Сообщество Империал: "Бургундские Войны" - обсуждение мода - Сообщество Империал




LEZVIE

"Бургундские Войны" - обсуждение мода

"Бургундские Войны" - обсуждение мода
Тема создана: 04 ноября 2022, 13:20 · Автор: LEZVIE
Просмотров:
 388 956

 11 
 LEZVIE
  • Imp
Imperial
 

Дата: 04 ноября 2022, 13:20

Imp


Мод "Бургундские Войны 1.0" посвящённого конфликтам в Западной Европе во второй половине 15 века.
Карты мода будет представлена центральным регионом Западной Европы
Спойлер (раскрыть)


Старт компании в 1465 году и заканчивается в 1499 году, 10 ходов один год.

Список фракций:
Спойлер (раскрыть)


Скрины стратегической карты мода "Бургундские Войны 1.0"
Спойлер (раскрыть)


Скрины тактики мода "Бургундские Войны 1.0"
Спойлер (раскрыть)


Скрины тактической архитектуры "Бургундские Войны 1.0"
Спойлер (раскрыть)


Использование моделей и текстур юнитов из мода в других модификациях только после согласования с автором этих моделей и текстур.

ВАЖНО - мод заточен для игры отрядами максимальной численности, уменьшение численности отрядов сломает баланс на тактике.


Комрады, оцените проделанную работу, поддержите разработчика материально!
Номер карты 2202 2003 0931 2435


Бусти
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Ссылки на скачивание

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ

Спойлер (раскрыть)


КАК ЗАПУСТИТЬ МОД НА СТИМ ВЕРСИИ ИГРЫ

Спойлер (раскрыть)


Благодарность за оказанную помощь в создании мода:

комраду DinarMayor за внедрение новых возможностей в игру, и за всестороннюю оказываемую помощь и кучу разных правок в текстовых файлах которые я бы сам в жизни не сделал. На данный момент комрад DinarMayor полностью обеспечивает всю скриптовую составляющую мода за что ему отдельное спасибо!
комраду Ariovistus за создание различных 3D моделей и текстур и разлиные советы по работе в программе IWTE и других вопросах связанных с созданием архитектуры мода,
комраду Jukoman за создание базовой карты мода и за всестороннюю оказываемую помощь и содействие в модинге.
комраду Renard Roux за создание портретов различных агентов.
комраду lisyanetz за работу по созданию видеороликов.
комраду rustik4009 за составление и работу над списками различных эвентов и исторических событий.
комрадам Ravelin, Thel, ARCHER, Lindwurm за советы, исторические справки, работу с текстовыми описаниями зданий, юнитов и эвентов и другую оказываемую помощь и поддержку.
Большая благодарность авторам мода Tsardoms: Total War за разрешение использовать модели городов на стратегической карте.

Идея мода & последние наставление от разработчика:
Спойлер (раскрыть)
     LEZVIE
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 08 июля 2025, 12:26

    Если кому нужно версия самой игры 1.5, должна работать.

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    ещё одна сборка игры из мода Тевтонец

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       LEZVIE
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 03 августа 2025, 11:10

      Imp


      Комрады, этот пост будет посвящён информации о дальнейших моих планах в модинге.


      На данный момент я продолжаю разрабатывать мод Бургундские Войны. Это базовый мод посвящённый исключительно второй половине 15 века. Мод Союз Башмака является полностью завершением проектом и посвящён первой трети 16 века. В дальнейшим никаких работ по этому моду проводится не будет так как мод полостью готов.

      В будущем я планирую сделать на базе мода Бургундские Войны два новых проекта с новыми картами посвященных Итальянским Войнам и противостоянию Руси и Ливонского Ордена на рубеже конца 15 первой трети 16 веков. Работа над этими проектами на данный момент откладывается так как у меня нет карт для реализации этих проектов, как только такие карты появятся и будут интегрированны в мод то я сразу займусь разработкой этих проектов, повторюсь карт на данный момент у меня нет так что придётся подождать пока непоявитмя заинтересованный в данных модах комрад и сделает эти карты.

      На данный момент кроме мода Бургундские Войны я начну на его базе делать мод с условным периодом 1480-1535 года. Этот мод позволит в одном проекте увидеть юниты сразу из модов посвященных и 15 и 16 векам.

