Сообщество Империал: [DYNASTY] Обсуждение Total War: Pharaoh Dynasties - Сообщество Империал




Dr.Schmeisser

[DYNASTY] Обсуждение Total War: Pharaoh Dynasties

Глобальное переиздание Total War: Pharaoh с глубокой переработкой всей игры
Тема создана: 25 июля 2024, 10:06 · Автор: Dr.Schmeisser
Просмотров:
 743 908

  • 346 Страниц
  • « Первая
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • Последняя »
 9 
 Dr.Schmeisser
  • Imp
Imperial
 

Дата: 25 июля 2024, 10:06


Imp


ЖАНРЫ: Глобальная стратегия, Пошаговая стратегия
РАЗРАБОТЧИК: Creative Assembly Sofia
ИЗДАТЕЛЬ: Sega
ПЛАТФОРМА: PC
ДАТА ВЫХОДА: 25 июля 2024
ОПИСАНИЕ: Total War: Pharaoh Dynasties — это глобальное переиздание Total War: Pharaoh с глубокой переработкой всей игры. Ведите тотальную войну по всему древнему миру от Эгейского моря до Месопотамии в этом бесплатном дополнении к Total War: Pharaoh. Бросьте вызов краху бронзового века, создав собственную династию и приведя свою фракцию к победе с помощью новых культур, юнитов и принципиально новой боевой механики.
Описание со Стима (Раскрыть)

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Системные требования (Раскрыть)

Галерея изображений (Раскрыть)

Видео игрового процесса (Раскрыть)

Стратегическая карта Total War: Pharaoh Dynasties (Раскрыть)

     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Дата: 25 июля 2024, 10:45

    Донат для переводчиков русификатора Total War: Pharaoh Dynasties

    Сбор средств на поддержку русификатора Total War: Pharaoh Dynasties! От вас зависит скорость релиза полной версии русификатора.

       Dr.Schmeisser
      • Imp
      Imperial
       

      Дата: 06 августа 2024, 17:48

         SunHorse
        • Imp
        Imperial
         

        Дата: 07 августа 2024, 14:07

        Torpedniy_Kater

        Сейчас страдаю за Ипполиту
        Так а чего страдаешь-то? Надо наслаждаться обществом прекрасных дам
        :leo2:

        Кстати об Ипполите. Я думаю, её механика идеально прижилась бы на все фракции бронзового века. Тогда бы у нас армии в игре действительно были бы полностью голожопые с какой-то малой частью вооружённых до зубов элит, реальных терминаторов в фулл-плейт защите с головы до ног. Страшное зрелище, знаете ли.

        Какая у неё механика? Она может нанимать только бомжей-крестьян с копьями, ножами, луками, пращами, которые потом, набирая опыт и ранги, получали возможность эволюционировать до т2 ветеранов, а потом и т3 терминаторов.
           Arkess
          • Imp
          Imperial
           

          Дата: 07 августа 2024, 14:17

          Только вопрос, зачем в игромехе Фараона нужна элита. Например, царские отряды нанял в количестве 6 штук - это 30 административки, считай 15 юнитов Т3. А по полезности они явно несопоставимы.
             alexzander96
            • Imp
            Imperial
             

            Дата: 07 августа 2024, 15:17

            SunHorse 07 августа 2024, 14:07

            Какая у неё механика? Она может нанимать только бомжей-крестьян с копьями, ножами, луками, пращами, которые потом, набирая опыт и ранги, получали возможность эволюционировать до т2 ветеранов, а потом и т3 терминаторов.

            Всё верно
            У войнов хаоса в Вахе такая же
               Torpedniy_Kater - Ϝά
              • Imp
              Imperial
               

              Дата: 07 августа 2024, 15:43

              SunHorse 07 августа 2024, 14:07

              Так а чего страдаешь-то? Надо наслаждаться обществом прекрасных дам

              Потому что она старая блядь
              Imp
              Страшная как Фараон до реворка
              =====
              И войска у нее от луков играть, а рукопашные юниты совсем не очень и двуручный юнит только один. А игра от стрелковки в Трое, это достаточно непросто если ты не Одиссей
              Единственное, что хорошо - наследие амазонок по которому можно лычки опыта отрядам повышать вручную за счет очков сокровищ
                 avgvstvs
                • Imp
                Imperial
                 

                Дата: 07 августа 2024, 16:37

                Arkess 07 августа 2024, 14:17

                Только вопрос, зачем в игромехе Фараона нужна элита. Например, царские отряды нанял в количестве 6 штук - это 30 административки, считай 15 юнитов Т3. А по полезности они явно несопоставимы.


