Сообщество Империал: Следующая игра в серии TW после Total War: Pharaoh - Сообщество Империал




СоциоПат

Следующая игра в серии TW после Total War: Pharaoh

Гадаем на кофейной гуще
Тема создана: 27 января 2023, 14:10 · Автор: СоциоПат
Просмотров:
 584 323
x
Какую вы бы хотели следующую игру в серии Total War после Total War: PHARAOH? 671 проголосовало
  1. Total War: MEDIEVAL III [условная глобальная игра по Средневековью 11-15 века] | 385 голосов / 32.43%

  2. Total War: RENAISSANCE [условная глобальная игра по Возрождению 16-17 века] | 198 голосов / 16.68%

  3. Total War: EMPIRE II [условная глобальная игра по 18 веку] | 151 голосов / 12.72%

  4. Total War: VICTORIA [условная глобальная игра по 19 веку] | 107 голосов / 9.01%

  5. Total War: ROME III [очередной глобальный сиквел бестселлера про античный Рим] | 77 голосов / 6.49%

  6. Третья SAGA по Эпохе Бронзы [Troy, Pharaoh, ???] | 20 голосов / 1.68%

  7. Новая игра по вселенной WARHAMMER FB/AOS/40K | 37 голосов / 3.12%

  8. Total War: THREE KINGDOMS II [продолжение предыдущей игры по роману "Троецарствие"] | 15 голосов / 1.26%

  9. Total War: MEDIEVAL II REMASTERED [ремастер культовой второй части MEDIEVAL] | 122 голосов / 10.28%

  10. A Total War Saga: MESOAMERICA [условная локальная игра про индейцев и конкистадоров в Мезоамерике] | 21 голосов / 1.77%

  11. A Total War Saga: AMERICAN CIVIL WAR [условная локальная игра по Гражданской Войне в САСШ] | 26 голосов / 2.19%

  12. Total War: FANTASY [условная любая игра по фентези, не WARHAMMER] | 28 голосов / 2.36%

  • 446 Страниц
  • « Первая
  • 292
  • 293
  • 294
  • 295
  • 296
  • Последняя »
 СоциоПат
  • Imp
Imperial
Социолог

Дата: 27 января 2023, 14:10

Над чем сейчас работает команда Total War

Imp


Спойлер (раскрыть)


Спойлер (раскрыть)
     Кнут
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 11 июля 2025, 21:41

    Для новой части ТВ отлично подойдет и пост Юстиниановская эпоха.
       Ravelin
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 11 июля 2025, 21:55

      Кнут 11 июля 2025, 21:41

      Для новой части ТВ отлично подойдет и пост Юстиниановская эпоха.

      Только в виде DLC к Аттиле. Но эффективные менеджеры Креативов не смогли правильно продать эту игру, а многие игроки не умеют играть в Аттилу, так что VII век от разработчиков мы не увидим примерно никогда))
         Кнут
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 11 июля 2025, 22:41

        Ravelin 11 июля 2025, 21:55

        Кнут 11 июля 2025, 21:41

        Для новой части ТВ отлично подойдет и пост Юстиниановская эпоха.

        Только в виде DLC к Аттиле. Но эффективные менеджеры Креативов не смогли правильно продать эту игру, а многие игроки не умеют играть в Аттилу, так что VII век от разработчиков мы не увидим примерно никогда))

        Ох уж эти дефективные менеджеры с руками растущими из задницы.)))
        Такую игру слить...
           Wang Qi
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 12 июля 2025, 00:10

          Ravelin 11 июля 2025, 21:55

          Кнут 11 июля 2025, 21:41

          Для новой части ТВ отлично подойдет и пост Юстиниановская эпоха.

          Только в виде DLC к Аттиле. Но эффективные менеджеры Креативов не смогли правильно продать эту игру, а многие игроки не умеют играть в Аттилу, так что VII век от разработчиков мы не увидим примерно никогда))

          Ну у барыг самое главное правило, что при правильном подходе можно продать любое говно) Это как есть майонез слобода или махеев - даже рекламят и во всех магазах его кучами навалено - но майонез отвратный. Не знаю из чего его делают но там ужас какой. Или майонез хайнц - на вкус будто сам смешал по рецепту - и в магазах его не особо найдешь.

