Сообщество Империал: Анонс Total War: Medieval III - Сообщество Империал




Alexander_NSK

Анонс Total War: Medieval III

Новая часть серии Total War, анонсирована 4 декабря
Тема создана: 04 декабря 2025, 19:51 · Автор: Alexander_NSK
Просмотров:
 308 050

 15 
 Alexander_NSK
  • x
    A

Дата: 04 декабря 2025, 19:51


Total War: Medieval III

Imp

ЖАНРЫ: Стратегия
РАЗРАБОТЧИК: Creative Assembly
ИЗДАТЕЛЬ: SEGA
ПЛАТФОРМА: PC
ДАТА ВЫХОДА: Ожидается
ОПИСАНИЕ: Новая игра в серии Total War, посвящённая периоду Средневековья.

Ключевые особенности игры:
  • Новый игровой движок, Warcore
  • Переработанные и обновлённые игровые механики.
  • Графика нового поколения.

Видео об игре (Раскрыть)

Галерея изображений (Раскрыть)
Критика и хейт Total War: Medieval III только здесь - Для просмотра ссылки Зарегистрируйтесь
     Dr.Schmeisser
    • x
      D

    Дата: 01 мая 2026, 02:00

    Краткая выжимка по Medieval III:

    Нам показали примерную схему юнитов - как они будут изменяться по эпохам и какая будет разница по набору разных культур. Для каждой фракции будет несколько фильтров, определяющих что ей доступно для найма в зависимости от региона, а также наконец-то добавили привязку к населению.

    В нечитаемой таблице (на примере СРИ) четыре цвета юнитов обозначают четыре источника: зелёный — юниты культурных групп (они будут использоваться и другими западноевропейскими фракциями), синий — юниты фракционных блоков (они будут использоваться и другими небольшими фракциями из Имперского блока), жёлтый — юниты, уникальные для Священной Римской империи, и красный — юниты, связанные с определёнными культурами.
    Маленькие стикеры в углу каждого блока юнита обозначают сословие, из которого взят юнит: зелёный — крестьяне, серый — городские жители, синий — знать.

    Именно желтые подразделения в полной мере отражают идентичность всего состава армии. У некоторых фракций могут быть лёгкие подразделения; но для Священной Римской империи эти подразделения, безусловно, более тяжёлые и демонстрируют индивидуальность её состава: тяжёлые и хорошо оснащённые войска, но, возможно, более дорогие в обучении и содержании.

    В конце была продемонстрирована простая анимация перетаскивания лестницы, слишком сырая и схематичная, чтоб воспринимать ее всерьез. А следующий блок информации по игре пообещали на стриме в июне. Фидбек уже можно загружать на официальный форум СА в соответствующий раздел.


    Скриншоты (Раскрыть)




    *Перевод блога от разработчиков будет позже. Возможно завтра.
       Perseus
      • x
        P

      Дата: 04 мая 2026, 21:09

      Цитата

      мой пост о том, что временной отрезок взят слишком сжатый. отсюда и всё остальное будет соответственно.


      Вы считаете, что мало технологичной и культурной разницы между 12 и 15 веками?
         Тимур0108
        • x
          Т

        Дата: 04 мая 2026, 21:21

        Rimlianin

        :023: охренеть "различие"! вы серьезно? :D
        прям для ценителей тонкостей.

        Значит повезло мне, то что на картинке меня вполне устраивает, видимо я как раз из ценителей тонкостей. ;)
        -Добавлено-
        Во второмеди кстати разве что рыцари раннего периода концептуально отличались от того что на картинке, что и логично, т.к. там кампания стартовала в 11 веке. А поздние тиры рыцарей там были представлены в такого же типа доспехах.
           Rimlianin
          • x
            R

          Дата: 04 мая 2026, 22:16

          Perseus 04 мая 2026, 21:09

          Вы считаете, что мало технологичной и культурной разницы между 12 и 15 веками?

