Сообщество Империал: Star Wars: Total War - Сообщество Империал


Dr.Schmeisser

Star Wars: Total War

Звёздные Войны Тотальная Война
Тема создана: 17 мая 2024, 13:47 · Автор: Dr.Schmeisser

Просмотров:  61 825
Хотели бы вы игру Star Wars в серии игр Total War? 87 проголосовало
  1. Да | 36 голосов / 41.38%

  2. Нет | 36 голосов / 41.38%

  3. Затрудняюсь ответить | 15 голосов / 17.24%

  • 30 Страниц
  • « Первая
  • 28
  • 29
  • 30
 8 
 Dr.Schmeisser
  • Imp
Imperial
Форумчанин

Дата: 17 мая 2024, 13:47



По слухам, создатели Total War работают над игрой по франшизе "Звёздных Войн"



Imp




У Creative Assembly в разработке находятся три новые игры по серии Total War, одна из которых будет официально лицензированной игрой по вселенной Star Wars, о чем стало известно от DualShockers.

Последней выпущенной игрой серии стала Total War: Pharaoh, разработанная Creative Assembly Sofia и изданная Sega для Windows. Версию для MacOS выпустила Feral Interactive. В отличие от предыдущих игр серии, таких как Total War: Warhammer и Total War: Three Kingdoms, Pharaoh была более приземленной, но серия, по слухам, возвращается к фантастическому сеттингу с новой игрой по "Звёздным войнам".

По состоянию на октябрь 2023 года Total War: Star Wars была одной из трех новых игр Total War, которые якобы находятся в разработке у Creative Assembly. Новые игры Total War обычно выходят ежегодно (за исключением 2021 года), поэтому вполне возможно, что Creative Assembly выпустит Star Wars в ближайшие пару лет. Но, учитывая, что в работе находятся три новые игры, невозможно определить, какая из них находится дальше всех в разработке.

В настоящее время Creative Assembly Sofia работает над новым масштабным обновлением для Total War: Pharaoh. В сообщении в блоге команды разработчиков в начале этого месяца они подтвердили, что "увеличат размер карты кампании и добавят еще больше культур и способов участвовать в славных стратегических завоеваниях".

Также студия анонсировала "огромное" бесплатное обновление, которое выйдет позже в этом году. Оно "значительно переработает существующий режим кампании" в Pharaoh. В этом обновлении будет много новых интересных дополнений, а также некоторые знакомые элементы из A Total War Saga: TROY, - заявила Creative Assembly.


Фанатский концепт-арт (Раскрыть)

     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 18 мая 2024, 17:50

    Предстоящие игры Total War

    В последнее время в Creative Assembly наблюдается некоторая утечка информации, так что это вся информация Total War Center о текущих планах по франшизе Total War.

    Это основано на прямых контактах сайта с Хоршэмом и подтверждающих доказательствах из независимых источников:

    1. Pharaoh: Игра достигает своего апогея, но в то же время подходит к концу. Продажи были очень разочаровывающими, несмотря на и без того низкие ожидания. CA сделала рискованную ставку, чтобы смягчить последствия пандемии, но она не оправдала ожиданий. С момента выхода игры планируется компенсировать убытки за счет выпуска бесплатного контента и отмены запланированных дополнений. Цель состоит в том, чтобы побудить потенциальных клиентов приобрести игру, вместо того, чтобы пытаться убедить тех, кто уже приобрел ее, приобрести дополнения. Преимущество первой стратегии в том, что она привлекает гораздо большую аудиторию и является более дорогим продуктом. В дополнении к карте появятся четыре новые основные фракции (Микены, Троя, Ассирия и Вавилония) и несколько второстепенных, таких как Элам и киммерийцы.

    2. Warhammer III: Игра находится в стабильном состоянии и очень хорошо зарекомендовала себя в предварительных заказах, хотя и не оправдала высоких ожиданий CA по продажам дополнений. В настоящее время игра выходит из средней стадии разработки, осталось около полутора лет. В следующем дополнении lord pack появятся Cathay и Ogres (Король обезьян против Голгфага), а последнее дополнение будет посвящено en-times, где Нагаш и Неферата станут главными рекламными столпами.

    3. Первая мировая война: Этот необъявленный проект столкнулся с очень серьезными трудностями. Год назад его директор подал в отставку, а бюджет полностью сократился, отчасти потому, что он предполагает создание нового движка. Первоначально это планировалось на 2024 год, но было отложено, возможно, на неопределенный срок.

    4. Warhammer 40K: С другой стороны, разработка 40K продвигается без серьезных препятствий. Изначально игра была запланирована на 2025 год, но планы могут измениться. Однако она не является флагманом фэнтезийного жанра Total War и служит скорее испытательным полигоном для финального и по-настоящему амбициозного проекта CA.

