Сообщество Империал: Следующая игра в серии TW после Total War: Pharaoh - Сообщество Империал


СоциоПат

Следующая игра в серии TW после Total War: Pharaoh

Гадаем на кофейной гуще
Тема создана: 27 января 2023, 14:10 · Автор: СоциоПат

Просмотров:  574 403
x
Какую вы бы хотели следующую игру в серии Total War после Total War: PHARAOH? 671 проголосовало
  1. Total War: MEDIEVAL III [условная глобальная игра по Средневековью 11-15 века] | 385 голосов / 32.43%

  2. Total War: RENAISSANCE [условная глобальная игра по Возрождению 16-17 века] | 198 голосов / 16.68%

  3. Total War: EMPIRE II [условная глобальная игра по 18 веку] | 151 голосов / 12.72%

  4. Total War: VICTORIA [условная глобальная игра по 19 веку] | 107 голосов / 9.01%

  5. Total War: ROME III [очередной глобальный сиквел бестселлера про античный Рим] | 77 голосов / 6.49%

  6. Третья SAGA по Эпохе Бронзы [Troy, Pharaoh, ???] | 20 голосов / 1.68%

  7. Новая игра по вселенной WARHAMMER FB/AOS/40K | 37 голосов / 3.12%

  8. Total War: THREE KINGDOMS II [продолжение предыдущей игры по роману "Троецарствие"] | 15 голосов / 1.26%

  9. Total War: MEDIEVAL II REMASTERED [ремастер культовой второй части MEDIEVAL] | 122 голосов / 10.28%

  10. A Total War Saga: MESOAMERICA [условная локальная игра про индейцев и конкистадоров в Мезоамерике] | 21 голосов / 1.77%

  11. A Total War Saga: AMERICAN CIVIL WAR [условная локальная игра по Гражданской Войне в САСШ] | 26 голосов / 2.19%

  12. Total War: FANTASY [условная любая игра по фентези, не WARHAMMER] | 28 голосов / 2.36%

  • 446 Страниц
  • « Первая
  • 285
  • 286
  • 287
  • 288
  • 289
  • Последняя »
 СоциоПат
  • Imp
Imperial
Социолог

Дата: 27 января 2023, 14:10

Над чем сейчас работает команда Total War

Imp


Спойлер (раскрыть)


Спойлер (раскрыть)
     Wang Qi
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 05 июля 2025, 08:51

    maksyutar 05 июля 2025, 04:29

    Torpedniy_Kater

    А откуда данные, что анриал не потянет массы войск более чем на 10-15 fps?

    Нет нет. А откуда данные, что потянет? На основании каких испытаний сделаны такие выводы???

    Цитата

    Есть записи стримов Манор Лордс, где показывают битвы армий огромных, по несколько тысяч юнитов.

    Так-то да, но системные требования выше за те же модельки. Сравни машину за миллион рублей, и ту же машину за 2 миллиона рублей с принудительной "доп комплектацией". Это нормально вообще? Очень нерационально и неэффективно. И учти что для тотал вара "пара тысяч юнитов" это минимальный предел, в реальных кампаниях часто происходят битвы 40 на 40 армий(то есть 6000-8000 моделек с обоих сторон). То что подходит в мыло лорде (Драка двух деревень за спорный сортир) не подходит для масштабов тотальной войны, анрила хватает на сортир, но на тотальную войну уже не хватит. Я уже много раз говорил, что анрил не предназначен для варгеймов и гранд баттлов, но все как заколдованные продолжают требовать начинать катить квадратное и стрелять в мух из пистолета.

    То есть чтобы понимать масштаб :027:. Тотал вары уже 20 лет критикуют за малый, камерный масштаб сражений, а вы предлагаете СА ещё больше урезать эти масштабы. Потому что если их игра не будет лагать только на суперкомпьютерах Пентагона, это плохо скажется на продажах.

    Чтобы починить технический долг нужно откатиться во времена Империи-Сегун 2 и начать с чистого листа, это гораздо надежнее и дешевле. Я уже делал статью где показывал что 90% "новых механик и фишек" после Сегун 2 это всякая казуальщина, упрощенчество и кусок кода лишний. А остальные 10% можно допилить задним числом.