      Сразу оговорюсь в отличии от модов Бургундские Войны и Союз Башмака этот мод не будет публичным, возможно я оформлю бусти и за небольшую подписку игроки смогут узнавать его новости и в дальнейшем скачать этот мод, ссылка на бусти ниже..

      БУСТИ

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

      Как я выше написал этот мод под условным названием Готика 1480 будет посвящён сразу двум временным рамкам - концу 15 и началу 16 века, в общей сложности где-то 550-600 ходов.

      Весь контент посвящённый 15 веку сделанный для этого мода будет параллельно добавлятся и в сод Бургундские Войны. Ситуация с контентом посвящённым началу 16 века будет реализована следующим образом, из мода Союз Башмака я перенесу всё самое лучшее на мой взгляд и в дальнейшим буду добавлять новые элементы на 16 век только в этот мод. Во время переноса моделей постараюсь оптимизировать некоторые моменты для повышения производительности игры так как я это делаю в моде Бургундские Войны, по сути мне придётся полностью перебрать юниты из Союза Башмака и решить что пойдёт в новый мод а что нет.

      По геймплею мод будет аналогичен Бургундским Войнам за исключением исторических компаний, на начальном этапе они не планируют, будут только информационные эвенты .
      Из фракций я заменю герцогство Бургундское на Гельдерн. Всё остальное будет аналогично моду Бургундские Войны.


      Одним словом я хочу иметь два мода один из которых посвящён полностью второй половине 15 века а другой посвящён рубеже конца 15 начала 16 века.
         LEZVIE
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 12 октября 2024, 12:08

        Там тоже одни гуситы у них.

        [-Добавлено к сообщению-]

        Английские лучники в моде получились такими как я и хотел, они очень эффективные против слабоодоспешенных юнитов и практически бесполезны против латников в полных латах.

        Потестив несколько битв войны Роз результатом остался доволен. Я вообще не привык играть от стрелков но бои получились динамичными и непредсказуемыми. Лучники выкашивали друг друга и лёгких бильменов, конные рыцари просто наводили ужас и панику на лучников и сминали бильменов ну а противостоять конным рыцарем могли только их аналоги и спешенные рыцари в перемешку с бильменами. В этом моде конные рыцари будут более эффективны против пехоты за счёт увеличения массы коней.

        Я последнию битву затащил буквально за счёт отряда полководца и отряда конных рыцарей. Занявших на холме позицию моих бильменов и лучников противник в итоге смял и я чуть не проиграл. И изюминку в битве добавили стоящие по всему полю колья которые выставили лучники противника. Одним словом бой был буквально на грани и я остался доволен результатом.
           Ravelin
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 12 октября 2024, 13:00

          По богемцам продублирую мой апрельский пост:

          В определенной степени можно ориентироваться на чуть более поздние источники, поскольку, к примеру, пехота Венгерского королевства в битве при Мохаче 1526 г. была преимущественно набрана в ягеллонских землях, в первую очередь в Богемии и Моравии. Значительная часть богемской пехоты состояла из стрелков с ручным огнестрельным оружием, которых прикрывалo намного меньшее количество павезьеров и пикинёров.

          Прекрасным изобразительным источником для богемской пехоты и пехоты, сражающейся в богемском стиле, является "Триумфальная арка" императора Максимилиана, созданная в 1515 году, но напечатанная несколькими годами позже.

          "Изгнание венгров из Нижней Австрии" (кампания 1490 года, богемцы изображены рядом с ландскнехтами):
          Imp

          "Максимилиан, говорящий на семи языках" (пара пехотинцев слева вооружена большими щитами и древковым оружием):
          Imp

          "Битва при Венценбахе" (первые ряды сформированы из тяжеловооруженных павезьеров, которые являются богемскими наёмниками Рупрехта Пфальцского):
          Imp

          Более раннее изображение битвы при Венценбахе:
          Imp

          Вооружение: пики, алебарды, альшписы, глефы, фальшионы, метательные топоры.
             LEZVIE
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 12 октября 2024, 13:17

            К сожалению поздние источники использовать нельзя, это реалии начала 16 века. Единственно что они подтверждают это использование условно старинного боя. Это значит что тактика богемской пехоты начала 16 века строилась на использовании построения под защитой щитов павез. Немцы так прямо и говорили что богемцы воюют как в старину.

