Сообщество Империал: Assassin's Creed: Shadows - Сообщество Империал


David Edison

Assassin's Creed: Shadows

японские приключения
Тема создана: 30 января 2025, 04:31 · Автор: David Edison

Просмотров:  6 385
  • 7 Страниц
  • « Первая
  • 5
  • 6
  • 7
 1 
 David Edison
  • Imp
Imperial
Форумчанин

Дата: 30 января 2025, 04:31




Название: Assassin's Creed: Shadows
Год выпуска: 20 марта 2025
Жанр: Action RPG
Разработчик: Ubisoft Quebec
Издатель: Ubisoft


Описание:

Действие игры развернётся в феодальной Японии в период с 1579 по 1580-е годы, а её главными героями станут куноити Наоэ и самурай Ясукэ. Это первая игра серии с 2015 года, в которой ассасины и тамплиеры будут представлены в их привычном формате.

Игровой процесс:

Традиционно для серии игровой процесс основан на трёх столпах: паркур, стелс и боевая система. Помимо этого в игре получит дальнейшее развитие ролевая система. Так как в игре два главных героя, между которыми можно переключаться, у каждого из них своё дерево навыков и снаряжение. Однако опыт, собранное оружие и ресурсы общие. Игровой процесс Наоэ больше адаптирован под скрытое прохождение, а Ясукэ силён во время открытого боя. После выхода кинематографического трейлера разработчики поделились подробностями с сайтом IGN, где был опубликован большой материал об игровом процессе.

В Assassin’s Creed Shadows нелинейная кампания, ориентированная на отслеживание и устранение целей в любом порядке. На кого-то можно натолкнуться случайно, исследуя открытый мир, а кого-то придётся долго выслеживать, выполняя квесты и проникая в укреплённые замки. Большинство заданий можно выполнить как за Ясукэ, так и за Наоэ, что позволяет выбрать более интересный для игрока подход. Также у каждого персонажа есть собственные миссии, доступные только им, и специальные вводные квесты. В игре множество побочных квестов и события в открытом мире, есть возможность создать шпионскую сеть с агентами и отправлять их на миссии по сбору информации о целях. Также у ассасинов есть убежище, где собираются союзники. В описании игры на Amazon сказано, что игрок получит возможность персонализировать убежище и придавать ему уникальный вид. Строительство жилища впервые в серии возможно на пустом земельном участке.

Основным нововведением в паркуре является крюк, которым может пользоваться Наоэ. Он отличается от крюка-кошки из Assassin’s Creed Syndicate, так как принцип его работы основан на физическом моделировании и раскачивании. Крюком можно зацепиться за край крыши или иную точку крепления, чтобы Наоэ могла туда забраться. Паркур активно задействован в стелсе: с помощью крюка ловкая Наоэ сможет забраться на потолок над коридорами и подстерегать врагов. Также появилась возможность ползать по земле и пролезать через небольшие отверстия.

Множество нововведений появится в стелсе. Для игры разработали новую систему глобального освещения, которая способна создавать динамический свет и тени, оказывающие влияние на зрение противника. Свет и тьма будут сильно влиять на стелс: игрок сможет прятаться в тени, тушить фонари, устранять факелоносцев. Появится датчик видимости: от полностью видимого до полностью скрытного. Добавлен новый тип неигровых персонажей — слуги, у которых есть свои маршруты передвижения. Они не смогут сражаться, но способны поднять тревогу и вызвать подкрепление. По ночам они носят с собой фонари. Также есть возможность нелетального нокаутирования противников. Вернётся полноценное орлиное зрение, позволяющее видеть противников и их слуг сквозь стены.

В Assassin’s Creed Shadows игроку доступен большой открытый мир, охватывающий центральный регион Японии, в том числе провинции Ига, Арима и Оми. Период урбанизации, торговли и войн позволил разработчикам создать большое разнообразие локаций, среди которых города, торговые посты, сельскохозяйственные угодья и крупные замки, смоделированные в масштабе 1:1. Между ними находятся горы и леса. В начале на карте будут отображаться только названия территорий и изображения с особенностями ключевых локаций. По мере исследования мира постепенно начнут открываться новые области. Возвращены точки обзора, с их помощью получится видеть ближайшие городские районы, храмы, святыни, замки, многие из них связаны с заданиями. Поскольку нет спутника-орла, придётся самостоятельно находить удачную позицию, чтобы осматривать окрестности. Каждая точка открывает быстрое путешествие, но некоторые находятся в центре земель, захваченных врагами. В особых укрытиях какурэга можно пополнять запасы пищи, инструментов и боеприпасов, управлять контрактами, восстанавливать разведчиков и призывать союзников.

Креативный директор игры Джонатан Дюмон рассказал, что размер карты сопоставим с Assassin’s Creed Origins. Это сделано специально, чтобы максимально приблизить локации к их реальному масштабу. Горы будут выглядеть как наяву, а замки займут много места. Исследовать мир игры можно будет, переключаясь между двумя персонажами.

Благодаря возможностям нового движка Anvil Pipeline разработчики смогли добавить в игру времена года и динамическую погодную систему для каждого региона. Также проработана экосистема: например, весной ветер будет разносить пыльцу деревьев. Времена года будут меняться по мере прохождения сюжета. Всё это в совокупности может оказывать существенное влияние на игровой процесс. Для симуляции погодных явлений используется инструмент Atmos, который позволяет настраивать облака, ветер, осадки, изменять окружение не только эстетически, но и технически: во время дождя или тумана сложнее обнаружить персонажа из-за шума и ограниченной видимости.


