Сообщество Империал: "Бургундские Войны" - обсуждение мода - Сообщество Империал




LEZVIE

"Бургундские Войны" - обсуждение мода

"Бургундские Войны" - обсуждение мода
Тема создана: 04 ноября 2022, 13:20 · Автор: LEZVIE
Просмотров:
 377 448

 11 
 LEZVIE
  • Imp
Imperial
 

Дата: 04 ноября 2022, 13:20

Imp


Мод "Бургундские Войны 1.0" посвящённого конфликтам в Западной Европе во второй половине 15 века.
Карты мода будет представлена центральным регионом Западной Европы
Спойлер (раскрыть)


Старт компании в 1465 году и заканчивается в 1499 году, 10 ходов один год.

Список фракций:
Спойлер (раскрыть)


Скрины стратегической карты мода "Бургундские Войны 1.0"
Спойлер (раскрыть)


Скрины тактики мода "Бургундские Войны 1.0"
Спойлер (раскрыть)


Скрины тактической архитектуры "Бургундские Войны 1.0"
Спойлер (раскрыть)


Использование моделей и текстур юнитов из мода в других модификациях только после согласования с автором этих моделей и текстур.

ВАЖНО - мод заточен для игры отрядами максимальной численности, уменьшение численности отрядов сломает баланс на тактике.


Комрады, оцените проделанную работу, поддержите разработчика материально!
Номер карты 2202 2003 0931 2435


Бусти
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


Ссылки на скачивание

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ

Спойлер (раскрыть)


КАК ЗАПУСТИТЬ МОД НА СТИМ ВЕРСИИ ИГРЫ

Спойлер (раскрыть)


Благодарность за оказанную помощь в создании мода:

комраду DinarMayor за внедрение новых возможностей в игру, и за всестороннюю оказываемую помощь и кучу разных правок в текстовых файлах которые я бы сам в жизни не сделал. На данный момент комрад DinarMayor полностью обеспечивает всю скриптовую составляющую мода за что ему отдельное спасибо!
комраду Ariovistus за создание различных 3D моделей и текстур и разлиные советы по работе в программе IWTE и других вопросах связанных с созданием архитектуры мода,
комраду Jukoman за создание базовой карты мода и за всестороннюю оказываемую помощь и содействие в модинге.
комраду Renard Roux за создание портретов различных агентов.
комраду lisyanetz за работу по созданию видеороликов.
комраду rustik4009 за составление и работу над списками различных эвентов и исторических событий.
комрадам Ravelin, Thel, ARCHER, Lindwurm за советы, исторические справки, работу с текстовыми описаниями зданий, юнитов и эвентов и другую оказываемую помощь и поддержку.
Большая благодарность авторам мода Tsardoms: Total War за разрешение использовать модели городов на стратегической карте.

Идея мода & последние наставление от разработчика:
Спойлер (раскрыть)
     LEZVIE
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 08 июля 2025, 12:26

    Если кому нужно версия самой игры 1.5, должна работать.

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

    ещё одна сборка игры из мода Тевтонец

    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       LEZVIE
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 03 августа 2025, 11:10

      Imp


      Комрады, этот пост будет посвящён информации о дальнейших моих планах в модинге.


      На данный момент я продолжаю разрабатывать мод Бургундские Войны. Это базовый мод посвящённый исключительно второй половине 15 века. Мод Союз Башмака является полностью завершением проектом и посвящён первой трети 16 века. В дальнейшим никаких работ по этому моду проводится не будет так как мод полостью готов.

      В будущем я планирую сделать на базе мода Бургундские Войны два новых проекта с новыми картами посвященных Итальянским Войнам и противостоянию Руси и Ливонского Ордена на рубеже конца 15 первой трети 16 веков. Работа над этими проектами на данный момент откладывается так как у меня нет карт для реализации этих проектов, как только такие карты появятся и будут интегрированны в мод то я сразу займусь разработкой этих проектов, повторюсь карт на данный момент у меня нет так что придётся подождать пока непоявитмя заинтересованный в данных модах комрад и сделает эти карты.

      На данный момент кроме мода Бургундские Войны я начну на его базе делать мод с условным периодом 1480-1535 года. Этот мод позволит в одном проекте увидеть юниты сразу из модов посвященных и 15 и 16 векам.

      Сразу оговорюсь в отличии от модов Бургундские Войны и Союз Башмака этот мод не будет публичным, возможно я оформлю бусти и за небольшую подписку игроки смогут узнавать его новости и в дальнейшем скачать этот мод, ссылка на бусти ниже..

      БУСТИ

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

      Как я выше написал этот мод под условным названием Готика 1480 будет посвящён сразу двум временным рамкам - концу 15 и началу 16 века, в общей сложности где-то 550-600 ходов.