          между 12м и 14м вернее. в 15м игра заканчивается.
          ну да. естессно. для среднего игрока, не специалиста, так точно. никакой особой разницы на глаз не будет.
          -Добавлено-

          Тимур0108 04 мая 2026, 21:21

          Во второмеди кстати разве что рыцари раннего периода концептуально отличались от того что на картинке, что и логично, т.к. там кампания стартовала в 11 веке. А поздние тиры рыцарей там были представлены в такого же типа доспехах.
          ну уж во второй меди изначально вообще не было доступа к рыцарям. они открывались по мере кампании. Также как и прокачка их доспехов. начинали то там ополчением с копьями и крестьянами с луками) да конными сержантами. Да первые ранние рыцари появлялись быстро, но, скажем, уже от феодальных рыцарей (средний период) они отличались заметно, ну, а уж поздние всякие в сверкающих латах типа готические рыцари там и прочее и подавно. Не говоря уже о том, что потом полностью входили в эпоху пороха, не просто с ранними бомбардами, но и с аркебузирами. Вот это разница смены эпох заметна. А тут что? Не будет заметной разницы. Даже не пойму с чем тут спорить? Вроде базу написал.
             Korvin
            • x
              K

            Дата: 04 мая 2026, 22:49

            Имхо, разница весьма заметна. А фэнтези на тему Средневековья нафиг не нужно. Есть ваха, кому такое охота.
               Rimlianin
              • x
                R

              Дата: 04 мая 2026, 23:08

              Korvin 04 мая 2026, 22:49

              Имхо, разница весьма заметна. А фэнтези на тему Средневековья нафиг не нужно. Есть ваха, кому такое охота.

              причем тут ваха и фентези? В меди 2 было фентези? :facepalm:
                 Korvin
                • x
                  K

                Дата: 04 мая 2026, 23:45

                Rimlianin 04 мая 2026, 23:08

                Korvin 04 мая 2026, 22:49

                Имхо, разница весьма заметна. А фэнтези на тему Средневековья нафиг не нужно. Есть ваха, кому такое охота.

                причем тут ваха и фентези? В меди 2 было фентези? :facepalm:

                Медь 2 это сплошное фэнтези. Только без магии.
                   Alexios
                  • x
                    A

                  Дата: 05 мая 2026, 05:00

                  Rimlianin

                  ну да. естессно. для среднего игрока, не специалиста, так точно. никакой особой разницы на глаз не будет.

                  То есть, вы полагаете, что средний игрок в TW настолько туп, что не заметит никакой разницы между норманнским шлемом и гранд-бацинетом, хауберком и карстенбрюстом, каплевидным щитом и тарчем, романским мечом и "полтораручником"? Однако...
                     АрАл
                    • x
                      А

                    Дата: 05 мая 2026, 07:15

                    Rimlianin 04 мая 2026, 23:08

                    причем тут ваха и фентези? В меди 2 было фентези? :facepalm:

                    Да греби ты уже отсюда :062:
                    Камрады, не обращайте внимание на очередное форумное трололо
                       Shumikad
                      • x
                        S

                      Дата: 05 мая 2026, 09:46

                      Rimlianin 04 мая 2026, 23:08

                      причем тут ваха и фентези? В меди 2 было фентези? :facepalm:

                      Медь 2 - рекордсмен среди исторических частей в плане фентези.
                      Достаточно поиграть за Русь без модов :0142:
                      Imp
                         as1991
                        • x
                          a

                        Дата: 05 мая 2026, 10:18

                        Ну и пусть Козёл и Урод. Зато верный и бдагочестивый аж на 40 %)
                           
                          Перевести Страницу
                          Напишите сообщение используя ваш аккаунт в:
                          Сообщество ИмпериалTotal War: Medieval III Total War: Medieval III Обратная Связь
                          Стиль:Language: 
                          Условия · Ответственность · Конфид. · Визитка · Рекламодателям · 13 окт 2026, 16:28 · Зеркала: Org, Site, Tech, Onl