    Цитата

    Добавим сюда активнейшее копание рвов прямо на поле боя (битва при Чериньоле)

    Что за сеанс вечерних историй. Я говорю про копание прямо во время боя. Зачем тут этот пример? Там копали перед битвой, а не во время собственной боевого контакта.

    Цитата

    Но у Вахи-40К навряд ли будут коробочки из 160 юнитов

    У имперской гвардии, тиранидов точно будут.

    На том и зиждется тоталвар, что они рисуют красивых солдатиков с потрясающей детализаций где каждый ремешек да перышко прорисовано. Если за столько лет они банально не открыли статью на википедии и не глянули описание любой битвы той эпохи, и не попытались сделать бои хоть как-то похожими. Что бой в античности, что в бронозовости или средневековье, в 18м веке или наконец в 19м веке с гатлингами и артобстрелами - все выглядит одинаково. 20-40 отрядов с генералом во главе построились стенка на стенку и как-то друг-друга истребляют. И если в мед1 взятие в плен и казнь пленных прямо в бою без смс - это в силу ограниченности возможностей в то время, то когда возможности появились, как-то обыграть это даже попыток не было.
       Dr.Schmeisser
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 05 июля 2025, 10:17

      Maxim1lian 05 июля 2025, 08:07

      Dr.Schmeisser 05 июля 2025, 01:58

      Как на счёт беспочвенных спекуляций вокруг юбилейного логотипа Total War? намекает ли он на новую часть?

      Imp
      Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

      Этому лого, с средневековым рыцарем, уже лет 10. Да и основан он на арте из артбука The Art of Total War художника Mariusz Kozik, который работает на Сегу и СА. По этому хз, что они там обсуждать решили

      Спойлер (раскрыть)


      Дело не в рыцаре, а в самом значке. То что рыцарь, это дефолтный значок КА, это и дураку видно.
         nnn900
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 05 июля 2025, 12:02

        Dr.Schmeisser 05 июля 2025, 01:58

        Как на счёт беспочвенных спекуляций вокруг юбилейного логотипа Total War? намекает ли он на новую часть?

        А чего там делает название параходовой Европы 4? :030:

        [-Добавлено к сообщению-]

        Torpedniy_Kater 05 июля 2025, 10:42

        А склейки карт по типу Ультимейт генерала, это такое себе, недаром Ультимейт сдох, Томадис ушел и вся их серия игр просто разваливается на глазах.

        Дебильная идея эти склейки.
        Нужно сразу выдавать игрокам большую песочницу с мелким чистым песочком и лопаточки.
        Вот лопаточки разных цветов, размера и формы можно и потом продавать и песочек в песочницу досыпать.
        Но размеры песочницы должны быть известны и заданы изначально.
           Dr.Schmeisser
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 05 июля 2025, 12:13

          Torpedniy_Kater

          А склейки карт по типу Ультимейт генерала, это такое себе, недаром Ультимейт сдох, Томадис ушел и вся их серия игр просто разваливается на глазах.

          А что там случилось? Че сдыхает серия? И че Томадис свалил? :035:
             Кнут
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 05 июля 2025, 18:34

            Maxim1lian 05 июля 2025, 08:07

            Dr.Schmeisser 05 июля 2025, 01:58

            Как на счёт беспочвенных спекуляций вокруг юбилейного логотипа Total War? намекает ли он на новую часть?

            Imp
            Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

            Этому лого, с средневековым рыцарем, уже лет 10. Да и основан он на арте из артбука The Art of Total War художника Mariusz Kozik, который работает на Сегу и СА. По этому хз, что они там обсуждать решили

            Спойлер (раскрыть)


            Значек похож на тот, что был в дополнении к Сёгуну 1 про вторжение монголов.
            Кстати, как ждунам нового Тотал Вора идея, чтобы тема новой игры была Азия на рубеже XVI и XVII веков, Сёгунат, Корея Ли Сунсина, Маньчжуры Нурхаци и разваливающийся Китай Династии Мин?
               mr.george
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 05 июля 2025, 18:47

              David Edison 05 июля 2025, 08:48

              аудитория и сама рада фантазировать, строить теории и влажно мечтать

              Ну да, фантазируем о третьей меди даже от альтернативных производителей :D
                 Torpedniy_Kater - Ϝά
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 05 июля 2025, 18:57

                Dr.Schmeisser

                А что там случилось? Че сдыхает серия? И че Томадис свалил?