                Во-первых это красиво :)
                   avgvstvs
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Дата: 07 августа 2024, 17:18

                  Хот-фикс вышел.
                  -Добавлено-
                  Опа, поправили баг на основе мого репорта: про потерю функций династияеского древа в случае если ты вступил в династию и получил трон по наследству.
                  -Добавлено-
                  Так что видите баги, пишите про них.
                     Arkess
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Дата: 07 августа 2024, 17:34

                    Torpedniy_Kater 07 августа 2024, 15:43

                    SunHorse 07 августа 2024, 14:07

                    Так а чего страдаешь-то? Надо наслаждаться обществом прекрасных дам

                    Потому что она старая блядь
                    Imp
                    Да это же Зевран
                    Imp
                       BagirA
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Дата: 07 августа 2024, 18:12

                      Нормальная милфа, опытная и крепкая. Знает чего хочет.
                      Не нужно бегать и уговаривать.
                         vICCE103
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Дата: 07 августа 2024, 19:03

                        Отыграл уже за несколько фракций, и заметил одну очень неприятную проблему: в каждой кампании после где-то 60 хода - 95% поселений ИИ имеют гарнизоны от 18 до 30 юнитов из-за заполненных фортов. Вне зависимости от размера, силы и развития фракции, хоть бомжефракция с одним поселением, хоть мажор с 20-тью у них всегда доверху заполненные форты в каждом блин колхозе (и зачастую с хорошими юнитами). Из-за этого в лейте играть становится совершенно душно, а сложности-то прибавляется ПРОСТО НОЛЬ. Вот смог разбить все армии противника - теперь будь добр разыгрывай однотипное унылое сражение за каждый колхоз ведь автобой показывает тебе тяж.потери/поражение, из-за 10-юнитного подкрепления. Конечно можно осаждать, тратить ход и уничтожать форт или второй армией просто держать форт в осаде, а первой взять поселение - это весело. Но это весело только вначале кампании, а в конце это рутинная духота из-за которой хочется бросить кампанию лишь бы не разыгрывать 100500 скучных совершенно одинаковых по сути осад. А сам я так делать не смогу, потому что не вывезу по еде ибо ИИшных читов у меня нет.
                        ИМХО, бонус к содержанию юнитов у ИИ нужно резать, ибо большая фракция ИИ с 10-15 городами помимо полевых армий с хорошими юнитами, имеет ещё по полстека нормальных войск в фортах КАЖДОГО своего города (и не факт что за них ИИшка вообще хоть что-то платит).
                        Вроде отбомбился, если кто увидит мод нерфящий или даже удаляющий форты, маякните)
                           Джон Сильвер
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Дата: 07 августа 2024, 19:13

                          Вышел патч 2.0.1:

                          - Исправлен сбой, возникавший при добавлении апострофа во время редактирования текстового поля закона в Ancient Legacy Hammurapi (Наследие предков Хаммураппи).

                          - Исправлены проблемы с опцией Shuffle Commands для второстепенных фракций

                          - Исправлен сбой при попытке изменить эпитет правителя

                          - Ходы в год и сезонные эффекты больше не переопределяются неправильно при загрузке игры
                          (Продолжение старых кампаний позволит правильно проследить годы, но некоторые уже имеющиеся проблемы в существующих сохранениях могут остаться.)

                          - Исправлена ​​производительность последовательности в конце хода, чтобы избежать экстремальных падений частоты кадров

                          - Исправлена ​​ошибка пользовательского интерфейса, из-за которой вкладки "Династическое древо" и "Династии" могли исчезнуть, что делало функцию недоступной.
                          Это происходило, когда наследник из другой фракции, который не являлся кровным родственником правителя династии, становился преемником Верховного правителя.
                          В таком случае персонаж-наследник, по-видимому, больше не являлся частью исходной династии. Это может потенциально привести к дальнейшим проблемам с системой
                          династии в кампании. Исправление применимо только к новым кампаниям, или, если игрок перезагрузит сохраненную игру до возникновения проблемы.

                          - Эгейские и месопотамские фракции теперь могут обмениваться легитимностью битвы.

                          - Исправлена ​​проблема для фракций орды, когда новый лидер фракции не появлялся на карте, при смерти предшественника.

                          - Исправлена ​​проблема, когда пассивный приказ Иолая, дающий усиление ранга "Военные трофеи", не работал.

                          - Исправлена ​​проблема, когда достижение "Планы внутри планов (Plans Within Plans) — играя за Бэя, выполните 10 интриг при хеттском дворе" не работало.

                          - Исправлена ​​проблема, когда деяние "Контрзаговоры" не работало.

                          - Добавлен отсутствующий логотип в фоторежим.
                            • 346 Страниц
                            • « Первая
                            • 70
                            • 71
                            • 72
                            • 73
                            • 74
                            • Последняя »
                             
                            Перевести Страницу
                            Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                            Сообщество ИмпериалTotal War: Pharaoh Total War: Pharaoh Обратная Связь
                            Стиль:Language: 
                            Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · 06 сен 2026, 21:01 · Зеркала: Org, Site, Tech, Onl