Сообщество Империал: Моды и моддинг по Knights of Honor II: Sovereign - Сообщество Империал

Dr.Schmeisser

Моды и моддинг по Knights of Honor II: Sovereign

Тема по модам и моддингу для Knights of Honor II: Sovereign
Тема создана: 07 декабря 2022, 22:14 · Автор: Dr.Schmeisser
  • 7 Страниц
  • Первая
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
 Dr.Schmeisser
  • Imperial
Imperial
Форумчанин

Дата: 07 декабря 2022, 22:14

     Боец
    • Imperial
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 04 января 2023, 21:46

    Есть мод на увеличение количества юнитов в отряде и мод увеличивающий количество самих отрядов (16 в одной армии). Есть ли же мод объединяющий эти две модификации?

    ПС. Еще бы снять ограничение на участия в битве до 4 армий, было еще лучше.

    ПС. вроде бы самому можно и количество отрядов в армии увеличить и численность юнитов в отрядах в файле units
       Боец
      • Imperial
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 04 января 2023, 22:08

      Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьPeresvet (15 декабря 2022, 01:59):

      Выкладываю новую версию своего мода.
      1. Число слотов для зданий и юнитов существенно увеличено. 20 слотов для построек, 20 юнитов в отряде.
      2. Ослаблены ребелы, боевой дух и число юнитов стеке им, снижено недовольство за культурное различие в поселениях.
      3. Юниты теперь не только требуют еду , но золото для содержания.
      4. Начато редактирование карты, в Бордо и Шампани добавлены винодельческие регионы и неизменно появляются виноградники и вино как ресурс. Существенно увеличено число специальных ресурсов в провинциях.
      5. Увеличен срок жизни рыцарей и королей.
      6. Пофиксены имена для королей Франции, чтобы как можно реже встречались редкие имена, в основном это будет Людовик, Филипп или Карл
      7. АИ теперь активнее строит казармы и выделяет больше средств на войну. А также чаще стремится добиться вассалитета и торговых соглашений.

      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь


      Возможно ли к этому моду увеличить численность солдат в отряде? И вообще движок игры позволяет снять ограничение на численность армий участвующих в одной битве?
         Декарт_Кайзер
        • Imperial
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 06 января 2023, 16:43

        Не играл в игру, но очень люблю первую часть. Мне интересно, есть ли у второй потенциал на глобальные модификации на нее? Хотелось бы моды по фэнтезийным вселенным.
           Леонид_Ильин
          • Imperial
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 09 января 2023, 13:54

          Доброго времени суток, а подскажите где убрать штраф в городах без наместника, решит большинство проблем одним махом.

          Все, нашел на нексусе этот мод))
             Max
            • Imperial
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 14 января 2023, 00:53

            Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьPeresvet (11 декабря 2022, 15:07):

            Что-то у меня при игре за Смоленск вместо церквей и соборов - мечети и медресе стоят в постройках... Я всё конечно понимаю, новые веяния, новые традиции понимания истории, но что-то тут не так.
               hollyroller
              • Imperial
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 15 января 2023, 11:01

              Привет всем!У меня вопрос , шрифт в игре можно немного увеличить.Если да то как?Спасибо.
                 jahfuba
                • Imperial
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 16 января 2023, 15:15

                Привет всем. Есть ли возможность отдаления карты дальше, нежеле чем сейчас.
                   Tinder
                  • Imperial
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 26 января 2023, 18:17

                  Ролик о создании музыки и мастерская Steam для модов Knights of Honor II: Sovereign

                  Imp

                  Разработчики Knights of Honor II: Sovereign опубликовали дневник, в котором рассказали об изменениях для модов. Прежде всего, у исторической стратегии теперь есть мастерская Steam, так что делиться модами станет намного удобнее.

                  Во-вторых, теперь для создания модификации не нужно копировать все материалы игры, а только нуждающийся в изменении фрагмент. Это позволит игрокам использовать сразу несколько модов и все они не будут терять актуальность после каждого патча.

                  Также разработчики опубликовали аж десятиминутный ролик, посвящённый созданию музыки. В видео рассказывают об исполнении органичных средневековых мелодий, для которых использовались старинные инструменты, учитывались аспекты разных культур. Ролик полностью заполнен фоновой музыкой из игры и, местами, демонстрируется и исполняющий её оркестр.



                  Ещё один трейлер посвящён хорошим оценкам игры и положительным отзывам прессы. У нас, кстати, тоже был на эту стратегию положительный обзор.



                  Knights of Honor II: Sovereign стала продолжением одноименной стратегии, вышедшей в далеком 2004 году. RTS позволит выбрать любую средневековую европейскую страну и провести ее через столетия войн, интриг и чиновников, убегающих в чужую страну вместе с вашими городами.
                  Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
                     gaulish723
                    • Imperial
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 17 февраля 2023, 04:13

                    Сначала ставим Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь -16 отрядов вместо 8ми... и потом

                    Между прочим Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

                    Imperial

                    кое-что говорит о возможности моддинга игры вообще тут изменена -косвенно и мораль и таим образом-продолжительность боев...

                    Внимание!
                    Кстати зашита возможность иметь более 100 юнитов отряде и это-кстати реалистично.
                    пруфф-сорри только на украинском нашел цитирую:
                    сорри только украинская версия перевода... (Раскрыть)


                    Появился мод..-привет из 1 части с возможностью..наемников)) нормальных))
                    Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

                    П.С. меняю свое мннение-игра великолепна-да..хотя пока даже 16 отрядов по 60 человек это 1200 юнитов-но это все-таки армия небольшая..да не масштаб ТВ-но это глобальная стратежка в реальном времени...а гарфика-несмотря ан мультяшность в стиле первой части и на ее фанатов арсчитана..патчи и моды убрали все "изобретения" и "нововведения" арзрабов и игра стала "+"
                       monitu
                      • Imperial
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 27 марта 2023, 22:38

                      чего то на пиратке моды с установкой по пути C:\Users\Yournamegoeshere\AppData\LocalLow\BlackSeaGames\ Sovereign\Saves\Mods
                      в настройках игры не появляются :038:
                      надо искать другой путь
                        • 7 Страниц
                        • Первая
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                         Похожие Темы
                        ММоддинг Total War: Rome Remastered
                        Моддинг Total War: Rome Remastered
                        Автор D Dr.Schmeisser
                        Обновление Вчера, 01:14
                        МВопросы и ответы по моддингу в Total War: Warhammer
                        Техническая часть
                        Автор c cocosha
                        Обновление 16 апреля 2024, 18:06
                        3Моддинг юнитов Medieval 2: Total War (общая тема)
                        Создание, редактирование юнитов в М2TW
                        Автор D DinarMayor
                        Обновление 14 апреля 2024, 21:21
                        Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
                        РегистрацияВход на форум 
                        Сообщество ИмпериалВселенная Стратегий Стратегии Реального Времени Knights of Honor II: Sovereign Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · 19 апр 2024, 05:36 · Зеркала: Org, Site, Online · Счётчики