                Денег нет, держаться некому.
                Американ революшн не взлетела и перестала обновляться. Дрендноуты доделаны не будут первоначальной командой и Томадис ушел. Навал продан, вис из май лэнд сдох не поднявшись.

                Много энтузиастов, много талантливых людей, много игр подряд и много обещаний, а денег мало...и коммерческой жилки тоже мало т.к. ни один проект по факту до ума доведен не был (кроме гражданской войны США).
                В итоге запал ушел, рутины не выдержали, слиплись и студия развалилась, занимаясь теперь продажей своих активов.

                -----
                И это беда в принципе сегмента игр "в раннем доступе", когда разрабов никто не гонит и они годами делают то, что нормальные продюссеры заставляют делать месяцы. А потом им надоедает и они ливают, а игроки остаются с бетой разной степени проработанности и печалью в глазах.
                Примеров легион, начиная со Стар Ситизен и заканчивая Дреноутами
                   Wang Qi
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 05 июля 2025, 19:07

                  Такая надежа на серию ультимейт была. Эти дредноуты - считай игра мечты, если бы про парусники. Так как внменяемый варгейм по эпохе старше ВМВ в природе нет. А если и есть, то либо это как семилетки с графикой времен сегуна, либо в серии ультимейт - ремейк американ конквест/дивайд нэйшн или как казако-подобные игры эти назывались (та же серия битв гражданки и мексиканки только). Ащо скрудж про одну лишь битву - все это не тянет на варгейм по всей карте и большим числом случайностей в песочнице. Поэтому если выпустят аналог дредноутов (только корабли, даже без фортов) - я был счастлив. Так как видимо про флот еще реально выпустить что-то интересное. Даже Эмпир. При всей ущербности сухопутных битвы (где вообще можно не знать проблем если набирать моностеки линейной пехоты, наверно только в напе кава да арта стали не обузой))) флот в Эмпир на недостижимом уровне.
                  Спойлер (раскрыть)


                  На тоталвар надежда умерла еще в рим2. Там стало ясно, что формат битв закостенел и вышел в серию и как бы там битвы до уровня доты не скатились...они выпустили ваху :023: и стало понятно, что поезд летит к обрыву быстрее чем могло показаться. Собственно Троя - это практически финал истории. Дальше агония.
                  [-Добавлено-]

                  Кнут 05 июля 2025, 18:34

                  Maxim1lian 05 июля 2025, 08:07

                  Dr.Schmeisser 05 июля 2025, 01:58

                  Как на счёт беспочвенных спекуляций вокруг юбилейного логотипа Total War? намекает ли он на новую часть?

                  Imp
                  Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь

                  Этому лого, с средневековым рыцарем, уже лет 10. Да и основан он на арте из артбука The Art of Total War художника Mariusz Kozik, который работает на Сегу и СА. По этому хз, что они там обсуждать решили

                  Спойлер (раскрыть)


                  Значек похож на тот, что был в дополнении к Сёгуну 1 про вторжение монголов.
                  Кстати, как ждунам нового Тотал Вора идея, чтобы тема новой игры была Азия на рубеже XVI и XVII веков, Сёгунат, Корея Ли Сунсина, Маньчжуры Нурхаци и разваливающийся Китай Династии Мин?

                  Это было бы слишком круто. Притом, что там надо развивать тему китайско-японского флота ака плавучий дом, и гениального Ли Сунсина который создал кобуксоны, чем опередил развитие флота на три столетия. Но такого ожидать от СА не стоит.
                     Torpedniy_Kater - Ϝά
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 05 июля 2025, 19:12

                    Wang Qi

                    Собственно Троя - это практически финал истории. Дальше агония.

