Сообщество Империал: ЧАВО по Medieval 2: Total War - Сообщество Империал


Haktar

ЧАВО по Medieval 2: Total War

Часто задаваемые вопросы
Тема создана: 16 ноября 2006, 01:02 · Автор: Haktar

Просмотров:  544 247
x
  • 209 Страниц
  • « Первая
  • 206
  • 207
  • 208
  • 209
 2 
 t1aro
  • Imp
Imperial
Та'верен

Дата: 10 ноября 2018, 02:39

Imp

Imp

FAQ & Часто задаваемые вопросы по Medieval 2: Total War



Просьба задавать вопросы связанные с углубленным моддингом игры в этой теме:
Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь



Игровые события.
Спойлер (раскрыть)

Персонажи, что делают и зачем нужны.
Спойлер (раскрыть)

Получение хорошего генерала, если вам их не хватает.
Спойлер (раскрыть)

Орды.
Спойлер (раскрыть)


Вопрос-ответ.
Спойлер (раскрыть)



     pitbull
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 11 августа 2025, 00:02

    poter81 усталость ещё как влияет на исход боя, это легко проверить в кастоме. И прежде всего усталость бьёт по морали.
    Основная усталость от перемещений, верно, особенно от бега в гору. Но даже в затяжной рукопашной отряд довольно быстро устаёт. И это опять же влияет на а.мораль б.на возможность экстренного маневрирования (уставший отряд двигается намного медленнее).
    Поэтому, если предстоит долгий оборнительный бой на выгодной позиции, лучше ставить режим обороны. Пусть отряд понесёт больше потерь, но сохранит силы для момента решительного контр-наступления.
    Ведь в ТВ главное это не перебить врага, а заставить его бежать. И это прекрасно работало со времен всеми презираемого перворима.
       TotalWaris
      • Imp
      Imperial
      Tota vita ludus

      Дата: 11 августа 2025, 09:08

      Я правильно понимаю, отряд в обороне урона меньше наносит? Но при этом сражается кучнее, несёт меньше потерь, вроде как
         poter81
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 11 августа 2025, 20:34

        pitbull 11 августа 2025, 00:02

        poter81 усталость ещё как влияет на исход боя, это легко проверить в кастоме. И прежде всего усталость бьёт по морали.
        Основная усталость от перемещений, верно, особенно от бега в гору. Но даже в затяжной рукопашной отряд довольно быстро устаёт. И это опять же влияет на а.мораль б.на возможность экстренного маневрирования (уставший отряд двигается намного медленнее).
        Поэтому, если предстоит долгий оборнительный бой на выгодной позиции, лучше ставить режим обороны. Пусть отряд понесёт больше потерь, но сохранит силы для момента решительного контр-наступления.
        Ведь в ТВ главное это не перебить врага, а заставить его бежать. И это прекрасно работало со времен всеми презираемого перворима.


        Первый Рим я вовсе не презираю игра супер для своего времени. Про усталость просто не помню. Мораль тогда в цифрах вообще не отображалась. А на характеристики полководца я вообще не смотрел.
           jack harper
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 30 августа 2025, 15:43

          Играю в Пихалыч мод и пытаюсь сохранит различные династии у себя, так столкнулся, что даже всех женю, но они не размножаются, хотя у всех отметка плодовитый или плодовитая супруга, а потом допер, что почему то у большинства появляется отметка любовник-транс. Не знаю, но почти у всех...какого хрена и поэтому они не размножаются походу. Как убрать это говно, почему оно появляется
             Pavel Krest
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 23 сентября 2025, 15:07

            Очень не хватает мода на ваниль, где помимо обычных европейских и мусульманских держав были бы американские и азиатские - династии Сун и Ляо, королевство Корё и японские кланы
               копейщик
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 23 сентября 2025, 15:09

              Лимиты на количество фракций и провинций пальцем не заткнёшь, увы.
                 AnlinTindilinmi
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 23 сентября 2025, 18:56

                копейщик 23 сентября 2025, 15:09

                Лимиты на количество фракций и провинций пальцем не заткнёшь, увы.