          Так и с тоталваром - чтоб нормальную игру выпустить - там не надо ни чего придумывать. Не надо высасывать кучу вау-эффектов, чтоб они при рекламе красиво смотрелись, в надежде, что они это продадут широким слоям населения, которые Гомера знают как персонажа из симпсонов)) Есть архираспиаренные эпохи - самураи/рыцари/легионеры/викинги. Что-то по аниме, что-то по кучи фильмов/сериалов/игр (в древние времена игры с мечами проще было делать, появилось больше возможностей а привычки остались)) Все остальное по-умолчанию - выше общего знания истории. Аттила/Троя/Троны/фараоны - как раз к такому относится. Те кто любит популярные эпохи - скорее всего пройдут мимо, а кто знаком с этими эпохами (а там целенаправленно надо инфу искать со всеми волнующими подробностями) - вывалят тонну критики почему это все кал)) В итоге по неизвестным причинам они не ходят по кругу: рим-медь +- сегун да Эмпир - при этом Эмпир уже бы не назвал шибко популярной эпохой, которая представлена или играми про пиратов и около того, либо разного рода колониальные стратегии.
          Буквально на днях нашел игру Commander: Conquest of the Americas (внезапно от парадоксов) - раньше не попадалась, хотя и гуглил именно такое. Из минусов - то что чисто про американский регион. В остальном - очень шикарно. Есть морские бои - при этом каждый корабль прорисован с особой тщательностью вплоть до каждого канатика (в тоталварах отрисовка такелажа - очень символичная) корабли ощущаются как они должны ощущаться. На глобальной карте - все реалтайм без походового извращения. Для каждой компании отмечаются случайные точки колоний, хотя по ресурсам плюс-минус по широте. Все деньги идут от торговли. Да там с налогов какая-то копейка будет падать, но хорошо если колония не в минус будет выходить. Все корабли (и торговые и военные) надо строить. Торговля - очень веселая, после тоталвара может показаться нудной. Надо пригнать флот, загрузить в него товар и отогнать в метрополию - можно в ручном режиме, можно в автоматическом. Каждый корабль имеет свою вместительность. Можно посадить 10 пихотов или поселенцев а можно 10 единиц золотых слитков)) А можно всего по-немногу. В случае войны если напасть на эти торговые корабли, будет сражение с ними. Но так просто все это не награбить. Каравелы достаточно быстроходны и если караками-галеонами напасть, то каравелы быстро слиняют и не догнать. Т.е. для успешного грабежа нужны соответствующие быстроходные кораблики (на ранних этапах это тандеры)). Когда не флейты и индийцев пересядут, уже и военными можно. Кстати корабли еще делятся на прибрежные и океанические. Одни дешевле но плавают не далеко и постоянно надо в порт заглядывать за провиантом, океанические ес-но могут переплыть океан. Пять кораблей собираются в эскадру, а из трех эскадр можно сформировать флот. У каждой эскадры - свой командир. Есть сходства с мастер оф команд)) Есть еще штурм портов, если в порту будут корабли - они будут его защищать, помимо этого могут быть форты - которые нужно уничтожить прежде чем высаживать. Сама высадка уже авторасчетом. Если на кораблях будет достаточно пехоты, то порт получится взять. И то дело не тривиальное. В идеале пару флотов точно надо. Один флот должен убить форты и флот. Второй уже более вместительный выбить гарнизон. Гарнизон напомню надо тащить из метрополии) Можно и кучу барж пригнать, и в нескольких боях обескровить гарнизон. Малый масштаб сражений вообще не огорчил - все что есть очень радует. Потратил вечер, но разобрался как работает все. Я бы даже сказал две фазы игры: первая - это гонка, чтоб занять свободные места, вторая фаза - это уже война с хорошим флотом и укрепленными портами. (корабли открываются по годам, условно период каравел-карак, потом галеонов/флейтов, период шхун/фрегатов и под конец линкоры/индийцы). Хотя игру отнес бы к казуальным песочницам: дипломатия как в тоталваре (только нет внешней торговли, можно только через дипломатия за какой-то ресурс деньжат выцыганить), экономика - что наторгуешь с того и капнет денег.
             NyashMyash
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 12 июля 2025, 00:12

            Ravelin

            Но эффективные менеджеры Креативов не смогли правильно продать эту игру


            Надо бы сначала мартышкам из СА, пишущим код, поработать над своей поделкой, а потом уже продавцам предъявлять претензии.
               Ravelin
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 12 июля 2025, 01:18

              Wang Qi 12 июля 2025, 00:10

              Ну у барыг самое главное правило, что при правильном подходе можно продать любое говно)

              Ситуация с Порнхаммером показывает, что можно продать даже вонючее говно. Потому что Порнхаммер это вонючее говно и позор серии игр Total War, извративший эту самую серию до ублюдской неузнаваемости.

              Но, в целом, согласен, что без роликов с навозным жуком и без конского ценника можно было бы даже Паралон сделать успехом успехов в своей нише Саги.