            [-Добавлено к сообщению-]

            Я понимаю что это значит что скорее всего весь 15 век богемцы опираясь на использовании построений защищённых павезами но меня больше интересует конкретика и внешний вид.

            Одним словом хотелось бы видеть именно линейку войск.

            [-Добавлено к сообщению-]

            Как именно назвать юнит и т.д я поэтому и в моде Союз Башмака обошёл стороной богемцев так как мало себе представлял особенности их военного устройства.

            [-Добавлено к сообщению-]

            Ну и самое главное интересует анешний вид богемцских юнитов ориентировочно 1440 - 1480 годы. Чтобы я мог понять их отличительные особенности от тех же немцев.
               Lindwurm
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 12 октября 2024, 17:21

              LEZVIE 12 октября 2024, 11:53

              Нам бы ещё накидать примерный план компании за герцогство Бургунское начиная с битвы при Монлери и заканчивая войной с Лотарингией и Швейцарскими Кантонами. Да и неплохо бы сформировать примерные линейки войск для бургунцев, французов и лотарингцев.


              Что нашел по линейке бургундцев написал вот тут : Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
              Про французов вот тут : Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
              -Добавлено-

              LEZVIE 12 октября 2024, 12:08

              Там тоже одни гуситы у них.

              [-Добавлено к сообщению-]

              Английские лучники в моде получились такими как я и хотел, они очень эффективные против слабоодоспешенных юнитов и практически бесполезны против латников в полных латах.

              В этом моде конные рыцари будут более эффективны против пехоты за счёт увеличения массы коней.


              Отлично! Только конные рыцари должны быть ОЧЕНЬ редкими и ОЧЕНЬ дорогими, потому что те конские доспехи, которые позволяли не терять коней от лучного обстрела (а именно это было основной причиной их урона коннице), равно как и сильные кони способные такое на себе долго таскать, стоили очень дорого. В ходе Войн Роз латная конница активно применялась, но ее численность как правило не превышала нескольких сотен человек с каждой стороны. А неодоспешенных коней лучники выносили.
                 LEZVIE
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 15 октября 2024, 14:14

                Давно думал над вариантом изменения иконок юнитов, сейчас иконки в высоту имеют рост чуть ниже колена солдата а хочу переделать на варианты где солдат будет по грудь. Пока ещё не сделал много юнитов можно этим занятся постепенно а новые делать сразу ухе нового размера а то потом переделывать все варианты точно уже не захочется.

                Также хочу спросить разрешение у комрада Renard Roux на использование его портретов европейских вгентов в моде Бургунские Войны.

                Как считаете стоит ли изменить иконки юнитов?
                   Ravelin
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 15 октября 2024, 14:16

                  LEZVIE 15 октября 2024, 14:14

                  Как считаете стоит ли изменить иконки юнитов?

                  Мне нравятся нынешние иконки, которые чуть ниже колена. Сами по себе изображения достаточно атмосферные и соответствующие эпохе, поэтому всё выглядит гармонично и оригинально
                     LEZVIE
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 15 октября 2024, 14:22

                    Их просто дольше делать и тяжелее найти нужные картинки, я бы хотел использовать вот такого типа как у генералов. Мне нравятся и те и другие, проще конечно ничего не менять ведь много уже сделано.

                    Imp
                       LEZVIE
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 15 октября 2024, 14:47

                      Щас сделаю парочку для примера , вставлю в игру и можно будет сравнить.
                         LEZVIE
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 15 октября 2024, 15:42

                        Вот несколько иконок предварительно поменял в качестве образца, посмотрите как лучше. Как скажете так и сделаю.

                        старые иконки
                        Imp

                        несколько новых
                        Imp
                        -Добавлено-
                        Комрад Renard Roux дал добро на использование портретов агентов из своего портретного мода Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь за что ему отдельное огромное спасибо!
                           Ravelin
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 15 октября 2024, 15:50

                          LEZVIE 15 октября 2024, 15:42

                          Вот несколько иконок предварительно поменял в качестве образца, посмотрите как лучше. Как скажете так и сделаю.

                          Старые иконки лучше)
                             
                            Перевести Страницу
                            Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 18 авг 2026, 05:22 · Зеркала: Org, Site, Tech, Onl