    5. "Звездные войны": Это главный флагман студии. У него есть потенциал привлечь огромную аудиторию, а также он может рассчитывать на огромный набор дополнений для долгосрочной поддержки / эксплуатации. Однако до релиза еще далеко, так как по крайней мере 40K находится на гораздо более продвинутой стадии разработки.

    6. Three Kingdoms II: Отменен. CA попыталась восстановить свои позиции, отказавшись от Three Kingdoms I и перезапустив более новую и даже менее дорогую версию игры под управлением Джека Ластеда, но проект был закрыт в прошлом году. Это вторая игра Total War, отмененная за последнее время, после того, как необъявленная историческая игра, которую первоначально планировалось выпустить после WH3 (запланированной на 2018 год), была отменена, когда проект еще находился в зачаточном состоянии. Причина заключалась в том, что CA хотела как можно быстрее выпустить более дешевую игру, чтобы успокоить поклонников истории, после того как The Warhammer II trail был очень хорошо принят, а продажи этой игры, как и ее предшественницы, были разочаровывающими.

    Источник - Свободный перевод сообщения с Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
       философ
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 05 января 2025, 12:55

      Вот на 100% уверен что нынешние креативы не смогут сделать лучше чем старенькая империя ат вар. На которую к тому же много отличных модов.
         SunHorse
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 19 июня 2025, 05:20

        К слову, чисто с точки зрения боёвки Стар варс, на самом деле же, идеальный сеттинг для реализации этого без перелопачивания движка. У нас официально задокументировано во всех фильмах, что солдаты воюют коробочками толпа на толпу. Во вселенной много фракций и много фишек, есть интересные взаимодействия со щитами и потенциал для мили-боёвки.

        Все мы помним битву из первого эпизода, когда Набуанские амфибии сражались с КНС. Так вот, там эти товарищи притащили щиты, которые дроиды и танки конфедерации просто не в состоянии были пробить, в связи с чем были вынуждены сближаться. Танки на репульсорах же тупо не могли проехать, поэтому им приходилось использовать что-то шагающее (или как при штурме Кашиика - ездящее). Также и Империя во втором эпизоде при штурме Хота пользовалась шагателями, ибо они могут просто пройти сквозь щит, который не могли пробить даже орбитальной бомбардировкой. Вот в этом и кроется одна из тем, что ты можешь играть вокруг этого, притаскивая проекторы щита куда бы то ни было, но лишаясь при этом быстрых репульсорных спидеров или танков, которые плохо взаимодействуют со щитами. А ещё мы знаем, что некоторые фракции, как например, лизардмены, до сих пор используют баллистическое и шрапнельное оружие, которое просто игнорирует любые щиты. С этим тоже можно играть. Полно можно набрать всяких взаимодействий. А вспомнить различные местности, которые СА уже отточили в своём Фараоне - так это играет ещё большими красками. Тебе постоянно нужно прикидывать - хочешь ты взять с собой медленный щит и тяжёлые шагоходы, которые ужасно ходят по пересечённой местности или ты предпочтёшь различные спидеры, машины и танки на репульсорах, которые эту пересечённуют местность просто игнорируют и позволяют тебе делать любые тактические фланговые манёвры. Я думаю, это должно быть интересно.

        Также в принципе во вселенной полно фракций. Да, у нас есть мажорные типа Империя, Альянс повстанцев в ОГ-трилогии или Республика и КНС в приквелах. Но у нас полно и миноров, которых вполне можно представить, что в ходе войны решили обрести независимость. Собственно, это и с лором особо не конфликтует, ибо даже в нынешнем лоре нам показывали волнения Мандалора и присутствие консерваторов, которые хотели бы независимости от Республики, чего им не позволили сделать их президентша и Оби-ван.

        Навскидку сейчас можно набросать, какие фракции могут быть -
        Набуанцы (люди)
        Гунганы
        Вуки
        Трандошане
        Мандалорцы
        Ханства хаттов
        Мон-Каламари+Куаррены
        Геонозийцы
        Республика/Империя
        КНС/Альянс повстанцев

        Это те примеры, у которых точно помню, что показывали какую-то армию или уникальное оружие, особенности, на которых можно уже спокойно накидать всё остальное.

        Можно ещё накидать какие нибудь фракции людей Тапани, которые все поголовно ходят со светошашками или вспомнить ещё примеры с РВ, куда можно двигать. Можно вспомнить какой нибудь Консорциум Занна, который просто придумали для ЕАВ. И это была харизматичная солянка пиратов, всё-таки.