                Лимит на провинции худо-бедно можно обшляпить фортами (желательно каменными). Один форт - одно мини-поселение, и защищать интересно, и осаждать (если форт каменный, конечно). Не полноценное поселение, застраивать нельзя, но затычка - она и в Африке затычка. Видел мод, где фортам даже доход присобачили.
                [-Добавлено-]
                Камрады! Не подскажете по странной проблемке? Суть такая: перенёс я Адскую пушку из Кала Вархаммера в свой сабмод. Если не играли, там она за одну тычку сжирает целый отряд и навешивает дебафы, за бой до 200 потерь от пушки на максималках численности. А у меня она в лужу села: снаряд попадать-то попадает, а вот убивает только троих человек. Настройки крутил, дескр_проджектиле подкручивал, с бубном танцевал, результат одинаковый. И увеличить радиус, и area прописать, и чего только не пробовал. Видимо, в пушке слишком своевольный демон попался. С остальными снарядами и пухами всё работает зэр гут.
                [-Добавлено-]

                pitbull 10 августа 2025, 20:09

                poter81

                Технически ни каких бонусов. Просто , если враг побежит, то не будут преследовать. Вроде так
                не помню, как в м2тв, но в ртв1 при включённом режиме обороны отряд медленнее устаёт, но при этом и дерётся ощутимо хуже (субъективно, % на 20)

                Надо будет заметить. Пока только заметил, что дерутся действительно немного ленивее.
                   Alexander_NSK
                  • Imp
                  Imperial
                  Грандмастер

                  Дата: 23 сентября 2025, 19:11

                  AnlinTindilinmi

                  Камрады! Не подскажете по странной проблемке? Суть такая: перенёс я Адскую пушку из Кала Вархаммера в свой сабмод. Если не играли, там она за одну тычку сжирает целый отряд и навешивает дебафы, за бой до 200 потерь от пушки на максималках численности. А у меня она в лужу села: снаряд попадать-то попадает, а вот убивает только троих человек. Настройки крутил, дескр_проджектиле подкручивал, с бубном танцевал, результат одинаковый. И увеличить радиус, и area прописать, и чего только не пробовал. Видимо, в пушке слишком своевольный демон попался. С остальными снарядами и пухами всё работает зэр гут.

                  Здравствуйте, уважаемый форумчанин. :046:

                  Рекомендую вам обратиться по данному вопросу в тему Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь в ней часто получают помощь в решении подобных проблем модмейкеры нашего форума.
                     AnlinTindilinmi
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 24 сентября 2025, 16:30

                    Alexander_NSK 23 сентября 2025, 19:11

                    AnlinTindilinmi

                    Камрады! Не подскажете по странной проблемке? Суть такая: перенёс я Адскую пушку из Кала Вархаммера в свой сабмод. Если не играли, там она за одну тычку сжирает целый отряд и навешивает дебафы, за бой до 200 потерь от пушки на максималках численности. А у меня она в лужу села: снаряд попадать-то попадает, а вот убивает только троих человек. Настройки крутил, дескр_проджектиле подкручивал, с бубном танцевал, результат одинаковый. И увеличить радиус, и area прописать, и чего только не пробовал. Видимо, в пушке слишком своевольный демон попался. С остальными снарядами и пухами всё работает зэр гут.

                    Здравствуйте, уважаемый форумчанин. :046:

                    Рекомендую вам обратиться по данному вопросу в тему Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь в ней часто получают помощь в решении подобных проблем модмейкеры нашего форума.

                    Доброго дня, уважаемый камрад! Уже написал и туда, разобрались, благодарю!
                       VooVoo
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Дата: 17 октября 2025, 16:35

                      Что-то много генералов близнецов появляется.(
                      Причем портретов в папке много (200 штук), жаль что повторяются.

                      Может есть возможность менять портреты генералам?
                      Имеется ввиду не замена файла .tga на другой, а именно привязка портрета к конкретному генералу.
                      Может как-то save файл подредактировать? Вот только б знать где редактировать.)
                      Или через консоль какую команду можно отправить?
                        • 209 Страниц
                        • « Первая
                        • 206
                        • 207
                        • 208
                        • 209
                        Перевести Страницу
                        Сообщество ИмпериалMedieval 2: Total War Medieval 2: Total War Обратная Связь
                        Стиль:Language: 
                        Условия · Ответственность · Визитка · 09 мая 2026, 22:39 · Зеркала: Org, Site, Pro