's world.
Прежде чем кидать мне гневные комменты, прочитайте, хочу прояснить суть : В очередной раз посмотрев новый сезон Ведьмака захотел я побегать по этому замечательному мирку. Но так как я не люблю РПГ и линейные сюжеты, не хочу играть Ведьмаков от CD Projekt RED. Поэтому рассматриваю только моды на любимые игры, и тут все очень плохо. Моды для Mount & Blade уже несколько лет топчутся на одном месте, и вряд ли будут сделаны. или не скоро. Для Total Warов тоже. Один только Crusader Kings II порадовал (действительно крутой мод). НО хотелось именно побегать по полям. И я нашел мод: Mount & Blade Мир ведьмака | The Witcher's world Beta 1.0 - полнейшее убожество. там только переведены имена и названия крупных городов и добавлены пару флагов. География не совпадает совсем, так что даже города и страны не на своих местах. Тем более что это мод Prophesy of Pendor(Лучший мод на Warband) и в нем в общем то мир похож на ведьмачий. Поэтому я взял на себя смелость доработать The Witcher's world что бы хотя бы он был более
менее похож на мир Сапковского.
Итак, сразу приношу свои извинения ребятам делающим Prophesy of Pendor они стараются а тут их труд просто взяли и своровали, но не корысти ради а только что бы окунуться в крутой мир Сапковского на любимом движке. Короче решил я потратить несколько новогодних выходных на этот мод(Результат мне понравился).
Так вот, что получилось :
5 крупных фракций: Темерия, Редания, Каэдвен, Аэдирн и Империя Нильфгаард. Северные королевства слабы а Империя сильна у нее больше всего поселений и лордов(Империя агрессор, Темерия обычно исчезает первой за 150 дней)
География конечно с большими огрехами, на севере большое озеро, на юге море(не особо мешает), ландшафт Пендора я не менял так как не мододел и не умею. Зато теперь поселения стоят (очень)примерно там где и должны.
Абсолютно все лорды названия и юниты переименованы- как в сериях книг и игр.
Огромное количество минорных фракций эльфы, краснолюды, гномы, нелюди, культ Змеи переименован в культ Вранов(примерно тоже самое), Демоническое нашествие переименовано в Дикую охоту, так еще много всяких орденов и кочевников типа Хакланда и Зерриканцев- все по максимуму адаптировано под мир Сапковского, в том числе и в диалогах.
Есть возможность создать свою фракцию, орден(Ведьмаков например) и снарядить его юнитов по своему вкусу.
Что не сделано: Естественно география, рост и модели краснолюдов, гномов и прочих нелюдей, нет колдунов ведьм и прочих, нет Брокилона, нет монстров(но их и у Сапковского уже было мало) нет ведьмаков(по той же причине), не все диалоги переработаны.
Мод вообще больше не про странствия одинокого героя, скорее про геополитику этого мира, в принципе интересно играть. Получается песочница в мире ведьмака, где все живет своей жизнью.
Так что не судите строго, считайте что это просто, дружеский, частный подгон, что бы приятно провести время в приятном динамичном мире) ''
Автор : Doom139
Сайт разработки :
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Игра : M&B: Warband v1.7.4
The Witcher's world v1.1.1 (от 31.01.2022) : Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
(Полный русификатор встроен в архив)
Сабмод на Prophesy of Pendor v3.9.6 с использованием наработок от FlerKs
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
Слово автору :
'' Всем привет! Хочу представить вам свою версию НЕДОМОДА The Witcher's world.
Прежде чем кидать мне гневные комменты, прочитайте, хочу прояснить суть : В очередной раз посмотрев новый сезон Ведьмака захотел я побегать по этому замечательному мирку. Но так как я не люблю РПГ и линейные сюжеты, не хочу играть Ведьмаков от CD Projekt RED. Поэтому рассматриваю только моды на любимые игры, и тут все очень плохо. Моды для Mount & Blade уже несколько лет топчутся на одном месте, и вряд ли будут сделаны. или не скоро. Для Total Warов тоже. Один только Crusader Kings II порадовал (действительно крутой мод). НО хотелось именно побегать по полям. И я нашел мод: Mount & Blade Мир ведьмака | The Witcher's world Beta 1.0 - полнейшее убожество. там только переведены имена и названия крупных городов и добавлены пару флагов. География не совпадает совсем, так что даже города и страны не на своих местах. Тем более что это мод Prophesy of Pendor(Лучший мод на Warband) и в нем в общем то мир похож на ведьмачий. Поэтому я взял на себя смелость доработать The Witcher's world что бы хотя бы он был более
менее похож на мир Сапковского.
Итак, сразу приношу свои извинения ребятам делающим Prophesy of Pendor они стараются а тут их труд просто взяли и своровали, но не корысти ради а только что бы окунуться в крутой мир Сапковского на любимом движке. Короче решил я потратить несколько новогодних выходных на этот мод(Результат мне понравился).
Так вот, что получилось :
5 крупных фракций: Темерия, Редания, Каэдвен, Аэдирн и Империя Нильфгаард. Северные королевства слабы а Империя сильна у нее больше всего поселений и лордов(Империя агрессор, Темерия обычно исчезает первой за 150 дней)
География конечно с большими огрехами, на севере большое озеро, на юге море(не особо мешает), ландшафт Пендора я не менял так как не мододел и не умею. Зато теперь поселения стоят (очень)примерно там где и должны.
Абсолютно все лорды названия и юниты переименованы- как в сериях книг и игр.
Огромное количество минорных фракций эльфы, краснолюды, гномы, нелюди, культ Змеи переименован в культ Вранов(примерно тоже самое), Демоническое нашествие переименовано в Дикую охоту, так еще много всяких орденов и кочевников типа Хакланда и Зерриканцев- все по максимуму адаптировано под мир Сапковского, в том числе и в диалогах.
Есть возможность создать свою фракцию, орден(Ведьмаков например) и снарядить его юнитов по своему вкусу.
Что не сделано: Естественно география, рост и модели краснолюдов, гномов и прочих нелюдей, нет колдунов ведьм и прочих, нет Брокилона, нет монстров(но их и у Сапковского уже было мало) нет ведьмаков(по той же причине), не все диалоги переработаны.
Мод вообще больше не про странствия одинокого героя, скорее про геополитику этого мира, в принципе интересно играть. Получается песочница в мире ведьмака, где все живет своей жизнью.
Так что не судите строго, считайте что это просто, дружеский, частный подгон, что бы приятно провести время в приятном динамичном мире) ''