Сообщество Империал: Модифицирование контента игры Knights of Honor II: Sovereign - Сообщество Империал

LordHagen

Модифицирование контента игры Knights of Honor II: Sovereign

Модифицирование контента игры Knights of Honor II: Sovereign
Тема создана: 20 декабря 2022, 19:36 · Автор: LordHagen
 LordHagen
  • Imperial
Imperial
Форумчанин

Дата: 20 декабря 2022, 19:36

Контент (только арт, не включая скрипты) в этой игре запакован в ассет бандлы и файлы с форматом bank.

На данный момент я выяснил как можно изменить звуки и 2д файлы (иконки, интерфейс).

Bank файлы

Большинство аудио файлов хранится в формате .bank, который легко можно распаковать и упаковать программой Fmod Bank Tools ссылка - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Расположение файлов - Sovereign_Data\StreamingAssets:

  • music.bank - музыка
  • voices(EN/DE/FR/ZH).bank - озвучка на глобальной карте
    По идеи можно сделать локализацию озвучки игры на русский язык, заменив реплики персонажей в этом файле.
  • В этой же папке хранятся файлы с звуковыми эффектами битв, интерфейса и т.д.


Для редактирования blank файла, нужно распаковать его программой "Fmod Bank Tools" кнопкой Extract (предварительно переместив нужный bank файл в директорию, которую вы указали в Bank Source Folder), после распаковки по умолчанию все звуки распаковываются в папку wav, теперь можно заменить аудио файлы, главное соблюдать именование и расширение файлов, далее нужно эти распакованные файлы обратно упаковать в bank файл, кнопкой Rebuild, измененный bank файл будет лежать в директории, которую вы указали в Bank Source Folder.




Ассет бандлы

В папке Knights of Honor II\AssetBundles хранятся ассет бандлы, которые содержат текстуры, модельки, анимации, некоторые объекты и аудио файлы.
Ассет бандлы можно редактировать с помощью программы Asset Bundles Extractor. Ссылка на страницу с описанием программы - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь Ссылка на последнюю версию этой программы Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

Расположение файлов - Knights of Honor II\AssetBundles:

  • Ui – содержит элементы интерфейса и иконки юнитов, персонажей, зданий, событий и т.п.
  • Voice – озвучка во время битв


Возможности программы Assets Bundles Extractor:
  • Плагин Texture может экспортировать и импортировать файлы .png и .tga (только Texture2D), а также декодировать и кодировать большинство форматов текстур, используемых Unity.
  • Плагин TextAsset может экспортировать и импортировать файлы .txt.
  • Плагин AudioClip может экспортировать несжатые файлы .wav из ресурсов Unity 5+ AudioClip, используя файлы FMOD, файлы .m4a из сборок WebGL и звуковые файлы Unity 4.
  • Плагин Mesh может экспортировать файлы .obj и .dae (Collada), а также поддерживает сфальсифицированные SkinnedMeshRenderers.
  • Плагин Utility может экспортировать и импортировать байтовые массивы и ресурсы (StreamingInfo, StreamedResource) в редакторе View Data.


Для экспорта информации из бандлов, нужно открыть через эту программу нужный бандл, найти в нём файл (в директории Assets), который вы хотите вытащить (справа кнопка Plugins-> Export to png/tga).
Для замены какого-то ресурса в бандле: нужно выделить файл в списке, потом Plugins -> Edit -> Load.
     Похожие Темы
    МKnights of Thorn Armor and Weapons Set LE RU
    Заблудший рыцарь нуждается в спасении.
    Автор Т Тёмный Мститель
    Обновление 12 декабря 2023, 14:27
    СSovereign's Will
    Волшебный мир интриг в средневековом стиле
    Автор A Age of Kings
    Обновление 21 августа 2023, 21:19
    МKnights of Honour 6.0 Beta
    Knights of Honour 6.0 Beta
    Автор C CountBagaturMonte
    Обновление 07 августа 2023, 21:39
    Воспользуйтесь одной из соц-сетей для входа
    РегистрацияВход на форум 
    Сообщество ИмпериалВселенная Стратегий Стратегии Реального Времени Knights of Honor II: Sovereign Обратная Связь
    Стиль:Language: 
    «Империал» · Условия · Ответственность · Визитка · 19 апр 2024, 11:45 · Зеркала: Org, Site, Online · Счётчики