Сообщество Империал: Tsardoms - Age of Castles - Сообщество Империал


KhanBagatur

Tsardoms - Age of Castles

Саб-мод на базе мода Tsardoms 1448 Campaign - Fall of Constantinople
Тема создана: 27 января 2025, 11:07 · Автор: KhanBagatur

Просмотров:  111 341
x
  • 62 Страниц
  • « Первая
  • 60
  • 61
  • 62
 19 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
Форумчанин

Дата: 13 февраля 2025, 18:40


Tsardoms - Age of Castles

Данный проект представляет из себя саб-мод на Tsardoms 1448 Campaign - Fall of Constantinople, который в свою очередь, переносит игрока в 5-ое десятилетие XV века, что предполагает абсолютно новый старт и сценарий кампании. В целом же на карте, охватывающей часть територий Центральной Европы, Апеннинский полуостров, Причерноморье, Балканский полуостров, а также Анатолию для игры доступно 29 фракций со своими сильными и слабыми сторонами, которые и предстоит возглавить игроку, чтобы определить судьбу Византийской империи. И это не метафора, т. к. одним из сценариев являться осада Константинополя армией османского султана Мехмеда II. Огнестрельное оружие и порох, десятки новых едениц юнитов, и новые модели средневековых городов - мгновенно погружают в историю Средних веков, а точнее в 1448 г.


Особенности (Раскрыть)
Список фракций (Раскрыть)
Скриншот меню выбора фракций (Раскрыть)
Скриншоты стратегической карты от камрада Bagram (Раскрыть)
Скриншоты юнитов от камрада Bagram (Раскрыть)
Скриншоты фортов (Раскрыть)
Скриншоты фортов от камрада Bagram (Раскрыть)

Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь/Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь (саб-мод v1.5)
Дополнительный контент (Раскрыть)

Установка (Раскрыть)

Примечание (Раскрыть)
     Thanatis
    • Imp
    Imperial
    Antiqu cartis

    Дата: 13 февраля 2025, 19:02


    xx

       Bagram
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 30 марта 2026, 12:44

      Elerion

      оригинал 1448 мне показался довольно живым, кстати говоря.
      Ну тогда можно играть в оригинал мода, пока не выйдет долгожданное обновление, в которое кстати будут включены некоторые идеи этого сабмода.
      Вообще концепция сабмода задумывалась на исправление недоработок и багов оригинала и с уклоном на хардкорность по жалобам игроков на пассивность ИИ и лайт компании в моде, были внесены правки описанные в шапке темы, по результатам многочисленных тестов и конструктивным предложениям игроков.
        • 62 Страниц
        • « Первая
        • 60
        • 61
        • 62
        Перевести Страницу
        Условия · Ответственность · Визитка · 16 мая 2026, 04:55 · Зеркала: Org, Site, Pro