Идеальный Тотал вар? Легко (возьмите меня проджектом)
1. Интересная большинству эпоха. Так как мы - компания новая, то права на ошибку нет. Нужно что-то попсовое и то, что точно залетит. Средневековье.
2. Множество фракций, безобразно-разнообразных. Всем разные технологии, разные домики и конечно ростеры. Не ленимся, думаем-креативим. Хотя бы 10-15 стран на старте, остальное доберем ДЛС. Парочку индивидуальных механик каждой стране, исходя из ее реальных исторических приключений того времени. Не забываем про реалии того времени - крестовые походы, инквизиторов, Папов Римских и эпидемии.
3. Никакого фентези, неубиваемых генералов и прочей магии. Для этого потом будет отдельная игра по Вахе 40000. Только реализмъ.
4. Так как мы без права на ошибку - берем существующий движок. Да, что делать, таковы реалии. Зато он обкатан и оптимизирован. Обещаем комьюнити новый движ с выходом Вахи 40000, на ней будем ставить эксперименты.
5. Кровь - встроена в игру, наши предшественники это обещали.
6. Возвращаем утраченное - агентов, флот, фактории. Собираем фокус-группу из 30 человек минимум и каждый накидывает по одной механики из всех игр, что хотел бы видеть в новой. Прикручиваем это все. РПГ-механики укрощаем, их стало слишком много.
7. Особое внимание на стратегию - она должна быть не менее перегружена, чем в Династиях. Пишем миллион разных ивентов, чтобы игрок не скучал. Все параметры за всю историю игры - общественный порядок, санитария, голод, холод - должны быть в игре. Грабить корованы не будем.
8. Особое-преособое внимание на тактику - она должна быть не менее комплексна, сложна и интересна, чем в Династиях. Грязь, погода, умный ИИ и сотни карт. Уникальные города на тактике.
9. Возвращаем моушн-кетчуп, анимации похеривать нельзя.
10. Отлаживаем баги столько, сколько надо. Не выпускаем сырой неоптимизироанный продукт.
11. Доступ к моддингу закрываем на хрен и на все замки - игра и так идеальна.
12. Называться это будет, конечно же, Total War:Medieval 3. Не забыть встроить в логотип игры бренд Империала, а также реферальную ссылку на Форум прямо в меню игры.
-Добавлено-После - в течение трех лет выпускаем Ваху 40000 на новом движке.
После - в течение еще трех лет на этом же новом и уже отлаженном движке, что-то совсем новое. Викторианскую эпоху, например.
После - радуемся Геннадию на обложке Форбс; троллим Генри Кавилла прямо на Империале (к тому времени все другие ресурсы по ТВ канут в лету); отбираем самых талантливых экс-сотрудников обанкротившейся СА, которые стоят у ворот ООО Империал в надежде получить работу; наслаждаемся жизнью. Профит