Системные требования

Минимальные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10/11
Процессор: Intel® Core™ i7 8700k/AMD Ryzen™ 5 3600
Видеокарта: Nvidia® GeForce GTX™ 1070 8GB/AMD Radeon™ RX 5700 8GB/Intel® Arc™ A580 8GB (REBAR ON)
DirectX: версии 12

Рекомендованные:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10/11
Процессор: Intel® Core™ i5 11600k/AMD Ryzen™ 5 5600x
Видеокарта: Nvidia® GeForce RTX™ 3060Ti 8GB/AMD Radeon™ RX 6700 XT 12GB/Intel® Arc™ B580 12GB (REBAR ON)
DirectX: версии 12






Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     alexzander96
    • Imp
    Imperial
    Форумчанин

    Дата: 08 апреля 2025, 07:01

    Риччи 05 апреля 2025, 10:15

    Люди проходят пролог и первый акт, а потом шлют нахер эту заигранную пластинку.


    Такая великолепная игра как Призрак цусимы. До конца прошли игру около 35% игроков и тоже послали игру нахер)).
    Шедевр РДР2. До конца дошли чуть более 23%. Тоже наверное надоело.
    Балдур Гейтс 3. До конца прошли чуть более 23%. Ну вы поняли.

    Это я к тому, что процесс прохождения не отражает качества.
       Риччи
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Дата: 08 апреля 2025, 07:39

      alexzander96

      Это я к тому, что процесс прохождения не отражает качества.
      Это всё важно и познавательно, вот только второй акт в новом ассасине - это далеко не конец игры. В лучшем случае середина. Ну а так да - если люди не проходят игру, это не отражает качества. Это говорит о том, что они в этот богоизбранный шЫдевр просто не играют.
         alexzander96
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Дата: 08 апреля 2025, 08:17

        Риччи 08 апреля 2025, 07:39

        alexzander96

        Это я к тому, что процесс прохождения не отражает качества.
        Это всё важно и познавательно, вот только второй акт в новом ассасине - это далеко не конец игры. В лучшем случае середина. Ну а так да - если люди не проходят игру, это не отражает качества. Это говорит о том, что они в этот богоизбранный шЫдевр просто не играют.

        Возможно народ быстрее проходит 1-ый акт, чтоб получить доступ к негру. И потом уже двумя героями неспешно исследуют мир.

        п.с. Смотрю прохождения одного Ютубера (Гидеон). Он при прохождении игр много забивает на побочки. И даже при таком прохождении игра не маленькая по времени

        [-Добавлено к сообщению-]

        И кстати надо будет посмотреть как быстро на эту игру будут скидки.
        На неудачный SW Outlaws скидка в 50% очень быстро появилась.
        Если здесь очень скоро будут такие же скидки, значит игра не так хорошо и продалась
           Denissk@
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Дата: 08 апреля 2025, 08:17

          alexzander96

          чтоб получить доступ к негру

          А шо, за него интереснее играть? По-моему, азиатка как-то больше вписывается в концепцию серии во всех смыслах. В первую очередь - в геймплейном. Но это так - на основании обзоров делаю вывод. Негр - это танк, прущий напролом и не умеющий в стелс и паркур.

          alexzander96

          Если здесь очень скоро будут такие же скидки

          Если 50-60% будет, можно подумать о том, чтобы ознакомиться с шедевром. А так че-то дорого за кота в мешке
             alexzander96
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Дата: 08 апреля 2025, 08:48

            Denissk@ 08 апреля 2025, 08:17

            А шо, за него интереснее играть? По-моему, азиатка как-то больше вписывается в концепцию серии во всех смыслах. В первую очередь - в геймплейном. Но это так - на основании обзоров делаю вывод. Негр - это танк, прущий напролом и не умеющий в стелс и паркур.

            Я тоже сам не играл, только на ютубе прохожу)))
            По тому что вижу. Девушка онли стелс. В открытый бой только один на один, ну максимум два врага. Если больше, то лучше убежать. Иначе долго ковырять врагов, в ближнем бою она относительно мало урона наносит.
            А нерг да направо и налево всех без разбора выносит. Им удобно замки захватывать.

            И тут могу предположить, что негра хотят пораньше открыть, чтоб быстрее чистить замки и забирать легендарный шмот
               David Edison
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Дата: 09 апреля 2025, 05:29

                 David Edison
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Дата: 17 сентября 2025, 07:34

                Откройте для себя более 10 часов нового контента! Отправляйтесь на остров Авадзи, в новый регион, полный таинственной красоты и скрытой опасности. Пробирайтесь по его пустынным тропам, избегайте засад и срывайте планы противника по всему острову. Уже доступно.
                   David Edison
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Дата: 23 сентября 2025, 23:55

                  Обзор на DLC Creed Claws of Awaji :003:
                     David Edison
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Дата: 03 ноября 2025, 20:36

                    В Стиме до 9 ноября действует скидка 40% на покупку игры :003:
                      • 7 Страниц
                      • « Первая
                      • 5
                      • 6
                      • 7
                      Перевести Страницу
                      Войдите с помощью вашего аккаунта:
                      Сообщество ИмпериалИгровой Форум Общеигровой Экшены Assassin's Creed Обратная Связь
                      Стиль:Language: 
                      Условия · Ответственность · Визитка · 17 мар 2026, 06:05 · Зеркала: Org, Site, Pro