              Wang Qi 12 июля 2025, 00:10

              Так и с тоталваром - чтоб нормальную игру выпустить - там не надо ни чего придумывать. Не надо высасывать кучу вау-эффектов, чтоб они при рекламе красиво смотрелись, в надежде, что они это продадут широким слоям населения, которые Гомера знают как персонажа из симпсонов)) Есть архираспиаренные эпохи - самураи/рыцари/легионеры/викинги.

              Всё это было справедливо ровно до последних событий вокруг Паралона, Хуенаса и прочих скандалов вокруг Креативов, которые таким образом благополучно растеряли остатки своего давнишнего авторитета, приобретённого за счёт исторических игр до Аттилы включительно. Теперь обычная "архираспиаренная эпоха" не выстрелит в достаточной мере, чтобы принести удовлетворительную прибыль. Теперь необходимо делать действительно качественную игру, которая должна будет понравиться тоталварщикам. Если же эффективные менеджеры решат, что они опять лучше знают, что нам нужно, как в случае с Бронзовым веком, тогда историчкам сразу конец, независимо от качества. После Паралона уже никто не купит какое-нибудь Восхождение Персии или Ассирия Тотал Вар. Однако даже правильная эпоха и попытка сделать пресловутую нормальную игру уже не гарантия качества, поскольку будут делать ваходелы и болгары. Поэтому лично я ничего не жду и в никакую хорошую историчку в будущем не верю.

              Wang Qi 12 июля 2025, 00:10

              Все остальное по-умолчанию - выше общего знания истории. Аттила/Троя/Троны/фараоны - как раз к такому относится.

              Аттила это пик развития исторических игр серии Total War. Надо было продавать её качество, а не историческую эпоху, которая для непосвящённых выглядела чем-то уровня DLC к ВтороРиму. Например, мне тоже не интересен V-ый век н.э., но при этом Аттила является моей любимой игрой именно из-за качества и глубины проработки, а не антуража.

              Wang Qi 12 июля 2025, 00:10

              Эмпир уже бы не назвал шибко популярной эпохой

              У Empire TW, помимо флота, есть глобальность. Тот же более качественный Napoleon менее популярен в том числе из-за локальной карты.
                 Dr.Schmeisser
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 12 июля 2025, 02:47

                Ravelin

                После Паралона уже никто не купит какое-нибудь Восхождение Персии или Ассирия Тотал Вар

                После Паралона, думаю уже даже к Медяхе-3 или Риму-3, уже будут по дефолту со скепсисом относится. И хрен кто будет предзаказы огромные делать, и тем более всякие делюкс издания предзаказывать. Про неизвестные сеттинги и говорить не приходиться.
                   Dr.Schmeisser
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 12 июля 2025, 03:09

                  Карта мода Rise of Empires, для Shogun 2.

                  Imp

                  В ней около 260 регионов. И о чудо, такое количество регионов поддерживает даже древняя Второсегуновская версия Варскейпа.

                  Вот про такую карту по географии я имел в виду для Рима-3. Только по регионам еще можно больше разбить, скажем регионов так на 350. :038: Но и с 260, смотрится тоже шикарно.
                     Кнут
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 12 июля 2025, 08:40

                    Wang Qi 12 июля 2025, 00:10

                    Ravelin 11 июля 2025, 21:55

                    Кнут 11 июля 2025, 21:41

                    Для новой части ТВ отлично подойдет и пост Юстиниановская эпоха.

                    Только в виде DLC к Аттиле. Но эффективные менеджеры Креативов не смогли правильно продать эту игру, а многие игроки не умеют играть в Аттилу, так что VII век от разработчиков мы не увидим примерно никогда))

                    Ну у барыг самое главное правило, что при правильном подходе можно продать любое говно) Это как есть майонез слобода или махеев - даже рекламят и во всех магазах его кучами навалено - но майонез отвратный. Не знаю из чего его делают но там ужас какой. Или майонез хайнц - на вкус будто сам смешал по рецепту - и в магазах его не особо найдешь.

