Сообщество Империал: Warhammer 40,000: Rogue Trader - Сообщество Империал




Cerber

Warhammer 40,000: Rogue Trader

Warhammer 40,000: Rogue Trader
Тема создана: 03 июня 2022, 18:53 · Автор: Cerber
Просмотров:
 105 436

  • 84 Страниц
  • « Первая
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
 Cerber
  • Imp
Imperial
 

Дата: 03 июня 2022, 18:53

Imp

Российская студия Owlcat Games опубликовала тизер Warhammer 40,000: Rogue Trader — новой игры по вселенной Вахи. Как и дилогия Pathfinder, это будет cRPG — первая для этой франшизы.

В Warhammer 40,000: Rogue Trader игроки возьмут на себя роль вольного торговца, потомка древней династии смелых каперов, которые правят собственной торговой империей и исследуют окраины космоса с благословения Императора. Сюжет игры стартует в пространстве Коронус, на границе человеческих владений космоса.

Игроков ждут планеты, неизведанные миры и многочисленные союзники, поклонники Хаоса и куча Ксеносов. Разработчики пообещали, что некоторые решения игроков будут влиять на целые миры, а компаньонами будут разные персонажи — например, космодесантник, эльдар или Сестра Битвы.
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Скриншоты игры
Спойлер (раскрыть)

Видео игры
Спойлер (раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     Venc
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 08 августа 2025, 13:21

    yakov_frenkel

    Как толпа пьяных смеющихся волков засунула его в дредноут?

    Ага :D
    В целом история Ульфара хорошо изложена, мне кажется отлично описаны Астартес и Космические Волки. Для знатоков бэка есть интересные отсылки, например, Космических Волков называют палачами.

    Маражаевскую историю кто не проходил, также отличная, заканчивает комморровскую эпопею.

    Я после окончания этого квеста его убил, все таки он мразь.

    Если сравнивать игру с Гневом Праведников, то Рог Трейдер мне показался не таким пафосно эпичным, он более приземленный и нет ярко выраженного главного злодея.
    Кунрад оказался просто пшиком, Уралон ну его история слишком быстро закончилась, чтобы что то понять, в целом Хаос не очень раскрыт, но я так понимаю чтобы проникнуться сюжетом Хаоса надо за еретика играть (с другой стороны за еретика тяжеловато играть, он реально упырь, игра и так мрачноватая, а тут будет совсем мрак, в принципе я понимаю почему люди за схизматика играют)
    Инквизитор крайне неоднозначный...
    Хотя тут есть яркие злодеи это дарк эльдары, я их уничтожил с удовольствием.

    Три основных сюжетных ветки - Догматик, Схизматик, Еретик это имхо слабовато для совокотов, потому что фактически есть две большие ветки это Догматик-Схизматик и Еретик.
    В Гневе праведников больше направлений и они интересные, со своими нюансами, в этом отношении Гнев праведников богаче.
    Рог Трейдер в целом ощущается как более короткая игра, если сравнивать с Гневом Праведников, та просто огромная и много боев. Поэтому от Рог Трейдера я не устал, то что пятый акт короткий, ну так и должно быть чтоб игрок не заскучал и чтоб темп игры сохранился.

    Мне как любителю Лавкрафта понравилась Комморра, показан такой апофеоз зла, по ощущениям сложно сопоставить с городами в других играх, такое я не ощущал... ещё большой вклад в атмосферу делает музыка, вот например такой трек



    Ещё из минусов игры. В Вархаммере должен быть ласт стенд или какой то великий бой с превозмоганием тут такого нет.
    В Гневе Праведников как раз есть великие бои с превозмоганием. Но опять же можно объяснить - Гнев Праведников игра про эпичную войну, а тут больше про приключения.

    По поводу геймплея и баланса
    Короч в конце игры я даже персов особо не докачивал, я как то прокачал Хейнрикса что он стал имбой, последний босс помер за два раунда, я даже ударов его не ощутил и особо способностей не увидел.
    Начинает раунд у меня ВТ офицер с часами командора которые дают максимальную инициативу, потом ВТ кидает на Хейнрикса все усиления, потом использует способность кольца инквизитора, что даёт моментум, потом я дают ход Хейнриксу, он использует слово Императора, кидает на себя силовое усиление и далее использует героический акт, который даёт ему возможность перемещаться по всей арене и безостаночно бить мечом. А меч у него под всякими хитрыми бафами разгоняется до 1500 урона (очень мощный удар при использовании способности "бить по больному")
    Никакие билды я не изучал, это дело не люблю, получилось достаточно случайно. Это имхо надо балансить, ну все таки должен быть челлендж когда сражаешься с такими архимощными противниками как в игре представлены.

    Некроновское ДЛС напрашивается, в игре они представлены ну... больше как мальчики для битья, надеюсь, что в ДЛС покажут их мощь.
       Venc
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 08 августа 2025, 14:09

      Почитал про патчи к Лекс Империалис. Пытаются как то нарратив улучшить, чтоб был не такой кринжовый, думаю ДЛС получше станет, но принципиальные проблемы нарратива не изменит.
      Совокоты, зачем выпускать такое сырое ДЛС? А все из за того что они начали работать сразу над несколькими проектами рассеивая свои силы на несколько направлений.
         Gorthauerr
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 24 сентября 2025, 17:15

        Может конечно ошибается, но... Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь на сегодня.
        Всем бы хорошим RPG так :006:
           Candramelekh
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 24 сентября 2025, 17:20

          Gorthauerr 24 сентября 2025, 17:15

          Может конечно ошибается, но... Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь на сегодня.

          Это охрененные результаты. Не удивительно, что они прощупывают почву на игры в полноценном 3д окружении. Будем надеяться, что экспансия не провалится, а там и до кипрского скайрима рукой подать :D
             Venc
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 24 сентября 2025, 18:26

            Отлично, хорошая новость. По Экспанс я пока что плохо представляю как игра будет выглядеть. По теорию чтоб вот такой реалистичный сайт фай сделать классно - нужно очень много вкладываться в дизайн, анимацию, искать какие то интересные геймплейные решения. Потому что у Массыча кроме геймплея был сеттинг с инопланетянами, а тут 3 человеческие фракции.
               Александрович
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 28 марта 2026, 10:38

              Пробежался по игре несколкьо раз. Первое прохождение было вскоре после выхода игры и баги были заметны. Потом прошел пару раз с первым дополнением, а сейчас второе поставил. разница конечно колассальная.
              Ну и в целом игра понравилась.
                 Venc
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 30 мая 2026, 11:43

                Новое ДЛС выходит там будет интересный компаньон, ненормальный механикус генетор.
                В игру будет внедрена механика аугментации.
                -Добавлено-
                Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                -Добавлено-
                Нубасы будут называть его Иоганном Фебрасом и только истинные ценители поймут что он таки ЭоГунн Фебрусский.
                Imp
                   Александрович
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 11 июня 2026, 17:19

                  The Infinite Museion вышел
                     Александрович
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 13 июня 2026, 08:15

                    Главное впечатление от сюжетки The Infinite Museion - Тразин офигенный персонаж.
                       Venc
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 13 июня 2026, 10:22

                      Александрович

                      Главное впечатление от сюжетки The Infinite Museion

                      Че уже начал играть?
                        • 84 Страниц
                        • « Первая
                        • 81
                        • 82
                        • 83
                        • 84
                         
                        Перевести Страницу
                        Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                        Сообщество ИмпериалФантастические Миры Фантастические Миры Мир Warhammer Игры Warhammer 40.000 Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 09 авг 2026, 17:08 · Зеркала: Org, Site, Tech, Pro