Сообщество Империал: [Саб-Мод] Angmar Faction Expanded для DaC v5 - Сообщество Империал




Armolitskiy

[Саб-Мод] Angmar Faction Expanded для DaC v5

Возродим Ангмар и покорим Эриадор! (в разработке)
Тема создана: 15 марта 2025, 12:52 · Автор: Armolitskiy
Просмотров:
 12 985

  • 7 Страниц
  • « Первая
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
 2 
ID:41
 Armolitskiy
  • x
    A

Дата: 15 марта 2025, 12:52


Angmar Faction Expanded

Imp

Приветствую вас в теме моего сабмода Angmar Faction Expanded на сабмод Divide & Conquer на мод Third Age: Total War!


Данный мод находится в стадии активной разработки.

Цель: расширить данную фракцию во всех направлениях (больше юнитов, зданий и скриптов, изменение баланса, изменение текстур и моделей, изменение врагов). К тому же сделать игру за эту фракцию более весёлой и интересной.

Сделано:
Спойлер (раскрыть)

Скриншоты (Раскрыть)

В планах: ещё очень много чего! Думаю насчёт смены названия на просто Ангмар, возможно смена цветов с синего на красный? Перевод сабмода будет где-то под конец разработки. Жду ваших идей и предложений. И если помочь желаете - буду рад, буквально чем угодно: скрипты; текст для лора и скриптов; модельки и текстуры; музыка и картинки.

Скачать:
Для просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки ЗарегистрируйтесьДля просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
    ID:42
     Armolitskiy
    • x
      A

    Дата: 08 апреля 2025, 20:06

    installallon 08 апреля 2025, 14:06

    Armolitskiy 05 апреля 2025, 16:11

    Imp

    Процесс прокачки защиты для копейщиков Рудаура вызывает определенные вопросы. Интересует, будет ли значительный прирост защиты в ходе их улучшения, а не как в моде, где на каждом уровне прибавляется лишь 1 пункт защиты. Вполне возможно, что для полноты ощущения эволюции этих воинов стоит увеличить эффект от улучшений, чтобы они выглядели не как «мальчики в шортиках», а становились настоящими закованными в кольчугу бойцами. Это добавило бы больший смысл и значимость прокачке.

    Так это же ограничение игры, я не могу это изменить.
    -Добавлено-

    installallon 08 апреля 2025, 15:43

    Надеюсь, в будущем в арсенале Ангмара появятся некие «стальные пики», ибо, возможно, это лишь мое личное восприятие, но я всегда ассоциировал это величественное войско с мощными булавами и пикинёрскими рядами. Исторически пикинеры играли ключевую роль в армиях, будь то фаланга Александра Македонского, терции Испании или баталии Европы. Это был настоящий столп защиты и силы, и я полагаю, что интеграция такого элемента в армию Ангмара не только логична, но и добавила бы воинственности и стратегической глубины. Сильный и слаженный отряд, закованный в латы, способный выдержать удар и ломать строй врага, стал бы достойным дополнением к этому величественному войску.

    Хорошая идея, будут мужики с булавами и пикинёры.
      ID:43
       Armolitskiy
      • x
        A

      Дата: 10 апреля 2025, 20:26

      Imp
      Imp
        ID:44
         Айвар_Исламгулов
        • x
          А

        Дата: 11 апреля 2025, 13:24

        Как вообще это установить?
          ID:45
           Armolitskiy
          • x
            A

          Дата: 11 апреля 2025, 13:25

          Айвар_Исламгулов 11 апреля 2025, 13:24

          Как вообще это установить?

          Ну в смысле как? Это обычный сабмод, который устанавливается как все обычные сабмоды. Кидаешь всё в папку DaC'a и запускаешь через лаунчер ЕОПа
            ID:46
             Айвар_Исламгулов
            • x
              А

            Дата: 11 апреля 2025, 17:29

            Я понял что мод на англ.Кинул все в папку DaC(англ) , почистил её клинером. Попробовал зайти через лаунче ЕОПА. НИЧЕГО. Игра даже не загрузилась.
              ID:47
               Armolitskiy
              • x
                A

              Дата: 11 апреля 2025, 17:32

              Айвар_Исламгулов 11 апреля 2025, 17:29

              Я понял что мод на англ.Кинул все в папку DaC(англ) , почистил её клинером. Попробовал зайти через лаунче ЕОПА. НИЧЕГО. Игра даже не загрузилась.

              Всё закинуть в папку Divide_and_Conquer и перезаписать. Запуск через - M2TWEOP GUI.exe. Если делаешь всё правильно, то запустится.
                ID:48
                 Armolitskiy
                • x
                  A

                Дата: 12 апреля 2025, 15:48

                Войско Ангмара было известно своей чёрной бронёй. Для возрождения её производства потребуются продвинутые кузницы.
                Imp
                  ID:49
                   Armolitskiy
                  • x
                    A

                  Дата: 30 апреля 2025, 12:18

                  Избранные Морхольта - свирепые воины с двуручными топорами. Скоро сделаю им модель с бронёй, т.е. после прокачки.
                  Imp
                    ID:50
                     Виктор_Шевченко46335
                    • x
                      В

                    Дата: 30 апреля 2025, 19:20

                    А что по русификатору? Кидаю стандартный дака, после сабмода на ангмар, даже не запускает.
                      ID:51
                       Armolitskiy
                      • x
                        A

                      Дата: 30 апреля 2025, 21:24

                      Виктор_Шевченко463352 30 апреля 2025, 19:20

                      А что по русификатору? Кидаю стандартный дака, после сабмода на ангмар, даже не запускает.

                      Русификатор заменяет файлы, в которых весь текст находится. Для каждого мода нужен свой русификатор. Ты можешь попробовать установить ДаК, на него русик, а потом уже мой сабмод, но не знаю сработает ли. Но это не переведёт те ивенты, что я сделал и названия юнитов будут на английском.
                        • 7 Страниц
                        • « Первая
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                         
                        Перевести Страницу
                        Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                        Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · Рекламодателям · 16 окт 2026, 08:41 · Зеркала: Org, Site, Tech, Onl