        Но многое, из того, что я перечилслил было даже в АоЕ-клоне типа Star Wars Battlegrounds, откуда можно подчистую взять уже готовый ростер этих фракций.

        Проблем с разнообразием фракций, тактик или геймплейной бедности, я думаю, в ТВЗВ быть не должно. Осталось надеяться, что если эту штуку реально делают, то там есть достаточно гиков, которые бы шарили за лор и достаточно у них времени и желания всё это воплощать.
           Gorthauerr
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 20 июня 2025, 16:17

          философ 05 января 2025, 12:55

          старенькая империя ат вар. На которую к тому же много отличных модов.
          Которые ставятся через танцы с бубном, и на которые НЕТ РУСИКА :(
          А как известно гласит народная Мудрость: Нет русика = Нет игры.
             HubertDeLali
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 20 июня 2025, 16:23

            Gorthauerr

            Которые ставятся через танцы с бубном
            Через Стим легко все устанавливается.
               Zamok
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 09 октября 2025, 18:12

              Интересненько, но веры в проект мало..
                 Владислав_Сопряков
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 03 января 2026, 14:57

                Прошёл TGA и стало окончательно известно/понятно, что новый не исторический тотал вар это - Вархаммер 40К. Я люблю эту вселенную, и миньки у меня есть, гонял настолку так или иначе. И все же, есть какое то чувство, ощущение, что лучше бы это были Звездные Войны) Не знаю, это конечно личное, ЗВ я полюбил раньше Вахи, им не хватает крупных успешных игр, и от вархаммера я как будто бы подустал в последние годы, а ведь у 40к бум прямо сейчас. А еще не погубит ли этот анонс ДОВ 4, а ведь это его поле))
                (еще маленькая ремарка, честности ради, не знаю влияет ли на что, Фэнтези итерацию я люблю больше, и кроме ЗВ, я был бы рад даже Тоталу, по о господи Зигмару(эре). А 40к, это банально, да и новый движок под него пилить еще)
                   Pavel Krest
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 02 марта 2026, 15:19

                  Норманд 20 мая 2024, 13:20

                  Dr.Schmeisser 20 мая 2024, 12:21

                  Подать то ее не сложно, уже есть игра с похожим геймплеем на ТВ - Star Wars: Empire at War. Дело в другом, там боевка вне тактики коробочек а обычная РТС. Зачем так насиловать Варскеймп не понятно, проще на Анриле ее запилить. Делать ЗВ с боевкой коробочек на Варскейпе? Ну это какая то дичь будет, хз...

                  И еще один нюанс. ЗВ очень бедное на контент как для глобальной песочницы, это не Ваха, и не исторички. В ЗВ обычно две-три стороны конфликта одновременно имеются. Это уровень какого ни будь Александра-ТВ, то есть какая то локальная Сага, а не глобальный ТВ. Короче 40К был бы куда глобальней и масштабней, с куда большим количеством контента и фракций. Ваха изначально разрабатывалась как настольная стратегия, песочница, варгейм грубо говоря. То ЗВ, это локальный кинематографический камерный экшен. Как по мне, выбор сеттинга очевиден что более лучше для ТВ. Но КА есть КА, вечные авантюристы в погоне за баблом и мировым признанием. Выбирают всегда не очевидные варианты, а авантюрные. Полностью конечно провалится ЗВ как Паралон не смогут, хотяб чисто из за бренда ЗВ. Но если продастся как Рим-2, то это уже будет провал для данной игры. Ибо амбиции для игры по ЗВ у КА будут минимум не хуже Троецарствия по онлайн на релизе, и в среднем миллионов 5 проданных копий. Напомню что максимум у разных игр было 2.4-3.6 миллиона проданных копий.

                  Стар Варс еще чем сложен для СА - это обязательное наличие космических боев, без них никак, а в 40к можно легко обойтись только наземной тактикой и никто особо не предъявит. Чисто с точки зрения реализации 40к более подходит ибо это варгейм по своей сути, но тут видимо рынок зарешал. Для СА (в ее нынешнем положении) повторить успех продаж Вахи - уже неплохо, но соглашусь, что приставка Стар Варс накладывает дополнительные обязательства по продажам.


                  Если у честь что начиная с Napoleon Total War появились морские сражения, то и с космическими проблем быть не должно
                    • 30 Страниц
                    • « Первая
                    • 28
                    • 29
                    • 30
                    Перевести Страницу
                    Войдите с помощью вашего аккаунта:
                    Сообщество ИмпериалФантастические Миры Фантастические Миры Мир Star Wars Обратная Связь
                    Стиль:Language: 
                    Условия · Ответственность · Визитка · 06 мар 2026, 15:10 · Зеркала: Org, Site, Pro