Цитата
Это может быть справедливо для 40К, а стандартная Ваха - чистая магия. Тут разве могут быть сомнения
Я склонен к тому, что мы просто не понимаем, как работает тот мир, где законы физики\химии несколько другие. К нашему измерению и к планете Земля не имеет отношения. Это, как уже сказал, альтернативная вариация реальности.
Цитата
Я то за. Но вы сказали про дно - тогда и Ваха дно. Вот когда признаете, что Вархаммер Тотал вор в стратегии - дно, тогда с вами можно будет согласиться.
Цитата
А то вы взяли манеру бросать словами в игры, которые вам не нравятся, не высказывая эти же слова в адрес игр, которые вам по душе.
Цитата
И опять же, если вам не нравится, что для убийства 1 модельки нужны сотни бойцов - удалите Вархаммер, он тоже Дно по вашей классификации.
Тут все сильно сложнее. Я ведь такую оценку дал, за суммой факторов, а не за некий один фактор. Чуть ниже лучше об этом расскажу.
Чем ваха 2 лучше Трои? Как раз Троя вышла спустя пару лет после вахи 2.
1 Огромная и интересная карта, разнообразие биомов и климата, от пустынь до льдов.
2 Разнообразие технологических эпох, рас, наций, и прочего в пределах одной карты.
3 Меньше мультяшности, более сдержанный, приземленный визуал.
4 Ваха не пытается в псевдоисторизм и прямо говорит, что она вымысел.
5 В вахе есть технологии, которые надо исследовать.
6 В вахе у разных фракций есть механики с едой, с коррупцией, с рабством, прочее.
7 В вахе присутствует 4 религии в которые можно перекрещивать регионы(Чистота и 3 вида скверны)
Ваха действительно много где халтурит, я и сам очень много раз про это писал, но в целом сделана в разы богаче и круче, это просто несоизмеримые величины.
Цитата
В Трое агенты - шпион, посланник, жрица, горгона, сатир, божественный мастер, орион, оракул. Вроде бы никого не забыл
Когда я играл, у меня сложилось впечатление, что они там какие-то куцые. Ну например воителя из Рима 2 уже нет. Ну ладно, проехали.
За всеми обсуждениями забыли кое-что очень важное. Гомер писал про реальную Троянскую Войну. Когда разрабы добавляют в игру про историческую войну всевозможные вымышленные существа, которых по общему мнению там просто не было, это вызывает фейлспалм. Тупая работа с источниками(то есть с Гомером), они любые его преувеличения и метафоры, аллегории, фантазии (в частности, все боги к таковым относятся) записывают за чистую монету. Встает вопрос об общей их компетенции.
Касательно Троянской войны много белых пятен, и интересно было бы увидеть, как разрабы для себя решили этот вопрос, как лучше показать эту войну.
Но, вместо этого решили пойти по самому простому пути.
Цитата
Еще раз, откуда эти сведения касательно Греции БРОНЗОВОГО ВЕКА?
Там не то, что про рабство, даже про долговое рабство ничего не известно (хотя наверняка было в какой-то степени). Зачем бронзовым грекам рабы, если тогда вся община находилась на подножном корме и еле еле кормила двор царя. Единственное, женщины рабыни как добыча от набегов, а мужиков скорее всего всех убивали т.к. кормить нечем, это да - и то, в основном все сведения из Гомера, что не факт, что правда. В погребениях находят конские кости, оружие и иногода бабские кости - может рабыни, а может и жены, кто его знает
В те времена опции "цивилизация без рабства" её не существовало. Чедвик Дж. Микенский мир 1976 там есть в главе "Социальная структура и административная система" про рабство в Греции бронзового века, женщин в рабство захватывали бесконтрольно в рейдах и грабежах. Действительно мужчин казнили, но мальчиков и подростков все равно захватывали, и они потом вырастали и становились взрослыми рабами. И эта мера связана не с тем, что им есть нечего было бы, а с плохой социальной организацией, с опасениями, что много мужчин за раз не получится контролировать. И это правда, репрессивная сила государств того времени оставляет желать лучшего. Представления о Греции бронзового века формата "сидим в лесу, молимся колесу" абсолютно не соответствуют действительности.
Цитата
Конечно вы с ума сошли. Боретесь с мельницами годами, создав себе репутацию неадеквата, причем у всех. Так адекватные люди не живут
Только один вопрос. Все, они сейчас с нами в одной комнате? Я стратег, я Сатрап Парадоксов, я уважаемый человек. И вот кидаешься обвинениями, которые основаны непонятно на чем. Я не с мельницами борюсь, а с халтурой, обманом и бездарностью. Я это делаю уже много лет. Хейтерстве меня обвинять бесполезно т.к, например, в свое время думал что Фараон будет как Сегун 2 по качеству, что это будет возрождением историчек после троеблудия (даже мои посты здесь сохранились), что там жестко по истории все сделают, с топовыми анимациями, с любовью к деталям и с прочим. Очередное разводилово от разрабов, меня развели как гоя в переулке еврейского квартала. Моя борьба никогда не прекратится.
Цитата
Антагонизм, это великолепное решение, а не костыль. Т.к. изящно погружает игрока в челендж в мидгейме и отлично вписано в длящийся геймплей.
Я имею ввиду чтобы фракции естественным образом становились друг с другу злейшими врагами, в силу объективных причин. А сейчас игра просто палкой тыкает "слышь, чего развалился, иди воюй".
Изящное в своей топорности, великолепное в своей примитивности.
Цитата
Так в Трою не играет никто, а я играю. И мне тяжело. Не верите мне - играйте сами, а голословные утверждения лучше оставить интеллектуальному быдлу
Ну, я и буду играть, ещё давно запланировал. Ради одного моего секретного проекта. Но пока руки не доходят.
Цитата
Основная революция Трои, что отряд закидывает щиты за спину, берет копья в две руки и получает бонус к натиску и штраф к защите. А после этого он может сделать наоборот. Т.е. вы получаете возможность менять характеристики отряда в обе стороны, что крайне решает в самом бою и в самой тактике (причем вы сами решаете когда это сделать, по кнопке) и это отлично анимировано - одни из немногих отличных анимаций в Трое
Ну да, это можно было бы ввести в остальные тотал вары.
Цитата
Если вы не понимаете, что, например Дилеммы, кардинально меняющие Кампанию за фракцию - это уникальная особенность игры......значит это у вас симпатии/антипатии, которыми вы и руководствуетесь. А справедливый анализ вам по барабану, главное эмоции
Как помню, Дилеммы это такие очень судьбоносные решения, которые много меняют в том, с кем и как будет воевать фракция. Я уже сколько играю в тотал вары, у меня основные дилеммы связаны со стратегическим планированием и с тактическими решениями, что вот этого атаковать или другого, какие войска набирать в бой, как в битве себя вести, какой отряд где на поле боя лучше поставить. Потому что правильная расстановка резервов, это половина победы! Вот у меня есть танковая бригада "Великий Гексоатль" в резерве Ставки, куда мне её отправить, если сразу на двух фронтах требуется подкрепление?
Цитата
Кузница Гефеста на острове Тера, дающая буст к бронзе, это не симпатия, это геймплейная фактура
Да это же просто здание с экономическим бонусом. Откуда такой надрывной пафос?
В конечном счете такое противоречие, что по рассказам "Как Лев Толстой" игра будто почти шедевр, а на деле... в нее никто не играет, в отличии от той же вахи.