nnn900 (16 мая 2022, 20:30):
Под спам стеками могут подходить 3 ситуации:
1.
2.
3.
Ну и эти методики могут применяться совместно, что дополнительно может увеличить ощущение "спама стеков".
Вы здорово расписали, моё почтение. Приятно вести предметный диалог, а не на уровне ощущений, как вы верно подметили. Я бы добавил сюда ещё один (4-й) пункт: когда игрок ведет войну с несколькими фракциями, но о нем ниже.
Попробуем теперь разобраться по пунктам:
1. Самый лёгкий момент. В разбираемом сабже, конечно же, нет никаких бонусных армий: единая механика для всех.
2. Деньгонедостаточный пункт. Итак, объясняю: АИ на Легенде может содержать с одного поселения только два фулл-стэка. (На нормале - 1, на харде - 1.5, на вх - 2 но хуже качеством чем на Легенде). Теперь открываю тайну: игрок с одного поселения, внезапно, в состоянии содержать тоже 1.5-2 фулл-стэка. Подчёркиваю - адекватные 2 стэка с 3 классом населения как и у АИ, а не фэнтезийные супер войска из элитки. Более того, у игрока со старта есть огромный костыль - 20к казны, которая закроет любые проблемы и дыры по содержанию до первых завоеваний и прокачки.
Конечно же, экономика должна быть деньгодостаточной, то есть должно быть хотя бы минимальное понимание, что строить и какие прокачивать трейты.
То есть, уже на этом моменте мы неожиданно выясняем, что баланс стэков есть только на вх и легенде, а на нормале - игрок жутко переспамливает АИ.
Далее: момент с восстановлением боеспособности. У АИ на Легенде есть бонус - слоты найма, но больше 4 отрядов в ход он не набирает. Итак, чтобы восстановить уничтоженный стэк, ему нужно один ход на найм генерала и 5 ходов на найм войск. Причем, даже имея 2-3-4 поселения он крайне редко набирает одновременно по 2 стэка. То есть, после разгрома противника, у тебя есть куча времени, чтобы решить вопрос - пойти и завоевать поселение или освободить и просто минуснуть противника. Это вопрос банального планирования операций: для чего ты разбиваешь войска, какие цели преследуешь? Естественно, если ты косплеишь тауэр-дифэнс и просто молотишь стэки и ждёшь когда их отстроят, можно долго выть на "спам". Это я ещё молчу про банальное позиционирование: не важно сколько стэков на бумаге, важно сколько их здесь и сейчас. У компа может быть 2 стэка, а поселение беззащитно. Так же как 2 стэка в одной пачке сильнее 4-х разбросанных.
3. Если не косплеить какие-то свои туманные реконструкторские представления, а строить нормальную рабоче-крестьянскую армию с опорой на массы (3-й класс), как это АИ делает, людей хватит в избытке. А по мере развития, и
2 класса хватит на все.
4. Война с несколькими фракциями. Тут даже объяснять нечего. Игрок же никогда так не поступает. В спину не бьёт, не нападает на воюющих и ослабленных. "А нас то за что" как говорится.
Итак, что мы после всего это, неожиданно, выясняем. Что под "спамом" и "дисбалансом" скрываются удивительные вещи:
1. Игрок не умеет в элементарное построение экономики. Для нормального пацана западло это уметь. Западло качать трейты на содержание, западло прокачивать персонажей - пусть этим спортсмены занимаются, а мне если бабки сами на голову не сыпятся как у АИ на Легенде, то и компу значит нечего их давать.
2. Игрок не умеет в элементарное построение боеспособной армии, адекватной реальности. Есть какие-то свои мрии в голове, а вот использовать 3 класс населения это западло. Угу, 80% твоего населения тупо ненужное быдло, зато я построю один супер-пупер паркетный стэк и буду им всем нагибать. А потом начинаются боевые действия, этот стэк просто заканчивается в двух-трёх битвах и у тебя нет ни экономики, ни населения на новый и тебя просто насилуют простые парни АИ. Но это ни я виноват, это спам и дисбаланс разумеется. Это не было бы так грустно, если не знать сколько в реальности прогорело диванных "стратегов" со своими паркетными армейками.
3. Игрок не умеет в банальное планирование операций. Туманно в принципе представляет для чего ему войска, какую функцию они выполняют, для чего надо разбивать противника и с какой задачей. Сидит, например, просто в своем домике, отбивается от нападающих, а когда они вдруг ещё смеют нападать вдвоем, а не один на один, уже начинает кричать от несправедливости и от того, что игра почему-то не напоминает аттракцион, где он ездит от одного парка развлечений к другому: вот здесь я разбиваю очередной стэк, вот здесь захватываю поселение...
Да, сколько таких "в домике" полегло ирл, тоже страшно представить.