      Весь контент посвящённый 15 веку сделанный для этого мода будет параллельно добавлятся и в сод Бургундские Войны. Ситуация с контентом посвящённым началу 16 века будет реализована следующим образом, из мода Союз Башмака я перенесу всё самое лучшее на мой взгляд и в дальнейшим буду добавлять новые элементы на 16 век только в этот мод. Во время переноса моделей постараюсь оптимизировать некоторые моменты для повышения производительности игры так как я это делаю в моде Бургундские Войны, по сути мне придётся полностью перебрать юниты из Союза Башмака и решить что пойдёт в новый мод а что нет.

      По геймплею мод будет аналогичен Бургундским Войнам за исключением исторических компаний, на начальном этапе они не планируют, будут только информационные эвенты .
      Из фракций я заменю герцогство Бургундское на Гельдерн. Всё остальное будет аналогично моду Бургундские Войны.


      Одним словом я хочу иметь два мода один из которых посвящён полностью второй половине 15 века а другой посвящён рубеже конца 15 начала 16 века.
         Адель_Шиловский
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 23 сентября 2023, 15:26

        rustik4009 23 сентября 2023, 15:25

        Я и написал, что Эберхард это граф, а его владение графство. Вопрос: кого сделать правителем Швабского союза? Ведь Эберхард уже есть и он правитель Вюртемберга (и будущий правитель Швабского союза). Или объеденить Вюртемберг со Швабским союзом?

        Объединить лучше
           rustik4009
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 23 сентября 2023, 15:29

          Адель_Шиловский

          Объединить лучше


          Лезвие писал, что хочет оставить Швабский союз, для противостояния с швейцарцами.
             LEZVIE
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 23 сентября 2023, 15:49

            Не, обьединять не будеи, кого то другого нвжно на роль главы союща назначить.
               LEZVIE
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 23 сентября 2023, 19:36

              Продолжаю делать базовый юнит в готических доспехах, работа идёт тяжело так как нужно более менее правильно привязать к костям модели, чтобы они гнулись нормально. Как и писал выше добился того чтобы всадники не вдавливали в себя грудь и теперь кираса смотрится практически так же как на исходной модели но вот положение головы относительно тела остаётся ванильным, голова как бы наклонена вперёд но в принципе смотрится это не критично.

              Самое сложное было более менее нормально привязать налокотники, к сожалению в меди сделать нормально привязку не возможно, не хватает у скелета ещё одной точки привязки в районе локтевого сустава и из за этого при сгибании руки деталь деформируется по мере изгиба, одним словом сдесь я бессилен.

              Теперь нужно привязать наплечники и ноги, буду пробовать....

              Посмотрите на последним скрине как выглядит всадник скачущий с копьём на перевес (без копья), как анимация вывернула латную перчатку, у ванильной анимации в таком положении кисть держащая копьё почему-то выворачивается ладонью вверх и капьё как бы лежит на кисти. Не знаю почему так жопоруко это сделали разработчики но это никак не исправить без смены анимации на новую.


              Спойлер (раскрыть)
                 LEZVIE
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 26 сентября 2023, 21:36

                Концепт готических доспехов в принципе готов, на скринах часть элементов полностью готова и подгружена в игру, удалось избавится от горбатости рыцарей и это просто прекрасно. Из этой заготовки теперь можно будет собирать юниты в готических доспехах с различной комплектацией элементов и с последующим добавлением новых текстур и моделей.



                Imp
                Imp
                Imp
                Imp
                Imp
                   lisyanetz
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 26 сентября 2023, 21:50

                  Мастер! Смотрится великолепно!
                     Jukoman
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 26 сентября 2023, 22:58

                    Победа над сколеозом юнитов достойкюна восхищения! Считаю эту победу исторической в моддинге. :006:
                       LEZVIE
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 26 сентября 2023, 23:13

                      Единственное что не победил это налокотники и не получилось реализовать неподвижный подбородник а именнр так я и планировал, точнее часть подбородников планировал сделать привязанными к костям кирасы а часть чтобы они поварачивались со шлемом но в итоге из за новрй привязки от неподвижных подбородников пришлось отказаися, реализовать это на данный момент нельзя без изменения анимации головы но это не критично.
                         LEZVIE
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 27 сентября 2023, 19:41

                        lisyanetz приветствую, из современного видео наверное буду использовать вот такого плана ролики но чтоб внешний вид был очень достоверным, этот ролик как пример.


                        -Добавлено-
                        Комрады, ещё для иконок юнитов нужны либо современные рисунки либо фото реконструкторов по типу того как я использовал в Союзе Башмака, чем больше их будет тем лучше.
                        -Добавлено-
                        lisyanetz думаю ещё понадобятся видео из гражданской жизни, я как то встречал ролики итальянских реконструкторов где они снимали такие сценки, если попадутся то можно будет их использовать.
                           lisyanetz
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 27 сентября 2023, 23:05

                          Приветствую. Ролики будем делать только общие (свадьба, инквизиция, коронация, коронация папы и т.д.) или будем менять покушения, диверсии и т.д.?
                             
                            Перевести Страницу
                            Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 16 июл 2026, 05:11 · Зеркала: Org, Site, Online, Pro