                    С учетом, что Троя задумывалась как затычка между основными играми для "срубить бабла по быстрому" и что денег на еë разработку дали очень мало - получилась очень хорошая игра.
                    У Трои две проблемы (помимо бюджета): основу механик взяли из Арены, а вторая то, что болгарин, отвечавший за тактику - соевый дебил.
                    Это было видно из его интервью, что он только мультики смотрел в своей жизни и маму слушал, хороший мальчик.

                    А так Троя, отличная игра при учете факторов выше, болгары сделали невозможное из выданных им условий
                       Wang Qi
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 05 июля 2025, 19:28

                      Torpedniy_Kater 05 июля 2025, 18:57

                      Dr.Schmeisser

                      А что там случилось? Че сдыхает серия? И че Томадис свалил?

                      Денег нет, держаться некому.
                      Американ революшн не взлетела и перестала обновляться. Дрендноуты доделаны не будут первоначальной командой и Томадис ушел. Навал продан, вис из май лэнд сдох не поднявшись.

                      Много энтузиастов, много талантливых людей, много игр подряд и много обещаний, а денег мало...и коммерческой жилки тоже мало т.к. ни один проект по факту до ума доведен не был (кроме гражданской войны США).
                      В итоге запал ушел, рутины не выдержали, слиплись и студия развалилась, занимаясь теперь продажей своих активов.

                      -----
                      И это беда в принципе сегмента игр "в раннем доступе", когда разрабов никто не гонит и они годами делают то, что нормальные продюссеры заставляют делать месяцы. А потом им надоедает и они ливают, а игроки остаются с бетой разной степени проработанности и печалью в глазах.
                      Примеров легион, начиная со Стар Ситизен и заканчивая Дреноутами

                      Как-бы что и следовало ожидать. Думая, что амерский рынок самый богатый, и если делать все для этого рынка будет успех...Но не тут то кони скакали. Про гражданку США только ленивый что-то не выпускал, и все провалилось внезапно. Возможно кроме РДР (но там на фоне). Про амерскую революцию...Тоже тема сомнительная. Бритнацам было лень, а 3.5 фермера не знали как правильно готовить чай...ну такое себе. Сделай они игру как конкурента Эмпир в тех же временных рамках пусть и с компанией за независимость как в Эмпир - успеха было бы больше, притом, что флот смогли крутой сделать... Дредноуты...Тут не попали во временные рамки: замахнулись на период где уже должна быть авиация и москитный флот. Про индейцев вообще на один раз сделали. В ведьмаке больше реиграбельности (а там сюжет третьего ведьмака практически повторяет книги и концовки различают лишь финальными картинками))
                      [-Добавлено-]

                      Torpedniy_Kater 05 июля 2025, 19:12

                      Wang Qi

                      Собственно Троя - это практически финал истории. Дальше агония.

                      С учетом, что Троя задумывалась как затычка между основными играми для "срубить бабла по быстрому" и что денег на еë разработку дали очень мало - получилась очень хорошая игра.
                      У Трои две проблемы (помимо бюджета): основу механик взяли из Арены, а вторая то, что болгарин, отвечавший за тактику - соевый дебил.
                      Это было видно из его интервью, что он только мультики смотрел в своей жизни и маму слушал, хороший мальчик.

                      А так Троя, отличная игра при учете факторов выше, болгары сделали невозможное из выданных им условий

                      А котик молодец что покакал в лоточек а не мимо. Даже если бы они тупо взяли рим2 и перерисовали шкурки (а карта про ярость Спарты там уже была) вышло бы дешевле и лучше. В идеале адон к рим2 - проблем бы вообще не было. Точнее с оболочкой Аттилы и с флотом. Т.е. болгары сделали невозможное и из очевидно легкой и успешной задачи смогли ее провалить полностью, как будто до этого ни одного тоталвара не вышло. Если бы хотели бронзовый флагман, то его и надо было делать сразу, как в Династиях хотя бы. И фараон и т.д. как ДЛС этому флагману.
                        • 446 Страниц
                        • « Первая
                        • 285
                        • 286
                        • 287
                        • 288
                        • 289
                        • Последняя »
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалСерия Total War Серия Total War Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Визитка · 16 мая 2026, 01:48 · Зеркала: Org, Site, Pro