                    Так и с тоталваром - чтоб нормальную игру выпустить - там не надо ни чего придумывать. Не надо высасывать кучу вау-эффектов, чтоб они при рекламе красиво смотрелись, в надежде, что они это продадут широким слоям населения, которые Гомера знают как персонажа из симпсонов)) Есть архираспиаренные эпохи - самураи/рыцари/легионеры/викинги. Что-то по аниме, что-то по кучи фильмов/сериалов/игр (в древние времена игры с мечами проще было делать, появилось больше возможностей а привычки остались)) Все остальное по-умолчанию - выше общего знания истории. Аттила/Троя/Троны/фараоны - как раз к такому относится. Те кто любит популярные эпохи - скорее всего пройдут мимо, а кто знаком с этими эпохами (а там целенаправленно надо инфу искать со всеми волнующими подробностями) - вывалят тонну критики почему это все кал)) В итоге по неизвестным причинам они не ходят по кругу: рим-медь +- сегун да Эмпир - при этом Эмпир уже бы не назвал шибко популярной эпохой, которая представлена или играми про пиратов и около того, либо разного рода колониальные стратегии.
                    Буквально на днях нашел игру Commander: Conquest of the Americas (внезапно от парадоксов) - раньше не попадалась, хотя и гуглил именно такое. Из минусов - то что чисто про американский регион. В остальном - очень шикарно. Есть морские бои - при этом каждый корабль прорисован с особой тщательностью вплоть до каждого канатика (в тоталварах отрисовка такелажа - очень символичная) корабли ощущаются как они должны ощущаться. На глобальной карте - все реалтайм без походового извращения. Для каждой компании отмечаются случайные точки колоний, хотя по ресурсам плюс-минус по широте. Все деньги идут от торговли. Да там с налогов какая-то копейка будет падать, но хорошо если колония не в минус будет выходить. Все корабли (и торговые и военные) надо строить. Торговля - очень веселая, после тоталвара может показаться нудной. Надо пригнать флот, загрузить в него товар и отогнать в метрополию - можно в ручном режиме, можно в автоматическом. Каждый корабль имеет свою вместительность. Можно посадить 10 пихотов или поселенцев а можно 10 единиц золотых слитков)) А можно всего по-немногу. В случае войны если напасть на эти торговые корабли, будет сражение с ними. Но так просто все это не награбить. Каравелы достаточно быстроходны и если караками-галеонами напасть, то каравелы быстро слиняют и не догнать. Т.е. для успешного грабежа нужны соответствующие быстроходные кораблики (на ранних этапах это тандеры)). Когда не флейты и индийцев пересядут, уже и военными можно. Кстати корабли еще делятся на прибрежные и океанические. Одни дешевле но плавают не далеко и постоянно надо в порт заглядывать за провиантом, океанические ес-но могут переплыть океан. Пять кораблей собираются в эскадру, а из трех эскадр можно сформировать флот. У каждой эскадры - свой командир. Есть сходства с мастер оф команд)) Есть еще штурм портов, если в порту будут корабли - они будут его защищать, помимо этого могут быть форты - которые нужно уничтожить прежде чем высаживать. Сама высадка уже авторасчетом. Если на кораблях будет достаточно пехоты, то порт получится взять. И то дело не тривиальное. В идеале пару флотов точно надо. Один флот должен убить форты и флот. Второй уже более вместительный выбить гарнизон. Гарнизон напомню надо тащить из метрополии) Можно и кучу барж пригнать, и в нескольких боях обескровить гарнизон. Малый масштаб сражений вообще не огорчил - все что есть очень радует. Потратил вечер, но разобрался как работает все. Я бы даже сказал две фазы игры: первая - это гонка, чтоб занять свободные места, вторая фаза - это уже война с хорошим флотом и укрепленными портами. (корабли открываются по годам, условно период каравел-карак, потом галеонов/флейтов, период шхун/фрегатов и под конец линкоры/индийцы). Хотя игру отнес бы к казуальным песочницам: дипломатия как в тоталваре (только нет внешней торговли, можно только через дипломатия за какой-то ресурс деньжат выцыганить), экономика - что наторгуешь с того и капнет денег.

                    1. Кроме Хайнца вышеуказанных майонезов не знаю.
                    2. Тема Трои/Бронзового Века освещена Гомером, фильмом "Троя" 2004 года и грядущей "Одиссеей" Кристофера Нолана.
                    3. Эмпайр был глючной недоделкой. Там фиговая нарезка карты, нет стабильности, портреты никакие, интерфейс никазистый, ИИ слабее чем в Меди 2, упрощенный менеджмент зданий, тоскливая музыка, никакая дипломатия, глючная Турция, глючные форты и здания на тактике, крепости никакие, нет Украины-Гетьманата.
                    Не игра, а абортированный кусок кода.
                    -Добавлено-

                    Ravelin 12 июля 2025, 01:18

                    Wang Qi 12 июля 2025, 00:10

                    Ну у барыг самое главное правило, что при правильном подходе можно продать любое говно)

                    Ситуация с Порнхаммером показывает, что можно продать даже вонючее говно. Потому что Порнхаммер это вонючее говно и позор серии игр Total War, извративший эту самую серию до ублюдской неузнаваемости.

                    Но, в целом, согласен, что без роликов с навозным жуком и без конского ценника можно было бы даже Паралон сделать успехом успехов в своей нише Саги.

                    Wang Qi 12 июля 2025, 00:10

                    Так и с тоталваром - чтоб нормальную игру выпустить - там не надо ни чего придумывать. Не надо высасывать кучу вау-эффектов, чтоб они при рекламе красиво смотрелись, в надежде, что они это продадут широким слоям населения, которые Гомера знают как персонажа из симпсонов)) Есть архираспиаренные эпохи - самураи/рыцари/легионеры/викинги.

                    Всё это было справедливо ровно до последних событий вокруг Паралона, Хуенаса и прочих скандалов вокруг Креативов, которые таким образом благополучно растеряли остатки своего давнишнего авторитета, приобретённого за счёт исторических игр до Аттилы включительно. Теперь обычная "архираспиаренная эпоха" не выстрелит в достаточной мере, чтобы принести удовлетворительную прибыль. Теперь необходимо делать действительно качественную игру, которая должна будет понравиться тоталварщикам. Если же эффективные менеджеры решат, что они опять лучше знают, что нам нужно, как в случае с Бронзовым веком, тогда историчкам сразу конец, независимо от качества. После Паралона уже никто не купит какое-нибудь Восхождение Персии или Ассирия Тотал Вар. Однако даже правильная эпоха и попытка сделать пресловутую нормальную игру уже не гарантия качества, поскольку будут делать ваходелы и болгары. Поэтому лично я ничего не жду и в никакую хорошую историчку в будущем не верю.

                    Wang Qi 12 июля 2025, 00:10

                    Все остальное по-умолчанию - выше общего знания истории. Аттила/Троя/Троны/фараоны - как раз к такому относится.

                    Аттила это пик развития исторических игр серии Total War. Надо было продавать её качество, а не историческую эпоху, которая для непосвящённых выглядела чем-то уровня DLC к ВтороРиму. Например, мне тоже не интересен V-ый век н.э., но при этом Аттила является моей любимой игрой именно из-за качества и глубины проработки, а не антуража.

                    Wang Qi 12 июля 2025, 00:10

                    Эмпир уже бы не назвал шибко популярной эпохой

                    У Empire TW, помимо флота, есть глобальность. Тот же более качественный Napoleon менее популярен в том числе из-за локальной карты.

                    1. Не знал, что Ваху теперь зовут Порнохаммером.)))
                    2. После ПорноВах, Троеблудия и ТройеБолгаринов я несколько скептичен, по отношению к предполагаемым Меди 3, Имперки 2 или Виктории.
                    -Добавлено-

                    Dr.Schmeisser 12 июля 2025, 02:47

                    Ravelin

                    После Паралона уже никто не купит какое-нибудь Восхождение Персии или Ассирия Тотал Вар

                    После Паралона, думаю уже даже к Медяхе-3 или Риму-3, уже будут по дефолту со скепсисом относится. И хрен кто будет предзаказы огромные делать, и тем более всякие делюкс издания предзаказывать. Про неизвестные сеттинги и говорить не приходиться.

                    Болгарам придётся потрудиться.
                    -Добавлено-

                    Dr.Schmeisser 12 июля 2025, 03:09

                    Карта мода Rise of Empires, для Shogun 2.

                    Imp

                    В ней около 260 регионов. И о чудо, такое количество регионов поддерживает даже древняя Второсегуновская версия Варскейпа.

                    Вот про такую карту по географии я имел в виду для Рима-3. Только по регионам еще можно больше разбить, скажем регионов так на 350. :038: Но и с 260, смотрится тоже шикарно.

                    Авторам удалось пофиксить баг провалившихся в текстурах городов?
                       Kosss
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 12 июля 2025, 09:11

                      Цитата

                      Карта мода Rise of Empires, для Shogun 2.

                      Прикольно :006: Только вот Сёгун2, как основа, так себе платформа для контента вне Дальнего Востока.

                      Цитата

                      нет Украины-Гетьманата

                      Какое невежество и несправедливость :010:
                        • 446 Страниц
                        • « Первая
                        • 292
                        • 293
                        • 294
                        • 295
                        • 296
                        • Последняя »
                        Перевести Страницу
                        Войдите с помощью вашего аккаунта:
                        Сообщество ИмпериалСерия Total War Серия Total War Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 15 июн 2026, 20:40 · Зеркала: Imtw.Org, Imtw.Site, Imtw.Pro